Phe này được cho là sẽ đóng vai trò chính trong Warhammer 40.000: Space Marine 3

0
Phe này được cho là sẽ đóng vai trò chính trong Warhammer 40.000: Space Marine 3

Warhammer 40.000: Space Marine 2 thực hiện một công việc xuất sắc khi giới thiệu thế giới chết chóc 40 nghìn dành cho những người mới tham gia vũ trụ, đồng thời mang đến cho những người hâm mộ hiện tại vô số niềm vui khi tiêu diệt lũ Tyranids. Mặc dù điều này mang tính khoe khoang rất nhiều, đặc biệt là khi nói đến nhiều Chương Space Marine, không chỉ các linh vật của Ultramarines, Không gian biển 2 chỉ trầy xước bề mặt 40 nghìn thế giới. Còn rất nhiều điều nữa để khám phá trong vũ trụ và một phe là hoàn hảo cho việc đó. Không gian biển 3nếu Saber Interactive muốn quay lại bộ truyện.

Nguyên bản Không gian biển Một trong những phe phản diện chính là lũ Orc có phần hài hước và ngu ngốc, trong khi Không gian biển 2 đã chọn đám Tyranid đáng sợ hơn và cả hai đều có sự tham gia của các phe phái dị giáo khác như Thủy quân lục chiến Không gian Hỗn loạn. Mặc dù đối với hầu hết các vũ trụ thì con số này là rất nhiều, Búa chiến 40.000 có rất nhiều phe phái hoàn hảo để nghiên cứu sâu hơn về phần tiếp theo. Cả Orc và Tyranid đều có thể sẽ không được thảo luận lại trong tương lai, vì vậy có lẽ một trong những lựa chọn tốt nhất cho phần tiếp theo sẽ là Necrons điều khiển học.

Tại sao Necrons nên là nhân vật phản diện trong Space Marine 3

Sự đa dạng là tên của trò chơi

Necrons có một số lợi thế quan trọng so với nhiều phe phái khác khi trở thành nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử. Thứ nhất, phe này đã tồn tại được một thời gian trong thế giới thực và có rất nhiều đơn vị khác nhau để bạn lựa chọn trong trò chơi cờ bàn. Điều này sẽ đi sâu vào Không gian biển 3Với Necrons với đủ hình dạng và kích cỡ sẽ tạo ra vô số kẻ thù.nhờ đó họ sẽ quan tâm đến việc chiến đấu cả trong một chiến dịch quy mô lớn và trong các nhiệm vụ PvE chung.

Đã kết nối

Từ Dấu hiệu Tử thần tầm xa đến Nhện Canoptek, công nghệ Necron có nghĩa là người chơi cũng sẽ phải sử dụng các cách tiếp cận khác nhau để chống lại những kẻ thù khác nhau. Đặc biệt, Dấu ấn Tử thần sẽ là kẻ thù lén lút ẩn nấp và bắn vào Titus và đội của anh ta, trong khi Kẻ hủy diệt Bọ cạp sẽ tấn công cận chiến, bất kể tàng hình. Có lẽ họ không có số lượng bạo chúa khổng lồ như vậy để tạo ra Không gian biển 2 rất ấn tượng về mặt hình ảnh, nhưng vũ khí của họ có thể sẽ có hiệu ứng hạt đáng kinh ngạc.

Một điều khác không liên quan gì đến khía cạnh kỹ thuật của Necrons là thiết kế hình ảnh của chúng. Đây là những sinh vật trông rất ngầu với cấu trúc điều khiển học bằng xương tương phản hoàn hảo với Thủy quân lục chiến không gian cồng kềnhnhưng chúng cũng phù hợp với những gì mà nhiều người bình thường hoặc người mới kết hợp. Búa chiến 40.000. Những người mới đến có thể không ngờ lũ Orc có thể ngu ngốc đến mức nào với sức mạnh bẻ cong thực tế dựa trên đức tin của chúng, nhưng lũ Necron chết chóc với thiết kế bộ xương của chúng là thứ mà hầu hết sẽ không để mắt tới.

Kiến thức về Necron khiến chúng trở thành mối đe dọa đáng sợ

Khi tất cả thức dậy, họ sẽ có thể thống trị vũ trụ


Các nhân vật Warhammer Taticus đã sẵn sàng vũ khí.
Hình ảnh tùy chỉnh của Katarina Cymbalewicz

Bất chấp bản chất điều khiển học và công nghệ tiên tiến của Necrons, thực ra chúng đại diện cho một mối đe dọa cổ xưa trong 40 nghìn vũ trụ. Họ từng là một chủng tộc tên là Necrontyr và khởi đầu là hữu cơ chứ không phải máy móc, nhưng lại mắc bệnh phóng xạ do tính chất thù địch của thế giới quê hương của họ. Chủ đề lặp đi lặp lại của Necrontyr là nỗi sợ hãi cái chết và tìm kiếm sự bất tử, và điều này khiến họ tìm kiếm câu trả lời từ các vì sao từ rất lâu trước khi Space Marines và Custodes xuất hiện.

