10 thực tế khắc nghiệt khi phát lại Red Dead Redemption

0
10 thực tế khắc nghiệt khi phát lại Red Dead Redemption

Nguyên bản Red Dead Redemption nó là một trò chơi cổ điển vì một lý do rất chính đáng và nó vẫn là một trong những trò chơi hay nhất của Rockstar. Đây là một trò chơi thú vị, lộng lẫy, chân thành và đau lòng với đầy những nhân vật, địa điểm và nhiệm vụ đáng nhớ. Những người chơi lâu năm trong trò chơi có lẽ có những kỷ niệm đẹp về nó cũng như nhiều trò đùa khác nhau mà họ đã thực hiện với tư cách là John Marston khi nó ra mắt lần đầu tiên vào năm 2010.

Cảnh báo: Bài viết này có chứa phần tiết lộ thông tin về Red Dead Redemption.

Tuy nhiên, bây giờ điều đó Red Dead Redemption đã được phát hành trên PC và các nền tảng thế hệ tiếp theo, vì vậy việc phát lại nó có vẻ là một lựa chọn hấp dẫn. Nói chung là quyết định quay lại Red Dead Redemption đó là một ý tưởng tuyệt vời và trò chơi hoàn toàn có thể hứng chịu những lời chỉ trích trong phần lớn thời gian. Tuy nhiên, Giống như bất kỳ trò chơi nào ở thời đại này, có một số vấn đề nhỏ gây khó khăn cho việc chơi lại.. Mặc dù bây giờ nó không còn là một trò chơi tệ nữa nhưng tôi sẽ chơi lại nó Red Dead Redemption đi kèm với một vài cảnh báo.

10

Thế giới mở của nó khá nhỏ

Nó vẫn có thể cảm thấy khá trống rỗng

Những ngày này, Các trò chơi thế giới mở có xu hướng cảm thấy cần phải có một thế giới lớn nhất có thể tưởng tượng được.với những người như Tín ngưỡng sát thủ: ValhallaNước mắt của Vương quốc cung cấp cho người chơi những hộp cát thực sự khổng lồ để khám phá. Ngay cả những trò chơi thế giới mở hay nhất mọi thời đại cũng không chịu nổi điều này, điều này tạo ra kỳ vọng rằng tất cả các thế giới mở đều phải như vậy.

Tuy nhiên, bản gốc Red Dead Redemptionmặc dù tương đối lớn nhưng nó không lớn bằng các trò chơi triple-A hiện đại hơn. Thậm chí so với phần tiếp theo của nó. Red Dead Redemption thế giới mở tươi đẹp dường như rộng như một vũng nước. Đối với một số người, điều này thực sự có thể khá sảng khoái vì họ thường có vẻ tập trung hơn và ít bận rộn hơn. Tuy nhiên, đối với những người đã quen với thế giới mở rộng lớn ngày nay, Red Dead Redemption của một thế giới nhỏ hơn có thể là một cú sốc.

9

Nó thiếu nhiều tính năng của Red Dead Redemption 2

Thật khó để loại bỏ RDR2 ra khỏi đầu bạn

Red Dead Redemption là một trò chơi thế giới mở rất thú vị và thực tế vào thời điểm đó, mang đến cho người chơi trải nghiệm cao bồi nhập vai và chưa từng có. Đương nhiên, kể từ khi phát hành vào năm 2010, các nhà phát triển đã rút ra được rất nhiều bài học từ các game thế giới mở và sửa chữa những sai sót của các game cũ. Điều này hoàn toàn đúng với Red Dead Redemption 2đã lấy mọi thứ Rockstar học được từ trò chơi đầu tiên và cải thiện nó.

Kết quả là, đang chơi RDR sau trận đấu Red Dead Redemption 2 có thể giống như một cú sốc thực sựvì nó thiếu tất cả chuông và còi mà tiêu đề có. Mặc dù trên thực tế nó có khá nhiều chức năng. RDR thiếu từ RDR2thậm chí còn thiếu nhiều thứ hơn trong trò chơi gốc, từ hệ thống truy nã thực sự tạo ra sự khác biệt cho niềm vui tuyệt đối khi câu cá. Nó không thực sự Red Dead Redemption của lỗi, nhưng điều này làm cho nó khó tái tạo hơn một chút.

8

Câu chuyện của anh ấy không được kể chi tiết như trong RDR2.

