
Bản tóm tắt
-
Sổ tay người chơi năm 2024 cập nhật các loài người lùn với các lớp khác, loại bỏ sự khác biệt về tốc độ di chuyển.
-
Người lùn nhận được phạm vi Darkvision mở rộng và Stonecunning được làm lại để nâng cao kỹ năng thu thập thông tin trong ngục tối của họ.
-
Những thay đổi đối với lợi ích thủ công giúp giảm thiểu yếu tố của họ, làm nổi bật khả năng điều hướng những nơi tối tăm và nguy hiểm bằng trực giác.
Ấn bản thứ năm Ngục tối và rồng Nó có thể không có nhiều tùy chọn tạo nhân vật như trong các TTRPG phức tạp hơn, nhưng bạn vẫn dễ cảm thấy tha hồ lựa chọn. Tôi không phải là một D&D Tôi thường xuyên là người chơi cũng như DM, nhưng bất cứ khi nào tôi kết thúc ở đầu bên kia của bàn trò chơi, tôi thấy việc tạo nhân vật của mình khó hơn nhiều so với việc tạo ra NPC. Có nhiều lựa chọn mà tôi chưa bao giờ chạm tới, và người mà tôi luôn định ôm là chú lùn.
Nếu tôi phải nêu tên một loài giả tưởng yêu thích trong đầu, những người lùn theo phong cách Tolkien chắc chắn sẽ tranh cãi. Có điều gì đó về bản chất gồ ghề của chúng chỉ đơn giản là hấp dẫn và mặc dù chúng có thể không mang vẻ u sầu rõ ràng như yêu tinh hay bi kịch lớn như những con cà vạt, nhưng những yếu tố này vẫn dễ dàng khám phá theo những cách tinh tế hơn. Rất dễ dàng dùng nhân vật người lùn làm trò đùa – kể cả nhân vật to lớn Chúa tể của những chiếc nhẫn các bộ phim coi Gimli rẻ hơn một chút so với cuốn sách – nhưng chúng còn nhiều điều hơn thế nữa.
Có liên quan
Người lùn không chậm chạp trong Cẩm nang người chơi D&D năm 2024
Loài ngắn hơn cuối cùng cũng bắt kịp
2024 mới Sổ tay người chơi mang lại nhiều thay đổi D&Dvà các chủng tộc, hiện nay được gọi là loài, đã được cải tiến khá mạnh mẽ. Thay đổi rõ ràng nhất là việc loại bỏ việc thực hiện các quy định chính thức về tổ tiên hỗn hợp, xuất hiện vào năm 2014. Sổ tay người chơi dưới hình dạng nửa yêu tinh và nửa orc. Với trò chơi nửa orc, tôi đã xem qua một cảnh quay gần đây, vì vậy cuốn sách mới đã thúc đẩy tôi phân nhánh một lần.
Vẫn còn rất nhiều thay đổi về loài và người lùn nằm trong số những tầng lớp may mắn nhận được một trong những cải tiến cơ học thú vị hơn. Trong khi tốc độ đi bộ cơ bản của hầu hết các lớp là 30 feet mỗi vòng, thì người lùn, người lùn và người lai lại tụt lại phía sau, với 25 feet mỗi vòng được phân bổ theo Công ước năm 2014. Sổ tay người chơi. 2024 Sổ tay người chơi cập nhật chúngđặt tất cả trừ những gã khổng lồ cực kỳ nhanh nhẹn vào một sân chơi bình đẳng.
Có liên quan
Từ góc độ hương vị, thật dễ bị xúc phạm bởi sự thay đổi này, nhưng N . Tôi luôn cảm thấy thích thú với khả năng cơ động trong D&D chiến đấu và mặc dù có thể coi tốc độ di chuyển 25 feet là một hạn chế thú vị cần xem xét trong lối chơi chiến lược, nhưng cuối cùng nó đảm bảo sẽ có nhiều trường hợp phải từ bỏ chiến thuật chiến đấu thú vị hơn vì kẻ thù ở quá xa .
