Trò chơi Final Fantasy cổ điển này sẽ được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​​​bản làm lại (và đó không phải là FF9 hay FF6)

0
Trò chơi Final Fantasy cổ điển này sẽ được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​​​bản làm lại (và đó không phải là FF9 hay FF6)

Nhờ thành công gần đây Final Fantasy 7 làm lại Phục hưngkhác tưởng tượng cuối cùng trò chơi có thể là ứng cử viên cho phiên bản làm lại tiềm năng tiếp theo của Square Enix. Final Fantasy 7 thật hợp lý khi trở thành lựa chọn đầu tiên cho một bản làm lại; xét cho cùng thì nó là của Square Enix và tưởng tượng cuối cùngsách bán chạy nhất. Một trò chơi mang tính biểu tượng khi phát hành đã tiếp tục gây tiếng vang trong nhiều thập kỷ, FF7 hôm nay đóng vai trò như một danh thiếp lý tưởng cho loạt bài này.

Trận đấu cuối cùng ở FF7 Dự án làm lại sẽ là dự án cuối cùng nhưng nó sẽ mang đến cho Square Enix cơ hội đi theo con đường tương tự với các trò chơi khác. được người hâm mộ yêu thích như FF6FF9, và định hướng chiến lược tưởng tượng cuối cùng tất cả các chiến thuật đều là đối thủ lớn và việc xem lại một số trò chơi nổi tiếng nhất của loạt game sẽ rất có ý nghĩa. Mặc dù đây có lẽ là những lựa chọn phổ biến nhất nhưng vẫn có những điều khác cần cân nhắc khi tạo một bản làm lại có khả năng tốt: trò chơi có thể mang lại nhiều lợi ích nhất là Ảo tưởng cuối cùng 8.

Tại sao FF8 nên là bản làm lại Final Fantasy tiếp theo

Một trò chơi thiếu sót đầy tiềm năng

tưởng tượng cuối cùng 8 nó có rất nhiều lợi ích nhưng nó cũng có một số vấn đề đáng chú ý về lối chơi và cách kể chuyện. Một số quyết định chỉ đơn giản là gây khó chịu cho những người thích cách tiếp cận tiêu chuẩn hơn, chẳng hạn như hệ thống chiến đấu theo lượt, không cung cấp phần thưởng truyền thống khi hoàn thành trò chơi. TRONG FF8Khi người chơi lên cấp, kẻ thù cũng trở nên mạnh hơn. Đối với một số người, cách tiếp cận này có thể thú vị hơn, nhưng có thể biến việc nghiền ngẫm thành một vấn đề có thể khiến trò chơi trở nên bổ ích dành cho những người thích đánh bại kẻ thù cấp cao một cách dễ dàng.

Thiết kế của hệ thống chiến đấu cũng gây tranh cãi trong nhiều năm. Hệ thống kết nối mới được cho là sẽ cung cấp cho người chơi khả năng thay đổi kế hoạch trò chơi nếu có sự cố xảy ra trong trận chiến, nhưng trong thực tế, nó tỏ ra khó xử hơn hệ thống Active Time Battle tiêu chuẩn. từ tưởng tượng cuối cùng trò chơi thời đó. Về cơ bản, đó là một hệ thống trang bị phức tạp mà không game Final Fantasy nào khác sử dụng. Cũng, FF8 bao gồm các hành động mới như “Draw” để vẽ phép thuật và “GF” để triệu hồi “Lực lượng hộ vệ” hoặc trong trường hợp này là siêu năng lực gia.

Đã kết nối

Không có cái khác tưởng tượng cuối cùng có hệ thống chiến đấu phức tạp này, và điều này đã dẫn đến việc nhiều người không sử dụng hết tiềm năng của hệ thống quan trọng này.. Tận dụng tối đa lợi thế này không nhất thiết phải tốt hơn, vì việc giành được lợi thế cho cả nhóm dễ dàng đến mức đáng ngạc nhiên bằng cách giảm thiểu các vấn đề theo cách không gây cảm hứng đặc biệt.

Các vấn đề về tường thuật và chiến đấu của FF8 có thể được khắc phục

Cho dù FF8 Mặc dù có rất nhiều vấn đề về lối chơi nhưng chúng khá dễ khắc phục trong bản làm lại. Giống như bản làm lại FF7, Square Enix có thể dễ dàng đại tu hệ thống chiến đấu và thiết kế giao diện người dùng. Thay vì sử dụng hệ thống Junction và sử dụng “vẽ” và “GF”, FF8 có thể bắt chước các bản phát hành trước hoặc mới và đặt các ký tự vào các lớp cụ thể. Điều này áp dụng cho FF7tuy nhiên, các nhân vật có những khả năng liên quan đến lớp nhân vật của họ. Điều này không có nghĩa là các nhân vật bị loại khỏi các lớp cận chiến hoặc phép thuật; khá thích FF7mỗi nhân vật có thể sử dụng bất kỳ khả năng phép thuật nào.

Đã kết nối

FF8 cũng được biết đến với cốt truyện phức tạp không kết hợp tốt với nhau, nhưng đó một phần là do nó quá phức tạp so với những hạn chế của chính nó. Tương tự như: Final Fantasy 7tiếp cận, FF8 có thể được mở rộng thành nhiều phần để câu chuyện có thể được chỉnh sửa thành một cái gì đó mạch lạc hơn. Các chuỗi giấc mơ của trò chơi cũng là một trong những yếu tố thú vị nhất và bản làm lại có thể mở rộng và làm nổi bật chúng theo những cách thú vị. FF8điểm mạnh.

FF8 Vẫn thu được nhiều lợi ích nhất từ ​​bản làm lại

Mặc dù mọi trò chơi đều xứng đáng là duy nhất và khác biệt so với những trò chơi khác theo một cách nào đó, nhưng việc thay đổi hoàn toàn hệ thống chiến đấu sẽ không hiệu quả về lâu dài, đặc biệt là khi cách trình bày khó hiểu. Những thay đổi về hệ thống chiến đấu chắc chắn đã được thực hiện FF8 nổi bật, nhưng trong hầu hết các trường hợp đã làm sai cách. Tương tự như vậy, câu chuyện của nó rất độc đáo và thú vị hơn nhiều so với một số phần trước trong loạt phim. nó thiếu một câu chuyện mạch lạcdẫn đến điều gì đó khó hiểu hơn bất cứ điều gì khác.

Đã kết nối

Vì vậy, tạm biệt FF6FF9 lẽ ra có thể là những bản làm lại đẹp mắt và thú vị, trò chơi duy nhất được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​bản làm lại là trò chơi này FF8. Việc từ bỏ hoàn toàn danh tính của cô ấy sẽ gây bất lợi cho cô ấy.nhưng việc kết hợp những ý tưởng độc đáo với những điểm mạnh được trình bày ở những phần khác trong loạt bài này sẽ mở ra những khả năng rộng lớn hơn. FF8 Chiến đấu và kể chuyện có thể được cải thiện đáng kể, điều này sẽ giúp trò chơi trở thành một trong những trò chơi hay nhất thế giới. tưởng tượng cuối cùng nhượng quyền thương mại.

Phát hành

Ngày 11 tháng 2 năm 1999

(Các) nhà phát triển

Quảng trường Enix

(Các) nhà xuất bản

Quảng trường Enix

Leave A Reply