Bản cập nhật tháng 11 chắc chắn là một bước đi đúng hướng tuyệt vời, nhưng có một điều nữa khiến tôi khó chịu.

0
Bản cập nhật tháng 11 chắc chắn là một bước đi đúng hướng tuyệt vời, nhưng có một điều nữa khiến tôi khó chịu.

Tôi phải thú nhận khi tải xuống phiên bản mới nhất Không thể tranh cãibảng điều khiển và máy tính box, tôi sợ rằng biện pháp tạm thời này trước bản cập nhật tháng 12 có thể khiến trò chơi trở nên tồi tệ hơn. Lúc đầu tôi nghi ngờ thời điểm của bước này. Tốt nhất, đó là một nỗ lực để làm hài lòng những người hâm mộ phần nào bị choáng ngợp bởi lối chơi, và tệ nhất, đó là một nỗ lực nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn đến trò chơi nhằm tận dụng sự phổ biến của trận đấu giữa Jake Paul và Mike Tyson. . trên Netflix.

Tuy nhiên, thực ra tôi đã rất ngạc nhiên trước bản cập nhật mới nhất 1.1.3 Bản vá không thể tranh cãi thực sự đã làm một công việc khá tốt đưa trò chơi trở lại trạng thái vui nhộn – à, ít nhất là một phần. Những cú đấm quyền lực giờ đây đòi hỏi sức chịu đựng cao hơn nhiều và những cú móc phải có cánh mạnh mẽ kém hiệu quả hơn nhiều so với trước đây. Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều hoàn hảo, và trò chơi còn một chặng đường khá dài trước khi được hầu hết mọi người coi đây là một trò chơi đấm bốc tuyệt vời.

Bản cập nhật 1.1.3 sửa lỗi không thể tranh cãi

Deontay Wilder bị giảm sức mạnh

Steel City đã thực hiện một số cập nhật quan trọng đã được hứa hẹn cho tháng 12. ví dụ: giảm chỉ số tổng thể của Wilder và loại bỏ đặc điểm. Hầu hết các nâng cấp đều xoay quanh những cú đấm mạnh mẽ, với kỹ thuật này có tác động lớn hơn đến sức bền ngắn hạn và tối đa. Điều này thật tuyệt vì trước đây, trò chơi trực tuyến về cơ bản đã bị phá vỡ vì tất cả mọi người trong hạng cân nặng sẽ chỉ đến chỗ Wilder và ném những cú đánh sức mạnh một cách điên cuồng, giảm trò chơi xuống còn hai người Neanderthal đập thẳng vào mặt mọi người mà không có vần điệu hay lý do gì.

Những thay đổi tích cực này giải quyết vấn đề thư rác, nhưng tôi không chắc mọi người trực tuyến đều nhận được bản ghi nhớ vì nó vẫn mang tính meta. Ngoài ra, chi phí cho móc và tầm tiếp cận tối đa trực tiếp đã tăng lên. Những người từ chối được xếp hạng giờ đây sẽ bị trừng phạt bằng thất bại.đó là một thay đổi thú vị và thực sự đã khiến tôi phải thử một vài vòng trong chế độ xếp hạng.

Cuối cùng, chi phí sức chịu đựng của cơ chế đẩy đã được tăng lên, do đó việc gửi thư rác để tránh vung tay không còn là một lựa chọn nữa. Nhìn chung thì đó là một điều tốt, nhưng tôi muốn thấy chiếc móc sắt quay trở lại trò chơi – có rất nhiều tiềm năng cho một trận chiến cận chiến thú vị với cơ chế này và tôi thấy lạ khi họ thay thế nó bằng cách đẩy, về mặt kỹ thuật là bất hợp pháp . trong quyền anh. Mặc dù có thể sẽ xảy ra vấn đề với việc mọi người gửi thư rác, nhưng việc đưa ra các hình phạt cho những lần gửi thư rác có thể sẽ tạo ra một sân chơi bình đẳng.

