Người bảo vệ của Veilgard đen tối hơn bạn nghĩ nhiều

0
Người bảo vệ của Veilgard đen tối hơn bạn nghĩ nhiều

Thương hiệu Dragon Age từ lâu đã chứng tỏ mình là một trò chơi không né tránh các chủ đề nhạy cảm, chính trị hay những vấn đề khác. Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che không có gì khác biệt khi nó đột phá vào cái kỳ cục. Xuyên suốt trò chơi, người chơi phải đối đầu với các vị thần yêu tinh và Blight của họ, một thế lực mục nát và thối nát ác độc đe dọa mọi sự sống ở Thedas. Cho dù che mặtVới khung cảnh tuyệt đẹp và hình ảnh tuyệt đẹp, bóng tối và sự tuyệt vọng tràn ngập từng nhịp của câu chuyện.

[Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]Ngay từ đầu trò chơi, người chơi sẽ thấy mình ở một thế giới trong đó đạo đức không quá đen trắng. Solas là một người đàn ông tuyệt vọng để cứu người dân của mình khỏi những gì người chơi phát hiện ra, và đây là một trong những điều hối tiếc lớn nhất của anh ấy, nhưng nó sẽ khiến phần còn lại của thế giới phải chịu đựng. Bất chấp cái giá phải trả cho hành động của mình, Solas tin rằng nhiệm vụ của anh là chính đáng và sự lựa chọn của anh là phương án tốt nhất hiện có. Sự can thiệp của Bàn tay vào nghi lễ của Solas đã giải thoát Elgar’nan và Gilhan’nain, những người bắt đầu trao quyền cho Pogia để tích lũy nhiều sức mạnh hơn nữa.

Đây là một ngôi làng giữa nhiều ngôi làng bị mất đến cái chết không thể tránh khỏi


Một ngôi làng bị Fel tha hóa trong Dragon Age: The Veilguard.

Người chơi lần đầu chạm trán với Fel được tăng cường sức mạnh này và khả năng của nó vào khoảng một giờ sau trò chơi khi họ gặp phải nỗi kinh hoàng trong D’Metha’s Crossing. Đây là một thành phố đã phải chịu đựng sự thất thường của Evanuris.và vào thời điểm Rook đến, số người chết trong thành phố sẽ nhiều hơn số người còn sống. Những công dân còn “sống sót” đều bị quyền lực của Gilhan’nain làm cho tha hóa và bị tha hóa nặng nề đến mức họ không còn ý thức gì nữa.

Đã kết nối

Khi họ đi qua ngôi làng, Rook và nhóm của họ thất vọng nói về mức độ tàn phá thực sự mà họ đang bị bao vây. Không có một ngôi nhà nào còn nguyên vẹn và hàng trăm người dân thị trấn đã thiệt mạng. Khi bắt đầu trò chơi, quá trình chuyển đổi của D’Metha phục vụ một mục đích: để người chơi làm quen với quy mô hủy diệt mà anh ta nên chuẩn bị.

Trước Blight, D’Metha’s Crossing là một ngôi làng không có gì nổi bật, và điều kinh hoàng thực sự của thị trấn là nó là điển hình của những ngôi làng tương tự trên khắp Thedas.

Sự tham nhũng ở D’Metha’s Crossing đã làm biến dạng cơ thể và nhà cửa của những người dân sống ở đó. Các con đường bị chặn bởi những bức tường Fel rải đầy xác chết, chằng chịt dây leo và xúc tu, những công dân bị Infested nói vô nghĩa và Darkspawn tấn công ở mọi ngóc ngách. Trước Blight, D’Metha’s Crossing là một ngôi làng không có gì nổi bật, và điều kinh hoàng thực sự của thị trấn là nó là điển hình của những ngôi làng tương tự trên khắp Thedas. Doom không chỉ hiện diện trong D’Metha’s Crossing; nó ở khắp mọi nơi.

