
Bản tóm tắt
- Ánh sáng tắt dần: Quái vật nhằm mục đích thống nhất những câu chuyện của Ánh sáng tắt dần Và Ánh Sáng Tàn Khốc 2.
- Ánh Sáng Tàn Khốc 2 Có những bài học tốt và xấu nên hay không nên chuyển tải Ánh sáng tắt dần: Quái vật.
- Ánh sáng tắt dần: Quái vật có khả năng cải thiện Ánh Sáng Tàn Khốc 2câu chuyện, nhân vật và các yếu tố trò chơi.
Techland gần đây đã công bố phiên bản tiếp theo của Ánh sáng tắt dần: Quái vậtmột trong những tiết lộ lớn nhất tại Đêm khai mạc Gamescom 2024. Trò chơi này, ban đầu được lên kế hoạch dưới dạng DLC, nhằm mục đích thống nhất các câu chuyện về Ánh sáng tắt dần và phần tiếp theo của nó, Ánh Sáng Tàn Khốc 2. Đây là cơ hội hoàn hảo để Ánh sáng tắt dần: Quái vật để tổng hợp những yếu tố hay nhất của cả hai trò chơi.
Ánh Sáng Tàn Khốc 2 Nó có rất nhiều người phản đối, nhưng nó cũng có nhiều người ủng hộ lớn tiếng. Ý kiến chia rẽ này có nghĩa là có rất nhiều điều để học hỏi từ phản hồi của cộng đồng về Ánh Sáng Tàn Khốc 2cả những yếu tố tích cực và tiêu cực. Muốn vượt qua người đi trước, bạn phải rút ra những bài học này Ánh Sáng Tàn Khốc 2người mua của ai sẽ có thể chơi Ánh sáng tắt dần: Quái vật miễn phí.
Có liên quan
10
Mang lại cơ chế Parkour bay cao của Dying Light
Khám phá dễ dàng hơn quan trọng hơn chủ nghĩa hiện thực vật lý
Ánh Sáng Tàn Khốc 2 Nó đã thay đổi nhiều yếu tố khiến trò chơi đầu tiên trở nên tuyệt vời, bao gồm cả cơ chế parkour độc đáo, mặc dù về mặt kỹ thuật có số lần di chuyển parkour nhiều gấp đôi. Những thay đổi này là một sự khởi đầu từ parkour của Ánh sáng tắt dần theo nghĩa là họ tập trung nhiều hơn vào các pha nguy hiểm thực tế và chuyển động nặng. Ánh Sáng Tàn Khốc 2parkour có cảm giác động lực thúc đẩy người chơi tiến về phía trướcvà mỗi bước đi đều giống như một cam kết lớn hơn. Mặc dù điều này là tích cực đối với một số người chơi nhưng nhiều người lại thích parkour của bản gốc hơn Ánh sáng tắt dần.
Dù bạn chọn phương pháp nào, chúng tôi hy vọng môn dù lượn của Dying Light 2 sẽ quay trở lại.
Ánh sáng tắt dần parkour có cảm giác như nó không bao giờ dừng lại. Người chơi di chuyển từ zombie lên sân thượng một cách dễ dàng và có rất ít khoảng dừng trong hành động. Trong khi Ánh Sáng Tàn Khốc 2parkour nặng hơn, Điều này có thể làm chậm tốc độ khám phá và chiến đấu. Nếu như Ánh sáng tắt dần: Quái vật bao hàm cách tiếp cận của Ánh sáng tắt dần hoặc Ánh Sáng Tàn Khốc 2 Cuối cùng nó sẽ phụ thuộc vào việc các nhà phát triển của nó chọn phong cách khoa trương hay chủ nghĩa hiện thực nặng tay. Dù chọn cách tiếp cận nào, chúng tôi hy vọng Ánh Sáng Tàn Khốc 2dù lượn sẽ quay trở lại.
