Tôi hy vọng PlayStation cuối cùng đã học được bài học từ thất bại độc quyền mới nhất của PS5

0
Tôi hy vọng PlayStation cuối cùng đã học được bài học từ thất bại độc quyền mới nhất của PS5

Game bắn súng anh hùng có ngân sách lớn PlayStation 5 của Sony Concordia sẽ đóng cửa chỉ vài tuần sau khi ra mắt và tôi ước mình có thể nói rằng tôi rất ngạc nhiên. Với đoạn giới thiệu điện ảnh lớn và tiết lộ về trò chơi đã mở màn buổi giới thiệu State of Play của Sony vào tháng 5, Concordia đang phấn đấu để trở thành cú đánh dịch vụ trực tiếp tiếp theo. Tuy nhiên, phản ứng không mấy nhiệt tình, và trong những tháng sau tình hình, con đường giải phóng ngày càng giống một cuộc hành quân tử thần.

Không cần bất kỳ kiến ​​thức khôn ngoan nào cũng có thể nhận ra điều này Concordia được hình thành ở đâu đó sau bản gốc Giám sát giải phóng. Mức giá 40 đô la và không có bất kỳ thay đổi rõ ràng nào về công thức là sản phẩm của một thế giới nơi một game bắn súng anh hùng bóng bẩy vốn đã được định sẵn để thành công. Vào năm 2024, đây không còn là một thế giới tồn tại nữa. Thêm các thiết kế nhân vật quen thuộc và văn bản khó hiểu tạo cảm giác rất mắc nợ Những người bảo vệ thiên hà phim và Thật khó để nhìn thấy ở đâu Concordiabản sắc tự nó phát huy tác dụng.

Concord chưa bao giờ có cơ hội xây dựng cơ sở người chơi

Vui vẻ mà không đủ móc

Một vấn đề lớn với Concordia là nó không có lượng khán giả mục tiêu lớn, nhưng nếu có, tôi sẽ coi mình là người gần gũi nhất có thể. Tôi gần như bị mắc kẹt với bản gốc Giám sát nó giống như Concordia Vâng, với sở thích chơi game dai dẳng đã khiến tôi quay trở lại cho đến khi Giám sát 2 đã thay thế nó. Khi nói đến các trò chơi phục vụ trực tiếp miễn phí, tôi không bao giờ có thể tìm thấy bất cứ thứ gì mình yêu thích và tôi cực kỳ dị ứng với những trận chiến quyết liệt và danh sách nhiệm vụ hàng ngày dài mà về mặt lý thuyết là nhằm thu hút người chơi.

Ngay cả tôi cũng không hào hứng đến thế Concordiatuy nhiên, điều đó cho thấy sức hấp dẫn của trò chơi yếu đến mức nào. Ngoài việc cung cấp các tính năng khiến tôi phấn khích, nó còn tránh những thứ mà tôi không thích, có thể là khả năng kiếm tiền miễn phí hoặc sự tuyệt vọng chung về việc kích thích quá mức, đặc trưng của nhiều trò chơi trực tuyến. Tôi đã không chơi Concordia cho bài đánh giá của Screen Rant vì nó trông giống như một trò chơi tuyệt vời nhưng vì nó trông không tệ và đó không phải là cách để bán một tựa game dịch vụ trực tiếp trị giá 40 đô la.

Có liên quan

Những game bắn súng anh hùng cũng có xu hướng vui vẻ hơn rất nhiều với bạn bè, điều này ConcordiaTrận chiến gian khổ đã trở thành một nhiệm vụ thực sự của Sisyphean. Hầu hết bạn bè của tôi chưa từng nghe đến trò chơi này hoặc đã quên nó kể từ State of Play, và không ai thấy nó đặc biệt hấp dẫn. Ngay cả những người quan tâm đến trò chơi cũng có thể sẽ không mua nó nếu không thu hút được bạn bèvà khả năng nó trở nên miễn phí hoặc bị hủy bỏ niêm yết khiến việc mua nó dường như là một rủi ro cố hữu.

Ưu tiên của PlayStation không đặt đúng chỗ

PS5 không có thư viện độc quyền tốt nhất của Sony


Bảng điều khiển Playstation 5 được bao quanh bởi các trò chơi phổ biến của bạn, bao gồm Người nhện, Ellie từ Last of Us và Cloud từ Final Fantasy

Tại một thời điểm nào đó, bạn phải hỏi làm thế nào Sony lại để một trò chơi rõ ràng là tiêu diệt như vậy được phát hành mà không kiểm tra lại mọi thứ, và câu hỏi đó chỉ ra một vấn đề lớn hơn với hoạt động hiện tại của PlayStation Studios. PS5 có thị phần lớn nhưng có vẻ như vị thế đó đã bị truyền lại bởi sự thành công của PS4 nhiều hơn thứ gì đó thu được từ thư viện trò chơi của bạn. Mặc dù một số loại trừ mạnh mẽ như Người nhện của Marvel 2 Final Fantasy 7 tái sinh (ít nhất là ở thời điểm hiện tại) đóng vai trò là một trận hòa, đó là một đội hình nhếch nhác so với các thế hệ trước.

