
phát hành Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc Và Tiếng vang của trí tuệ giới thiệu một xu hướng chơi game mới có thể trở thành nền tảng cho Zelda nhượng quyền thương mại. Mặc dù có một số khác biệt đáng chú ý trong cốt truyện và định hướng nghệ thuật, EO Và TOTC có nhiều điểm chung với nhau. Ví dụ điển hình nhất về khái niệm này là cách cả hai trò chơi sử dụng cơ chế độc đáo của riêng chúng để mở ra những khả năng mới trong các phiên bản Hyrule tương ứng của chúng.
Khả năng Ultra Arm và Fuse của Link TOTC có điểm tương đồng với khả năng Echo và Bind của Công chúa Zelda EO về cách áp dụng những cơ chế này trong quá trình truyền tải. Cả hai trò chơi đều nhấn mạnh việc sử dụng những khả năng này và môi trường để hỗ trợ việc khám phá.chiến đấu và giải câu đố. Mặc dù người thợ máy này chắc chắn rất thú vị khi chơi cùng nhưng cả hai TOTC Và EO một gợi ý rằng những khả năng này là dấu hiệu của những thay đổi lớn đối với Zelda nhượng quyền thương mại đang tiến về phía trước.
TOTK và EOW đã đưa Zelda đi theo một hướng mới
Cả hai trò chơi đều có thể mở khóa hoàn toàn
Sự thay đổi lớn nhất đến từ TOTC‘cát EOCơ chế mới là sự tự do được trao cho người chơi. Các khả năng được cung cấp cho Link hoặc Zelda khi bắt đầu trò chơi tương ứng là những công cụ duy nhất cần thiết. khám phá mọi thế giới. Cả hai trò chơi đều cho phép người chơi tiếp cận cuộc phiêu lưu theo tốc độ của riêng họ, điều chỉnh trải nghiệm cho mỗi người khi khám phá một trong hai phiên bản Hyrule. Nó cũng thêm giá trị chơi lại TOTC Và EOvới mỗi lần chơi tiếp theo sẽ khác với lần chơi trước, đặc biệt là khi người chơi trở nên quen thuộc hơn với từng khả năng và cách tốt nhất để sử dụng chúng.
Đã kết nối
Cách tiếp cận mở này để vượt qua còn mở rộng hơn nữa để bao gồm các nhiệm vụ và câu đố đầy thách thức có trong cả hai phiên bản. TOTC Và EO. Thay vì bị ngăn cản hoàn thành các nhiệm vụ nói trên do thiếu các vật phẩm cần thiết, thay vào đó, trò chơi thúc đẩy người chơi xem xét cách sử dụng các khả năng của Link hoặc Zelda song song với các vật phẩm mà họ tùy ý sử dụng để tạo ra con đường phía trước. Sức mạnh lớn nhất TOTC Và EO đi vào thí nghiệm của anh ấyđơn giản là không có gì sánh bằng, đặc biệt là so với các mục trước đó trong Zelda nhượng quyền thương mại.
Trò chơi Zelda tiếp theo cần lưu ý
Không có đường quay lại cho loạt phim Zelda
Mặc dù tất cả các trò chơi Zelda Mặc dù nhượng quyền thương mại mang lại nhiều cơ hội khám phá nhưng ngay từ đầu, chúng thường hạn chế quyền tự do đó. Nhiều Zelda hồ sơ thích cách tiếp cận tuyến tính hơnyêu cầu người chơi phải vượt qua một số ngục tối theo một thứ tự cụ thể để có được các vật phẩm sẽ mở khóa phần lớn thế giới. Điều này cuối cùng tạo ra một trải nghiệm tuy thú vị nhưng thường mang lại cảm giác gò bó và hạn chế. Điều này cũng có nghĩa là thường có rất ít sự khác biệt giữa nhiều lần chơi của những trò chơi này. Zelda trò chơi.
Đã kết nối
TOTC‘cát EOCơ học không chỉ là tính năng thú vị của các trò chơi tương ứng. Khả năng mới của Link và Zelda thay đổi hoàn toàn công thức của bộ truyện. và nhu cầu về sự tiến bộ, vừa là luồng gió mới cho loạt phim gần 40 năm tuổi, vừa là xu hướng mới cho tương lai của dòng chính Zelda việc ghi âm phải tuân theo. Bằng cách lùi lại một bước và cho phép người chơi khám phá thế giới theo ý muốn, Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc Và Tiếng vang của trí tuệ nhấn mạnh Zeldacảm giác khám phá và cảm giác hồi hộp của cuộc phiêu lưu, dẫn đến những trải nghiệm thú vị và tự do.
- Phát hành
-
Ngày 26 tháng 9 năm 2024
- (Các) nhà phát triển
-
Nintendo, Grezzo