Một chủng tộc Zelda bị bỏ rơi xứng đáng trở lại

0
Một chủng tộc Zelda bị bỏ rơi xứng đáng trở lại

Bạn có thể tìm thấy nhiều cuộc đua thú vị và độc đáo ở khắp mọi nơi. Truyền thuyết về Zeldavà có lẽ đã đến lúc xuất hiện trở lại. Có một xu hướng đáng buồn Zelda trong trò chơi để giới hạn nhiều chủng tộc khác thường hơn của họ ở một tên, khiến các chủng tộc định kỳ lớn (như Zoras và Goron) trở thành thiểu số. Tuy nhiên, những cuộc đua như vậy luôn có cơ hội quay trở lại và một cuộc đua có thể xứng đáng với cơ hội này hơn những cuộc đua khác.

Đua xe trong Truyền thuyết về Zelda tận hưởng nhiều dự án sáng tạo, thường liên quan chặt chẽ đến môi trường bản địa của họ. Nhưng mặc dù sự thành công của những trò chơi gần đây như Hơi thở của hoang dãNước mắt của Vương quốc Một số cuộc đua trong số này đã đạt được sự công nhận rộng rãi, nhưng cũng có nhiều cuộc đua ít được biết đến hơn và chỉ diễn ra một lần trong suốt lịch sử của nhượng quyền thương mại. Tất nhiên, có thể có nhiều lý do khiến một chủng tộc nhất định bị loại khỏi một chủng tộc mới. Zelda trò chơi kể từ khi ra đời, nhưng sự biến mất của một số chủng tộc chắc chắn gây thất vọng hơn những chủng tộc khác.

Zelda Minish Race là một trong những game hay nhất

The Minish chuẩn bị quay trở lại trong trò chơi Zelda trong tương lai

Cuộc đua danh hiệu Mũ nhỏ đây là một lựa chọn thú vịđóng góp thú vị cho lịch sử của nhượng quyền thương mại. Minishes nhỏ có một đặc điểm khác thường: chúng vô hình đối với hầu hết mọi người và chỉ trẻ em mới có thể nhận biết được chúng. Hơn nữa, họ được cho là người chịu trách nhiệm giấu những món đồ nhỏ khắp Hyrule, do đó giải thích tại sao Link có thể tìm thấy rupee, trái tim và những món đồ khác chỉ bằng cách đập vỡ chậu và cắt cỏ dài xung quanh anh ta. Xem xét tần suất Link được hưởng lợi từ việc này, Minish có thể đã có một trong những đóng góp lớn nhất cho sự sống sót của Hyrule..

Cơ học co ngót là trung tâm của Mũ nhỏ Đây cũng là một trong những sự biến đổi đáng nhớ nhất của Link, mang đến một góc nhìn hoàn toàn mới về Hyrule. Minish có khả năng sống ở hầu hết mọi nơi trong Hyrule và Link có thể tương tác với chúng bằng cách thu nhỏ kích thước của chúng. Người thợ máy là người không bao giờ được nhìn thấy nữa, điều này không có gì lạ đối với một thế giới không ngừng phát triển. Zelda nhượng quyền thương mại, nhưng vẫn tiếp tục có tiềm năng lớn. Một phiên bản của phím tắt này chắc chắn sẽ đi kèm với bất kỳ sự xuất hiện mới nào của Minish, với tất cả ý nghĩa về lối chơi đi kèm của nó.

Với tất cả những điều này trong tâm trí, Thật đáng tiếc khi bản thân Minishes không bao giờ xuất hiện nữa Zelda tiêu đề. Mặc dù sự xuất hiện liên tục của các vật phẩm ẩn trong cỏ và chậu có thể là do sự hiện diện liên tục của chúng, nhưng cuối cùng thì tính năng này chỉ đơn giản là vấn đề thuận tiện cho người chơi và đã là một phần của nhượng quyền thương mại từ rất lâu trước Minish. Hơn thế nữa, Mũ nhỏ khó có thể được làm lại như một số người khác Zelda các trò chơi đã có, mặc dù chúng vẫn có thể chơi trên Switch thông qua Nintendo Switch Online.

Minish đã mất tích từ lâu.

Kế hoạch đưa vào BOTW cuối cùng đã bị cắt bỏ


Ý tưởng nghệ thuật cho The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cho thấy Link đang cúi mình bên cạnh một NPC nhỏ bé (có lẽ là Minish) ở giữa một ngôi làng nhỏ không kém.