Theo dõi tác động vẫn cần một số công việc

Và khả năng hồi phục sức chịu đựng nhiều hơn giữa các hiệp sẽ tốt hơn


Loma, Canelo và Tyson Fury từ Không thể tranh cãi.
Hình ảnh tùy chỉnh của Garrett Ettinger

VỚI Không thể tranh cãi đó là một trò chơi đấm bốc và có rất nhiều hệ thống cũng như cơ chế khác nhau gắn liền với nhau mà tôi chỉ có thể tưởng tượng rằng điều đó khiến trò chơi trở nên cực kỳ khó cân bằng. Theo dõi nhịp vẫn cảm thấy bực bộiđặc biệt là với chuyển động ngang. Một cú móc phải vào đối thủ đấm sang phải đơn giản là không có đủ tác dụng. Độ chính xác và khả năng theo dõi các cú đấm cần phải được cải thiện, đặc biệt là khi thực hiện các cú đấm phản đòn.

Đã kết nối

Mặc dù những thay đổi về độ bền là một bước tiến lớn theo đúng hướng, nhưng chúng vẫn không lý tưởng và có thể cần một số điều chỉnh vì các võ sĩ hết hơi quá nhanh. Các trận đấu trực tuyến chỉ dài 8 hiệp và sự thay đổi về thể lực trở nên rõ ràng chỉ sau vài hiệp. Thực tế là các đòn phối hợp (không phải những cú đấm sức mạnh) hiện nay đòi hỏi nhiều sức chịu đựng trong thời gian ngắn hơn cũng khiến cho việc thực hiện các đòn phối hợp ở các hiệp sau gần như không thể và nhường chỗ cho một cuộc phản công vì võ sĩ này đã quá mệt mỏi. Tuy nhiên, nó tốt hơn nhiều so với trước đây.

Cho đến nay tôi đã gặp rất nhiều kẻ gửi thư rác ở đó, nhưng ít nhất bây giờ việc ngăn chặn họ phá hủy võ sĩ của tôi đã dễ dàng hơn.

Tăng khả năng hồi phục sức chịu đựng giữa các hiệp. Có lẽ còn phải mất một chặng đường dài để khắc phục tình trạng này – nếu có cách nào đó khiến hình phạt cơ thể duy trì ảnh hưởng đến sức chịu đựng của võ sĩ mà không nhất thiết hạn chế sức mạnh của cú đấm trong suốt trận đấu. Nghe có vẻ là một sự cân bằng khá khó khăn nhưng tôi nghĩ Steel City có thể thực hiện được. Vấn đề lớn hơn mà tôi hy vọng các nhà phát triển sẽ giải quyết vào tháng 12 là việc theo dõi cú đấm, vì vậy ít nhất có vẻ như có một phương pháp mà người chơi có thể sử dụng để hiểu lý do tại sao võ sĩ của họ lại thiếu những cú đấm dễ dàng.

Không phải ai cũng thích thay đổi

Vạch trần những kẻ gửi thư rác trên Internet


Wilder vs. Tyson Fury trong một trận đấu quyền anh không thể tranh cãi.

Một khía cạnh không chủ ý (này, bạn không thể làm hài lòng tất cả mọi người) là có rất nhiều người chơi đã thực sự quen với lối chơi hỏng hóc. Không thể tranh cãi trước bản vá này. Và thành thật mà nói, vấn đề này thật khó hiểu. Những cú đánh chậm, chậm, có sức mạnh thô là một phần quan trọng của trò chơi đối với bạn hoặc bạn cảm thấy như chúng đã từng bị lạm dụng quá mức và gây khó chịu. Tôi rơi vào trại sau này.

Đã kết nối

Tất nhiên, giờ đây bạn không thể thường xuyên tung ra đòn kết hợp bảy đến tám cú đấm đó trừ khi bạn muốn cạn kiệt hoàn toàn thanh sức chịu đựng của mình – nhưng đó là quyền anh, không phải võ sĩ đường phố hoặc Tekkenvà đây là trò chơi mô phỏng đấm bốc, không phải Đêm chiến đấu. Mặc dù câu trả lời này có thể không làm hài lòng tất cả mọi người và tôi biết nó có vẻ hơi trái ngược với những phàn nàn của tôi về sức chịu đựng, nhưng thực sự không thể tạo ra một trò chơi có thể làm hài lòng tất cả mọi người vì khía cạnh trò chơi điện tử. Đêm chiến đấu đây chính xác là điều tôi không muốn xảy ra Không thể tranh cãi.

