Một cuộc phiêu lưu mộng mơ rực rỡ và là một trong những game indie hay nhất năm 2024

0
Một cuộc phiêu lưu mộng mơ rực rỡ và là một trong những game indie hay nhất năm 2024

Neva Tôi đã có một số đôi giày lớn để lấp đầy, đó là sự thật. Bản phát hành thứ hai của Nomada Studio quay trở lại lãnh thổ nền tảng 2D không lời, hoạt hình bằng tay giống như nơi nó ra mắt. Gris trở thành một siêu hit trong giới phê bình cũng như người hâm mộ, nhưng chưa bao giờ có cảm giác như một sự trở lại an toàn. Kết hợp một câu chuyện có chủ đề sinh thái với chiến đấu, chuyển động và câu đố đơn giản nhưng thú vị, sản phẩm mới nhất từ ​​nhà phát hành Devolver Digital là một gợi ý dễ dàng.platformer phổ biến, một số sắc thái dễ dàng hơn Grisnhưng không kém phần sang trọng và sôi động. NevaCuộc phiêu lưu ngọt ngào và u sầu khá ngắn và có thể hoàn thành trong nửa ngày, nhưng đó sẽ là một ngày tuyệt vời..

Gris khám phá chủ đề đau buồn bằng cách sử dụng khả năng giải câu đố và phong cách hội họa, phải thừa nhận rằng trong thời đại mà “những người chơi nền tảng buồn” nổi tiếng đã hình thành một xu hướng dễ nhận biết. Tuy nhiên, studio Nomada có trụ sở tại Barcelona, ​​​​ban đầu được thành lập bởi hai cựu sinh viên Ubisoft và nghệ sĩ Adrian Cuevas, đã giới thiệu một sự bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho phân khúc này, cắt giảm sự ồn ào, một xu hướng đang Neva tự tin tiếp tục với một bản nhạc thú vị khác từ nhà soạn nhạc Berlinist trở lại.

Phát hành

Ngày 15 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Studio Nomada

Giống GrisViệc thiếu lời thoại trong trò chơi này không bao giờ là một trở ngại cũng như cơ chế được thừa nhận là đơn giản của nó. Điều này phần lớn nhờ vào phong cách hình ảnh, mặc dù khác biệt đáng kể so với người tiền nhiệm, nhưng vẫn sử dụng màu sắc, chuyển động của nhân vật và chủ đề theo mùa một cách cẩn thận không kém để hỗ trợ câu chuyện đầy cảm xúc đồng thời thể hiện cá tính mạnh mẽ. Đơn giản hơn về âm lượng, nhưng tổng thể sắc nét hơn Gris, Neva đại diện cho đỉnh cao về mặt hình ảnh của phong cách chơi này, với tốc độ linh hoạt giúp thực hiện nhanh chóng từng ý tưởng mới.

Sói trong khu rừng đen

Khu rừng Neva tráng lệ là bối cảnh ngoạn mục cho một câu chuyện cổ tích sinh thái

Alba sống cùng một cặp sói thần kỳ trong một khu rừng xanh thẫm. Alba giấu một lưỡi kiếm nhanh trong áo choàng của mình để chống lại mọi mối đe dọa có thể nhận thấy, trong khi con sói Neva trẻ có Alba để bảo vệ, cũng như một bố mẹ sói to lớn với gạc nai sừng tấm giống nhện nhô ra từ trán. Bộ ba sống hòa hợp với thiên nhiên cho đến ngày một con chim chết từ trên trời rơi xuống trước khi rải những bông hoa màu đen xuống đồng cỏ bên dưới.. Một cuộc diễu hành của các sinh vật đeo mặt nạ mực sẽ sớm bao phủ thung lũng trong bóng tối trên đường vào rừng, nhưng Alba và bầy sói phản ứng như thể cuộc xung đột lớn này đã diễn ra trước đó.

Đã kết nối

Một trong NevaPhẩm chất mạnh nhất của nó là tính dễ đọc: mọi màn hình bận rộn đều có thể đọc được ngay lập tức và mọi câu đố ngắn đều được giải thích rõ ràng chỉ trong nháy mắt.. Kẻ thù nguy hiểm đầu tiên bạn gặp phải là một ví dụ hoàn hảo về điều này; Khi con vật gớm ghiếc đeo mặt nạ này chuẩn bị tấn công, tôi né nó theo bản năng và ngay lập tức hiểu được nhịp điệu của nó. Có điều gì đó ở sự run rẩy của bàn tay anh, cách anh ngả người ra sau và lắc lư như thể chuyển động của anh hoàn toàn hợp lý và tự nhiên. Điều này nói lên thiết kế nghe nhìn xuất sắc của trò chơi, từ việc đo khoảng cách và thời gian ước tính cú nhảy của Alba cho đến âm thanh lạo xạo nhẹ khi bước trên sàn nhà mỏng manh.

