
Bản tóm tắt
-
Bocchi, tảng đá! bộ anime ghi lại sự lo lắng một cách chân thực, gây được tiếng vang với người hâm mộ trên toàn thế giới.
-
Diễn viên lồng tiếng Bocchi Yoshino Aoyama và đạo diễn loạt phim Keiichiro Saito thảo luận về tác động của Bocchi.
-
Aoyama học guitar để hiểu rõ hơn về vai diễn của mình, nêu bật sự cống hiến của anh ấy cho nhân vật.
Bocchi, tảng đá! đã gây bão trên toàn thế giới với sự miêu tả chân thành về sự lo lắng và sức khỏe tâm thần, vì vậy chúng tôi đã ngồi lại với diễn viên lồng tiếng Bocchi Yoshino Aoyama và đạo diễn loạt phim Keiichiro Saito để thảo luận về loạt phim đình đám này. của Bocchi Tương lai có vẻ tươi sáng hơn bao giờ hết sau khi bộ phim thứ hai trong loạt phim vượt quá mong đợi về doanh thu phòng vé, điều đó có nghĩa là đây chưa bao giờ là thời điểm tốt hơn để làm quen lại với loạt phim.
Một trong những anime hay nhất về sáng tác âm nhạc, Bocchi, tảng đá! theo chân một cô gái trẻ tên Hitori Gotō (biệt danh Bocchi), người đam mê âm nhạc nhưng lại mắc chứng lo âu suy nhược khiến cô khó giao tiếp với người khác. Mặc dù vậy, cuộc sống của Bocchi thay đổi khi cô gia nhập một nhóm có tên Kessoku Band. loạt phim giành được lời khen ngợi từ các nhà phê bình và người hâm mộ, với Bocchi người hâm mộ thậm chí còn bình chọn bộ truyện này là một trong những bộ anime mang lại cảm giác an ủi nhất.
Tại Anime Expo năm nay, chúng tôi đã gặp Aoyama và Saito để thảo luận về bộ truyện cũng như thành công vang dội của nó.
Yoshino Aoyama và Keiichiro Saito của Bocchi The Rock khám phá cách thực hiện loạt phim ăn khách này
Lời nói trên màn hình: đá Bocchi Manga gốc thú vị vì nó cần tìm ra những cách độc đáo và thú vị để thể hiện âm nhạc trong thế giới manga. Có khó khăn gì khi cố gắng tìm âm thanh phù hợp cho anime để tái tạo cảm giác của manga không?
Keiichiro Saito: Tôi cảm thấy mình giống một khán giả hơn vì tôi nghĩ nhóm âm thanh Aniplex đã thực hiện hầu hết công việc. Địa điểm diễn ra bộ phim là một trong những thánh địa của ban nhạc rock lớn ở Nhật Bản, vì vậy họ có phong cách âm thanh ban nhạc rock riêng biệt. Và nó khá rõ ràng bằng tiếng Anh. Vì vậy, có một tầm nhìn rõ ràng về âm thanh của nó trong manga và nhóm âm thanh đã nhận ra điều đó. Vì vậy, tôi chỉ quan sát và để họ thực hiện phép thuật của mình.
Tương tự như vậy, có khó khăn gì trong việc tìm ra tiếng nói của bạn cho Bocchi không, hay nó đến với bạn một cách rất tự nhiên, thưa cô Aoyama?
Yoshino Aoyama: Vì vậy tôi muốn nghĩ rằng nó đến một cách tự nhiên. Có một lời cảnh báo trong ghi chú buổi thử giọng rằng: “Chúng tôi muốn bầu không khí đen tối, sống nội tâm, không mấy vui vẻ và may mắn đó.” Và đó là trong ghi chú thử giọng. Vì vậy, tôi nhìn thấy một cô gái dễ thương, nhưng họ không muốn có một giọng nữ dễ thương. Nó khiến tôi nghĩ đến việc cô ấy sẽ có giọng nói như thế nào nên tôi đã diễn nó một cách tự nhiên và được giao vai.
Tôi cảm thấy như nó đã khiến cuộc sống của tôi dễ dàng hơn rất nhiều và tôi chắc chắn rằng có rất nhiều người có vấn đề về sức khỏe tâm thần cũng đang cảm thấy như vậy, và chúng tôi đã được cứu nhờ bộ truyện này
Chúng ta đang sống trong thời đại mà mọi người cởi mở hơn nhiều về cuộc đấu tranh của họ với sức khỏe tâm thần, đó là lý do tại sao tôi nghĩ các phương tiện truyền thông thảo luận về sự lo lắng, như Bocchi thực sự quan trọng. Do tính chất cá nhân hơn của bộ truyện, liệu sự ủng hộ từ người hâm mộ có sâu sắc hơn hay có ý nghĩa hơn trước đây không, cô Aoyama?
