
Mặc dù Bethesda trước đây đã dành rất nhiều thời gian để làm các phần tiếp theo nhưng đã có một số tin đồn về chúng. Ngôi Sao 2mặc dù phát hành gần đây Không gian bị phá hủy sự mở rộng. Đã hơn một năm trôi qua kể từ khi phát hành trường sao, và mặc dù ban đầu nó hoạt động tốt với số lượng người chơi, phần lớn nhờ vào ngày đầu tiên ra mắt Xbox Game Pass, nhưng nó đã không thu hút được tình yêu và sự tận tâm mà các thương hiệu Bethesda khác có, chẳng hạn như Rơi ra ngoài Và Cuộn giấy cũ.
Tin tức có xu hướng xoay quanh các trò chơi sắp ra mắt của Bethesda trong giai đoạn đầu phát triển và cũng có tin đồn xung quanh chúng. bụi phóng xạ 5 Và Cuộn Elder 6. Bản thân Bethesda cũng không giúp được gì trong vấn đề này. với thông báo này Cuộn Elder 6 với đoạn giới thiệu CG hơn sáu năm trướcnhưng hầu như không có gì để xem về phần tiếp theo có khả năng trở thành huyền thoại này. Ngôi Sao 2 có thể là thứ thực sự gắn kết nhượng quyền thương mại như một mặt hàng chủ lực của Bethesda, nhưng sẽ phải mất một thời gian nữa nó mới có thể cố gắng làm được điều đó Không gian bị phá hủy Tôi không thể.
Tại sao không gian bị phá hủy không giải quyết được mọi vấn đề của Starfield
Nhiều vấn đề của Starfield có tính chất hệ thống
Không gian bị phá hủy việc mở rộng luôn có một trận chiến khó khăn bởi vì Trường sao đã không đáp ứng được những kỳ vọng cao đặt ra trước khi phát hành và người ta hy vọng rằng bản mở rộng sẽ đưa trò chơi lên một tầm cao như vậy. Anh ta sẽ không bao giờ có thể làm tất cả những công việc cần thiết một mình, nhưng Vấn đề chính với tiện ích mở rộng là nó cung cấp nhiều thứ giống nhau hơn đã thất bại trong việc truyền cảm hứng cho đa số Trường sao cơ sở người chơi. Đối với những người đã thích trò chơi cơ bản, có rất nhiều thứ để thích, nhưng nó không giúp giải quyết nhiều lời chỉ trích.
Đã kết nối
Không gian bị phá hủy không chấp nhận nhiều rủi ro hoặc thêm nhiều cơ chế mới có thể làm cho trò chơi cơ bản trở nên tốt hơn. Trên thực tế, rất ít thay đổi so với trò chơi cơ bản và trò chơi cơ bản có một số vấn đề mang tính hệ thống, chẳng hạn như sự vô hồn của nhiều hành tinh và những lựa chọn sai lầm mà chúng đưa ra cho người chơi, điều này cuối cùng khiến trò chơi trở nên tuyến tính hơn nó. nên như vậy. Tuy nhiên, nó có thêm một hành tinh mới và môi trường thủ công, đây là một sự thay đổi thú vị so với môi trường thủ tục có phần buồn tẻ trong trò chơi cơ bản.
Cuối cùng, vấn đề lớn nhất với Không gian bị phá hủy là nó tiếp tục điều tương tự và thậm chí không cố gắng thay đổi bất cứ điều gì so với trò chơi cơ bản. Đúng, có môi trường, vũ khí mới, v.v. và bản mở rộng không nhất thiết là thiếu nội dung, nó chỉ không giải quyết được bất kỳ vấn đề nào. So sánh với những gì CD Projekt Red đã làm cho lần phát hành Cyberpunk 2077 trở lại hoạt động với việc phát hành Tự do ma quái sự mở rộng, Trường saoDLC thực sự thất bại và thậm chí không cung cấp nhiều cách kể chuyện mới, không giống như những thứ như Cảng xa Vì Hậu quả 4.
Bethesda dường như đang đặt hy vọng vào Starfield 2
Nhưng bạn sẽ phải đợi rất lâu
tôi đang nói chuyện với Người chơi videoBruce Nesmith, cựu nhà phát triển Bethesda và Trường sao nhà thiết kế hệ thống cho biết nhiều nhà phát triển IP không có những trò chơi đầu tiên hay, nhưng những trò chơi đó có những khoảnh khắc chói sáng để tạo ra những phần tiếp theo tuyệt vời. Ông ấy nói rằng điều này có thể xảy ra với Ngôi Sao 2, so sánh tiềm năng IP với một cái gì đó như Hiệu ứng khối lượng Và Tín ngưỡng sát thủ, trong đó phần tiếp theo là các trò chơi đã tạo ra IP. Mặc dù điều này công bằng nhưng Bethesda có một vấn đề với Trường sao thứ mà các nhượng quyền thương mại khác không có.
