Star Wars Outlaws tránh được những sai lầm lớn nhất của Ubisoft (và tôi không thể hạnh phúc hơn)

0
Star Wars Outlaws tránh được những sai lầm lớn nhất của Ubisoft (và tôi không thể hạnh phúc hơn)

Tôi đã có một số sự dè dặt nghiêm túc về Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật trước khi phát hành, phần lớn là do trước đây tôi thường thất vọng với các game thế giới mở khác của Ubisoft. Tôi không hề đơn độc trong vấn đề này, và các nhà phát triển trò chơi dường như cũng biết điều đó, đưa ra những lời hứa rằng trò chơi sẽ tránh được một số vấn đề thường gặp, thậm chí họ còn cố gắng đề cập đến ngoài vòng pháp luật‘thời gian chạy dễ quản lý hơn. Mục đích là để giảm bớt những lo ngại rằng đó sẽ là một trải nghiệm cồng kềnh như Assassin’s Creed Valhallavà cho đến bây giờ Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật đã thực hiện được lời hứa này.

Thời gian chạy cồng kềnh không phải là điều duy nhất khiến Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật nổi bật so với các game thế giới mở khác của Ubisoft. Sự thật là, dường như đã có một nỗ lực có chủ ý để cho người chơi thấy sự khác biệt như thế nào Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật kỷ nguyên của các trò chơi khác của Ubisoft càng nhanh càng tốt. Trò chơi không lãng phí thời gian để thể hiện một số điểm mạnh chính của mình và chứng minh rằng đây sẽ là một trải nghiệm khác với những gì người chơi đã quen với công ty.

Có liên quan

Star Wars Outlaws bắt đầu hoạt động

Không có đoạn mở đầu dài dòng không cần thiết


Star Wars Outlaws - Kay đi bộ qua Canto Bight với pháo hoa ở phía xa

Một trong những phàn nàn chính của tôi về Tín ngưỡng sát thủ series là khoảng thời gian đôi khi để trò chơi bắt đầu. Assassin’s Creed Valhalla có đoạn giới thiệu dài gần 20 phút trước khi người chơi chọn Eivor mà họ sẽ chơi. Trong khi một trò chơi như Tín ngưỡng sát thủ 4 Nó bắt đầu với một chút hành động, chỉ sau một giờ chơi, người chơi mới thực sự có được Jackdaw và bắt đầu tham gia vào điểm thu hút chính của trò chơi: cướp biển trên biển. Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật, mặt khác, nó bắt đầu nhanh hơn nhiều.

Star Wars Outlaws biết điều này và không lãng phí nhiều thời gian của tôi.

Sau đoạn cắt cảnh ngắn và phần giới thiệu cơ bản về Kay, Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật hãy để tôi thả lỏng trên Canto Bite. Tôi chỉ mất khoảng bảy phút để bắt đầu chơi và một cái khác có lẽ là năm cái trước khi tôi nhận được nhiệm vụ có phần mở đầu tiên của mình để kiếm một số tín dụng. Bắt đầu chơi trò chơi ngay sau khi phát hành lúc 11 giờ tối theo giờ địa phương, tôi thực sự nghi ngờ rằng mình có thể hiểu rõ những gì trò chơi cung cấp trong một khoảng thời gian hợp lý. Do đó tôi rất ngạc nhiên bởi sự tiện lợi của nó.

Điều này không có nghĩa là những trò chơi có phần mở đầu dài trước trò chơi là xấu. Là một fan hâm mộ lớn của Người series, tôi đã quen với việc phải đợi rất lâu trước khi trải nghiệm đầy đủ những gì trò chơi mang lại. Điều đó nói lên rằng, những kỳ vọng của tôi đối với một trò chơi thế giới mở là khác nhau. Nếu sức hấp dẫn chính của trải nghiệm là khám phá thế giới thì đó là điều tôi muốn làm càng sớm càng tốt. Hạnh phúc thay, Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật Tôi biết điều đó và không lãng phí nhiều thời gian cho bản thân những gì tôi muốn.

Star Wars Outlaws cho phép người chơi tìm giải pháp của riêng mình

Trò chơi giao việc giải quyết vấn đề cho người chơi

Một khía cạnh khác Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật Tôi ngay lập tức bị ấn tượng bởi tính chất mở của ngay cả những nhiệm vụ đầu tiên của nó. Một trong những nhiệm vụ đầu tiên trong trò chơi là thu thập 100 tín dụng mà Kay cần phải trả để sửa chữa Dataspike của mình. Tuy nhiên, Làm thế nào tôi thu thập được 100 tín dụng đó hoàn toàn phụ thuộc vào tôi. Tôi thậm chí còn không được cung cấp một số tùy chọn để lựa chọn trong nhật ký nhiệm vụ; thay vào đó, tôi phải khám phá Canto Bite để tìm thứ mình cần.

Tôi nhớ rằng một trong những thứ đầu tiên tôi nhìn thấy là một thiết bị đầu cuối nơi tôi có thể đặt cược vào các cuộc đua Canto Bite lâu đời nhất. Nếu muốn, tôi có thể mạo hiểm lấy năm tín chỉ mà tôi có để có cơ hội nhanh chóng kiếm được số tín chỉ tôi cần. Tất nhiên, điều đó sẽ để lại nhiều cơ hội và có vẻ như là một sai lầm. Chưa, đó là một sai lầm mà trò chơi hoàn toàn ổn để tôi mắc phải.