Tiêu chuẩn này cũng liên quan đến câu chuyện và cách kể nó. Một trò chơi nhỏ hơn sẽ làm câu chuyện bị sa lầy với những đoạn phim liên tục bị gián đoạn, nhưng Neva Phần lớn câu chuyện và sự phát triển của nhân vật gắn liền trực tiếp với lối chơi và chuyển động. Phải thừa nhận rằng hình ảnh và chủ đề của trò chơi vay mượn rất nhiều từ các bộ phim của Miyazaki theo cách mà hầu hết mọi người sẽ thấy ngay lập tức. nhưng những tài liệu tham khảo này không bao giờ ảnh hưởng đến tính cách và đời sống nội tâm của trò chơi..

Chiến đấu chống lại lũ tham nhũng

Trận chiến liên tục nhưng đơn giản của Neva chứa đựng một số bất ngờ thú vị


Alba chuẩn bị đòn chí mạng vào tên trùm đột biến ở Neva

Cần lưu ý rằng khả năng chiến đấu của Alba không tốt và những điều cơ bản về nhảy/nhảy đôi/chém/lao của cô ấy là điều chúng ta chưa từng thấy trước đây. Một số cơ chế mới đang được phát triển NevaCó khoảng 15 cấp độ, nhưng những điều cơ bản vẫn có phần tối giản và việc chiến đấu thường xuyên hiếm khi kéo dài hoặc đòi hỏi phải lặp lại liên tục.. Kẻ thù chủ yếu bao gồm những bóng ma màu đen hình cầu với những chiếc mặt nạ vô danh từ phần giới thiệu, những ký sinh trùng vô định hình gớm ghiếc biến hệ thực vật và động vật trong rừng thành kẻ thù mới.

Alba có thể tương tác trực tiếp với Neva theo nhiều cách khác nhau: gọi sói từ xa, ôm thú cưng và ôm theo ý muốn, cùng cô phục hồi động vật hoang dã bị hư hỏng và sau đó trực tiếp tham gia trận chiến với chúng. Tôi đang cố gắng không giải thích mối quan hệ và khả năng của họ phát triển theo thời gian như thế nào ở đây, bởi vì đó là một trong những tính năng tuyệt vời và ấn tượng nhất của trò chơi, và cách nó được tiết lộ cũng đáng được giữ bí mật. Chỉ cần nói rằng, Bất kỳ ai yêu thích bộ ba tác phẩm kinh điển trên PlayStation của Fumito Ueda sẽ rất vui mừng trước thông điệp mà trò chơi cố gắng truyền tải về việc con người và thiên nhiên cùng tồn tại song song..

Đã kết nối

Trong một trong những lần chạm trán đầu tiên, Neva đã tạm thời bị ghim xuống đất bởi những cánh tay đen trong khi tôi cắt ngang những sinh vật hèn hạ xung quanh chúng tôi, và tôi thừa nhận rằng kể từ đó trở đi tôi không bao giờ muốn cô ấy đi quá xa khỏi tôi. Sự kết nối giữa các nhân vật này được thiết lập rất nhanh chóng và chuyên nghiệp, nhưng theo cách không bao giờ mang lại cảm giác rẻ tiền hay sến sẩm.. Đi trên dây thật cẩn thận nhưng tôi chưa bao giờ muốn làm vậy NevaViệc phát triển nhân vật đi theo một con đường dễ dàng, mặc dù sự hy sinh và đổi mới là chủ đề chính xuyên suốt trò chơi.

Một trong những game indie đẹp nhất trong năm

Mỗi màn hình là một bức tranh ở Neva


Alba và Sói đứng trên một cấu trúc hình trục quay khổng lồ dưới bầu trời đỏ như máu ở Neva

NevaThiết kế trực quan thật ấn tượngtừ hoạt hình kỳ cục của những con quái vật cho đến công việc máy quay tỉ mỉ có thể xoay, nghiêng và thu phóng một cách tự do, thường mở rộng cảnh quan và thu nhỏ Alba thành một hình ảnh nhỏ bé trên màn hình. Ở đây có những tín hiệu và cảnh thực sự có thể tạo thành cơ sở nhận dạng hình ảnh của toàn bộ trò chơi. Neva sẽ chỉ sử dụng những ý tưởng này trong vài phút chơi trò chơi trước khi chuyển sang câu chuyện hay tiếp theo..

