Guardian of the Veil có bài học quan trọng dạy Mass Effect 4

0
Guardian of the Veil có bài học quan trọng dạy Mass Effect 4

Có thể nói rằng có rất nhiều tin đồn xung quanh. Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chemột trò chơi đã trở thành chủ đề bàn tán của thị trấn kể từ khi phát hành. Đối với một số người hâm mộ, đây có thể là một trong những trò chơi hay nhất mà BioWare đã tạo ra kể từ đó. Hiệu ứng khối 3, trong khi những người khác có thể coi nó thấp hơn nhiều so với tiêu chuẩn làm việc của BioWare. Như thường xảy ra với những ý kiến ​​​​trái ngược nhau dữ dội, sự thật có thể nằm ở đâu đó ở giữa và thật vui khi thấy BioWare phát hành một trò chơi không bị thất bại ngay lập tức như Thánh ca.

BioWare trở lại tuổi rồng nhượng quyền thương mại và Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ Với một bản làm lại được cho là vẫn đang được phát triển, việc hồi sinh một IP nổi tiếng khác do studio tạo ra là điều hợp lý. Hiệu ứng khối lượng không có trò chơi nào trong series này kể từ đó Andromeda vào năm 2017, không tính bản remaster của bộ ba phim gốcvà có vẻ như đây là bước tiếp theo tất yếu cho dự án mới của BioWare. Nếu BioWare, từng được coi là đỉnh cao của các nhà phát triển game nhập vai, muốn mang đến Hiệu ứng khối lượng đã trở lại mạnh mẽ, anh ta cần phải học một bài học Người bảo vệ tấm màn che Đầu tiên.

Mass Effect 4 nên học hỏi từ Dragon Age: The Veilguard

BioWare không thể quên cội nguồn của mình

Mặc dù BioWare không còn là studio như thời kỳ hoàng kim về mặt nhân sự, nhưng điều đó không có nghĩa là họ nên quên điều gì đã khiến nó trở nên tuyệt vời như vậy. Mặc dù ý kiến ​​của người khác che mặt đã rất phân cực những người đánh giá không thích trò chơi đã đồng ý về cảm giác của nó tuổi rồng mất danh tính của tôi với cái tên mới này. Trò chơi có vẻ chung chung, từ lối chơi dựa trên hành động cho đến kỳ diệu-giống như đối thoại và đây dường như là một lựa chọn có chủ ý của BioWare.

Đã kết nối

Mặc dù nó đi ngược lại xu hướng với tính thẩm mỹ cách điệu, điều này gần như gây tranh cãi như chính trò chơi, nhưng phần còn lại của trò chơi không mang lại cảm giác phiêu lưu. Tất nhiên là sẽ làm cho nó hấp dẫn hơn với nhiều đối tượng hơn, ít nhất là về mặt lý thuyếtĐây có lẽ là lý do BioWare quyết định tăng gấp đôi lối chơi điều tra thêm nhiều câu chuyện cười và hài kịch nhanh vào cuộc đối thoại. Theo truyền thống, mô hình này đã bán rất chạy, nhưng tuổi rồng là một IP duy nhất khi Nguồn gốc lên kệ vào năm 2009.

Một vấn đề tuổi rồng Điều duy nhất mà loạt game này mang lại là, mặc dù đã cũ, nhưng không có nhiều trò chơi và BioWare không chú trọng nhiều đến tính chất chiến thuật, kích thích tư duy của trò chơi. Tuổi Rồng: Nguồn gốc. Không có đủ tiêu đề để nắm bắt những gì tuổi rồng thực sự về điều đó và Nguồn gốc vẫn là nguồn thực sự duy nhất về nội dung của bộ truyện. Đi quá xa so với những gì đã làm nên thành công của trò chơi đầu tiên luôn là một vấn đề đối với tuổi rồngvà BioWare nên cẩn thận không để điều tương tự xảy ra trong lần tiếp theo Hiệu ứng khối lượng tiêu đề.

Số lượng người chơi Veilguard còn lâu mới đạt mức tốt nhất

Và BioWare phải cạnh tranh với những gì tốt nhất


Taash từ Dragon Age: The Veilguard đặt tay lên logo BioWare.
Hình ảnh tùy chỉnh: Tom Wilson

Mặc dù Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che không tệ chút nào, nhưng so với một số trò chơi lớn nhất cùng thể loại thì nó tụt lại phía sau, ít nhất là theo bảng xếp hạng trên SteamDB. So với những gã khổng lồ RPG và những người chiến thắng Trò chơi của năm như Cổng Hói 3 Rin giàg, đỉnh cao 89.418 người chơi của anh ấy có vẻ khá yếu. BG3 đạt mức cao nhất là 875.343 người chơi trên Steam, trong khi Nhẫn già Vào thời kỳ đỉnh cao, nó thu hút 953.426 người chơi. Nó có vẻ giống như một sự so sánh không công bằng che mặt tiêu chuẩn này, nhưng đây là nơi BioWare nên xây dựng danh tiếng của mình.