Yoshino Aoyama: Tôi sẽ đi theo một hướng hơi khác một chút vì nó thiên về suy ngẫm cá nhân hơn. Sau đó Bocchi, tảng đá! Tôi cảm thấy thế giới này là một nơi dễ sống hơn. Cô là nhân vật vốn coi thiện chí của bất kỳ ai là ác ý nhưng vẫn cố gắng và nỗ lực hết mình để trưởng thành và trưởng thành. Vì vậy, tất cả những bóng tối tiêu cực về cảm xúc và tinh thần mà tôi nghĩ nên che giấu với mọi người đã được thể hiện trong Đá Bocchi! hài kịch. Nó phản ánh lại trong tôi rằng, “Ồ, tôi không cần phải phủ nhận mặt xấu, mặt tối của mình. Tôi có thể chấp nhận nó như nó vốn có và tôi có thể sống cuộc sống của mình theo cách tôi muốn. Tôi không bị từ chối. Tôi sẽ không bị hủy bỏ.”
Tôi cảm thấy điều đó đã khiến cuộc sống của tôi dễ dàng hơn rất nhiều và tôi chắc chắn rằng có rất nhiều người có vấn đề về sức khỏe tâm thần cũng cảm thấy như vậy và chúng tôi đã được chương trình cứu rỗi, vì vậy tôi cảm thấy đây là một bước tiến lớn mua mang về.
Nói về sự lo lắng, một trong những phần tôi yêu thích nhất trong bộ truyện là những cảnh tấn công lo âu siêu thực. Họ làm rất tốt việc thể hiện sự lo lắng thông qua nghệ thuật hoạt hình. Ông Saito có thể giải thích cho chúng tôi biết việc tạo ra một trong những cảnh này là như thế nào không? Làm thế nào để bạn tìm ra cách tốt nhất để đại diện của Bocchi lo lắng cho từng cảnh?
Keichiro Saito: Bức tranh toàn cảnh là điều cần phải xem xét vì nếu chúng ta quá coi trọng nó thì vấn đề sẽ rất nghiêm trọng và rất đáng buồn. Nhưng sử dụng một bộ phim hài để biến nó thành một bộ phim hài toàn diện cũng không phải là câu trả lời, bởi vì phản ứng của tất cả các nhân vật xung quanh Bocchi cũng như cách họ phản ứng và tương tác sau cơn lo âu mới là điều quan trọng.
Bạn thực sự cần phải thực hiện điều này một cách cẩn thận để nó không quá hài hước và không quá nghiêm túc. Vì tôi không muốn coi chuyện này như một trò đùa. Tôi sẽ đặt mình vào vị trí của Bocchi. Điều gì sẽ là cách mang lại cho anh ta sự cứu rỗi mà không làm cho nó quá nghiêm trọng hoặc quá hài hước.
Phần thú vị nhất khi ghi lời thoại của bạn với tư cách là Bocchi và phần khó nhất là gì?
Yoshino Aoyama: Bocchi thực sự phát triển trong suốt bộ truyện, nhưng đó không phải là sự phát triển nhân vật rõ ràng. Nó giống như những bước đi của em bé, chậm như một con rùa. Những bước đi chập chững đó phải được thể hiện qua giọng nói, và điều đó rất khó khăn. Phần còn lại gây khó khăn là khi tôi tham gia các lớp học khi mới bắt đầu sự nghiệp. Tôi được yêu cầu nhìn vào mắt mọi người, nói chuyện với mọi người và trò chuyện, đó là một cuộc đối thoại. Nhưng Bocchi không thể nói được. Tôi thường được bảo rằng: “Không, điều đó không đúng, bạn đang nói chuyện bằng ánh mắt, đó không phải là cách cô ấy nói chuyện.” Là một người hướng nội rất khó khăn, “Tôi không nói, tôi không nhìn vào mắt bạn khi bạn đang nói.”
Có liên quan
Tôi cũng đọc được, cô Aoyama, rằng cô đã học chơi ghi-ta cùng với việc phát hành Bocchi và cuối cùng cô đã học chơi nhạc chủ đề của bộ truyện. Đối với bạn, đây chỉ là một dự án phụ nhỏ vui nhộn hay nó thực sự thiết thực trong việc giúp bạn hiểu được vai trò của mình?
Yoshino Aoyama: Ban đầu, Aniplex nói với tôi, “Hãy chơi ghi-ta nhé,” và sau đó tôi nghĩ, “Học ghi-ta miễn phí à? Nhưng bởi vì Bocchi là Siêu anh hùng ghi-ta, và khi tôi càng học nhiều hơn, tôi càng thấy rõ rằng chơi ghi-ta rất khó. Nó siêu khó. Vậy thì, chờ đã, cô ấy làm việc này sáu giờ một ngày? Thật tôn trọng cả hai bạn.
Cảm ơn Yoshino Aoyama và Keiichiro Saito đã nói chuyện với chúng tôi! Để tìm kiếm Bocchi, tảng đá! trên Crunchyroll.