
Bản tóm tắt
-
2024 Sổ tay người chơi bao gồm 10 lựa chọn về loài và việc khám phá chúng có thể mang lại cơ hội thú vị cho các nhân vật.
-
Từ aasimar đến tieflings, những dòng máu độc đáo tạo nên một số D&D loài đặc biệt thú vị.
-
Việc tăng điểm khả năng không liên quan đến hầu hết các loài năm 2024, nhưng chúng vẫn có những khả năng và đặc điểm riêng.
Loài là một phần quan trọng trong việc tùy biến nhân vật trong Ngục tối và rồngvà năm 2024 mới Sổ tay người chơi Bao gồm 10 để lựa chọn. Được gọi là chủng tộc trong phiên bản năm 2014, các loài xác định các khía cạnh quan trọng trong di sản và vị trí của nhân vật trong thế giới giả tưởng. Không có gì sai khi chỉ đóng vai con người trong mỗi chiến dịch, nhưng việc khám phá các lựa chọn khác có thể dẫn đến những cơ hội nhập vai thú vị và một số chỉnh sửa cơ học thú vị.
Mặc dù điểm kỹ năng của các cuộc đua đã tăng lên vào năm 2014 Sổ tay người chơiphiên bản 2024 chuyển chúng xuống nền, giảm tác động của loài này đối với trò chơi tổng thể. Tùy chọn chơi nửa orc và nửa yêu tinh cũng đã bị xóamặc dù vẫn có thể thực hiện điều này từ góc độ nhập vai. Bất chấp những thay đổi, vẫn có nhiều đặc điểm đặc biệt mang lại cho mỗi loài những lợi thế riêng trong và ngoài chiến trường.
Có liên quan
10
Aasimar thể hiện nét thiên thần
Aasimar không xuất hiện vào năm 2014 Sổ tay người chơiđã được trình bày D&D 5e muộn hơn một chút Hướng dẫn về quái vật của Volo. Những sinh vật bán thiên thần này có thể kêu gọi các dòng sức mạnh thiên thể để có được một số đặc điểm độc đáo.có được tùy chọn chuyển đổi tạm thời ở cấp độ ba. Mặc dù năm 2024 Sổ tay người chơi Văn bản thiếu một chút hương vị của loài, Hướng dẫn về quái vật của Volo đã chứng minh rằng các sinh vật thiên thần giao tiếp với aasimar thông qua những giấc mơ, một khái niệm mà DM vẫn có thể sử dụng để có cơ hội kể chuyện thú vị.
Các đặc điểm chung của aasimar bao gồm khả năng chống chịu sát thương, tầm nhìn bóng tối, bàn tay chữa lành và ánh sáng lừa. Celestial Revelation mở ra các lựa chọn biến đổi cho aasimar, có thể biểu hiện dưới dạng đôi cánh ma quái giúp bay, một ánh sáng chói lóa gây sát thương cho các sinh vật gần đó hoặc một tấm vải liệm hoại tử có thể gây ra trạng thái Sợ hãi cho kẻ thù.
9
Dragonborn giống với những sinh vật tưởng tượng mang tính biểu tượng
Nguồn gốc của dragonborn vẫn còn là chủ đề tranh luận trong Forgotten Realms, nhưng bất kể bản chất chính xác của việc tạo ra chúng là gì, thì yếu tố tổ tiên của một số loài rồng là hiển nhiên. Mặc dù rồng con không có cánh rồng nhưng chúng có ngoại hình giống nhau và cơ thể phủ đầy vảy. Màu sắc của Dragonborn phản ánh các loại rồng khác nhau trong D&Dvà các nhân vật rồng sinh ra có được vũ khí hơi thở và khả năng chống sát thương tương ứng.
Có liên quan
Vũ khí hơi thở của Dragonborn cho phép họ thở ra năng lượng ma thuật theo hình nón hoặc đường thẳngbuộc các sinh vật gần đó phải chịu nhiều loại sát thương khác nhau. Ví dụ, một con rồng bằng đồng có thể gây sát thương điện, trong khi một con rồng đỏ thở ra lửa. Một tính năng mới vào năm 2024 Sổ tay người chơi được gọi là Chuyến bay Draconic mang lại cho chúng chuyến bay tạm thời với đôi cánh quang phổ, khả năng chống sát thương và tầm nhìn tối hoàn thành gói.
8
Người lùn là chuyên gia trong thế giới ngầm
Người lùn ở D&DĐó là năm 2024 Sổ tay người chơi họ tuân theo truyền thống Tolkien điển hình, với lịch sử xây dựng các pháo đài dưới lòng đất và sự vững chắc điển hình phản ánh sức mạnh kiên cường của họ. Khác với năm 2014 Sổ tay người chơiNgười lùn trên đồi và người lùn trên núi được đề cập đến, nhưng không có sự khác biệt về mặt cơ học giữa việc chơi cái này hay cái kia.