9
Móc đèn Dying cần quay trở lại
Cơ chế ngắm và bắn đơn giản thật tuyệt vời
Bạn có thể tìm thấy một ví dụ về cách tiếp cận parkour của mỗi trò chơi trong một vật phẩm đơn giản: móc vật lộn. Cái móc vào Ánh sáng tắt dần Và cái móc truyền thống hơn được thấy trong các trò chơi điện tử khác như Sekiro và Truyền thuyết về Zelda loạt. Móc vật lộn trong các trò chơi này được ném về phía trước, khóa vào một điểm và sau đó đẩy người chơi về phía điểm đó. Đây là một trong những yếu tố kém thực tế nhất của Ánh sáng tắt dầnvì một cái móc như thế này có thể thường xuyên dẫn đến trật khớp hoặc gãy xương, một nguy cơ rất lớn trong ngày tận thế zombie.
Cuối cùng, nhân vật chính ban đầu của loạt phim, Kyle Crane, sẽ trở lại trong Dying Light: The Beast.
Ánh Sáng Tàn Khốc 2 đã thực hiện một số thay đổi đối với hook của nó. Thay vì phóng người chơi về phía trước, về cơ bản, nó sẽ thêm một sợi dây đu vào một vị trí. Mặc dù điều này ít có khả năng dẫn đến chấn thương nhưng nó cũng kém thú vị hơn so với việc bị bắn như thể người chơi đang được phóng từ một khẩu đại bác. Cái móc vào Ánh Sáng Tàn Khốc 2 Nó cũng là một trong những công cụ cuối cùng trong trò chơingười chơi chỉ có thể nhận được thứ này sau khi hoàn thành một phần quan trọng của câu chuyện. Việc thiếu cái móc có nghĩa là nhiều hoạt động hoàn toàn bị cô lập cho đến khi đạt được nó.
Nếu móc quay trở lại Ánh sáng tắt dần: Quái vậtcó lẽ sẽ sử dụng phiên bản gốc Ánh sáng tắt dần. Lựa chọn này sẽ phù hợp hơn với trò chơi, nhưng nó cũng sẽ có ý nghĩa hơn dựa trên cốt truyện của trò chơiKyle Crane đang trở lại từ trò chơi đầu tiên.
8
Vũ khí cận chiến bị xích đáng chú ý vắng mặt trong Dying Light 2
Thật tuyệt khi có thể kéo được vũ khí có thể ném lại
Một trong những cơ chế thú vị nhất Ánh sáng tắt dần nó được buộc vào một trong những bộ quần áo của anh ấy. Trang phục của Van Crane cho phép người mặc ném lại vũ khí cận chiến cho anh ta theo dây chuyềnvà điều này đã bổ sung thêm một lớp trò chơi mới, nơi việc tập trung vào việc ném vũ khí trở nên khả thi hơn. Điều này được cân bằng bởi tầm bắn ngắn và thực tế là vũ khí không thể được sử dụng trong cận chiến khi ném hoặc trả lại. Mặc dù tính năng này rất hay nhưng nó đã không quay trở lại Ánh Sáng Tàn Khốc 2.
Có liên quan
Mặc dù người chơi có thể ném vũ khí của mình Ánh Sáng Tàn Khốc 2, không có vũ khí hoặc khả năng nào cho phép chúng quay trở lại với người chơi. Điều này khiến việc ném vũ khí trở thành một hành động tuyệt vọng, vì nó sẽ buộc người chơi phải chiến đấu để giành lấy vũ khí của mình trong khi có khả năng bị thây ma bao vây. Việc thêm một sửa đổi dây chuyền vào vũ khí khiến chúng tự động quay trở lại sẽ mang lại tính năng yêu thích này. Ánh sáng tắt dần: Quái vật.
