Assassin’s Creed Shadows cuối cùng có thể giải quyết được vấn đề bắt đầu từ Black Flag

0
Assassin’s Creed Shadows cuối cùng có thể giải quyết được vấn đề bắt đầu từ Black Flag

Bóng tối của Assassin’s Creed đã bị ảnh hưởng một chút bởi nhiều mâu thuẫn và những quyết định tồi tệ, khiến người hâm mộ tức giận và mất tập trung vào những gì có thể là một phần khá thú vị trong loạt phim. Nó sẽ triển khai một số tính năng mà người hâm mộ đã yêu cầu từ lâu, chẳng hạn như nhấn mạnh hơn vào khả năng tàng hình, cũng như khả năng bắn súng – hoặc trong trường hợp này là katana. Tuy nhiên, có lẽ một trong những thay đổi lớn nhất mà nó tạo ra là đối với những khung cảnh hiện đại.

chương Tín ngưỡng sát thủ Ubisoft gần đây đã xác nhận rằng các phân cảnh hiện đại sẽ được làm lại, cải thiện chúng để phản ánh tốt hơn chất lượng của các trò chơi Desmond trước đó. Thành thật mà nói, đây là một tin khá lớn đối với những người hâm mộ bộ truyện, vì các tập phim hiện đại đã ở mức thấp trong một thời gian khá lâu. Thông tin chi tiết về cách thay đổi này đã được đưa ra, bao gồm cả cách tất cả sẽ tích hợp với phiên bản mới. Tín ngưỡng của sát thủ: Vô cực trung tâm. Cuối cùng, có vẻ là một trong điều hòa không khí những vấn đề lớn nhất sẽ được khắc phục.

Assassin’s Creed Shadows thay đổi cách tiếp cận hiện đại

Điều này làm cho nó trở nên toàn diện hơn

Điều đó từ lâu đã rõ ràng trình tự hiện đại trong Tín ngưỡng sát thủ chúng tôi không làm việc. Chúng có cảm giác như một công việc nặng nhọc, thường làm gián đoạn lối chơi lịch sử thú vị và không mang lại nhiều giá trị, đặc biệt khi so sánh với câu chuyện trung tâm hấp dẫn hơn. Chà, rõ ràng người hâm mộ không phải là những người duy nhất tin vào điều đó, bởi vì Tín ngưỡng sát thủ Ông chủ nhượng quyền Marc-Alexis Coté phát biểu tại sự kiện BAFTA (thông qua game thủ châu Âu) về việc các tập phim hiện đại gần đây được xử lý kém như thế nào.

Đã kết nối

Côté kể lại câu chuyện của Desmond đã từng được hoàn thành như thế nào:cốt truyện hiện đại đấu tranh để tìm chỗ đứng của nó“, Phần lớn là do thiếu nhân vật chính hấp dẫn và sự lặp lại liên tục của những câu chuyện tương tự từ các phần trước. Tuy nhiên, bây giờ điều đó Bóng tối của Assassin’s Creed Bối cảnh đang thay đổi, những người đến từ Ubisoft đã nhìn thấy cơ hội để khắc phục những vấn đề của cốt truyện hiện đại. Quan trọng, câu chuyện hiện đại sẽ gắn kết hơn nhiều, nhưng có lẽ không phải theo cách mà một số người hâm mộ nghĩ..

Việc Cote và nhóm tại Ubisoft coi câu chuyện hiện đại là một điểm yếu cho thấy rằng nó có thể được cải thiện, vì nó gây ra một chút thất vọng kể từ khi Desmond rời đi.

Côté giải thích rằng thay vì làm lu mờ các khía cạnh lịch sử Tín ngưỡng sát thủ trò chơi, “kể chuyện hiện đại sẽ nâng cao [it] Điều này sẽ phù hợp hơn với những cuộc phiêu lưu diễn ra trong cốt truyện chính.và hy vọng cũng sẽ mang đến cho người chơi điều gì đó để lo lắng. Việc Cote và nhóm Ubisoft xác định đây là một điểm yếu cho thấy khả năng trò chơi sẽ trở nên tốt hơn, vì có một chút thất vọng kể từ khi Desmond rời đi.

Lịch sử Assassin’s Creed hiện đại chưa bao giờ sánh kịp Desmond


Các anh hùng hiện đại của Assassin's Creed 3 Desmond, William, Sean và Rebecca đang đứng xung quanh một chồng sách.

Desmond là người đàn ông hiện đại giỏi nhất. Tín ngưỡng sát thủ những nhân vật chính có cách kể chuyện thú vị nhất và năng động với các nhân vật khác. Các phần của anh ấy trong mỗi trận đấu đều thực sự thú vị và đó là điều khiến Tín ngưỡng sát thủ một khái niệm độc đáo như vậy ngay từ đầu. Khi cốt truyện của Desmond kết thúc, Ubisoft có cơ hội kể một câu chuyện khác bằng cách sử dụng cấu trúc tương tự.nhưng thật không may, lại quyết định kể lại câu chuyện tương tự. Assassin’s Creed Black Flag thiếu một câu chuyện hiện đại mạch lạc và sự xuất hiện của Layla Hassan trong Origins không giúp ích được gì.

