
Gần một thập kỷ sau khi phát hành bản gốc Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2 cuối cùng đã được thiết lập để xuất hiện vào mùa thu này, mang theo nhiều tùy chỉnh và chi tiết hơn bao giờ hết. Studio tự xuất bản Frontier Developments có lịch sử lâu đời với thể loại quản lý, không chỉ sản xuất bản gốc Tàu lượn siêu tốc hành tinh nhưng nhiều tựa game được yêu thích khác như Ông trùm sở thú và Ông trùm tàu lượn siêu tốc loạt. Gần đây, công ty đã tổ chức một buổi thực hành ảo kéo dài hai giờ với tiêu đề bao gồm hai phần: nhiệm vụ cốt truyện chính của trò chơi và khám phá miễn phí chế độ Sandbox.
Tựa game này vẫn duy trì các khía cạnh quan trọng của phiên bản tiền nhiệm đồng thời mở rộng các lĩnh vực chính để tạo ra trải nghiệm chắc chắn giống như một bản cập nhật cho bản phát hành năm 2016. Người chơi vẫn cần quản lý các chuyến đi và đường đi cũng như giữ cho khách và nhân viên hài lòng. Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2nhưng yêu cầu để làm như vậy lần này sâu hơn đáng kể. Ngoài ra còn có nhiều tùy chọn hơn khi nói đến thiết kế công viên, tùy chỉnh và chia sẻ sáng tạo với những người chơi khác, mặc dù tôi không có nhiều trải nghiệm về khía cạnh đó trong quá trình xem trước.
Người chơi sẽ có thể tải trực tiếp các công viên và chuyến đi riêng lẻ vào trò chơi hoặc lên Frontier Workshop để người khác tải xuống và Hiện tại còn có chế độ nhiều người chơi không đồng bộ cho chế độ Nhượng quyền và Hộp cát nơi bạn bè có thể cộng tácmột tính năng đa nền tảng. Có lẽ sự thay đổi rõ ràng và sâu rộng nhất giữa hai tựa game này là việc bổ sung các tính năng của công viên nước, đi kèm với các loại yêu cầu mới của riêng chúng và truyền cảm hứng cho một cấp độ sáng tạo hoàn toàn mới. Công viên nước dễ dàng là một trong những tính năng được yêu cầu nhiều nhất của Tàu lượn siêu tốc hành tinh người hâm mộ và nhà phát triển hoàn toàn đón nhận chúng trong phần tiếp theo.
Chế độ câu chuyện Planet Coaster 2 và bản demo hộp cát
Sự phát triển ấn tượng của hai chế độ chơi
Chiến dịch của Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2 nó có cảm giác tường thuật hơn một chút so với phần đầu tiên, với kịch bản tôi đóng có nhiều động lực dựa trên cốt truyện hơn là chỉ là một thử thách theo chủ đề. Bản xem trước tập trung vào một nhiệm vụ có tên Double Trouble, nằm trong chương thứ ba của trò chơi. Trong đó, nhân vật người chơi hợp tác với một người đàn ông tên là Oswald Thompson và công ty Coaster Coast của anh ta để mở một công viên; tuy nhiên, chủ sở hữu đối thủ của công viên, Kenta Suzuki, đã mua đất trong cùng một không gian, đặt ra những hạn chế lớn đối với khu vực của ông về những gì có thể được xây dựng trên đó.
Bước đầu tiên để đáp ứng các yêu cầu của nó là xây dựng một hồ bơi có mức Uy tín cao và sau đó thêm hai máng xối có mức Độ phấn khích ít nhất là bốn. Một hồ bơi cỡ trung bình là đủ để giúp tôi đạt được một nửa mức Uy tín cần thiết, nhưng tôi cần thêm chi tiết về cách trang trí và các tiện nghi gần đó, chẳng hạn như tác phẩm điêu khắc hồ bơi theo chủ đề rạn san hô khổng lồ và phòng thay đồ, để đưa tôi đến đó hoàn toàn. Yêu cầu về máng xối mất nhiều thời gian hơn một chút do tôi không chú ý đến chi tiết, vì tôi phát hiện ra rằng máng xối thứ hai mà tôi thêm vào chỉ ở dưới mức độ phấn khích cần thiết.
Có liên quan
Đây là một lời nhắc nhở tốt rằng những chi tiết nhỏ của Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2 cũng quan trọng như những cái lớn hơn trong công viên – những chi tiết vụn vặt như giá của một điểm du lịch hoặc vị trí của các tiện nghi có thể có tác động lan rộng. Những yêu cầu này không tồn tại trong nửa sau của bản xem trước, nơi tôi có thể khám phá chế độ Hộp cát. Điều này cho tôi cơ hội tìm hiểu sâu hơn về năm chủ đề thẩm mỹ chính của trò chơi: Viking, Khu nghỉ dưỡng, Thủy sinh, Thần thoại và Tàu lượn siêu tốc. Ba phần đầu tiên đặc biệt phù hợp với các công viên nước, Thần thoại là một chủ đề Hy Lạp đẹp mắt và Planet Coaster có những phần vui nhộn, mang tính tham khảo.
Trong thời gian giới hạn ở chế độ này, tôi không có nhiều cơ hội để thử các tùy chọn xây dựng chi tiết của trò chơi dành cho tàu lượn siêu tốc và máng trượt, nhưng tôi đã hiểu rõ hơn về cách các bộ chính có thể hoạt động cùng nhau bằng cách xây dựng một công viên mang phong cách Disneyland, với các khu vực được kết nối với nhau và các chủ đề khác nhau – chẳng hạn như tàu Viking đã chuyển đổi tốt sang khu vực dưới nước. Chắc chắn bạn sẽ dễ dàng dành nhiều giờ ở chế độ này; Tôi đã có rất nhiều niềm vui với những chi tiết nhỏ như tùy chỉnh cách trang trí hàng đợi chuyến đi và tôi có thể dễ dàng dành nhiều thời gian hơn ở đó.
Xây dựng công viên trong Planet Coaster 2
Cá nhân hóa và giữ cho mọi người hạnh phúc
Khi xây dựng một công viên, có rất nhiều điều người chơi sẽ cần phải cân nhắc ngoài hình thức tổng thể, đặc biệt là với việc bổ sung thêm các yếu tố công viên nước mới. Các chuyến đi hiện nay cần có nguồn điện, được thực hiện thông qua hệ thống máy phát điện và nhà phân phối, còn các chuyến đi dưới nước yêu cầu hệ thống đường ống và lọc phải luôn sạch sẽ. Chiến lược đằng sau việc sắp xếp các khía cạnh này cũng vượt xa phạm vi bao quát đơn giản – các bộ phận cơ khí chướng mắt và sẽ làm mất lòng khách nếu chúng không bị che giấu hoặc che đậy bởi đồ trang trí.
Con đường này cực kỳ quan trọng, quyết định toàn bộ luồng du khách đến công viên và mỗi chuyến đi cần có một lối đi xếp hàng riêng nối với đường chính. Tạo đường dẫn hiệu quả có thể phức tạp, nhưng việc bố trí các công trình thực tế lần này dễ dàng hơn nhiều với hệ thống bản thiết kế mớinơi cung cấp một loạt các sản phẩm làm sẵn từ tất cả các danh mục để giúp quả bóng lăn nhanh chóng. Các cấu trúc được thiết kế sẵn thậm chí có thể được tùy chỉnh, cho phép người chơi thay đổi cách phối màu của từng phần của chuyến đi để phù hợp hơn với diện mạo tổng thể của công viên.
Một trong những thay đổi lớn nhất toàn cầu Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2 điều khiến tôi chú ý nhất là sự nhấn mạnh tổng thể của anh ấy vào các chi tiết.
Người chơi có thể nhanh chóng đánh giá các khía cạnh khác nhau của công viên thông qua một loạt bản đồ nhiệt cực kỳ hữu ích hiển thị những thứ như khu vực có lợi nhuận, nước và năng lượng cũng như sự hài lòng của khách. Việc chăm sóc khách lần này phức tạp hơn nhiều, với nhiều cách mới khiến khách có thể không hài lòng hoặc bị đe dọa. Ví dụ, các điểm tham quan dưới nước có nghĩa là họ sẽ cần nhân viên cứu hộ túc trực và tiếp cận với bóng râm và kem chống nắng, đồng thời sẽ có những hạn chế sâu sắc hơn về chế độ ăn uống, với một số yêu cầu như các lựa chọn ăn chay. Nhân viên cũng cần được chăm sóc, cần những thứ như phòng nghỉ dành cho nhân viên và mức lương công bằng để luôn vui vẻ.
Suy nghĩ cuối cùng về Planet Coaster 2
Tiềm năng sáng tạo có tác động lớn
Một trong những thay đổi toàn cầu lớn nhất Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2 Điều khiến tôi chú ý nhất là sự nhấn mạnh tổng thể của anh ấy vào các chi tiết.bằng mọi cách. Chỉ riêng các bộ tùy chỉnh và theo chủ đề đã mang lại cho tôi rất nhiều cơ hội để sáng tạo và điều đó thậm chí không cần đi sâu vào khía cạnh xây dựng xe, điều này chắc chắn sẽ mang lại nhiều hơn thế về mặt đó. Điều tương tự cũng xảy ra với cách người chơi có thể phân tích mọi khía cạnh trong công viên của họ, từ lượng thông tin rộng lớn đến từ bản đồ nhiệt cho đến việc nhấp vào từng người tham gia để có cái nhìn rõ hơn về những gì họ cần.
Các tính năng chia sẻ mới của tiêu đề cũng là tín hiệu tốt cho khả năng tồn tại lâu dài của nó. Trò chơi như Người tạo ra Mario vẫn phổ biến trong nhiều năm sau khi phát hành nhờ cách chúng cho phép người chơi chia sẻ các tác phẩm sáng tạo và giờ đây, việc người chơi tải xuống các điểm tham quan và công viên của người khác trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, phiên bản tiếp theo có thể có một cộng đồng rất tích cực. Cơ chế nhiều người chơi cũng có vẻ đầy hứa hẹn và rất hiếm đối với các trò chơi thuộc thể loại này. Chơi không đồng bộ có thể được sử dụng trong chế độ Sandbox hoặc Franchise và người chơi cũng có thể gửi công viên lên bảng xếp hạng với các yêu cầu đặc biệt để cạnh tranh trực tuyến.
Tôi rời phiên của mình với mong muốn có nhiều thời gian hơn cho trò chơi. Tôi cảm thấy như mình đã bắt đầu tìm hiểu tính thẩm mỹ của các khu vực khác nhau của mình vào thời điểm hoàn thành và muốn khám phá thêm nhiều cách để cá nhân hóa các chuyến tham quan và khiến mọi việc hiệu quả hơn. Đây luôn là dấu hiệu nhận biết một trò chơi ông trùm hay – trò chơi “chỉ một điều nữa thôi” vòng lặp có thể giữ bạn ở đó hàng giờ và Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2 Nó thực sự có vẻ cân bằng các khía cạnh sáng tạo và quản lý một cách khéo léo ấn tượng khiến tôi khá hào hứng khi phát hành vào mùa thu này.