Câu chuyện của John thật tuyệt vời, nhưng không mạnh mẽ bằng câu chuyện của Arthur

Một trong những khía cạnh tốt nhất Red Dead Redemption đó là câu chuyện của anh ấy, với cốt truyện trung tâm của John và nhiệm vụ truy tìm băng nhóm cũ của anh ấy, tạo ra một trải nghiệm thực sự cảm động và ấm áp vẫn còn vang vọng cho đến ngày nay. Với một kịch bản xuất sắc và một cái kết phi thường, đau lòng, thật khó để chê trách bộ phim này. Tuy nhiên, mặc dù điều này là tuyệt vời, nó chỉ được kể không hay hoặc thuyết phục như Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 nó có sức mạnh của một thế hệ bảng điều khiển bổ sung đằng sau nó, có nghĩa là nó sẽ không chỉ có thể trình bày câu chuyện của mình bằng hình ảnh đẹp hơn và sự tinh tế mang tính điện ảnh hơn mà còn có thể có nhiều nhiệm vụ đa dạng hơn trong một thế giới năng động hơn. Kết quả là, câu chuyện của anh ấy có được phạm vi và quy mô cần thiết, cho phép nó diễn ra trong một khoảng thời gian dài hơn nhiều và cho phép nó phát triển các nhân vật của mình tốt hơn. RDR2 câu chuyện hay hơn vì nó được tạo ra vào thời điểm nào, điều này có thể buộc người ta phải quay lại RDR1 kể chuyện hơi khó.

7

Nếu bạn chơi sau RDR2 thì mọi thứ sẽ khác

Một số ký tự bị hỏng

Red Dead Redemption 2 đây là phần tiền truyện của Red Dead Redemption điều này đã được thực hiện gần một thập kỷ sau đó. Như vậy, tính cách và cách viết của một số nhân vật sẽ hoàn toàn khác nhau. Mặc dù điều này rõ ràng đã được thực hiện với trò chơi đầu tiên, có một số nhân vật có cảm giác hoàn toàn khác nhau, mặc dù hai trò chơi chỉ diễn ra cách nhau vài năm..

Một ví dụ là Javier, một nhân vật khá đẹp trong game thứ hai và là một người khá khủng khiếp trong game đầu tiên. Những thay đổi này có thể làm cho việc phát lại Red Dead Redemption khó sau khi bạn chơi trò chơi thứ hai, vì có thể khó giải quyết được sự khác biệt lớn về các nhân vật. Đây không phải là vấn đề lớn và chỉ ảnh hưởng đến một vài nhân vật, nhưng dù sao thì đó cũng chỉ là một vấn đề nhỏ.

6

Mexico khá buồn tẻ

Nó vui nhưng nhàm chán

Chúng tôi sẽ tới Mexico vào Red Dead Redemption đây là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơinếu không phải là toàn bộ bộ truyện, đặc biệt là nhờ “Xa» Jose Gonzalez, chơi nhạc nhẹ nhàng ở phía sau. Tất cả đều có một cảm giác kỳ diệu tuyệt vời, dường như đó là mô hình thu nhỏ hoàn hảo cho bầu không khí và những rung động tổng thể trong Red Dead Redemption. Nghĩ đến chuyện đó ngay cả ngày hôm nay cũng đủ khiến bất cứ ai cũng phải nổi da gà. Điều này thật tuyệt vời.

Tuy nhiên, mặc dù trải nghiệm du lịch đến Mexico (và thậm chí cả một số cốt truyện của nó) rất thú vị về mặt quan điểm. Red Dead Redemptionrất nhiều trong số đó có vẻ giống như một sự phân tâm nhàm chán. Nó không bao giờ đáp ứng được những mong đợi đặt ra và bản thân khu vực này thường có vẻ trống rỗng. Phát lại RDR và việc phải quay lại Mexico có vẻ mệt mỏimặc dù bạn sẽ không bao giờ cảm thấy mệt mỏi khi nghe bài hát này.

5

Rockstar đã học được rất nhiều bài học

Rất nhiều thứ đã thay đổi kể từ năm 2010

Giữa RDR1 RDR2, Rockstar đã học được rất nhiều điều với tư cách là một nhà phát triển và phát triển niềm đam mê với chủ nghĩa hiện thực trong trò chơi điện tử.. Kết quả là, có rất nhiều quyết định về lối chơi trong trò chơi đầu tiên không được chuyển sang trò chơi thứ hai vì chúng đã lỗi thời và không còn hấp dẫn nữa. Phát lại Red Dead Redemption biết Rockstar có khả năng gì bây giờ và thậm chí có thể làm được vài năm sau đó RDR phát hành với GTA V, có thể khó khăn.

Đối với những người chơi thích trò chơi điện tử mới của Rockstar, việc chơi lại các trò chơi cũ có thể là một trải nghiệm siêu thực.

Đối với những người chơi thích trò chơi điện tử mới của Rockstar, việc chơi lại các trò chơi cũ có thể là một trải nghiệm siêu thực. Ví dụ: sự khác biệt giữa vui nhộn, giống trò chơi điện tử và đôi khi ngớ ngẩn khủng bố và điều quan trọng hơn Red Dead Redemption 2 to lớn. Tất nhiên, khi xét đến vấn đề này, khoảng cách không quá lớn. Red Dead RedemptionNhưng nó vẫn rất khác so với các trò chơi Rockstar hiện đại..

