
Đối với một số người, ý tưởng về các cơ chế bổ sung, đôi khi không cần thiết, làm chậm trò chơi thực sự là một trở ngại. Đối với những người khác, những yếu tố hiện thực này khiến trò chơi trở nên thử thách hơn và bổ ích hơn khi họ thành công. May mắn thay, chế độ này luôn là tùy chọn và không có lý do gì khiến nó phải thay đổi trong tương lai. Cuộn giấy già 6. Nhưng chế độ sinh tồn mới có thể trông như thế nào và nó sẽ mang lại cơ chế gì từ những lần lặp lại trước?
Trong một số trò chơi Bethesda trước đây, các nhà phát triển đã triển khai các chế độ “sinh tồn” bổ sung nhằm bổ sung cơ chế và tăng độ khó khi người chơi di chuyển khắp thế giới. Từ việc kiểm soát cơn khát và cơn đói đến bụi phóng xạ 4 tới nhiệt độ khác nhau trong SkyrimNhững người chơi muốn sử dụng chúng trong trò chơi của họ sẽ được cung cấp các ví dụ về tính chân thực ngày càng tăng. Nhưng những chế độ này luôn gây tranh cãivà một số người chơi yêu thích họ, trong khi những người khác lại coi thường họ.
Ưu và nhược điểm của lối chơi sinh tồn
Chúng tôi tạo ra thử thách mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm
Có hai điểm tiêu cực lớn mà nhiều người chơi ghét chế độ sinh tồn sẽ chỉ ra khi họ đến. Đầu tiên, như có thể thấy từ Skyrimđó là sự thiếu khả năng chữa lành theo thời gian. Trò chơi theo truyền thống cho phép người chơi hồi máu giữa các trận chiến, nhưng giờ đây tài nguyên phải luôn được sử dụng để chữa lành vết thương. Nhược điểm lớn khác là số tiền tiết kiệm có hạn. Đây không phải là một vấn đề trong Skyrimnhưng lớn trong bụi phóng xạ 4nơi người chơi phải nghỉ ngơi để cứu trò chơi. Về lý thuyết, nó chỉ coi cái chết là một vấn đề lớn, nhưng trong một trò chơi thường xuyên bị lỗi, điều này chỉ khiến nó càng bực bội hơn.
Đã kết nối
Mặt khác, có một số yếu tố sinh tồn thường nâng cao những trò chơi này. Một trong số đó là làm cho một số vật phẩm trở nên hữu ích. Đã hoàn thành các cấp độ đầu tiên trong Rơi ra ngoài Và SkyrimThức ăn và nước uống ít được sử dụng vì khả năng hồi phục của chúng giảm đi rất nhiều. Trong các chế độ này, các vật phẩm này luôn có mục đích. Một yếu tố khác vừa là điểm cộng vừa là điểm trừ là việc di chuyển thiếu nhanh. Điều này khiến trò chơi mất nhiều thời gian hơn vì người chơi phải di chuyển quanh bản đồ theo cách thủ công, nhưng nó cũng làm cho một số tài nguyên thúc đẩy du lịch trở nên có giá trị và đáng sử dụng hơn.
Yếu tố sinh tồn nào phù hợp nhất với Tamriel?
Lên kế hoạch cho The Elder Scrolls 6 Chế độ sinh tồn
Quản lý thức ăn và nước uống là một phần quan trọng của hầu hết các trò chơi sinh tồn và có vẻ như bất kỳ phiên bản nào của chế độ này trong Cuộn Elder 6 Tôi sẽ bật chúng lên. Nghỉ ngơi đầy đủ là một cơ chế khác có thể sẽ tồn tại lâu dài với chúng ta. chỉ có thể lưu hoặc tăng cấp trong khi nghỉ ngơi có lẽ là quá khắc nghiệt đối với một số người chơi. Những khía cạnh này của trải nghiệm có thể bị loại bỏ hoặc có thể trở thành tùy chọn.
Ngoài ra, việc thiếu khả năng di chuyển nhanh có thể gây khó chịu nhưng nó cũng mang đến cho người chơi cơ hội nhìn thấy nhiều hơn về thế giới và khiến cuộc hành trình trở nên nguy hiểm hơn. Điều này cũng có thể mang lại cho các nhà phát triển cơ hội giới thiệu một số cơ chế liên quan đến thú cưỡi và phương tiện sẽ cảm thấy quan trọng hơn khi chúng cần di chuyển hiệu quả. Về một số khiếu nại phổ biến khác như sức khỏe không được phục hồi, điều này có thể thú vị cho chế độ sinh tồn Cuộn Elder 6 bao gồm một cây kỹ năng bổ sung cho những thứ như phục hồi sức khỏe, nấu ăn và khả năng gánh vác.
Cuộn Elder 6
- (Các) nền tảng
-
PC, Xbox (bản gốc)
- Phát hành
-
2026-00-00
- (Các) nhà phát triển
-
Xưởng trò chơi Bethesda
- (Các) nhà xuất bản
-
Công ty phần mềm Bethesda