Đã kết nối

Điều này được minh họa bằng cách NevaViệc sử dụng màu sắc truyền tải sự kinh hoàng và tráng lệ trong cuộc hành trình của bộ đôi này theo cách gần như không thể so sánh được trong các trò chơi gần đây. Các chi tiết tinh tế hơn có sẵn ở mọi nơi bạn nhìn, chẳng hạn như hàng nghìn vỏ sinh vật biến đổi thành kiến ​​trúc thù địch, nền thị sai nhiều lớp chứa đầy động vật rừng và những gợi ý kể chuyện tinh tế cũng như cái ngáp kéo dài quyến rũ của Neva. Với thời gian chạy khoảng bốn giờ, khả năng lặp lại có thể dễ dàng được khuyến khích, nếu không chỉ để nhìn kỹ hơn về thế giới khi bạn biết điều gì sẽ xảy ra..

Không quá lời khi nói rằng hầu hết mọi ảnh chụp màn hình đều xứng đáng được đóng khung.và thật tuyệt khi thấy Nomada Studio đã đi được bao xa. Grisđó là một điều kỳ diệu về mặt hình ảnh vào thời điểm đó. Chi tiết màn hình trong Neva nhiều hơn theo cấp số nhân, nhưng Người chơi nên lưu ý rằng độ khó tương tác cũng đã giảm đi.mặc dù cơ chế đơn giản hơn rất phù hợp với thế giới mới và các nhân vật của nó.

Suy nghĩ cuối cùng và Điểm đánh giá

Một cuộc phiêu lưu phải có

Khi bắt đầu trò chơi, cả chế độ “câu chuyện” và chế độ “phiêu lưu” đều có sẵn dưới dạng tùy chọn, với mục đích trước đây là trải nghiệm dễ tiếp cận và nhẹ nhàng hơn. Tôi đã chơi rất nhiều trò chơi thuộc loại này, nhưng hiếm khi tôi thấy ở đây có thử thách nào khuyến khích những lần thử lặp lại trong bối cảnh phiêu lưu.. Ngoài ra còn có một số màu bổ sung để tìm cho những người chơi 100% mà tôi chắc chắn sẽ chơi cùng. Neva một lần nữa để làm sạch chúng và tiết lộ bất cứ bí mật nào chúng tiết lộ. Một số bông hoa được giấu rất kỹ và một số khác thì ở ngay trong tầm mắt, nhưng tôi vẫn chưa hiểu được cách chính xác để có được một số bông hoa đó.

Nhìn chung, trò chơi cho cảm giác hoàn hảo, không có trùm xốp hay chiến đấu không công bằng.mặc dù lượng máu cơ bản của Alba vẫn chỉ ở mức 3 điểm từ đầu đến cuối. Tuy nhiên, các điểm kiểm tra và các lựa chọn điều trị rất hào phóng và có một dòng chảy thoải mái được duy trì giữa hành động, câu đố và chỉ nhìn chằm chằm vào phong cảnh trong thời gian dài giữa các chướng ngại vật.

Chắc hẳn rất khó để tìm thấy cảm hứng trong một trò chơi như thế này. Các nhà phê bình và người chơi có thể chỉ ra NevaTài liệu tham khảo rõ ràng nhất là các phím tắt theo chủ đề, nhưng tính cá nhân và sự khéo léo cẩn thận của trò chơi luôn tỏa sáng. Tôi muốn so sánh Neva đến bộ đôi Playdead đầy ảnh hưởng tình trạng lấp lửng Bên trongmặc dù chất lượng âm sắc vẫn rất khác nhau, chủ yếu là do chất lượng hoàn hảo trong thiết kế của nó và sự phong phú của thế giới của nó, dù có thể là không có đối thoại.. Nhìn chung, đây là một trải nghiệm ngắn, nhưng hầu hết người chơi sẽ cảm thấy có nghĩa vụ phải vui vẻ tham gia cùng Alba và Neva và bắt đầu lại chu kỳ theo mùa bằng cách nhấn nút chụp màn hình trên nút kích hoạt.

Ưu điểm

  • Phong cách hình ảnh tuyệt đẹp ở mọi khía cạnh
  • Ngắn gọn nhưng đi vào trọng tâm, chứa đầy các ý tưởng về lối chơi nhưng không bao giờ tập trung vào chúng lâu.
  • Chất lượng hoạt hình cao ngất trời, cách sử dụng màu sắc biểu cảm và kỹ thuật quay phim điêu luyện sẽ thu hút sự chú ý ngay từ đầu.
  • Một người bạn đồng hành của sói có thể được ôm theo ý muốn.
Nhược điểm

  • Nhìn chung lối chơi đơn giản và rõ ràng hơn nhiều so với Gris.

Leave A Reply