
Ma trận sẽ quay trở lại rạp trong hai ngày vào tháng 9 và hiện đã có vé để trải nghiệm. Bộ phim đã thay đổi mãi mãi nền văn hóa đại chúng bước sang tuổi 25 vào năm 2024, khiến năm này trở thành thời điểm hoàn hảo để suy ngẫm về tác động to lớn của nó. Được viết kịch bản và đạo diễn bởi Lana và Lily Wachowski, Ma trận nó cũng đóng vai trò là bàn đạp cho sự nghiệp của Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Ann Moss, Hugo Weaving, v.v.
Trước Ma trận 5 ra rạp, Fathom Events đang cho phép khán giả trải nghiệm sự khởi đầu khó quên của loạt phim với các suất chiếu tại hơn 900 rạp tham gia vào Thứ Năm, ngày 19 tháng 9 (lúc 7 giờ tối giờ địa phương) và Chủ Nhật, ngày 22 tháng 9 (lúc 3 giờ chiều và 7 giờ sáng). :00 giờ giờ địa phương). Vé có thể được mua tại Trang web sự kiện Fathom. Bộ phim sẽ được trình chiếu cùng với một phim truyện đặc biệt, Vào hố thỏ: Những phản ánh của ma trậntrong đó Sự hồi sinh của ma trận nữ diễn viên Jessica Henwick kể về bộ phim gốc đã ảnh hưởng đến cô như thế nào. Henwick không phải là người duy nhất mà bộ phim có ảnh hưởng sâu sắc – YouTuber Jessie Giới tính đã đề cập đến tác động của nhượng quyền thương mại trong video sau:
Tại sao Ma trận lại phù hợp hơn bao giờ hết
Ma trận Buổi chiếu kỷ niệm 25 năm chắc chắn sẽ tái hiện bối cảnh bộ phim cho nhiều khán giả đã không kết nối với thế giới trong nhiều năm. Trong khi một số khía cạnh nhất định vẫn còn rất thời sự (một Neo hiện đại sẽ gặp khó khăn trong việc tìm bốt điện thoại để thoát khỏi thực tế này), những khía cạnh khác sẽ gần như mang tính dự đoán về thời hiện đại. Có thể không có Đặc vụ Smith nào săn lùng những hacker bất đồng chính kiến, nhưng những tiến bộ công nghệ gần đây chắc chắn gợi nhớ đến thế giới của Wachowski.
Đến năm 2024, trí tuệ nhân tạo, thực tế ảo và robot đã phát triển nhanh hơn và xa hơn hầu hết mọi người từng thấy Ma trận vào năm 1999 tôi có thể tin được điều đó. Meta Quest 3 và Apple Vision Pro đang đưa người dùng đắm chìm sâu hơn bao giờ hết vào thế giới ảo. VR có thể đã trở nên phổ biến trong thế giới trò chơi, nhưng việc nhấn mạnh vào chức năng thực tế tăng cường trong các sản phẩm như Apple Vision Pro đang bắt đầu xóa mờ ranh giới giữa trải nghiệm kỹ thuật số và trải nghiệm hữu hình.
Mặc dù ý tưởng về trí tuệ nhân tạo đã có mặt trong văn hóa đại chúng từ rất lâu trước đó Ma trậnSự tiến bộ đáng kinh ngạc của AI trong những năm gần đây khiến việc tưởng tượng về một Thành phố Mega do máy tính tạo ra dễ dàng hơn bao giờ hết giống như thành phố nơi những người bị giam giữ trong Ma trận sinh sống. Tất nhiên thế giới Ma trận lấy bối cảnh sau cuộc chiến giữa con người và máy móc – miễn là không có gì giống như tầm nhìn máy tính của Carnegie Mellon tồn tại, chúng ta sẽ an toàn.