2024 Sổ tay người chơi mang lại cho người lùn một sức mạnh cho Darkvision, tăng nó từ 60 feet lên 120. Độ dẻo dai của người lùn tăng điểm trúng đích tối đa của bạn thêm 1 với mỗi cấp độ. Stonecunning đảm nhận vai trò mới trong việc cung cấp quyền truy cập vào Tremorsensecho phép bạn phát hiện các sinh vật ở gần thông qua các rung động của chúng trên bề mặt đá. Không giống như tốc độ đi bộ không mấy ấn tượng trước đây là 25 feet, người lùn và tất cả các tầng lớp nhỏ khác đã đạt được tốc độ đi bộ 30 feet trong môi trường mới. Sổ tay người chơi.
7
Yêu tinh sống lâu và có phép thuật
D&DĐó là năm 2024 Sổ tay người chơi chia yêu tinh thành ba dòng máu, tất cả đều có chung những đặc điểm cơ bản nhưng có một số đặc điểm riêng. Người chết đuối đến từ Underdark, yêu tinh cao tự hào về ảnh hưởng của phép thuật cổ tích, và yêu tinh rừng được tạo hình bởi phép thuật của khu rừng. Cả ba nhóm đều có tuổi thọ dài, điều này định hình quan điểm của họ về thế giới khác với trải nghiệm của các loài khác..
Tất cả các yêu tinh đều có Darkvision, một Tổ tiên Fae khiến họ khó bị quyến rũ, thông thạo Thông tin chi tiết, Nhận thức hoặc sinh tồn và khả năng hoàn thành Nghỉ ngơi dài hạn trong một nửa thời gian. Drow nhận được tầm nhìn tối 120 feet giống như người lùn, yêu tinh cao có thể chọn bất kỳ cantrip nào từ danh sách phép thuật của phù thủy vào năm 2024 Sổ tay người chơi để chuẩn bị cho thời gian nghỉ ngơi dài và yêu tinh gỗ tăng tốc độ lên 35 feet. Mỗi dòng máu cũng có một số phép thuật độc đáo.
Có liên quan
6
Gnomes có một tình yêu cuộc sống
Gnomes là loài thông minh về mặt lịch sử D&D loài, học phép thuật và xảo quyệt để đạt được sự thịnh vượng trong những năm qua. năm 2014 Sổ tay người chơi đã đi sâu vào chi tiết hơn về tình yêu cuộc sống nói chung của anh ấy, điều này thường được thể hiện qua hành vi của anh ấy. Trung bình, họ sống lâu hơn người lùn nhưng ngắn hơn yêu tinh, với tuổi thọ điển hình là 425 năm.
Tất cả các chú lùn đều có Gnomish Cunning, một khả năng mang lại lợi thế cho những cú ném cứu thua Thông minh, Trí tuệ và Uy tín.cùng với Darkvision. Hai dòng máu quyết định phép thuật nào mà người lùn có thể sử dụng. Những người lùn rừng biết ảo ảnh nhỏ và duy trì nói chuyện với động vật được chuẩn bị liên tục, với khả năng sử dụng chiêu cuối hạn chế mà không có khe cắm phép thuật. Người lùn đá biết sửa chữa Và sự khéo léo của bàn tayvà họ có thể sử dụng cái sau để chế tạo các thiết bị cơ khí nhỏ.
5
Tháp Goliath so với các loài khác
Khi nói đến Goliath, tất cả đều nằm ở cái tên – chúng rất lớn. Cái đó D&D Loài này có nguồn gốc từ người khổng lồ và mặc dù chúng thường chỉ cao hơn con người vài inch nhưng vẫn có sự khác biệt ấn tượng về tầm vóc. Lợi thế này được tăng cường nhờ tính năng Dạng lớn, cho phép goliath thay đổi kích thước của chúng thành Lớn như một hành động bổ sung trong không gian đủ lớn để hỗ trợ nó, và Cấu trúc mạnh mẽ, hỗ trợ khả năng chuyên chở và kết thúc tình trạng Grappled.
Với tư cách là Dragonborn, Goliath thể hiện những khả năng độc đáo phù hợp với bản chất của tổ tiên khổng lồ của chúng. Chẳng hạn, hậu duệ của những người khổng lồ lửa có thể gây thêm sát thương lửa cho các cuộc tấn công thành công, trong khi những người khổng lồ trên đồi có thể hạ gục mục tiêu. Goliath có tốc độ đi bộ 35 feet, hạng duy nhất năm 2024 Sổ tay người chơi để tự hào về lợi thế này.