Không phải Leila Hassan không thể thú vị bằng Desmond. Thực tế là nó không được phát triển tốt và lặp đi lặp lại nhiệm vụ săn lùng hiện vật Isu của Desmond. Cô ấy không phải là nhân vật của riêng mình vì cô ấy là sự thay thế kém cỏi cho một vai diễn thú vị hơn nhiều. Điều này có nghĩa là cốt truyện hiện đại khá thông thường và nhàm chán như có thể đoán trước được. Như Cote đã lưu ý trong bài phát biểu của mình, các tình tiết hiện đại đã trở thành thứ yếu trong cốt truyện chínhđiều này không thực sự hiệu quả khi vấn đề là người hiện đại đang sử dụng quá khứ của họ để giải quyết các vấn đề trong tương lai.

Sự thay đổi này đã làm mất đi trọng tâm của điều luôn là cốt lõi của nhượng quyền thương mại: khám phá lịch sử của chúng tôi. Khi cách tiếp cận này trở nên lặp đi lặp lại, người chơi cũng như các nhà phê bình đều cảm thấy rằng cốt truyện hiện đại đã trở thành một thứ được suy nghĩ lại, giống một nhiệm vụ phụ hơn là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm tổng thể.

Người chơi hầu như có thể bỏ qua những chuỗi nhàm chán hơn này, đây cũng có thể là một phần của giải pháp. Bộ truyện càng kéo dài thì người chơi càng dễ dàng bỏ qua những cảnh hiện đại.đến mức sự tồn tại của họ bị nghi ngờ. Chúng được cho là hay như câu chuyện chính, nhưng Ubisoft không thể tìm ra cách để làm được điều đó. Rõ ràng là như vậy cho đến khi một kế hoạch mới xuất hiện để tích hợp đầy đủ tất cả những điều này vào Tín ngưỡng của sát thủ: Vô cực Có vẻ như anh ấy đã quyết định sửa nó.

Assassin’s Creed Infinity có thể tốt hoặc xấu

Anh ấy có tiềm năng, nhưng quá khứ có xu hướng lặp lại


Yasuke đứng cạnh Naoe từ Assassin's Creed Shadows trong bối cảnh chiến đấu lén lút và samurai.
Tín dụng hình ảnh: Glenn Bunn

Tín ngưỡng của sát thủ: Vô cực định vị mình là trung tâm của mọi thứ Tín ngưỡng sát thủ. Tất cả tương lai AC trò chơi – từ Bóng tối của Assassin’s Creed hơn nữa – nó sẽ được tung ra độc quyền từ nó. Tuy nhiên, điều quan trọng hơn là nội dung tường thuật hiện đại sẽ diễn ra hoàn toàn trong vô cực. Mặc dù Ubisoft chưa tiết lộ chính xác nó trông như thế nào nhưng chắc chắn nó sẽ thu hút những ai đã chán nội dung hiện đại. Những gì Ubisoft đã xác nhận là họ dự định cải thiện cốt truyện hiện đại như thế nào.

Tạm biệt Tín ngưỡng sát thủ nội dung lịch sử hấp dẫn, chính tính hai mặt của cốt truyện hiện đại và lịch sử đã khiến nó trở thành một câu chuyện hấp dẫn.

Côté giải thích rằng cốt truyện mới sẽ là “khám phá các chủ đề sâu sắc hơn về trí nhớ, bản sắc và quyền tự chủ“, cũng như quá khứ có thể ảnh hưởng đến hiện tại như thế nào. Giống như các trò chơi gốc, trò chơi này sẽ mở rộng và khám phá thêm “tự do và kiểm soát, sức mạnh của tri thức và sự căng thẳng giữa tính cá nhân và sự tuân thủ“Mọi chuyện bắt đầu bằng Bóng tối của Assassin’s Creed và các nhân vật chính kép độc đáo của nó. Việc này sẽ kết thúc như thế nào vẫn còn phải chờ xem, nhưng đây có vẻ như là một hướng đi toàn diện và thú vị hơn nhiều so với cách tiếp cận vụng về đã được thực hiện cho đến nay..

Không có điều nào trong số này là mới đối với khoa học viễn tưởng hoặc Tín ngưỡng sát thủnhưng nghe có vẻ khá thuyết phục. Nếu điều này được hỗ trợ bởi một nhân vật chính được phát triển đầy đủ, cũng như một số phân cảnh thú vị, thú vị khi xem qua nội dung chính, thì không khó để thấy người hâm mộ ngày càng quan tâm đến nó một lần nữa. Đây sẽ là một chiến thắng to lớn đối với Tín ngưỡng sát thủ bởi vì mặc dù nội dung lịch sử của nó rất hấp dẫn, chính tính hai mặt của cốt truyện hiện đại và lịch sử đã khiến câu chuyện này trở nên hấp dẫn ngay từ đầu..

Đã kết nối

Có hay không Tín ngưỡng của sát thủ: Vô cực đang phát triển theo cách mà Ubisoft hy vọng, rõ ràng là họ có ý định đi đúng hướng. Chịu trách nhiệm về những thiếu sót của cốt truyện hậu Desmond hiện đại, cũng như nhiều tranh cãi với Bóng tối của Assassin’s Creed thật tuyệt vời và cho thấy Ubisoft, mặc dù chậm hơn các nhà phát hành khác, nhưng đang học hỏi từ những sai lầm của mình. Thời gian sẽ cho biết thế nào Bóng tối của Assassin’s Creed Nó sẽ hiệu quả, nhưng cách tiếp cận mới đối với cách kể chuyện hiện đại sẽ là một chiến thắng lớn cho người hâm mộ cũng như những người mới tham gia.

Nguồn: game thủ châu Âu, milokan411/YouTube

Leave A Reply