Người chơi không chỉ phải đối mặt với sự thật về những gì Mora đang làm với Thedas mà còn buộc phải đưa ra lựa chọn cấp tiến khi gặp thị trưởng của D’Meta’s Crossing. Đây là một người đàn ông đã bán thành phố của mình cho các vị thần để lấy quyền lực và Rook phải quyết định phải làm gì với anh ta. Liệu anh ta sẽ bị bỏ lại dưới Biển để bị ăn thịt hay sẽ được giải cứu với hy vọng sẽ học cách làm tốt hơn? Sẽ không ai trách Rook nếu họ để thị trưởng tự lo cho bản thân mình, nhưng chẳng phải không làm gì giống như giúp đỡ Blight sao?

Minrathus và Treviso khiến người chơi cảm thấy bất lực

Lựa chọn xe không thành vấn đề khi Evanuris ở khắp mọi nơi


Thời đại rồng: Người bảo vệ Minrathus hoặc sự hủy diệt của Treviso

Sau khi chiêu mộ được Davrin, người chơi sẽ được lựa chọn giúp Minrathos hoặc Treviso chống lại sự tấn công của lũ Rồng hư hỏng, một số kẻ thù mạnh nhất thế giới. tuổi rồng Vũ trụ. Tại thời điểm này trong trò chơi, người chơi sẽ có một số gắn bó với cả hai nơi, với Niv và Loukanis bảo vệ quê hương của họ. Đã đạt đến điểm này trong trò chơi, Quyết định kết án cư dân của bất kỳ thành phố nào phải chịu chung số phận với cư dân của D’Meta Junction thật kinh hoàng.

Đã kết nối

Cuối cùng, không có cách nào để tránh sự diệt vong của thành phố, nhưng cũng giống như người anh hùng trong câu chuyện, ngay cả đồng đội của Rook cũng sẽ đổ lỗi cho anh ta về những lựa chọn mà họ đã đưa ra. Nive hoặc Lucanis sẽ trở nên “cứng lại”, điều này sẽ cản trở khả năng hồi máu và tăng sát thương của các khả năng tấn công của họ. Một trong những nỗi kinh hoàng thực sự che mặt ảnh hưởng chặt chẽ đến Minratos và Treviso đến mức trong thế giới thực, không phải ai cũng sống sót và ai đó phải chịu trách nhiệm. Ngay cả với tất cả sức mạnh mà Rook sở hữu, họ vẫn bất lực trước sự tàn phá của Blight.

Cuộc vây hãm Weishaupt cho thấy nguy cơ

Hàng trăm Grey Wardens chết, tất cả đều vô ích

“Weishaupt” là một cái nhìn mạnh mẽ về cuộc xâm lược toàn diện của Evanuris sẽ như thế nào và đó là một cảnh tượng tàn phá. Rook và đội của họ gặp khó khăn khi vượt qua Weishaupt bị bao vây mà không chết, và ngay cả Grey Wardens cũng bị áp đảo bởi Fel mới được trao quyền. Toàn bộ mục đích của The Guardian là chống lại Blight; Ngay cả khi họ không thể bảo vệ thành phố có tường bao quanh của mình, phần còn lại của thế giới có cơ hội gì?

Tại thời điểm này trong trò chơi, Weishaupt là đòn tấn công duy nhất của Evanuris thể hiện được mức độ sức mạnh của họ. Các cuộc tấn công vào Treviso và Minratos có sức tàn phá khủng khiếp, nhưng các thành phố đã có thể phục hồi và tiếp tục hoạt động. Mặt khác, Weishaupt đã hoàn toàn bị tàn phá và người dân phải sơ tán đến các thị trấn gần đó để tồn tại.