Do đó, tôi hy vọng lối chơi trực tuyến sẽ mang tính chiến lược hơn. Cho đến nay tôi đã gặp rất nhiều kẻ gửi thư rác ở đó, nhưng ít nhất bây giờ việc ngăn chặn họ phá hủy võ sĩ của tôi đã dễ dàng hơn. Những người đấu tranh với sự thay đổi và không phải là người hâm mộ các trận đấu tay không nên dành thời gian xem một vài trận đấu của các đối thủ nặng ký cổ điển để biết có bao nhiêu cú đấm được tung ra mỗi hiệp. Bạn có thể tung ra những đòn kết hợp ba cú đấm đơn giản và sau đó thực hiện một đòn kết hợp năm hoặc sáu cú đấm. Không thể tranh cãi; bạn không thể làm quá sức.

Chúng tôi hy vọng bản cập nhật tháng 12 sẽ làm hài lòng người chơi mới.

Trò chơi có cơ hội thay đổi danh tiếng gây tranh cãi của mìnhTerrence Crawford tiến lên võ đài tại Undisputed.

Tôi có cảm giác như Steel City hiện đang gặp khó khăn trong nhận thức của công chúng và họ đang bị tấn công rất nhiều. Một số thậm chí còn đi xa đến mức gọi trò chơi là “gian lận“, và mặc dù tôi chắc chắn không đồng ý với quan điểm đó nhưng tôi hiểu sự thất vọng. Tuy nhiên, ngoài tình trạng khủng khiếp là phải trả tiền cho các võ sĩ, tôi nghĩ tương lai của các võ sĩ sẽ rất tươi sáng. Không thể tranh cãi. Để Steel City sửa chữa trò chơi, ít nhất theo ý kiến ​​​​của tôi, họ có thể làm một số điều để cải thiện trò chơi.

Có một số nhược điểm nữa so với cơ chế trước đó, chẳng hạn như mỏi một tay khi tung nhiều cú đấm liên tiếp bằng một tay. Không ai làm điều này trong quyền anh thực sự, và về mặt lý thuyết, cú đấm thứ tư sẽ chậm hơn và yếu hơn nhiều, nhưng hiện tại người dùng có thể ném ba cú móc phải trong một phần nghìn giây. Điều này sẽ giúp khuyến khích việc tạo chuỗi thay vì gửi thư rác và là một yếu tố tại một thời điểm nào đó trong quá trình phát triển.

Hạ gục và trò chơi nhỏ đều ổn, nhưng đôi khi tôi cảm thấy thất vọng khi đạt được một đòn KO cực kỳ tàn khốc – chỉ để đối thủ đứng dậy sau lần hạ gục thứ ba hoặc thứ tư. Tôi không chắc làm thế nào các nhà phát triển có thể cân bằng điều này, nhưng tôi chắc chắn rằng tôi không đơn độc cảm thấy thất vọng. Cần cải thiện khả năng theo dõi đòn tấn công, ngoại trừ khi chủ động né tránh hoặc né tránh. Thật vô nghĩa khi Canelo bỏ lỡ nhiều cú đấm như vậy trong vòng một bước chân của đối thủ, và cảm giác không dễ chịu hay thỏa mãn khi bỏ lỡ những cú đấm mà lẽ ra tôi phải tung ra.

Việc thay đổi cách tung đòn khi di chuyển ngang cũng sẽ khuyến khích người chơi sử dụng một số đòn đánh nhất định để giữ cho đối thủ không bị xoay. Không thể tranh cãi Các nhà phát triển đã nghĩ đến chuyển động trong trò chơi, vì vậy, theo tôi, những chỉnh sửa lối chơi khác này nhằm cải thiện lối chơi cốt lõi sẽ đưa trò chơi vào một vị trí thực sự tốt. Mặc dù điều này sẽ không giải quyết được các vấn đề nhỏ khác nhưng nó sẽ khôi phục nền tảng vững chắc mà danh hiệu này đã có được vào năm 2023.

Nguồn: Không thể tranh cãi, GameRant

Không thể tranh cãi

Phát hành

Ngày 9 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Thành phố thép tương tác

(Các) nhà xuất bản

bạc sâu

Nhiều người chơi

Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ

Leave A Reply