
Bóng ma của Yoteiphần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của Bóng ma Tsushimatìm cách tiếp tục nhiều nguyên tắc thiết kế đã thấy trong trò chơi gốc, nhưng nhà phát triển Sucker Punch muốn người hâm mộ biết lý do tại sao hãng lại chọn nhân vật chính mới. Cuộc hành trình của Jin Sakai tỏ ra vô cùng nổi tiếng với người hâm mộ, vì nhiều người đồng cảm với cuộc đấu tranh nội tâm của anh để đón nhận sự thay đổi và đánh bại kẻ thù hoặc duy trì truyền thống và tôn vinh các samurai. Lời giới thiệu của Atsu khiến nhiều người đam mê bối rối, nhưng Sucker Punch tự tin rằng người chơi sẽ thích anh hùng mới.
Theo quan chức Blog PlayStationGiám đốc truyền thông của Sucker Punch Andrew Goldfarb giải thích rằng hãng phim muốn cung cấp một trải nghiệm “mới mẻ nhưng quen thuộc”, chọn phân tích ý tưởng “Phantom” thay vì nhân vật Jin. Nỗ lực này nhằm cung cấp cho người chơi trải nghiệm độc đáo nhưng vẫn là một thực thể tách biệt với Tsushima đã dẫn Sucker Punch đến ý tưởng kể một câu chuyện tập trung vào một nhân vật mới đeo mặt nạ Ma. Thông tin chi tiết về câu chuyện của Atsu vẫn còn khan hiếm, nhưng nhà phát triển có kế hoạch tiết lộ nhiều thông tin bổ sung trong những tháng tới.
Bạn có thể mong đợi điều gì từ Ghost Of Yotei?
Nhặt thanh kiếm một lần nữa
Teaser đầu tay của Bóng ma của Yotei không thể hiện nhiều về mặt lối chơi, nhưng những gì đã thể hiện cho thấy rằng nó sẽ tiếp tục nhiều xu hướng do Tsushima. Atsu được trang bị thanh katana đáng sợ, thứ mà cô sẽ dùng để tiêu diệt bất cứ ai cản đường cô. Lấy bối cảnh vào năm 1603 tại vùng đất xung quanh Núi Yotei người chơi có thể mong đợi một môi trường hoang sơ và hoang dã hơn vùng đồng cỏ Tsushima.
Sucker Punch cũng đã nói rất nhiều về Yoteiphát triển như dự án đầu tiên được xây dựng dành riêng cho PlayStation 5. Trong khi Ghost of Tsushima: Bản cắt của đạo diễn được phát hành trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại, ban đầu nó ra mắt trên PlayStation 4, có nghĩa là studio giờ đây có cơ hội nắm bắt hoàn toàn công nghệ của hệ thống. Sucker Punch đã hứa với người chơi”cơ chế mới, cải tiến lối chơi” và thậm chí cả vũ khí hoàn toàn mới.
Có liên quan
Được phát hành độc quyền trên PlayStation 5, Bóng ma Tsushima người hâm mộ háo hức được chạm tay vào Bóng ma của Yotei Bạn có thể mong đợi trò chơi sẽ đến vào năm 2025. Nhiều hình ảnh khác từ trò chơi phiêu lưu hành động thế giới mở sẽ được chia sẻ trong những tháng tới. Cho đến lúc đó, chưa bao giờ là thời điểm tốt hơn để quay trở lại với Jin Sakai, người có cuộc phiêu lưu trên PS4, PS5 và PC.
Nguồn: Playstation
Hoạt động
Cuộc phiêu lưu
Thế giới mở
- Phát hành
-
2025
- (Các) nhà phát triển
-
Mục tiêu tuyệt vời
- (Các) biên tập viên
-
Giải trí tương tác Sony