
Không có trò chơi nào trong lịch sử duy trì được vị thế văn hóa và phê bình cao như Truyền thuyết về Zelda: Ocarina thời gian. Bản phát hành đầu tiên của nó trên Nintendo 64 vào ngày 21 tháng 11 năm 1998 đã gây sốc cho ngành công nghiệp, trở thành một trò chơi mang tính bước ngoặt và là nơi giới thiệu những gì trò chơi điện tử thực sự có khả năng. Ocarina của thời gianĐột phá trong game 3D là kỳ tích chưa từng có và có điều gì đó đáng ngạc nhiên. Với điều này, không có gì ngạc nhiên khi Ocarina của thời gian nhanh chóng khẳng định mình là trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại.
Tuy nhiên, 25 năm sau, mặc dù đã có nhiều tiến bộ hơn nữa trong việc phát triển trò chơi kể từ đó, Ocarina của thời gian vẫn ngồi trên ngai vàng. Trò chơi được đánh giá cao nhất trên Metacritic với số điểm gần như hoàn hảo là 99 và đó là liên tục chiếm vị trí hàng đầu trong danh sách của nhiều ấn phẩm nổi tiếng. Ngay cả những trò chơi mang tính cách mạng Zelda nhượng quyền thương mại, như Hơi thở của hoang dãkhông thể đạt đến độ cao tương tự như Ocarina của thời gian. Không khó để hiểu tại sao: không chỉ Ocarina của thời gian đại diện cho một bước ngoặt của ngành, nhưng 25 năm sau, trò chơi vẫn giữ được cảm giác vượt thời gian khiến nó trở thành một tác phẩm kinh điển thực sự.
Zelda: Ocarina Of Time đã mở đường cho game 3D hiện đại
Những đột phá của game không thể nói quá
Ocarina của thời gian có nhiều điều mâu thuẫn với điều này, điều này khiến sản phẩm cuối cùng càng trở nên tuyệt vời hơn. N64 là một bước ngoặt trong ngành, mở ra kỷ nguyên mới của trò chơi 3D. Để chứng minh sự thay đổi này mang tính cách mạng như thế nào, Nintendo đã tìm cách đưa các thương hiệu được yêu thích của mình sang không gian thứ ba, bao gồm cả Zelda. Tất nhiên, việc bổ sung thêm một khía cạnh mới mang lại số lượng cơ hội tương tự nhưng cũng mang lại những thách thức cần phải vượt qua. Hầu như không có ví dụ tham khảo nào về trò chơi 3D, Ocarina của thời gian phải mở đường cho các trò chơi khác.
Có thể nói là an toàn Ocarina của thời gian đã làm được điều đó. Tình trạng mang tính cách mạng của trò chơi là do có nhiều cải tiến được giới thiệu và từ đó đã trở nên phổ biến. Một ví dụ về điều này là việc triển khai cơ chế nhắm mục tiêu Z. Việc khóa kẻ thù hoặc vật thể quan trọng sẽ giúp người chơi không bị mất mục tiêu và trở nên nản lòng với những đòn tấn công liên tục trượt. Tính năng này đã trở thành một điều cần thiết trong nhiều trò chơi sau này. Ocarina của thời giancho phép người chơi tập trung vào hành động. Điều này làm cho việc giới thiệu anh ấy vào trò chơi này càng trở nên quan trọng hơn.
Đã kết nối
Quy mô khổng lồ Ocarina của thời gian cũng mang tính cách mạng. Việc bổ sung chiều thứ ba mang lại mức độ sâu không thể có được ở dạng 2D và Nintendo đã sử dụng điều này để làm cho Vương quốc Hyrule giống như một thế giới hữu hình thực sự.. Ví dụ: khi Link băng qua vùng đồng bằng đầy cỏ, người chơi có thể nhìn thấy các địa danh ở xa, từ Lâu đài Hyrule đến Núi Chết. Điều này đã trở thành nền tảng của trò chơi thế giới mở. Ý tưởng có thể tiếp cận một vật gì đó từ xa thật kỳ diệu và nó chỉ có thể đạt được thông qua việc giới thiệu 3D trong Zelda trò chơi.
Cốt truyện, chiến đấu và thiết kế hợp nhất thành một thế giới đa tầng trong Zelda: Ocarina Of Time
Hyrule chưa bao giờ cảm thấy sống động hơn
Nói về Vương quốc Hyrule, Ocarina của thời gianMột thế giới được nhận thức đầy đủ vượt qua quy mô của nó. Mỗi quần xã sinh vật lấp đầy các góc của vương quốc đều được xây dựng cẩn thận để có sự khác biệt với nhau. Mỗi khu vực có rất nhiều công dân thuộc các chủng tộc khác nhau, từ Gerudo đến Goron, và tất cả họ đều có thị trấn và địa danh riêng tạo nên một thế giới đa dạng, sôi động để khám phá. Trường Hyrule đóng vai trò như mô liên kết, kết nối từng khu vực một cách tự nhiên, tạo ra cảm giác đắm chìm vô song.khiến vùng đất Hyrule giống như một nơi thực sự.