Khám phá khu vực sâu hơn, một số lựa chọn khác bắt đầu lộ diện. Tôi có thể thu gom rác trong khu vực và bán cho các thương gia để kiếm một số tín dụng. Nghe những cuộc trò chuyện trong khu vực cũng tiết lộ cho tôi biết một NPC đã đánh mất ví ở đâu, giúp tôi tìm lại được. Phần này cũng dạy tôi biết Nix có thể hữu ích như thế nào, vì anh ấy sẽ giúp tôi có được những khoản tín dụng khó tiếp cận hoặc thậm chí đánh cắp lính gác cho tôi. Phong cách nhiệm vụ có kết thúc mở này cũng tiếp tục ngay cả trong những nhiệm vụ có vẻ tuyến tính hơn.

Ngay cả các nhiệm vụ tuyến tính cũng cung cấp nhiều phương pháp để giải quyết chúng

Người chơi được cung cấp nhiều cách để tiếp cận mục tiêu


Star Wars Outlaws Kay Vess leo lên một chút khi cô ấy tiếp cận những mỏm đá sơn màu vàng.

Sau khi thu thập xong các khoản tín dụng của mình, tôi nghĩ nhiệm vụ tiếp theo của mình có thể sẽ diễn ra suôn sẻ hơn một chút. Suy cho cùng, anh ấy đang gửi tôi đến một nơi kín đáo với mục tiêu rất rõ ràng. Tuy nhiên, tôi đã rất ngạc nhiên khi đến đó Nhiệm vụ này cũng mang lại rất nhiều sự linh hoạt.

Tôi được giao nhiệm vụ vào một văn phòng bị nhân viên bảo vệ chặn và trò chơi đưa cho tôi một số lựa chọn. Rõ ràng nhất là hối lộ nhân viên bảo vệ hoặc nói dối anh ta. Việc hối lộ anh ta sẽ có sẵn ngay lập tức nếu tôi có đủ các khoản tín dụng cần thiết, nhưng việc lừa gạt có nghĩa là tôi cần tìm một số thông tin về nhân viên bảo vệ. Việc hỏi tiết lộ rằng anh ấy bị ám ảnh bởi chiếc máy tăng tốc mới của mình, điều này đã cung cấp cho tôi thông tin tôi cần để nói dối rằng anh ấy đang gặp nguy hiểm và nhờ anh ấy kiểm tra, giúp tôi không bị chú ý.

Tuy nhiên, trong lúc tìm kiếm thông tin, tôi cũng tình cờ nghe được cuộc trò chuyện về việc những con vật lẻn vào văn phòng sếp qua lỗ thông gió. Chắc chắn rồi, khi bước vào văn phòng, tôi nhìn thấy lỗ thông hơi mà lẽ ra tôi có thể dùng để vào nếu không tìm được cách đối phó với nhân viên bảo vệ. Nhìn thấy các tùy chọn khác nhau làm tôi nhớ đến một trò chơi khác của Ubisoft, Xem chó. Chính xác hơn, nó làm tôi nhớ đến Xem chó chúng tôi chưa bao giờ thực sự làm được điều đó.

Bản xem trước ban đầu của trò chơi dành cho Xem chó cho thấy một cấu trúc rất giống với một nhiệm vụ dường như mang lại cho người chơi nhiều lựa chọn về cách tiếp cận nó. Tuy nhiên, khi trò chơi được phát hành, trải nghiệm thực tế sẽ nông hơn nhiều so với bản xem trước được đề xuất. Đó là một khoảnh khắc thú vị khi nhận ra rằng Ubisoft cuối cùng đã hoàn thành sứ mệnh này, mặc dù đã phải một thập kỷ sau khi nó được hứa hẹn ban đầu.

Star Wars Outlaws chứng minh rằng ít hơn có thể nhiều hơn

Star Wars Outlaws tập trung vào chất lượng hơn số lượng


Kay Vess cùng Nyx trên chiếc mô tô bay nhìn qua thung lũng trong Star Wars Outlaws

Nếu có một bài học Ubisoft nên học Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luậtlà tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm chất lượng qua trải nghiệm lâu dài. Có thể nhóm phát triển ở Assassin’s Creed Valhalla Tôi thấy những trò chơi như Phù thủy 3 với thời gian chơi dài vô lý và muốn cạnh tranh. Tuy nhiên, do không thể mang lại trải nghiệm có cùng chiều sâu, Valhalla nó đã không đạt được sự hoan nghênh của giới phê bình như nó đang theo đuổi.

Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật Có vẻ như đây là cơ hội tốt hơn nhiều để Ubisoft cuối cùng nhận được lời khen ngợi cho mô hình thế giới mở của mình. Điều này không phải vì trò chơi là một trải nghiệm rộng lớn, rộng lớn mà đúng hơn là vì đây là một trải nghiệm nhỏ gọn, có chiều sâu đáng kể hơn về cơ chế của nó. Hy vọng rằng, Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật Đó là chuẩn mực mới cho công ty, công ty đang học cách chuyển từ số lượng sang chất lượng.

Leave A Reply