Đã có lúc BioWare và Bethesda đang ở đỉnh cao của thể loại RPG, nhưng kể từ khi Xbox One và PS4 ra đời cũng như việc phát hành CÓ: Điều tra bụi phóng xạ 4Cả hai hãng phim đều đang gặp khó khăn trong việc phát hành những trò chơi đáp ứng được kỳ vọng. Hiệu ứng khối lượng: Andromeda đã có một buổi ra mắt khủng khiếpvà ngay cả sau khi nhiều lỗi đã được sửa, những lời phàn nàn về chất lượng bản ghi vẫn có cơ sở. xạ thủ đạo tặc game nhập vai Thánh ca Mọi thứ khó có thể trở nên tồi tệ hơn đối với hãng phim, mặc dù nó hứa hẹn như thế nào khi lần đầu tiên được công bố.

Đã kết nối

Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che – đây là BioWare gần nhất đạt được thành công vang dội trong những năm gần đây, nhưng nó đã chia rẽ lượng người hâm mộ và có thể gây phản tác dụng cho loạt phim nếu có phần tiếp theo.. Hiệu ứng khối lượng không thể mắc sai lầm tương tự và phải tập hợp các cầu thủ cho trận tiếp theo. Điều này có thể có nghĩa là sự quay trở lại những điều cơ bản, nhưng nó không có nghĩa là sự trở lại của Chỉ huy Shepard và thủy thủ đoàn ban đầu của Normandy. Kế tiếp Hiệu ứng khối lượng trò chơi sẽ có cảm giác như Hiệu ứng khối lượngtừ xây dựng thế giới đến đối thoại và nhân vật.

BioWare có thể một lần nữa là đỉnh cao của thể loại game nhập vai

Anh ấy có sự hỗ trợ tài chính để ngang tầm với người giỏi nhất


Niv ở hậu cảnh mô tả Dock Town và Treviso trong Dragon Age The Veilguard.
Hình ảnh tùy chỉnh của Lee D’Amato

Cái tên BioWare vẫn có sức nặng lớn và các địa chỉ IP trong thư viện của nó đều được nhiều người biết đến. Mặc dù EA không có danh tiếng tốt nhất, nhưng nó chắc chắn tạo ra doanh thu và nếu BioWare làm tốt với các trò chơi của mình, EA sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc cấp thêm ngân sách để duy trì dòng tiền. là một vấn đề, đặc biệt là vì BioWare dường như không cắt giảm ngân sách DA: Người bảo vệ mạng che mặtbất chấp thất bại to lớn Thánh ca. Nếu một hãng phim có thể thu hút được những nhà văn phù hợp thì hãng phim đó sẽ có mọi thứ cần thiết để thành công.

Đã kết nối

Một vấn đề BioWare và che mặt bạn sẽ phải lạc vào sự ồn ào của sự cường điệu xung quanh các trò chơi nhập vai tương tự khác. che mặt có thể trở thành một bản hit lớn và vẫn được yêu thích trong một thời gian dài, chẳng hạn như: BG3 hoặc Nhẫn giànhưng do tranh cãi chia rẽ cộng đồng người hâm mộ nên có thể sẽ không có đủ người chơi để tránh bị mất khi phát hành Thợ săn quái vật hoang dã hoặc Obsidian Được công nhận. che mặtsố lượng người chơi đã vượt qua MH hoang dãBản Beta trên Steam.

Cuối cùng, Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che Làm tốt lắm, nhưng có thể còn nhiều hơn nữa. Bỏ qua những khác biệt về chính trị, một lời phàn nàn phổ biến là trò chơi không mang lại cảm giác tuổi rồng đây là một vấn đề đã làm nản lòng một số người đã từng chơi Xuất xứ, DA2hoặc thậm chí điều tra. Nếu BioWare muốn đứng đầu lần sau Hiệu ứng khối lượng trò chơi, nó cần đảm bảo ghi nhớ điều gì đã khiến bộ ba phim gốc trở nên hay đến vậy và trò chơi mới này phù hợp với tông màu của bộ truyện, ngay cả khi các nhân vật đều hoàn toàn mới.

Nguồn: SteamDB – Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che

Leave A Reply