Cổng này và các cổng khác Mũ nhỏ tuy nhiên, sang một bên, Minishes cuối cùng đã vắng bóng trong loạt phim này trong gần 20 năm. Hiện nay. Mũ nhỏ Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2005 (hoặc 2004 tại Nhật Bản), chủng tộc tiêu biểu của nó gần như đã biến mất kể từ đó. Tuy nhiên, sự thiếu sót này luôn có thể được sửa chữa trong các phần sau của cuốn sách. Zelda nhượng quyền thương mại. Trên thực tế, Minish đã tiến gần đến việc trở lại, ít nhất một lần, trong một sự thành công rực rỡ. Hơi thở của hoang dã không kém.

Đã kết nối

Mặc dù Minish không được nhắc đến tên trực tiếp vào thời điểm đó, nhưng có thông tin tiết lộ rằng BOTV NPC thu nhỏ phổ biến nhất sống trong những ngôi nhà khá nhỏ trên khắp Hyrulecũng như một thợ máy thu nhỏ cho phép Link nói chuyện với họ. Đương nhiên, ngay lập tức rõ ràng rằng những nhân vật này sẽ là phiên bản hiện đại của Minish.. Ngược lại, điều này chứng tỏ rằng Minishes vẫn có một vị trí vững chắc trong tâm trí các nhà phát triển, điều này vẽ nên tương lai của họ theo hướng tích cực.

Điều đáng chú ý là Minish được cho là không bị loại trừ khỏi Hơi thở của hoang dã do bất kỳ hạn chế kỹ thuật nào.

Điều đáng chú ý là Minish được cho là không bị loại trừ khỏi Hơi thở của hoang dã do bất kỳ hạn chế kỹ thuật nào. Thay vào đó, người ta quyết định đơn giản rằng họ sẽ bị đẩy ra khỏi Hyrule vốn đã đông dân cư đang được phát triển. Tuy nhiên, không có gì ngăn cản được tương lai mang hình thức một trò chơi tập trung hơn vào họ. Hơn nữa, vì chức năng nén thực sự có vẻ khả thi theo đúng nghĩa của nó nên hoàn toàn có thể sử dụng lại nó cho trò chơi trong tương lai.

Một trò chơi Zelda tập trung vào Minish mới có thể làm được gì

Kinstones và Compression rất lý tưởng cho các game thế giới mở


Link lần đầu chạm trán Minish tại ngôi làng của họ trong The Legend of Zelda: The Minish Cap.

Thế giới mở mới Zelda Được thiết kế để xoay quanh Minish và cơ chế nén, trò chơi sẽ có đầy đủ các tính năng mới thú vị. Việc cho Link khả năng tự do thay đổi kích thước của mình trong thế giới mở sẽ mở ra những khả năng khám phá mới.ví dụ, cho phép nó thâm nhập vào những nơi không thể tiếp cận thông qua các lỗ và vết nứt nhỏ. Trong khi đó, khả năng thay đổi kích thước các câu đố từ đơn giản như vắt để vượt qua một tập hợp lưới cho đến phức tạp như thay đổi cơ chế bên trong của một hình dạng máy cụ thể.

Sự trở lại của Minish cũng có thể bao gồm sự trở lại của Kinstone Fusing.điều này sẽ cung cấp thêm động lực để khám phá càng nhiều Hyrule càng tốt. TRONG Mũ nhỏviệc tìm kiếm và kết hợp Kinstones mang lại nhiều phần thưởng từ kho báu đơn giản đến các khu vực ẩn có thể mở khóa, cũng như khả năng kích hoạt các nhiệm vụ phụ mới. Sẽ rất dễ dàng thấy điều này được tiếp tục và mở rộng trong một trò chơi hiện đại, đặc biệt là trong thế giới rộng lớn hơn nhiều có rất nhiều chỗ cho những bí mật như vậy.

Đã kết nối

Minish là một cuộc đua thú vị với nhiều cơ chế độc đáo và do đó có rất nhiều thứ để cung cấp cho bất kỳ người chơi mới nào. Zelda trò chơi. Khả năng chơi trò chơi được cung cấp bởi tính năng nén Liên kết hầu như là vô hạn, đặc biệt là trong các trò chơi thế giới mở như Hơi thở của hoang dã. Chắc chắn, Truyền thuyết về Zelda Không có gì phản đối việc giới thiệu lại các chủng tộc mới và Minish là những ứng cử viên lý tưởng cho cách đối xử như vậy trong một trò chơi trong tương lai. Sẽ thật đáng tiếc nếu chúng không bao giờ được nhìn thấy nữa, đặc biệt là vì những phát triển trước đó của trò chơi đã đặt nền móng cho việc đưa chúng vào kỷ nguyên hiện đại.

Leave A Reply