Cẩm nang người chơi 2024 có những thay đổi khác đối với người lùn
Người hâm mộ Darkvision nên hạnh phúc
Đặc biệt, sự thúc đẩy lớn khác dành cho người lùn là phạm vi Darkvision được mở rộng, đưa mọi thứ lên từ 60 feet đến 120 feet. Một cách làm lại thú vị khác là Stonecunning, giờ đây có thêm tiện ích trực tiếp hơn một chút bằng cách cấp cho người lùn Tremorsense như một hành động thưởng khi chạm vào bề mặt đá. Tôi vẫn thích phiên bản cũ của Stonecunning tập trung vào việc kiểm tra lý lịch của stonecunning, thứ mà người chơi lùn trong chiến dịch của tôi có xu hướng sử dụng một cách khôn ngoan và có thể tôi sẽ để những người lùn trong chiến dịch của mình sử dụng cả hai trong tương lai.
Có liên quan
Điều đặc biệt thu hút tôi đối với những bản làm lại của người lùn là họ cảm thấy như mang lại lợi ích cho người lùn trong phần tử của họ. Mặc dù rõ ràng là nó khác nhau tùy theo từng nhân vật, nhưng tôi cảm thấy như người lùn nên ở nhà khi khám phá ngục tối theo cách mà hầu hết D&D loài khôngvà sự thay đổi về tốc độ di chuyển sẽ loại bỏ trở ngại lớn nhất trong vấn đề này. Darkvision mở rộng và Stone’s Cunning được làm lại làm ngọt ngào chiếc nồi, đồng thời có ý nghĩa hơn việc thay đổi tốc độ từ quan điểm hương vị, nêu bật ý tưởng rằng người lùn có thể điều hướng những nơi tối tăm và nguy hiểm bằng trực giác và kỹ năng.
Cách tiếp cận mới của D&D đối với các loài không hoàn hảo
D&D cần ngừng loại bỏ văn bản hương vị
Tôi không muốn ca ngợi quá mức cách tiếp cận hương vị của các loài trong D&DĐó là năm 2024 Sổ tay người chơibởi vì nó cũng phải lùi lại vài bước. Tôi đánh giá cao việc chuyển các cải tiến về điểm khả năng sang nền thay vì loài, đây là một bước đi thông minh để thoát khỏi những gì bắt đầu có cảm giác là một cách tiếp cận lỗi thời. Tôi không thích việc văn bản về hương vị loài bị giảm đi nhiềutuy nhiên, điều này loại bỏ nhiều hiểu biết sâu sắc về khía cạnh văn hóa của từng loài.
Tôi chắc chắn rằng việc tăng tốc độ cho các loài ngắn hơn sẽ gặp phải một số lời gièm pha, mặc dù năm 2024 Sổ tay người chơi thực sự chỉ là cố gắng theo kịp những thay đổi về thiết kế bắt đầu từ năm 2022 Mordenkainen Trình bày: Quái vật của Đa vũ trụ. Trước đây, tôi cũng đã từng chống lại sự đồng nhất hóa trong chuyển động của trò chơi và ở một lĩnh vực rất khác, tôi vẫn cảm thấy khó chịu vì bao nhiêu Giám sát 2 đã loại bỏ rất nhiều chuyên môn về nhân vật từ trò chơi đầu tiên. Tuy nhiên, trong trường hợp này, tôi hoàn toàn vui mừng khi tưởng tượng rằng mọi người lùn, người lùn và người lai đều đơn giản thành thạo chiêu thức đã được cấp bằng sáng chế của Gimli.
Có liên quan
Thực sự không có lý do chính đáng nào khiến tôi không nên đóng vai người lùn trong D&D cho đến bây giờ. Tôi cho rằng một phần trong đó là loài không bao giờ là thứ xác định tính cách. Tôi hoàn toàn hài lòng với việc thường xuyên đóng vai con người trong khi khám phá những cách khác để khiến họ trở nên thú vị, điều này giúp giải thích lý do tại sao tôi hài lòng với quyết định chuyển các cải tiến từ điểm khả năng sang nền.
Tuy nhiên, cuối cùng thì đã đến lúc tôi đóng vai một người lùn và những thay đổi trong vai diễn mới Sổ tay người chơi Nó rất có thể khuyến khích tôi làm điều đó. Chúng có thể nhỏ hơn, nhưng chúng tốt, và tôi rất vui mừng về khả năng một người lùn có thể theo kịp chuyển động của chiến trường. Những thay đổi tốt nhất vào năm 2024 Ngục tối và rồng Sổ tay người chơi nêu bật những điểm mạnh và loại bỏ những điều khó chịu mà không làm mất cân bằng, và tôi nghĩ người lùn là một ví dụ hoàn hảo về điều này.