4

Trận chiến có thể lặp đi lặp lại

Anh ấy dựa quá nhiều vào con mắt chết

Red Dead Redemption Trò chơi này là một trong những trò chơi thế giới mở hấp dẫn nhất từng được tạo ra, nhưng điều đó không ngăn chúng khỏi cảm giác hơi cồng kềnh và lặp đi lặp lại. Điều này đặc biệt đúng Red Dead Redemptioncái mà Dựa quá nhiều vào Dead Eye và không bao giờ thực sự cải thiện dòng chảy tổng thể của lối chơi chiến đấu trong suốt thời gian hoạt động tương đối dài của nó.

Đã kết nối

Tất nhiên, các cuộc đấu tay đôi rất thú vị và bạn không bao giờ cảm thấy mệt mỏi khi bắn người bằng súng trường và súng lục ổ quay, thậm chí cho đến cuối cùng. Red Dead Redemption. Tuy nhiên, đối với những người đã quen với các tiêu chuẩn chơi game hiện đại, đặc biệt là khi nói đến game bắn súng góc nhìn thứ ba, hoạt động quá mức Red Dead Redemption sẽ cảm thấy bị hạn chế và không vui bằng.

3

Di chuyển John có thể vụng về

Có điều khiển năm 2010

Thật khó để buộc tội một trò chơi ra mắt vào năm 2010 là vụng về ở cấp độ năm 2010, nhưng Red Dead Redemption đây thực sự là một trò chơi rắc rối. Phần lớn, người chơi có thể tận hưởng việc khám phá thế giới mở tuyệt đẹp mà không gặp quá nhiều khó khăn, nhưng cuối cùng họ sẽ gặp phải một số cú đập mạnh kiểu cũ. John có thể cảm thấy hơi khó khăn khi đi lại, đặc biệt là ở các thành phố và đôi khi điều đó có thể khiến bạn hơi khó chịu.

Đây chỉ là một trong những sai sót của trò chơi cũ, và cuối cùng nó là một trong những lý do chính khiến Red Dead Redemption xứng đáng hơn một bản remaster. Mặc dù điều này sẽ không bao giờ thực sự ngăn cản người chơi, hoạt động quá mức RDR và trải qua một số chuyển động vụng về có thể khiến bạn mệt mỏi. Đây không phải lỗi của trò chơi, nhưng điều đó không có nghĩa là thỉnh thoảng nó không gây khó chịu.

2

Lối rẽ bị hủy hoại

Người chơi đã biết chuyện gì xảy ra với John

Red Dead Redemption có một trong những kết thúc hay nhất trong trò chơi điện tử và điều đó phần lớn là do nó thực sự đau lòng. Chứng kiến ​​John chết và sau đó đóng vai con trai mình không chỉ là một tình tiết thú vị mà còn khiến người xem rơi nước mắt ngay lập tức. Khi nó xảy ra lần đầu tiên, nó thật bất ngờ và choáng ngợp, đồng thời cũng mang lại cảm giác tươi mới.

Không may thay, cảm giác này khó duy trì qua nhiều lần chơi lạivì sự trớ trêu của những gì cuối cùng xảy ra đã bị hủy hoại hoàn toàn. Biết rằng điều đó sắp xảy ra sẽ bổ sung thêm một cấp độ mới cho trò chơi, nhưng điều đó là không đủ để giảm bớt sự thất vọng vì đã từng trải nghiệm nó một lần. Đây có lẽ là phần tồi tệ nhất của việc phát lại. Red Dead Redemptionnhưng dù sao thì điều đó cũng không ngăn cản người chơi làm điều đó.

1

Lần thứ hai không bao giờ tốt bằng

Một số thứ không đến được nhà nhiều.

Tất cả những mục này đều kết thúc trong một thực tế khắc nghiệt nhất, đó là sự thật đơn giản là hoạt động quá mức Red Dead Redemption lần thứ hai, thứ ba, thứ tư hay bao nhiêu lần thì nó không còn vui hay hay như lần đầu.. Tất nhiên, tổng thể trò chơi là một hiện tượng và thật tuyệt vời khi được sống lại một số khoảnh khắc đẹp nhất của trận đấu và các tình huống cố định, cũng như dành thời gian với John.

Đã kết nối

Tuy nhiên, những khoảnh khắc như đến Mexico hay chứng kiến ​​John bị trúng đạn sẽ không còn tác động mạnh mẽ đến thế một khi chúng đã được trải qua. Biết điều gì sẽ xảy ra với mỗi nhân vật và khi nào sẽ xảy ra, điều đó thực sự phá hỏng sự hồi hộp và việc chơi lại các nhiệm vụ giống nhau khiến tất cả có cảm giác hơi cũ kỹ. Cuối cùng, đây là một vấn đề khi chơi lại bất kỳ trò chơi nào, nhưng nó đặc biệt khó khăn với Red Dead Redemption bởi vì lần đầu tiên này thực sự tuyệt vời.

Nguồn: Trò chơi YouTube/Rockstar, YouTube/thanatogenos, YouTube/Trò chơi trên

Phát hành

Ngày 18 tháng 5 năm 2010

(Các) nhà phát triển

Ngôi Sao Nhạc Rock San Diego

Leave A Reply