
Không có gì bí mật cả Astro Bot đang tạo nên làn sóng khi không chỉ bán được 1,5 triệu bản kể từ khi phát hành 9 tuần trước, mà 37% game thủ chưa bao giờ mua game Sony hoặc chưa mua game nào trong hai năm qua. Trò chơi nền tảng do nhóm Asobi phát triển đã đạt được thành công vang dội trong thời gian ngắn này và giờ đây người hâm mộ đã biết trò chơi này thực sự được yêu thích như thế nào.
Sony dữ liệu bán hàng được công bố gần đây cho thấy nhiều thứ hơn là chỉ số lượng Astro Bot bán hàng mà còn tính năng người dùng đã mang lại cho người hâm mộ kiến thức rằng con số khổng lồ 37% người chơi là người dùng mới của nền tảng này. Mặc dù việc bán được nhiều bản sao đó là một cột mốc quan trọng đối với các nhà phát triển, nhưng việc biết rằng trò chơi của họ đã thu hút nhiều người dùng mới đến với nền tảng của Sony lại là một thắng lợi lớn khác.
Thành công có thể được mong đợi từ Astro Bot
Số liệu về doanh thu và thu nhập khiến người hâm mộ đặt câu hỏi
Mặc dù người hâm mộ thường hy vọng rằng những trò chơi yêu thích của họ sẽ trở thành những trò chơi thành công lớn, nhưng điều đó thường thực sự gây sốc khi một số người làm điều tương tự như những trò chơi khác. Astro Bot trong một thời gian ngắn như vậy. Tuy nhiên, ở đây tình hình lại hoàn toàn ngược lại. Người hâm mộ thực sự đang thắc mắc tại sao trò chơi “chỉ” bán được 1,5 triệu bản và không nhiều hơn thế.
Đã kết nối
Chủ đề Reddit được đăng Dễ ThươngChếtQuái Vật kỷ niệm doanh số bán hàng khổng lồ trong ba tháng, mang lại một số người hâm mộ thảo luận về việc họ nghĩ con số sẽ cao hơn như thế nào. Bình luận viên BenSlashes tuyên bố: “Tôi rất ngạc nhiên, nhưng không có gì hơn thế. Thông thường mọi đứa trẻ đều phải nói: “Ừ, bạn có thể mua cho tôi trò chơi này không?” Những người khác chia sẻ cảm xúc này, nói rằng họ gần như mong muốn trò chơi sẽ bán được nhiều hơn chỉ để nhận được nhiều nội dung hơn từ các nhà phát triển.
Quan điểm của chúng tôi: Nền tảng có thể không còn phổ biến như trước đây
Thể loại này có trở nên ít phổ biến hơn theo thời gian không?
Nhìn lại bài viết gốc của Reddit, có vẻ như một số người hâm mộ nghĩ rằng lý do Astro Bot Nó không bán được nhiều bản hơn, do thực tế là thế hệ mới không thích các trò chơi platformer nữa. Trước đây, người hâm mộ đã quen với những trò chơi như Mario nhượng quyền thương mại và Nhím Sonicdựa trên nền tảng, thu thập các vật phẩm nhỏ và đánh bại một số kẻ thù trên đường đi. Với những trò chơi như Cuộc gọi của nhiệm vụ Và Pháo đài đang được chú ý, thể loại này có thể không còn phổ biến như trước.
Ngay cả khi ý kiến cho rằng các trò chơi nền tảng không còn phổ biến như trước đây là đúng thì doanh số bán hàng trong một khoảng thời gian ngắn như vậy là điều mà bất kỳ nhà phát triển nào cũng nên lưu ý. Sự thật là Astro Bot nó không chỉ bán được gần 2 triệu bản trong 9 tuần mà còn thu hút một lượng lớn người dùng mới cùng với doanh số bán hàng đó, đây là một cột mốc quan trọng cần đạt được. Hãy hy vọng trò chơi tiếp tục thành công và nhà phát triển tiếp tục tung ra nội dung mới cho Astro Bot người hâm mộ.
Nguồn: Reddit, NeoGAF, X, Bảng gia đình
- Nhượng quyền
-
Astro Bot
- Phát hành
-
Ngày 6 tháng 9 năm 2024
- (Các) nhà phát triển
-
Đội Asobi
- (Các) nhà xuất bản
-
Giải trí tương tác Sony