Không gian bị phá hủy. Việc bổ sung thêm nhiều POI là tốt, nhưng các địa điểm mới không đủ để giải quyết vấn đề lớn nhất của trò chơi là sự lặp lại.

0
Không gian bị phá hủy. Việc bổ sung thêm nhiều POI là tốt, nhưng các địa điểm mới không đủ để giải quyết vấn đề lớn nhất của trò chơi là sự lặp lại.

Trường sao‘S Cách tiếp cận các điểm ưa thích, hay POI, đã là chủ đề gây tranh cãi kể từ khi ra mắt lần đầu. Hiện nay, Trường sao có một loạt POI thủ công sau đó được đặt ngẫu nhiên trên các hành tinh. Vị trí của con mồi và kẻ thù sau đó được tạo ngẫu nhiên để khiến chúng trông khác biệt hơn. Tuy nhiên, như nhiều người chơi đã phát hiện ra, những POI này cuối cùng có cảm giác lặp đi lặp lại một cách đáng kinh ngạc, mặc dù chiến lợi phẩm và kẻ thù thay đổi mỗi lần. Chúng không bao giờ gây cảm giác ngạc nhiên, bí ẩn hoặc khó khăn vì người chơi luôn tiếp cận chúng theo cùng một cách.

Trên thực tế, POI cuối cùng lại là một trong những phần tồi tệ nhất Trường saođặc biệt là khi người chơi phát hiện ra rằng các bảng dữ liệu, xác chết và mục lịch sử giống nhau đang xuất hiện trong nhiều POI. Starfield: Không gian tan vỡ đã cố gắng giải quyết vấn đề với POI mới, nhưng điều này vẫn chưa đủ. Tuy nhiên, có một giải pháp rõ ràng Cánh đồng sao Một vấn đề về POI có thể làm hài lòng tất cả người hâm mộ.

Không gian tan vỡ POI mới không giải quyết được vấn đề

Đây là giải pháp tạm thời

Starfield: Không gian tan vỡ đã giới thiệu một số POI hoàn toàn mới để người chơi khám phá, qua đó làm tăng phần nào số lượng POI khá hạn chế hiện có trong trò chơi. Những POI mới này là một sự bổ sung đáng giá, đặc biệt là vì chúng làm giảm số lần lặp lại mà người chơi phải đối mặt mỗi khi họ đến một hành tinh không có cốt truyện để tìm kiếm niềm vui. Tuy nhiên, trong khi mọi người đều vui mừng vì có thể tiết lộ thêm nội dung, Không gian bị phá hủy POI mới không đủ để khắc phục nó Cánh đồng sao vấn đề lớn nhất với sự lặp lại.

Hơn bất cứ điều gì khác, thêm POI bổ sung vào Trường sao trông giống như Band-Aid. Đây là cách khắc phục tạm thời giúp loại bỏ tạm thời cảm giác lặp lại cho đến khi người chơi khám phá tất cả POI mới và bắt đầu xem đi xem lại chúng. Việc thêm POI mới không giải quyết được gốc rễ của vấn đề: việc liên tục lặp lại cùng một nội dung sẽ trở nên nhàm chán và trò chơi đang rất cần nội dung được tạo theo quy trình.

Cho dù có bao nhiêu người khao khát so sánh giữa Trường sao Không có bầu trời của con ngườithật khó để không cảm thấy nó NMScách tiếp cận POI được triển khai hiệu quả hơn nhiều vì người chơi luôn được đảm bảo có điều gì đó mới mẻ, ngay cả khi đó là một biến thể của điều gì đó mà họ đã khám phá trước đó. Trường sao sao chép và dán nhiều POI vào các thế giới được tạo theo thủ tục là không đủ.đặc biệt là khi những POI này không đủ thú vị để bắt đầu. Tất nhiên, nếu Bethesda tiếp tục bổ sung ngày càng nhiều POI thì cuối cùng sẽ có đủ để ngăn chặn việc lặp lại.

Trường sao sao chép và dán một số POI vào các thế giới được tạo theo thủ tục là không đủ, đặc biệt khi những POI đó không đủ thú vị để bắt đầu.

Tuy nhiên, Cánh đồng sao lỗi khiến việc đầu tư vào trở nên khó khăn và Bethesda có rất ít lý do để tiếp tục đầu tư vào nó, đặc biệt là khi lượng người chơi đang ngày càng giảm. Khả năng Bethesda sẽ tạo đủ POI độc đáo mà người chơi hiếm khi gặp phải cùng một địa điểm hai lần là cực kỳ thấp. Thay vào đó anh ta nên tạo một mô hình như Phần còn lại 2 tạo thủ tục làm cho các vị trí trở thành mô-đun thay vì các vị trí thủ công lặp đi lặp lại.

POI mô-đun có thể làm cho Starfield ít lặp lại hơn

Điều này sẽ khiến vũ trụ Starfield thực sự bất ngờ


Người chơi Starfield: Shattered Space bước xuống hành lang thiếu ánh sáng với một khẩu súng trường.