Nếu có phần tiếp theo Trường saoviệc này sẽ mất rất nhiều thời gian vì Bethesda không phải là nhà phát triển nhanh nhất thế giới. Người ta cho rằng Cuộn Elder 6 phần tiếp theo và nó sẽ được phát hành gần năm 2030. hơn vào năm 2020. Người hâm mộ Bethesda có thể sẽ yêu cầu bụi phóng xạ 5 ĐẾN Ngôi Sao 2nhờ vào sự phổ biến của nhượng quyền thương mại, đã đẩy phần tiếp theo của trò chơi không gian đi xa đến mức có thể nó thậm chí không đáng để suy nghĩ vào thời điểm này.
Bethesda đang đặt hy vọng vào Ngôi Sao 2thay vì đào sâu và cải tiến trò chơi để khai thác tiềm năng của nó, giống như CD Projekt Red và Hello Games đã làm. Cyberpunk 2077 Và Không có bầu trời của con người Theo đó, điều này có thể có nghĩa là công ty đang xem xét chuyển sang trò chơi tiếp theo. Để nó lại có thể là một ý tưởng hay xem xét dự đoán tiếp theo Cuộn giấy cũ Và Rơi ra ngoài. Việc phát hành những trò chơi này trước và bán chúng có thể tạo ra tiếng vang mới xung quanh Trường sao.
Starfield 2 có thể cứu được nhượng quyền thương mại không?
Hay nó có thể kết thúc trước khi nó bắt đầu?
Không nên quên rằng Bethesda hiện thuộc sở hữu của Microsoft và có thể không còn là người tạo ra số phận của chính mình nữa. Mặc dù Nesmith có thể đúng, và Ngôi Sao 2 Đây có thể là một trò chơi tuyệt vời mà mọi người đều mong muốn, nhưng nếu Microsoft không cho rằng nó sẽ hoạt động tốt thì phần tiếp theo có thể không được bật đèn xanh. Anh ta không có danh tiếng và sự hấp dẫn như vậy Cuộn giấy cũ Và Rơi ra ngoài LÀMvì vậy Microsoft có thể yêu cầu Bethesda mở rộng các thương hiệu này hơn là tạo ra Trường sao vào bộ truyện.
Đã kết nối
Ý kiến chung về các trò chơi của Bethesda đang có xu hướng giảm trong những năm gần đây. Skyrim vẫn được yêu thích kể từ khi ra mắt vào năm 2011, nhưng có một số thất vọng về bụi phóng xạ 4ra mắt bốn năm sau, mặc dù hầu hết mọi người đều thích tựa đề này. Bụi phóng xạ 76 thậm chí còn ít được đón nhận hơn khi ra mắt, và Trường sao không gây được nhiều hứng thú sau khi ra mắtmặc dù sự phấn khích trước khi ra mắt đã vượt xa bảng xếp hạng. Nếu trò chơi tiếp theo không thành công lớn thì có thể sẽ không có nhu cầu về trò chơi mới. Ngôi Sao 2.
Bethesda hiện đang ở một nơi xa lạ. Nhà phát triển vẫn có lãi và là một tên tuổi lớn trong lĩnh vực trò chơi, nhưng quan điểm chung về nó không giống như một thập kỷ trước. Ngôi Sao 2 có thể là một trò chơi tuyệt vời giúp đưa thương hiệu này trở thành một phần quan trọng trong thư viện của Bethesda, nhưng xu hướng chung về chất lượng trò chơi và thời gian tạo ra trò chơi không phải là điềm báo tốt cho trò chơi này. Có lẽ ban lãnh đạo Microsoft có thể giúp Bethesda về mặt này, mặc dù sự thật có vẻ mâu thuẫn với điều này.
Nguồn: Người chơi video
Bethesda Game Studios giới thiệu Starfield, IP gốc đầu tiên của studio sau hơn 25 năm. Hành động diễn ra vào năm 2310. United Colonies và Freestar Collective duy trì một thỏa thuận đình chiến không dễ dàng sau cuộc chiến nổ ra 20 năm trước. Người chơi sẽ tùy chỉnh nhân vật của mình với tư cách là thành viên của nhóm thám hiểm không gian có tên Constellation, du hành qua Hệ thống định cư và xung đột giữa các phe phái tham chiến. Theo Bethesda, người chơi có thể khám phá hơn 100 hệ thống và 1.000 hành tinh, tìm tài nguyên và đóng tàu trong khi trải nghiệm hành trình khoa học viễn tưởng của riêng mình.
- (Các) nền tảng
-
PC, Xbox Dòng X, Xbox Dòng S
- Phát hành
-
Ngày 6 tháng 9 năm 2023
- ESRB
-
M Trưởng thành 17+ do máu me, chủ đề tục tĩu, sử dụng ma túy, ngôn từ thô tục, bạo lực