Sự khởi động lại bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển khét tiếng của nam diễn viên Friends nhận được đánh giá tích cực từ các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh 26 năm sau

0
Sự khởi động lại bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển khét tiếng của nam diễn viên Friends nhận được đánh giá tích cực từ các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh 26 năm sau

Các nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh đưa ra phân tích về bộ phim Lạc vào không gian. MỘT khởi động lại loạt phim khoa học viễn tưởng kinh điển cùng tênBộ phim khoa học viễn tưởng phiêu lưu hành động năm 1998 kể về câu chuyện của gia đình Robinson, những người du hành vào vũ trụ để chiến đấu vì nhân loại. Lạc vào không gian do Stephen Hopkins đạo diễn và có sự góp mặt của dàn diễn viên chính bao gồm Gary Oldman, William Hurt, Matt LeBlanc, Mimi Rogers, Heather Graham, Jared Harris, Lacey Chabert, Jack Johnson, Mark Goddard và Lennie James.

Hiện nay, Phi hành đoàn chạy cung cấp phân tích về VFX trong Lạc vào không gian. Cụ thể, họ phân tích cảnh chiếc mũ bảo hiểm không gian của LeBlanc rơi thành từng mảnh vào mặt anh ta. Trong lời giải thích của mình, Các nghệ sĩ VFX giải thích rằng có “hoàn toàn không có CG trong cảnh.” Thay vào đó, cảnh này được quay bằng cách quay cảnh có và không có mũ bảo hiểm, cố gắng bắt chước các chuyển động càng giống càng tốt, sau đó tổng hợp và tạo hoạt ảnh để làm cho nó trông giống như bộ đồ đang rơi ra. Hãy xem phần giải thích của Nhóm Hành lang bên dưới:

1998. Ngôi sao bạn bè Matt LeBlanc. Đây là một bộ phim lớn vào thời điểm đó. Nó có nhiều cảnh quay hiệu ứng hình ảnh nhất so với bất kỳ bộ phim nào được phát hành cho đến nay, với 750 cảnh quay.

Tôi nhớ họ rất hào hứng với bức ảnh chụp mũ bảo hiểm. Matt LeBlanc quay lại và chĩa súng, chiếc mũ bảo hiểm rơi thẳng vào mặt anh ta.

Ồ, được rồi, đây rốt cuộc là sự thật sao?

Đó là một sáng tác tuyệt vời mà họ đã làm ở đó. Tôi biết họ đã làm gì. Bởi vì anh ấy luôn đội chiếc mũ bảo hiểm thật của mình

Nhưng còn chiếc mũ bảo hiểm CG thì sao, họ làm hoạt hình đó như thế nào?

Có vẻ như họ chỉ có ảnh chụp chiếc mũ bảo hiểm thực tế trong bức ảnh đó và chỉ thu nhỏ và di chuyển những yếu tố đó để khiến chúng xuất hiện. Nhưng chắc chắn có điều gì đó được quay sau sự thật về cái đầu của Joey Tribbiani, xin lỗi, Matt LeBlanc.

Hoàn toàn không có CG trong cảnh này.

Có phải tất cả đều là những đoạn cắt hình ảnh và chuyển động không?

Về cơ bản, tất cả những gì họ làm chỉ là hai lần, hoặc tôi cho rằng họ đã thực hiện rất nhiều lần khác nhau. Một người không đội mũ bảo hiểm và người còn lại đội mũ bảo hiểm. Thực hiện cùng một động tác, cố gắng căn thời gian cho động tác đó một cách hoàn hảo. Và họ chỉ đang tạo hoạt ảnh cho những hình ảnh tĩnh của chiếc mũ bảo hiểm. Và họ chỉ lấy những lát mũ bảo hiểm và mở rộng nó.

Cuối cùng, đây chỉ là một số rotoscoping rất thông minh. Nhưng bạn có biết điều gì khiến bức ảnh này có tác dụng tốt đến vậy không? Sự chú ý đến từng chi tiết trong bóng tối bên dưới lưỡi dao. Bạn chỉ cần khóa nó vào khung vào đúng thời điểm nó xuất hiện. Và sau đó tất cả những gì bạn cần là ba khung hình đi lên.

Nó rất giống với hiệu ứng bạn thường thấy trên mạng xã hội, khi một người tạo dáng và đặt tay xuống và khóa vào vị trí đặt tay của họ trong tương lai. Về cơ bản thì bức ảnh này là như vậy. Đó là một bức ảnh cổ điển, anh bạn. Tôi đã không nhìn thấy nó một thời gian, nhưng tôi nhớ nó thực sự mang tính biểu tượng.

Vào thời điểm đó, Lost in Space được đón nhận như thế nào?

Các nhà phê bình không thích việc khởi động lại thập niên 90

Trong phân tích của mình, Corridor Crew cũng đề cập đến điểm nổi bật Lạc vào không gian vào thời điểm đó. Trước bộ phim năm 1998, không có bộ phim nào có hơn 750 cảnh quay VFX. Hiện nay có những bộ phim như Thế Thần: Con Đường Của Nước hoặc Cồn cát: Phần thứ hai, trong đó phần lớn phim bao gồm các cảnh quay VFX và sự can thiệp tính toán ở mức độ cao trong khâu hậu kỳ. Tuy nhiên, vào cuối những năm 1990, điều này ít phổ biến hơn nhiều, khiến việc tạo ra Lạc vào không gian thậm chí còn ấn tượng hơn. Trong trường hợp không có CGI tiên tiến, bộ phim đã tìm ra những lựa chọn thay thế sáng tạo.