7
Súng cần phải đóng vai trò lớn hơn một lần nữa
Súng thu hút zombie nhưng lại có tác dụng chống lại con người rất tốt
Khi ra mắt, có rất ít lựa chọn vũ khí trong Ánh Sáng Tàn Khốc 2và những lựa chọn này không được thiết kế để xem xét nghiêm túc. Cần cẩu có chức năng giống như một khẩu súng săn, nhưng bị hạn chế so với các loại vũ khí khác trong Ánh sáng tắt dần. Lựa chọn duy nhất còn lại là chiếc búa, một loại vũ khí được buộc vào đầu một cây gậy. Không có lựa chọn nào trong số này gây ra tác hại đáng kể và cả hai đều thiếu một trong những lợi thế chính của súng cầm tay, đó là tầm bắn.
Vì âm thanh thu hút thây ma nên thường nên tiết kiệm vũ khí và đạn dược để chiến đấu với người khác.
TRONG Ánh sáng tắt dầnvũ khí rất hiếm, nhưng chúng là một lựa chọn. Vì âm thanh thu hút thây ma nên thường nên tiết kiệm vũ khí và đạn dược để chiến đấu với người khác. Techland dường như đã biết được giá trị của vũ khí đối với Ánh Sáng Tàn Khốc 2vì nhà phát triển cuối cùng đã thêm súng thật vào trò chơi bất chấp những lời hứa sẽ không bao giờ làm như vậy. Cũng giống như cách dùng súng Ánh sáng tắt dầnvũ khí của Ánh Sáng Tàn Khốc 2 được thiết kế để sử dụng một cách tiết kiệm. Dựa trên các trailer hiện có, vũ khí dường như nổi bật hơn trong Ánh sáng tắt dần: Quái vật.
6
Dying Light: The Beast sẽ được hưởng lợi từ cốt truyện và nhân vật hay hơn
Nhiệm vụ phụ không gây cảm giác xao lãng
Một trong những bài học tích cực Ánh sáng tắt dần: Quái vật có thể học hỏi từ Ánh Sáng Tàn Khốc 2 Và giá trị của một câu chuyện hay và những nhân vật mạnh mẽ. Ánh sáng tắt dầncủa câu chuyện phục vụ tốt như một phương tiện cho lối chơi của nó, nhưng nó ngắn và khá đơn giản. Rất ít nhân vật đáng chú ý và những nhân vật nổi bật thường không làm như vậy vì những lý do chính đáng. Ánh Sáng Tàn Khốc 2tuy nhiên, nó đặt tầm quan trọng lớn hơn vào việc xây dựng thế giới và cốt truyện.
Câu chuyện của Ánh Sáng Tàn Khốc 2 chủ yếu là về việc tìm kiếm một người thân yêu. Không giống như những câu chuyện tương tự trong các trò chơi như Hiệu ứng Fallout 4, Ánh Sáng Tàn Khốc 2 trình bày các nhiệm vụ khác nhau dẫn đến mục tiêu cuối cùng như những trở ngại thực sự thay vì làm xao lãng câu chuyện chính. Các nhân vật như Lawan và Hakon có nguồn gốc riêng và tính cách nhất quán, và điều này đóng vai trò là điểm neo để người chơi gắn bó với câu chuyện. Ánh sáng tắt dần: Quái vật có thể tập trung vào một dàn nhân vật nhỏ hơn được phát triển tốt.
5
Đêm chắc hẳn rất khủng khiếp
Khám phá và thu thập so với chiến đấu và sống sót
TRONG Ánh sáng tắt dầnlối chơi khác biệt đáng kể giữa chu kỳ ngày và đêm. Ngày tập trung vào việc thu thập nguồn cung cấp, hoàn thành nhiệm vụ và khám phá. Tuy nhiên, khi màn đêm buông xuống, trò chơi đã trở thành một cuộc chiến sinh tồn.với các Volatile thù địch đang truy đuổi người chơi và ngày càng tiến gần hơn đến việc bắt được con mồi của họ. Ngay cả khi người chơi có vũ khí chắc chắn, các Volatile vẫn không dễ bị hạ gục và mỗi con săn lùng người chơi đều giảm đáng kể cơ hội nhìn thấy mặt trời mọc.