Thế giới Ocarina của thời gian bao gồm cách kể chuyện định nghĩa lại cách kể chuyện trong trò chơi điện tử. Thay vì trình bày đơn giản như các phần trước, trò chơi chủ yếu dựa vào các nhân vật 3D được phát triển tốt để dẫn dắt câu chuyện. Công chúa Zelda có nhiều khoảnh khắc tỏa sáng, thể hiện mình vừa là một nhà lãnh đạo kiên định vừa là một chiến binh đáng gờm. Trong khi đó, sự lừa dối xảo quyệt và ham muốn quyền lực của Ganondorf khiến anh trở thành một mối đe dọa đáng sợ. Ocarina của thời gian chứa đựng công thức cho một câu chuyện giả tưởng hấp dẫn: các nhân vật sống động, tiền cược cao và cuộc hành trình xuyên thế giới rộng lớn, tất cả kết hợp với nhau để tạo nên một câu chuyện khó quên..
Sự phấn khích và thích thú từ Ocarina của thời gianCâu chuyện dễ dàng chuyển sang chiến đấu. Kẻ thù của Link trong trò chơi này thường đòi hỏi người chơi phải có mức độ quan tâm và chăm sóc nhất định cũng như những điểm yếu và mô hình quan trọng cần chú ý. Điều này càng được nhấn mạnh trong các trận đấu trùm, thường buộc người chơi phải sử dụng toàn bộ kho vũ khí của Link để tiêu diệt kẻ thù và giành chiến thắng. Tất cả lên đến đỉnh điểm trong trận chiến cuối cùng đỉnh cao mang thế giới, câu chuyện và chiến đấu lại với nhau khi số phận của Hyrule đặt lên vai người chơi.. Không có cảm giác nào tuyệt vời hơn khi Ganon cuối cùng cũng bị đánh bại.
Cuộc hành trình của Link trong Zelda: Ocarina Of Time là vô tận
Câu chuyện về nhân vật chính thầm lặng phản ánh chính chúng ta
Ocarina của thời gianQuy mô và tiến bộ công nghệ của công ty chắc chắn rất ấn tượng. Tuy nhiên, sự đánh giá cao mà trò chơi vẫn được đánh giá cao không chỉ nằm ở những thành tựu của nó vào thời điểm đó. Điều kỳ diệu thực sự của mục này là hành trình của Link xuyên suốt trò chơi và hành trình đó phản ánh hành trình của người chơi như thế nào.. Đúng như tên gọi, du hành thời gian có vai trò chủ yếu trong Ocarina của thời gian. Nó được sử dụng một cách hiệu quả trong phần trình bày của trò chơi, tương phản giữa Hyrule tươi sáng và đầy hy vọng của hiện tại với Hyrule bị hủy hoại của Ganondorf trong tương lai. Hơn nữa, nó hoàn toàn phù hợp với chủ đề trung tâm của trò chơi – lớn lên.
Đã kết nối
Link phải đối mặt với một mối đe dọa mạnh mẽ đòi hỏi anh phải hành động ngay từ khi còn trẻ. Du hành xuyên thời gian, anh phải buông bỏ quá khứ và hy sinh tuổi thơ của mình vì lợi ích của Hyrule. Điều này được minh họa rõ nhất khi thăm lại các địa điểm nổi tiếng như Rừng Kokiri, nơi Link là người duy nhất đã trưởng thành. Đây là một minh chứng cho thấy anh ta đã mất bao nhiêu. Điều này phản ánh hành trình mà người chơi đã hoặc sẽ thực hiện khi họ cũng bước vào tuổi trưởng thành.. Có lẽ điều này tạo ra phản hồi lớn hơn khi truy cập lại Ocarina của thời gian ở độ tuổi lớn hơn khi người chơi hiểu rõ hơn về những gì Link đang trải qua.
Đây là những gì nó làm Ocarina của thời gian vượt thời gian. Liên kết là một cánh cổng cho phép người chơi lạc vào thế giới giả tưởng này và có một cuộc hành trình có cảm giác có căn cứ và thú vị. Người chơi xác định bằng Liên kết, biến thành tích của anh hùng và của người chơi thành một và giống nhau.. Nhiều trò chơi được phát hành kể từ đó đã cố gắng hết sức để cấm kết nối như vậy, nhưng trong Ocarina của thời gian. Trò chơi này có thể phá vỡ mọi trần kính, Zelda: Ocarina thời gian là một cuộc phiêu lưu cá nhân và chân thành đã giúp nó trở thành trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại.