Ngộ Không giải quyết vấn đề lớn nhất của tôi khi xây dựng nhân vật trong game nhập vai

0
Ngộ Không giải quyết vấn đề lớn nhất của tôi khi xây dựng nhân vật trong game nhập vai

Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Đây không phải là một game nhập vai hành động hoàn hảo, nhưng nó gây ấn tượng về nhiều mặt và có một yếu tố đặc biệt trong cách tiếp cận mà tôi muốn thấy trong nhiều trò chơi hơn. Là một câu chuyện kể lại đầy thử thách Hành trình về phương Tây lấy bối cảnh 500 năm sau câu chuyện trong tiểu thuyết cổ điển Trung Quốc, Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Thật khó để nhét vào một chiếc hộp. Trò chơi mượn DNA từ những trải nghiệm hành động điện ảnh như Thần chiến tranh và những trò chơi giống như linh hồn có độ khó cực kỳ cao ở mức độ ngang nhau, mang lại trải nghiệm không quá phụ thuộc vào bất kỳ nguồn cảm hứng nào.

Lòng trung thành cá nhân của tôi có xu hướng dựa nhiều hơn vào khía cạnh tâm hồn của mọi thứ, mặc dù tôi không đặc biệt giáo điều về những gì nên đủ điều kiện. Sekirokhác xa với các yếu tố RPG chính của thể loại này, đó là điều tôi thích nhất khi ra mắt Những tâm hồn đen tối nhà phát triển FromSoft. Tôi đã bị thu hút bởi Huyền thoại đen tối: Ngộ Không phần lớn là một thứ gì đó có thể có cùng mạch, chủ đề thú vị và cách trình bày đẹp mắt khiến nó có cảm giác như một dự án tự tin và độc đáo hơn nhiều dự án khác mà tôi đã thử.

Các thông số kỹ thuật miễn phí rất tuyệt vời trong Dark Myth: Ngộ Không

Huyền thoại đen tối: Ngộ Không không đề cao sự trường tồn

Đối với game nhập vai hành động, Huyền thoại đen tối: Ngộ Không có cách tiếp cận đơn giản hóa hợp lý để xây dựng nhân vậtchủ yếu hạn chế vũ khí ở các biến thể của quyền trượng với bộ chiêu thức được tiêu chuẩn hóa. Tuy nhiên, khi nói đến bộ chiêu thức này cũng như các kỹ năng và chỉ số chiến đấu khác, trò chơi cung cấp nhiều tùy chọn khác nhau. Nếu tôi không chơi trò chơi chiến lược như Nền văn minh của Sid MeierTôi có xu hướng dễ bị choáng ngợp bởi các cây kỹ năng mạnh mẽ và việc lựa chọn giữa việc dành điểm cho các chỉ số cơ bản hoặc các combo thú vị có thể dễ dàng khiến tôi rơi vào bế tắc.

Có liên quan

TRONG Huyền thoại đen tối: Ngộ Khôngtuy nhiên, không có hình phạt nào cho việc đưa ra lựa chọn mà cuối cùng bạn cảm thấy không đúng. Respeccing không chỉ có sẵn cho hầu hết tất cả các tùy chọn mà còn hoàn toàn miễn phí về mọi mặtvà có thể bắt đầu quá trình này tại bất kỳ điểm lưu nào của Keeper’s Shrine được tìm thấy trong suốt trò chơi. Có được thứ xa xỉ này trong tay đã khiến tôi sẵn sàng cập nhật Destined One hơn nhiều, hạn chế xu hướng để điểm kỹ năng của tôi vì sợ rằng tôi có thể cần chúng cho một mục đích sử dụng cụ thể khi một ông chủ chắc chắn sẽ gây rắc rối cho tôi.

Huyền thoại đen tối: Sự tôn trọng của Ngộ Không tôn trọng thời gian của tôi

Sếp nên trừng phạt chứ không nên tạo ra sự lựa chọn


Kẻ định mệnh trong Huyền thoại đen: Ngộ Không trước hoạt ảnh tấn công trùm địch.
Hình ảnh tùy chỉnh của Ben Brosofsky

Chắc chắn việc đưa ra lựa chọn và bám sát chúng là có giá trị, và khi nói đến các khía cạnh như cách kể chuyện trong game nhập vai, tôi là người rất ủng hộ việc đưa ra các quyết định quan trọng. Khi nói đến việc xây dựng nhân vật cơ khí, tôi chưa bao giờ bị thuyết phục đến thế. Nó có thể thay đổi rất nhiều tùy theo từng trò chơi, nhưng đầu tư xây dựng“thường có vẻ là một cách hay để nói rằng việc thử nghiệm các lối chơi khác nhau sẽ đòi hỏi nỗ lực. Dù thích chơi đùa nhưng tôi lại dị ứng với việc làm việc chỉ vì mục đích làm việc và việc khiến sự linh hoạt đòi hỏi phải làm việc cường độ cao là một sự đánh đổi mà tôi không thích.

Có liên quan

Khi tôi đối mặt với một ông chủ trong Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Nó giống như một bức tường, tôi có thể nhảy vào menu và suy nghĩ về những gì tôi có thể điều chỉnh mà không cần phải dành điểm cho nó. Hơn bất cứ điều gì khác, đó là một lựa chọn thiết kế tôn trọng thời gian của tôi, cho phép tôi tập trung vào những phần hay nhất của trò chơi và trải nghiệm một số đặc quyền mà nếu không thì tôi sẽ không thể chạm tới trong một lần chơi.

Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Đây không phải là một trò chơi loại bỏ hoàn toàn phần phụ và mặc dù một số phân cảnh có thể thú vị đến mức nào, một số khu vực vẫn kéo dài mà không có nhiều sự đa dạng. Đồng thời, sự tôn trọng tự do giúp mọi thứ luôn chuyển động và phần lớn mang lại cảm giác giống như một trải nghiệm tập trung vào đà tiến về phía trước một cách bổ ích.

Nhiều game nhập vai hành động hơn nên nhận được sự tôn trọng miễn phí

Nó không phải lúc nào cũng phù hợp nhưng đáng để xem xét


An Elden Ring: Người chơi Shadow of the Erdtree với mũ trùm đầu và chùy nhìn xuống vùng đất

tôi không nghĩ Huyền thoại đen tối: Ngộ Khôngnhất thiết phải là cách tiếp cận chính xác cho trò chơi FromSoftvì họ thường chấp nhận ý thức cam kết theo cách không chỉ là một nghĩa vụ mơ hồ. Đánh rơi linh hồn, rune hoặc bất kỳ thứ tương đương nào khác sẽ làm tăng cảm giác sợ hãi ở mọi ngóc ngách và việc chơi cẩn thận giúp bạn có thể phát triển mà không bị kiệt sức. Có thể trả tiền để tôn trọng Nhẫn già với Larval Tears (hệ thống mà tôi không thực sự thích thú là triển khai vũ khí Smithing Stones), nhưng việc nhấn mạnh vào một bản dựng bị xâm phạm có thể khiến các lần chơi tiếp theo có cảm giác rất khác.

Theo như Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Tuy nhiên, trò chơi không thực sự thiên về cảm giác tìm kiếm hy vọng vốn ảnh hưởng nặng nề đến thể loại soullike. Destined còn có những thử thách nghiêm trọng phía trước, nhưng xét cho cùng anh ấy vẫn là Destined. Ngay cả khi không có toàn bộ sức mạnh mà Tôn Ngộ Không thể hiện Hành trình về phương Tâysự trỗi dậy của anh ấy dường như không thể tránh khỏi, và trao quyền cho người chơi làm điều này theo cách họ muốn sẽ mang lại hiệu quả tốt.

Có liên quan

Với một số game nhập vai hành động, tôi hoàn toàn vui lòng từ bỏ hoàn toàn cây kỹ năng và tập trung vào tiến bộ tuyến tính, vì vậy, sở thích của tôi không nhất thiết phải là sự tự do hoàn toàn cho người chơi. Tuy nhiên, khi cây kỹ năng được sử dụng, tôi nghĩ rằng nhiều trò chơi tập trung vào trải nghiệm tưởng tượng về sức mạnh có thể được hưởng lợi từ việc thử cách tiếp cận tôn trọng theo hình thức tự do, không có hậu quả. Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Chắc chắn chứng minh rằng đầu tư xây dựng không phải là nền tảng của thiết kế game nhập vai hành độngvà nó thực sự giải phóng trò chơi để khiến các con trùm trở nên khó khăn hơn mà không phải lo lắng quá nhiều về việc làm người chơi nản lòng.

Sự tôn trọng vô cớ cuối cùng là vấn đề được ưu tiên hơn bất cứ điều gì khác, và tôi không có vấn đề gì với những người có quan điểm ngược lại. Thật tốt khi có sự đa dạng trong thiết kế trò chơi và Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Đi theo xu hướng chung giữa các trò chơi có tính thử thách ngang nhau thể hiện sự cam kết của bạn đối với tầm nhìn của chính mình. Huyền thoại đen tối: Ngộ Không Nó có thể không phải là một game nhập vai hành động mang tính đổi mới về cơ bản, nhưng tôi vẫn muốn thấy các trò chơi khác lấy cảm hứng từ những quyết định mạnh mẽ nhất của nó.

Huyền thoại đen: Ngộ Không là một game nhập vai hành động từ các nhà phát triển tại GameScience. Dựa trên tiểu thuyết gốc Trung Quốc Hành trình về phương Tây, Người chơi sẽ vào vai Tôn Ngộ Không, một chiến binh khỉ huyền thoại chiến đấu với quái thú và sinh vật thần thoại để cứu thế giới của mình.

Phát hành

Ngày 20 tháng 8 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Khoa học trò chơi

Leave A Reply