Có liên quan
Mặc dù màn đêm vẫn còn nguy hiểm ở Ánh Sáng Tàn Khốc 2, chúng gần với chế độ khó hơn là thay đổi thành trò chơi kinh dị sinh tồn. Một số hoạt động thậm chí còn dễ dàng hơn vào ban đêm, khi thây ma rời khỏi hang ổ của chúng. Các bản cập nhật cuối cùng đã khiến trò chơi trở nên khó khăn hơn khi mặt trời lặn, nhưng nó vẫn chưa bao giờ gây kinh hoàng đến vậy. Ánh sáng tắt dần có thể thấm nhuần. Thật đáng tiếc vì tiêu đề của trò chơi đề cập trực tiếp đến sự nguy hiểm trong những đêm của bạn.
4
Môi trường tự nhiên và cây cối um tùm nên được áp dụng
Leo núi và sinh tồn trong tự nhiên
Bản gốc Ánh sáng tắt dần Chuyện xảy ra ở một thành phố lớn bị bỏ hoangđiều này có ý nghĩa dựa trên cơ chế parkour của nó. Trong một trong những DLC của nó, Kế tiếpbối cảnh đã thay đổi thành cảnh quan nông thôn, nơi các phương tiện được giới thiệu dễ dàng di chuyển hơn so với cơ chế parkour của trò chơi cơ bản. Ánh Sáng Tàn Khốc 2 nó hoạt động như một sự kết hợp nhẹ nhàng của những kịch bản này, thể hiện một thành phố bị thảm thực vật tràn ngập và bị thiên nhiên tiếp quản.
Ánh sáng tắt dần: Quái vật dường như xảy ra, ít nhất một phần, ở môi trường nông thôn hơn, tương tự như Kế tiếp. Nên được truyền cảm hứng Ánh Sáng Tàn Khốc 2‘Và phong cảnh được bao phủ bởi thảm thực vật, đặc biệt là trong phần trò chơi trước khi Aiden đến thành phố. Phần tiền đô thị này của trò chơi là một cơ hội bị bỏ lỡ để tận dụng cơ chế của trò chơi trên các mục tiêu parkour ít truyền thống hơn. chẳng hạn như cây cối, vách đá, đá và các phần khác của cảnh quan thiên nhiên. Ánh sáng tắt dần: Quái vật có thể lặp lại ý tưởng này và tận dụng sự leo thang của tài nguyên thiên nhiên.
3
Thử nghiệm thời gian Parkour cần phải được loại bỏ
Hoặc trong bối cảnh và hiếm hơn nhiều
Ánh sáng tắt dần đã giới thiệu các thử thách Parkour Fever, yêu cầu người chơi phải nhanh chóng vượt qua các chướng ngại vật. Có 10 thử thách trong số này và người chơi được khuyến khích cạnh tranh lên đầu bảng xếp hạng toàn cầu. Ánh Sáng Tàn Khốc 2 chứng kiến sự trở lại của các thử thách parkour, mặc dù chúng đã mất đi vẻ hấp dẫn so với trò chơi đầu tiên vì một số lý do.
Có liên quan
Đầu tiên, Ánh Sáng Tàn Khốc 2 thêm nhiều thử thách parkour. Thay vì 10 lần thử, Ánh Sáng Tàn Khốc 2 bao gồm 30 thử thách để thử. Điều này khiến chúng mất đi tầm quan trọng, bất chấp nỗ lực của trò chơi nhằm khiến chúng trở nên hấp dẫn hơn bằng các nhiệm vụ phụ kèm theo. Nhiều người cũng đã thất bại với các công cụ của Nightrunner, trong đó dù lượn là công cụ đáng chú ý nhất để vượt qua các thử thách. ở Old Villedor. Ánh sáng tắt dần hạn chế người chơi sử dụng móc vật lộn và thiết kế các thử thách của nó để mọi người đều sử dụng cùng một hộp công cụ nhất quán.
Ánh sáng tắt dần: Quái vật họ nên tận dụng cơ hội để học hỏi từ những thay đổi này. Nếu không được loại bỏ hoàn toàn, chúng sẽ cần được gia hạn và hiếm hơn nhiều. Những thách thức hiện tại có thể bao gồm các hạn chế về công cụ như Ánh sáng tắt dần cấm móc. Những hạn chế này thậm chí có thể dành riêng cho từng khóa học, khuyến khích người chơi sử dụng các cơ chế khác nhau hơn trước đây, đồng thời ngăn các thử thách đột nhiên trở thành một lối đi dễ dàng.
2
Chiến đấu tay đôi cần được kết hợp tốt hơn Ánh sáng tắt dần
Những trận chiến không có thật, lớn hơn ngoài đời có thể khó tin
Ánh Sáng Tàn Khốc 2 đã thực hiện một số thay đổi trong chiến đấu cận chiến, một số thay đổi trong đó đã thay đổi cảm giác dọn dẹp đám đông. Cũng giống như cách parkour của trò chơi tập trung vào việc khiến người chơi cảm thấy nặng nề,trận chiến bị trì hoãn. Mỗi cuộc tấn công đánh trúng mục tiêu nhiều hơn và đòi hỏi sự cam kết cao hơn về thời gian và sức chịu đựng. Tuy nhiên, những thay đổi khác liên quan đến hình ảnh hơn là cơ học.
Ánh Sáng Tàn Khốc 2 nó làm giảm bớt máu me của bản gốc, khiến hình ảnh động trở nên hiếm hơn. Khả năng chiến đấu dựa trên chi của nó cũng đã được thay đổi. Mặc dù chặt xác vẫn là một lựa chọn, nhưng người chơi cần phải chính xác hơn nhiều trong các đòn tấn công của mình và sử dụng vũ khí có lực sát thương cao để thực hiện nó. Cái đó, kết hợp với tốc độ chiến đấu chậm hơn, nó có thể khiến các trận chiến cận chiến trở nên lộn xộn hơn so với trong Ánh sáng tắt dần. Ánh sáng tắt dần: Quái vật nên làm cho việc phân chia dễ dàng hơn và nắm bắt được nội tạng của trò chơi đầu tiênvì chúng giúp củng cố tông màu tối hơn của trò chơi gốc.
1
Zombie cần phải là mối đe dọa thực sự trong câu chuyện
Rốt cuộc, họ là kẻ thù chung thực sự
Vào thời điểm Ánh Sáng Tàn Khốc 2zombie dường như không phải là mối đe dọa lớn đối với cư dân Villedor. Câu chuyện quan tâm nhiều hơn đến sự xung đột giữa các phe phái con người của nó. Mặc dù những xung đột này có thể thú vị nhưng chúng khiến zombie dường như ít đe dọa hơn đối với người chơi. Nếu những người khác trên thế giới coi chúng như một loài gây hại thứ yếu, người chơi không có lý do gì để cảm thấy bị zombie đe dọa.
Ánh sáng tắt dần Có xung đột giữa con người với nhau nhưng zombie vẫn là tâm điểm. Kyle Crane bị nhiễm bệnh chỉ vài giây sau khi đến thành phố, và cuộc chiến chống lại sự lây nhiễm của anh vẫn là một bước ngoặt đối với anh và những người sống sót khác. Nhân vật phản diện chính của trò chơi được thúc đẩy bởi mong muốn thoát khỏi mối đe dọa do thây ma gây ra và hầu hết cư dân của thành phố chỉ đơn giản là cố gắng sống sót. Với Ánh sáng tắt dần: Quái vật Bằng cách tập trung vào Kyle Crane, thây ma có thể chiếm vị trí trung tâm một lần nữa.