4
Halflings may mắn hơn
Người lai ở D&D có lẽ nổi tiếng nhất vì sự may mắn của họ, một khái niệm vẫn không thay đổi vào năm 2024 Sổ tay người chơi. Khi tung được số 1, các nửa lại lăn tiếp và nhận kết quả mớigiảm nguy cơ thảm họa xảy ra với họ. Người lai đặt niềm tin đáng kể vào sự may mắn này, thường cho rằng nó là của các vị thần của họ.
Halflings cũng biết cách sử dụng kích thước nhỏ bé của mình để làm lợi thế, với sự nhanh nhẹn của Halfling cho phép họ di chuyển qua không gian của những sinh vật lớn hơn. Họ cũng có thể ẩn nấp sau những sinh vật lớn hơn, dễ dàng ẩn sau các thành viên khác trong nhóm hoặc bất kỳ ai ít nhất là Trung bình. Sự dũng cảm của họ đã hoàn thiện bộ đặc điểm của mình, mang lại lợi thế cho Halflings trong việc cản phá những cú ném đối phó với tình trạng Sợ hãi.
3
Con người là loài linh hoạt nhất trong D&D
Con người có tiết diện ngắn nhất D&D loài vào năm 2024 Sổ tay người chơinhưng chắc chắn có thể lập luận rằng chúng là những điều dễ hiểu nhất. D&D có xu hướng nhấn mạnh tính linh hoạt của con người hơn bất kỳ lợi thế cụ thể nàovà các quy định mới cũng không ngoại lệ.
Có liên quan
Con người mất đi đặc điểm chính từ năm 2014 Sổ tay người chơiđiều này giúp họ có thêm điểm trong mỗi điểm khả năng, nhưng họ đã đạt được một số tính năng mới và hấp dẫn để bù đắp cho điều đó. Khéo léo mang đến cho họ Cảm hứng anh hùng (thuật ngữ mới cho cảm hứng) sau mỗi lần nghỉ ngơi dài. Khéo léo mang lại sự thành thạo trong một khả năng đã chọn và Đa năng mang đến cho con người tài năng Khởi nguyên mà họ lựa chọn. Việc chọn Skilled cho phần sau giúp bạn có thể đạt được thêm một số kỹ năng thành thạo, nhấn mạnh hơn nữa ý tưởng của người đàn ông thời Phục hưng.
2
Orc thể hiện sức đề kháng đáng chú ý
Orc là một năm 2024 khác Sổ tay người chơi bao gồm không có trong bản cắt năm 2014, với nửa Orc được giới thiệu như một tùy chọn có thể chơi được. Mặc dù chúng không có xu hướng to lớn như goliath, nhưng lũ Orc vẫn lớn hơn hầu hết những loài hình người có thể chơi được trong D&Dvà có nhiều sức đề kháng hơn hầu hết các lựa chọn thay thế. Được tạo ra ban đầu bởi thần Gruumsh, không phải tất cả loài Orc đều tận tâm với người tạo ra chúng, nhưng chúng vẫn sở hữu những lợi thế mà ông ban tặng cho chúng.
Adrenaline Rush giúp Orc có khả năng cơ động tốt trong chiến đấucho phép họ lao tới như một hành động bổ sung và cấp điểm đánh tạm thời khi làm như vậy. Sức bền không ngừng mang lại cho họ một điểm trúng đích khi nếu không họ sẽ giảm xuống 0 một lần trong mỗi lần nghỉ dài, khiến việc đưa họ ra khỏi sân chơi khó hơn một chút. 120 feet Darkvision che đậy bộ tính năng của Orc.
1
Tieflings có một di sản phức tạp
Sự phổ biến của Tieflings đã tăng lên đáng kể trong những năm qua. D&Dthập kỷ trước và 2024 Sổ tay người chơi mở rộng loài bằng cách cung cấp ba di sản độc ác. Tieflings có thể nắm lấy di sản của họ hoặc quay lưng lại với nó, vì không có gì ngăn cản họ khỏi hành vi xấu xa. Tất cả các tieflings đều có quyền truy cập vào pháp thuật lừa và 60 feet của Darkvision.
Có liên quan
Abyssal Tiefling có nguồn gốc từ Abyss, Pandemonium và Carceri, đồng thời có khả năng chống lại sát thương do chất độc. Chthonic Tieflings, với những đặc điểm gợi nhớ đến tổ tiên trung lập và xấu xa, có khả năng chống lại sát thương hoại tử và có thể được kết nối với Carceri, Gehema và Hades. Dây buộc địa ngục dựa trên di sản từ Gehenna, Cửu Địa ngục và Acheron, đồng thời mùi lưu huỳnh hoặc khói thoang thoảng của chúng khiến chúng có khả năng chống chịu thiệt hại do hỏa hoạn vào năm 2024. Ngục tối và rồng Sổ tay người chơi Không có gì ngạc nhiên.