
Một quy tắc chung trong gia đình ở nhiều nơi Ngục tối và rồng trò chơi là cho phép người chơi thực hiện “tài năng khởi đầu” ở cấp độ đầu tiên. Tài năng có xu hướng mở ra một số hành động và tùy chọn bổ sung cho nhân vật và thực hiện một hành động và tùy chọn ở cấp độ đầu tiên cho phép người chơi cá nhân hóa nhân vật của mình nhiều hơn một chút ngay từ đầu. Nó cũng cho phép DM gặp khó khăn hơn một chút, đồng thời mang đến cho người chơi cấp độ đầu vào cơ hội sống sót. Tuy nhiên, đây là một quy tắc chung, không phải là điều được Wizards of the Coast chính thức ủng hộ.
Tức là cho đến khi ra mắt Cẩm nang người chơi 2024điều này mang lại một số thay đổi trong cách người chơi xây dựng nhân vật của họ. Những thay đổi lớn nhất liên quan đến nguồn gốc của các nhân vật, bao gồm xuất thân và loài của người chơi, và Với quy định mới, người chơi chọn tài năng ở cấp độ một. Giờ đây, tài năng được điều chỉnh phù hợp với kiến thức nền tảng của bạn và được chọn từ một tập hợp các tùy chọn được làm lại để phù hợp với các cấp độ trước đó. Thay đổi này mang lại một số hỗ trợ chính thức cho một quy tắc mà nhiều bảng đã thích sử dụng.
Cách thức hoạt động của các chiến công nguồn gốc mới của D&D trong Sổ tay người chơi năm 2024
Cung cấp cho nhân vật thêm một chút sức mạnh ngay từ đầu
THE Cẩm nang người chơi 2024 Bao gồm mười sáu tùy chọn nền mới, hầu hết là phiên bản sửa đổi của các nền hiện có như Tội phạm và Người lính. Cùng với họ là mười tài năng “gốc” được làm lại, các phiên bản mới hơn của các tác phẩm kinh điển như Skilled và Magical Initiate, cũng như hai tài năng hoàn toàn mới: nhạc sĩ và thợ thủ công. Tùy thuộc vào tùy chọn nền mà người chơi chọn, họ có được một trong những tài năng này trong quá trình tạo nhân vật.
Có liên quan
Điều quan trọng cần lưu ý là không có tùy chọn nào là “thành tích nửa vời”, mang lại điểm kỹ năng bổ sung. Điều này giúp loại bỏ lựa chọn sử dụng tài năng khởi đầu để thăng tiến theo cách này. Trên thực tế, tất cả những tài năng này đã được làm lại để cố gắng làm cho chúng cân bằng hơn với nhau. Điều đó đang được nói, một số lựa chọn nhất định như may mắn chắc chắn nổi bật hơn những lựa chọn kháclà phiên bản mới của tài năng cảnh báo. Tuy nhiên, phiên bản chính thức này của quy tắc tài năng khởi đầu chắc chắn áp đặt một số hạn chế để đảm bảo rằng sự cân bằng giữa các thành viên trong nhóm không bị ảnh hưởng quá nhiều.
Việc tạo nhân vật mới khác với quy tắc chung của ngôi nhà như thế nào
Cấu trúc khác loại bỏ một số bản dựng D&D quá mạnh
Sự khác biệt chính ở đây là sự lựa chọn tài năng bị hạn chế hơn nhiều, cả về tổng thể và tùy thuộc vào nguồn gốc của các nhân vật người chơi. Nhìn chung, đây có lẽ là một điều tốt, vì nó ngăn người chơi sử dụng những thứ như máy nghiền hoặc người quan sát ở cấp độ một và phá vỡ sự cân bằng của trò chơi. Và điều đáng nói là quy định này không hoàn toàn mới: một số hình nền nhất định có sẵn trong nội dung trước đó, chẳng hạn như hình nền từ Máy gây nhiễu không gianđã bao gồm tài năng như một phần kỹ năng của họ.
Quy tắc này sẽ không thay đổi hoàn toàn trò chơi hoặc cách tạo nhân vật. Ngục tối và rồng. Nhưng nó sẽ cung cấp thêm một chút cấu trúc cho quy trình và giúp những người chơi mới hơn dễ dàng tạo ra các nhân vật mạnh mẽ, vui nhộn để chơi. Nó cũng sẽ giúp giải quyết một số mâu thuẫn từ nội dung phiên bản thứ 5 trước đó, đẩy nhanh quá trình tạo nhân vật.