Trải nghiệm cố gắng hết sức để bảo vệ Weishaupt khỏi sự tấn công dữ dội của Darkspawn chỉ để cuối cùng bẫy rồng thất bại thật đau lòng. Ở mỗi lượt, người chơi phải đối mặt với sự tiêu diệt của quân đoàn Grey Wardens, những người đã chết trong sự sụp đổ tàn khốc của Blight. Điều này tiếp tục cho đến cuối cùng, trong khoảnh khắc đáng lẽ phải là chiến thắng, nội tạng của Người bảo vệ thứ nhất bị xé ra khỏi cơ thể anh ta trước khi anh ta có thể đánh bại Archdemon, được Gilan’nain sử dụng làm nhiên liệu để tạo ra một con thú ác mộng khác.

Gilannain trông không giống một người mẹ nuôi, và lẽ ra cô ấy không nên như vậy.

Trò chơi Tuổi Rồng xưa sử dụng chủ đề áp bức để thể hiện sự kinh dị


Tuổi Rồng: Người bảo vệ mạng che mặt Gilannain

trong quá khứ tuổi rồng Các trò chơi có chủ đề phổ biến về phân biệt chủng tộc, chủ nghĩa giai cấp và phân biệt giới tính khiến thế giới có cảm giác “khó khăn hơn”, nhưng Veilguard tránh xa những chủ đề này, điều mà nhiều người chơi không hài lòng. Đúng là nhìn chung thế giới của Thedas không đề cập đến chủ đề áp bức mà những người khác ĐÚNG trò chơi đã xuất hiện trong quá khứ nên người chơi tìm kiếm chúng sẽ thất vọng. Tuy nhiên, che mặt chứng minh rằng có nhiều cách khác để khiến thế giới của bạn trở nên đen tối mà không cần dựa vào sự áp bức của nhóm xã hội.

Thay vì Pestilence là sức mạnh thụ động nhưng mang tính hủy diệt của Evanuris, che mặt‘s Blight được chỉ đạo và điều khiển bởi một nữ thần khát máu có ý định biến thế giới thành quái vật dưới sự kiểm soát của mình. Sự tham nhũng này làm cong và vặn vẹo cơ thể của những người mà nó chạm vào, và che mặt các nhà phát triển đã không ngại cho người chơi thấy chính xác khả năng của họ.. Sự hủy diệt của Gilannain là bừa bãi: đàn ông và phụ nữ, con người cũng như Qunari, đều bị tha hóa đến mức không thể nhận ra.

Đã kết nối

Cựu chiến binh ĐÚNG người hâm mộ nhớ đến Broodmothers, những người phụ nữ hư hỏng đã từng sinh ra những đứa con đen tối mới. ĐÚNG trò chơi. Tương tự như vậy, Gilannain là mẹ của Darkspawn trong che mặtmặc dù việc tạo ra Darkspawn của cô ấy là hoàn toàn tự nguyện. Có một sự so sánh thú vị giữa Broodmothers và Ghilan’nain. cả hai đều chịu trách nhiệm tạo ra một số quái vật tồi tệ nhất mà Thedas từng thấy, nhưng Gilan’nain đã sẵn lòng giành được sức mạnh của mình, trong khi “sức mạnh” tạo ra Broodmothers đến từ bạo lực chống lại chúng.

Người chơi có lo lắng về bóng tối bị mất tích không? che mặt dù nó xuất phát từ sự khác biệt này hay từ một nguồn khác thì rõ ràng là nó Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che vẫn chưa rời xa cội nguồn đen tối của nó, bất chấp lớp sơn mới mà hình ảnh của nó đã nhận được. Hãy nhớ rằng bóng tối nằm trong mắt người nhìn; Khi ngày càng có nhiều game kinh dị được phát hành, người ta dễ trở nên mẫn cảm với sự kỳ cục trong game. Các nhà phát triển không thể khiến mọi thành viên trong cơ sở người chơi của họ khiếp sợ; thay vào đó, họ sẽ tạo ra một trò chơi mà họ muốn chia sẻ với thế giới và việc họ tiếp nhận nó như thế nào sẽ tùy thuộc vào người chơi.

Phát hành

Ngày 31 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

BioWare

ESRB

M Dành cho người lớn 17+ // Máu me, Ảnh khoả thân, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ tục tĩu, Bạo lực

Leave A Reply