Một quyết định quan trọng Cánh đồng sao Thách thức lớn nhất sẽ là triển khai POI mô-đun. Cánh đồng sao Mô hình sao chép và dán nội dung thủ công hiện nay đang bị hỏngphần lớn là do vũ trụ cồng kềnh của nó có 1.000 hành tinh để người chơi khám phá. Mặc dù không phải mọi hành tinh đều cần nội dung hoàn toàn mới để người chơi tương tác, đặc biệt là khi Bethesda cố tình tạo ra các hành tinh cằn cỗi để tạo ra một vũ trụ thực tế hơn, đơn giản là không có đủ điểm quan tâm độc đáo để giảm nguy cơ gặp lại những hành tinh tương tự.

POI mô-đun có thể giải quyết vấn đề này, đặc biệt nếu Bethesda tạo đủ các bộ phận độc đáo. Thiết yếu Trường sao sẽ sử dụng một số tài nguyên và bộ ô rồi kết hợp một số tài nguyên đó theo thứ tự ngẫu nhiên, từ đó tạo ra một POI hoàn toàn mới. Đây là cách No Man’s Sky’s hoạt động như những sinh vật được tạo ngẫu nhiên hoặc như một thế giới vô cùng hấp dẫn Phần còn lại 2 gấp lại. POI mô-đun sẽ giúp mọi người cảm thấy bất ngờđồng thời giữ chúng nhất quán với câu chuyện trong trò chơi. Ví dụ: các trạm khai thác sẽ luôn trông giống nhau nhưng sẽ không có bố cục giống nhau ở mọi thời điểm.

Trong khi người hâm mộ đang kêu gọi thêm nội dung thủ công cho Trường saoBây giờ rõ ràng đây không phải là câu trả lời. Không gian bị phá hủy một thế giới hoàn toàn do con người tạo ra là không đủ để sửa chữa căn cứ Trường sao kinh nghiệm. Ngay cả khi địa điểm đó thú vị để khám phá, người hâm mộ vẫn sẽ phải quay lại những địa điểm yêu thích lặp đi lặp lại. Cánh đồng sao thiên hà trải dài. Giới thiệu POI mô-đun cho Trường sao Tôi sẽ sửa trò chơi chính theo cách đó Không gian bị phá hủy Tôi không bao giờ có thể.

POI cần có ý nghĩa trong Starfield

Họ cần ngừng xuất hiện ở nơi họ không thuộc về.


Người chơi Starfield nhảy về phía kẻ thù trong tình trạng không trọng lực.

Một vấn đề khác mà Starfield: Không gian tan vỡ Điều chưa được giải quyết là POI thường không có ý nghĩa. Chúng liên tục sinh sản trên các hành tinh mà chúng không thuộc về, có tài sản ở những nơi vô nghĩa (như không gian và thức ăn đường phố trên một hành tinh độc hại) và sinh sản nhiều lần trong cùng một hệ thống. POI được định vị quá ngẫu nhiên. Trường saotạo ra một cảm giác xây dựng thế giới hoàn toàn không nhất quán và thường phá vỡ mọi sự hòa nhập.

Trong một trò chơi như Không có bầu trời của con ngườiSẽ dễ dàng tha thứ hơn cho những mâu thuẫn này vì mọi thứ hoàn toàn được tạo ra một cách ngẫu nhiên. Tuy nhiên, Trường sao đó là một trò chơi thiên về tường thuật với một thế giới chi tiết và mạch lạc hơn. Bethesda đã nỗ lực hết sức và suy nghĩ để tạo ra một vũ trụ để người chơi khám phá, vì vậy khi POI không có ý nghĩa gì thì điều đó giống như một sai lầm. Tất nhiên là có nhiều mod sửa rồi Trường saoNhưng Cải thiện trò chơi không nên phụ thuộc vào modder. Lẽ ra Bethesda nên nghĩ đến điều này trước khi phát hành Trường sao.

Đã kết nối

Các điểm tham quan là một trong những thách thức lớn nhất đối với Trường sao những người hoài nghi kể từ khi ra mắt, nhưng Bethesda vẫn chưa sửa chữa chúng. Anh ta có thể tiếp tục bổ sung thêm, và nếu anh ta bổ sung đủ thì cuối cùng vấn đề có thể được giải quyết. Tuy nhiên, nếu nó không triển khai một số dạng POI mô-đun và sửa vị trí ngẫu nhiên của chúng để đảm bảo chúng có ý nghĩa từ góc độ xây dựng thế giới và không lặp lại, Trường sao vẫn sẽ có cảm giác giống một trò chơi điện tử hơn là một trình mô phỏng không gian sống động.

Nguồn: Công trình phần mềm Bethesda/YouTube, Hữu ích-Lãnh đạo58/Reddit

(Các) nền tảng

PC, Xbox Dòng X, Xbox Dòng S

Phát hành

Ngày 6 tháng 9 năm 2023

Leave A Reply