Có liên quan

Bất chấp sự ngạc nhiên về mặt hình ảnh đó là Lạc vào không gian, bộ phim không được đón nhận nồng nhiệt vào thời điểm phát hành. Sự đồng thuận quan trọng đã đạt được tỷ lệ tán thành 27% trên Rotten Tomatoes, với 84 bài phê bình. Khán giả không còn thích bộ phim nữa, thậm chí còn tệ hơn 24%. Các nhà phê bình vào thời điểm đó đề cập rằng mặc dù cam kết về mặt hình ảnh nhưng bộ phim có rất ít sức hấp dẫn và thiếu lời thoại và nhân vật mạnh mẽ.

Lạc vào không gian hiện có sẵn để thuê trên Prime Video.

Nó cũng gặp khó khăn tại phòng vé trong thời gian phát hành. Lạc vào không gian được thực hiện với kinh phí khổng lồ 80 triệu đô la, nhưng cuối cùng chỉ thu về hơn 136 triệu đô la trên toàn thế giới tại phòng vé. Vì hầu hết các bộ phim cần gấp 2 đến 2,5 lần kinh phí để kiếm được lợi nhuận, Lạc vào không gian chắc bị mất tiền Bất chấp thành tích kém cỏi vào thời điểm đó, phân tích của Corridor Crew giúp chứng minh tầm quan trọng của Lạc vào không gian Đó là trong lịch sử của hiệu ứng hình ảnh.

Các bộ phim khác từ thời đại này đã sử dụng các phương pháp hiệu ứng hình ảnh sáng tạo như thế nào

Đội Á quân có giá trị trong nhiều bộ phim thập niên 90

Lạc vào không gian Khác xa với bộ phim duy nhất của thập niên 90, Corridor Crew đã xem xét kỹ hơn trong những năm qua. Đầu năm nay, các nghệ sĩ VFX đã phân tích Người quản lý trangmột bộ phim Macaulay Culkin có một phần hoạt hình, một phần người thật đóng từ năm 1994. Họ giải thích cách Người quản lý trang đã sử dụng “CGI cấp thấp” và kết hợp điều này với hoạt hình vẽ tay để tạo ra một cảnh trong đó thế giới người thật đóng biến thành vũ trụ sách hoạt hình. Như trường hợp của Lạc vào không gian, Người quản lý trang nhóm đã sử dụng các cơ chế sáng tạo để tạo ra hiệu ứng này thay vì công nghệ tiên tiến.

Có lẽ nhất điểm so sánh phù hợp Lạc vào không gian Đó là từ năm 1997 Đội quân phi thuyền. Một bộ phim khoa học viễn tưởng khác, kinh phí của nó thậm chí còn cao hơn cả Lạc vào không gianđạt khoảng 105 triệu USD. Phim cũng có thành tích kém ở phòng vé, thu về 121 triệu USD trên toàn thế giới. Vào tháng 3, Đội hành lang đã mổ xẻ Đội quân phi thuyềngiải thích điều gì đã tạo nên CG quy mô lớn của bộ phim và “chi tiết kết cấu trên mô hình” Rất giống Lạc vào không gian, Đội quân phi thuyền nó cũng đã trở thành một bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển đình đám trong nhiều năm.

THE Những năm 90 là thời kỳ chuyển tiếp trong không gian VFX; Công nghệ CGI đang phát triển cũng như sự quan tâm đến phương tiện này, nhưng nó chưa hoàn thiện như ngày nay.

Nhìn vào cả ba ví dụ này, có thể thấy rõ các bộ phim sáng tạo đã trở nên như thế nào trong thời kỳ này. Thập niên 90 là thời kỳ chuyển tiếp trong không gian VFX; Công nghệ CGI đang phát triển cũng như sự quan tâm đến phương tiện này, nhưng nó chưa hoàn thiện như ngày nay. Điều này đã dẫn đến một số dự án kết hợp thú vị mà ngày nay sức hấp dẫn của chúng vẫn chưa sánh bằng, vì CGI có thể vừa ấn tượng vừa quá hoàn hảo. Lạc vào không gian là một ví dụ tuyệt vời về hiện tượng này.

Năm 2058, gia đình Robinson được chọn là những người tiên phong trong việc xâm chiếm không gian. Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, con tàu bị kẻ phản diện Tiến sĩ Zachary Smith phá hoại và đi theo con đường nguy hiểm. Trước tình thế đó, gia đình phải trông cậy vào tài năng quyết đoán của cậu bé thiên tài để hoàn thành sứ mệnh.

Giám đốc

Stephen Hopkins

Ngày phát hành

Ngày 3 tháng 4 năm 1998

Thời gian thực hiện

130 phút

Nguồn: Nhóm Hành lang / YouTube

Leave A Reply