ConcordiaGiá trị sản xuất và chu kỳ phát triển kéo dài là ví dụ cho thấy Sony đang nỗ lực mở rộng thư viện này, nhưng đó cũng là bằng chứng cho thấy PlayStation chưa có ý tưởng rõ ràng về việc nên đầu tư vào gì. Các nhà cung cấp hệ thống như Thần chiến tranh, Người cuối cùng của chúng tôiKhông xác định chuyển giá trị sản xuất cao vào trải nghiệm chơi đơn hấp dẫnvà mặc dù họ không liên tục kiếm tiền thông qua mỹ phẩm, nhưng họ vẫn chuyển các bản sao của hệ thống và trò chơi. Những nỗ lực đầy tham vọng khác trong quá khứ, chẳng hạn như Cái bóng của bức tượng khổng lồ Linh hồn quỷ họ thể hiện tham vọng tạo ra những trò chơi có thể dễ dàng được coi là nghệ thuật.

Có liên quan

Khi tiêu đề dịch vụ trực tiếp hiểu sai, họ hiểu sai rất nhiều và Concordia chỉ ra sự khó khăn trong việc đầu tư nỗ lực phát triển to lớn vào việc theo đuổi một xu hướng. Người cuối cùng của chúng tôi có thể đã đến hơi muộn trước cơn sốt zombie, nhưng nó đã đưa ra những lựa chọn tạo nên sự khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh.

Thị trường dịch vụ trực tiếp phát triển đặc biệt nhanh và những thứ thành công có xu hướng diễn ra nhanh chóng, như Pháo đàihoặc không quan tâm đến việc tận dụng bất kỳ xu hướng cụ thể nào để bắt đầu, chẳng hạn như thành công đáng chú ý của dịch vụ trực tiếp của Sony với Thợ lặn địa ngục 2. Cho đến khi Thợ lặn địa ngục 2 gần như đã phá hủy thành công của mình khi Sony yêu cầu đăng nhập tài khoản PSN ngay sau khi trò chơi phát hành và trò chơi không có sẵn ở nhiều khu vực trên thế giới ngay cả sau khi quyết định bị hủy bỏ.

Tương lai của PlayStation cần phải rất khác

Trò chơi giao bóng trực tiếp không nên là trọng tâm


Astro Bot của PlayStation trông vui vẻ trước nền màu xanh lam với logo PS phía sau.
Hình ảnh tùy chỉnh của Bruno Yonezawa

Sony đã từ bỏ nhiều nỗ lực phục vụ trực tiếp, kể từ Người cuối cùng của chúng tôi trực tuyến cho một Kim loại xoắn dự án đó được giữ bí mật kém. Những thứ khác vẫn còn ở phía chân trời, chẳng hạn như Marathon khởi động lại dường như không lấy lại được bất cứ thứ gì người hâm mộ thích Marathon Thứ nhất, nó có thể gặp rắc rối sau đợt sa thải gần đây tại Bungie. Concordia thực sự đã về đích với phong độ tốt nhưng vẫn không thu hút được khán giả, và Thật khó để tôi nhìn thấy bức tranh toàn cảnh hơn và không ước PlayStation đầu tư số tiền đó vào nơi khác.

Có liên quan

Tôi không yêu thích mọi trò chơi PlayStation đình đám một người chơi – Người nhện của Marvelví dụ, nó chưa bao giờ làm được điều đó với tôi – nhưng tôi tin chắc rằng Sony cần nhớ lý do tại sao mọi người thích sản phẩm độc quyền của PlayStation. phi hành giaxuất hiện vào cùng ngày với Concordia chết, trông rất giống những thí nghiệm thú vị đã bắt đầu biến mất trong thời kỳ tồn tại của PS4. Tôi rất muốn thấy sự cân bằng giữa các đối thủ nặng ký và các danh hiệu như phi hành giacó nghĩa là bất kỳ ai có PS5 cùng với bảng điều khiển hoặc PC khác đều có nhiều trò chơi hơn để mong đợi.

ConcordiaTrò chơi hoàn toàn thú vị và tôi có thể thực sự thích nó nếu gói tổng thể năng động và hấp dẫn hơn. Tuy nhiên, sản phẩm được ra mắt khó có thể phù hợp hơn với thị trường hiện tại. Nhiều năm sau khi ra mắt PlayStation 5, Sony đã dành rất nhiều thời gian và tiền bạc để phát triển những trò chơi mà không ai thực sự muốn, và ConcordiaSự thất bại của Liên Hợp Quốc chứng tỏ rõ ràng hơn bao giờ hết rằng sự thay đổi là cần thiết.

Nguồn: Blog PlayStation

Firewalk Studios giới thiệu Concord, một game bắn súng khoa học viễn tưởng nhiều người chơi trong thế giới chia sẻ góc nhìn thứ nhất. Trò chơi được công bố trong PlayStation Showcase tháng 5 năm 2023, với một số thông tin chi tiết được công bố về sản phẩm. Trò chơi dự kiến ​​sẽ ra mắt vào năm 2024.

Phát hành

Ngày 23 tháng 8 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Xưởng phim Firewalk

(Các) biên tập viên

Giải trí tương tác Sony

Leave A Reply