Nói một cách đơn giản, Necrontyr tuyên chiến với Người cổ đại sau khi họ từ chối biến chủng tộc trở nên bất tử, thua cuộc nặng nề và sau đó tiếp xúc với C’tan, hay các vị thần Sao, sau khi tìm ra cách giao tiếp với họ. Họ tạo ra cơ thể của các Star God từ kim loại sống và tôn thờ họ như những sinh vật thần thánh. Thật không may cho Necrontyr, họ thấy mình bị người C’tan bắt làm nô lệ và được ban cho sự bất tử. Sự bất tử này dẫn đến việc Necrontyr trở thành Necrons, vì thịt của họ trở thành kim loại sống, giống như của C’tan.

Bây giờ bất tử và sở hữu thịt kim loại, các Necrons bị bắt làm nô lệ một lần nữa tuyên chiến với Người xưa, và lần này họ đã chiến thắng, nhưng do giờ đây họ là những sinh vật vô hồn nên các Necron không thể tận hưởng sự bất tử của mình. Được lãnh đạo bởi Vua Im lặng Szarekh, Cái đó Người Necrons nổi dậy chống lại những người buôn bán nô lệ và tiếp tục chuỗi chiến thắng trong các cuộc chiến bằng cách đánh bại người C’tan. và bỏ tù họ. Giờ đây họ đang cai trị thiên hà, nhưng Silent King biết điều này sẽ không kéo dài lâu và khiến người dân của mình chìm vào giấc ngủ, một phần là để tránh cuộc nổi dậy của người Aeldari.

Necrons được lệnh ngủ trong sáu mươi triệu năm. Đến lúc đó Không gian biển 12Khi Titus và Space Marines đang chạy xung quanh với súng bắn tia, các Necron đã thức tỉnh, nhưng không phải tất cả cùng nhau. Hàng tỷ người vẫn đang ngủ và những người còn thức đang bị chia rẽvới một số vẫn theo Szarekh, trong khi những người khác theo Imotekh đang trỗi dậy, một Necron lãnh đạo khác. Mặc dù đây là sự đơn giản hóa quá mức của các sự kiện, nhưng nó chứng minh rằng Necrons có một số việc phải làm từ góc độ câu chuyện và cái ác cổ xưa luôn có tác dụng với nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử.

Có rất nhiều nguyên liệu để sử dụng trong Space Marine 3

Có lẽ anh ta sẽ không giới hạn bản thân trong việc chỉ sử dụng một vài phe phái.


Warhammer 40k: nghệ thuật hoàn chỉnh về cuộc xâm lược của Trianid.

Có rất ít vũ trụ trong tiểu thuyết có chiều sâu và chi tiết như Búa chiếnX. Đi sâu vào nó đôi khi có thể có cảm giác như rơi xuống một cái hố thỏ vô tận với những sự thật kỳ lạ. chẳng hạn như cách loài Orc có thể thở trong không gian nhờ khả năng bẻ cong thực tế và kết quả là có thể mở cửa sổ trên tàu của chúng.. Không gian biển 3 có rất nhiều truyền thuyết để làm việc, bạn có thể dành hàng giờ đồng hồ trong chiến dịch để nghiên cứu kỹ về nó mà vẫn có cảm giác như nó chỉ mới lướt qua bề mặt của những gì toàn bộ vũ trụ cung cấp.

Đã kết nối

Rất nhiều Búa chiến 40K các phe phái cũng có nhiều thứ để cung cấp từ quan điểm thẩm mỹ, từ Liên đoàn Wotann (người lùn không gian) đến Tau hoàn toàn mới (và cực kỳ đáng ghét). mới Không gian biển trò chơi có thể thể hiện sự đa dạng mà vũ trụ mang lại. Một vấn đề có thể là tông màu xung đột mà một số phe phái có thể mang lại, điều này ổn trong trò chơi board game, nhưng khó có thể kể một câu chuyện mạch lạc trong trò chơi điện tử mà không bị chói tai. Kế tiếp Không gian biển có thể phải khắc nghiệt với một số phe phái mà ông loại trừ.

Tuy nhiên, không có lý do gì Sabre Interactive không thể phá vỡ khuôn mẫu hiện tại mà nó đã tạo ra. Không gian biển trò chơi và có nhiều phe phái như anh ta muốn. Hầu như mọi phe phái đều có chiến tranh với nhau và hầu hết đều đang có chiến tranh với chính mình nên việc có số lượng phe phái đông đảo sẽ khiến phần tiếp theo có cảm giác như một cuộc chiến trên nhiều mặt trận. Tuy nhiên, nếu công thức trình bày ở Warhammer 40.000: Space Marine 2 Nếu được theo sau, Necrons sẽ là nhân vật phản diện chính của phần tiếp theo.

Leave A Reply