Phần tiếp theo của Cyberpunk 2077 sẽ lấy cảm hứng từ bộ truyện tranh quan trọng này

0
Phần tiếp theo của Cyberpunk 2077 sẽ lấy cảm hứng từ bộ truyện tranh quan trọng này

Cyberpunk 2077Phần tiếp theo đang được phát triển, do đó, việc người hâm mộ bắt đầu suy đoán dữ dội về những tính năng mà nó có thể chứa hoặc cách nó có thể cải thiện so với phần gốc là điều tự nhiên. Tuy nhiên, mặc dù thật thú vị khi tưởng tượng những nhân vật nào có thể xuất hiện trở lại, có giá trị thực sự khi đề xuất hoặc thậm chí thảo luận về những cách tiềm năng mà việc theo dõi có thể cải thiện trải nghiệm tổng thể. Điều quan trọng nữa là thảo luận về các yếu tố tiềm năng có thể giúp phần tiếp theo thậm chí còn hay hơn, bao gồm cả một cuốn truyện tranh lớn.

Bài viết này có chứa nội dung tiết lộ về truyện tranh Cyberpunk 2077 Trauma Team.

đã có nhiều cách rồi Cyberpunk 2077‘S Phần tiếp theo cải thiện trò chơi đầu tiên, nhưng có lẽ thay đổi quan trọng nhất mà nó có thể thực hiện là sửa các nhiệm vụ phụ. Để làm được điều này, anh ấy không chỉ nên xem xét các trò chơi khác (ngay cả những trò chơi do chính CD Projekt Red tạo ra) mà còn phải xem xét các phương tiện truyền thông khác, bao gồm cả truyện tranh. Có một số câu chuyện thực sự khó tin Cyberpunk 2077phần tiếp theo có thể được xây dựng dựa trêngiúp tạo ra các nhiệm vụ phụ đáng nhớ và thú vị có thể cạnh tranh với cả nhiệm vụ chính.

Đội ngũ chấn thương truyện tranh Cyberpunk 2077 thật đáng kinh ngạc

Đây là ví dụ điển hình nhất về cách kể chuyện trong vũ trụ Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 truyện tranh Đội chấn thương là một trong số ít truyện tranh lấy bối cảnh vũ trụ của nhượng quyền thương mại và chắc chắn là truyện hay nhất. Với tài năng của nhà văn Cullen Bunn và họa sĩ minh họa Miguel Valderrama, tác phẩm nghệ thuật rất ngắn nhưng vô cùng ấn tượng này kể câu chuyện về một trong những Cyberpunk 2077Phe ít được sử dụng nhất: Đội chấn thương. Ban đầu nó được chia thành bốn tập trước khi được tập hợp thành một tập bìa mềm. Đội chấn thương về cơ bản nó là một tập phim tập trung vào một nhân vật chính mới, một thành viên của đội chấn thương tên là Nadya..

Đã kết nối

Câu chuyện bắt đầu với việc cô cố gắng giải cứu một thành viên Bạch kim trước khi toàn bộ đội của cô bị tiêu diệt bởi một kẻ tấn công, bao gồm cả người bạn tình lãng mạn Dodds của cô. Sau một sự kiện đau buồn, cô được cho là đủ sức khỏe để thực hiện nhiệm vụ và được cử cùng với một đội khác để giải cứu một thành viên Bạch kim đang ẩn náu trên đỉnh tòa nhà chọc trời 100 tầng. Tuy nhiên, khi đến nơi, Nadya ngay lập tức nhận ra mục tiêu mà họ phải cứu. người đàn ông đã giết đội trước của cô ấy. Bị giằng xé giữa nghĩa vụ và khao khát trả thù, Nadya đấu tranh để dẫn mục tiêu của mình băng qua tòa nhà đến nơi an toàn.

Đó là một cách trình bày hoàn hảo khiến cho câu chuyện trở nên hấp dẫn hơn, phần lớn nhờ vào lối viết xuất sắc của Bunn. Tất nhiên, người hâm mộ đột kích hoặc Dredd ngay lập tức nhận ra câu chuyện, nhưng Đội chấn thương mang đến cho nó một sự thay đổi thú vị, làm cho nó trở nên mới mẻ và độc đáo, đặc biệt là vì quan điểm của Nadia rất quyến rũ từ đầu đến cuối. Đội chấn thương cũng dùng tốt Cyberpunk IP cả về nghệ thuật lộng lẫy, đẫm máu và trong các tài liệu tham khảo khác nhau.tạo ra một câu chuyện không thể xảy ra ở bất cứ nơi nào khác ngoài Thành phố đêm.

Điều gì thực sự đặt ra Đội chấn thương Ngoại trừ Cyberpunk 2077 và các truyện tranh khác của anh ấy là sự cân bằng giữa sự căng thẳng và cách kể chuyện theo hướng nhân vật. Anh ấy cố gắng kết hợp hoàn hảo môi trường ngột ngạt và cuộc đi săn với kịch tính cá nhân và xung đột nội tâm mà Nadya trải qua. khi anh ấy từ từ cung cấp cho người đọc những khám phá mới. Cyberpunk 2077Phần tiếp theo có rất nhiều điều để học hỏi từ điều này, vì mặc dù các nhiệm vụ phụ của nó rất tuyệt nhưng chúng không phải là một tính năng nổi bật.

Cần có những nhiệm vụ căng thẳng, đầy hành động và ngột ngạt hơn


Một người lính của đội chấn thương sử dụng máy khử rung tim cho một người đàn ông ngực trần ở Thành phố đêm trong Cyberpunk 2077.

Đương nhiên, có rất nhiều cốt truyện lý tưởng Cyberpunk 2077Phần tiếp theo sẽ sử dụng danh sách các nhiệm vụ chính và phụ, cũng như Đội chấn thương không nhất thiết phải là một trong số họ. Tuy nhiên, điều này sẽ truyền cảm hứng cho những người được đưa vào như Cyberpunk 2077‘S đặc biệt là các nhiệm vụ phụ, tuy thú vị nhưng lại thiếu sự cân bằng hoàn hảo giữa căng thẳng và hành động.. Chúng thường quá dễ bị rút ra khi chiến đấu hoặc chúng quá thấp để thực sự cảm thấy sợ hãi. Ngoài ra, họ thường thiếu một câu chuyện mạch lạc với các nhân vật thú vị và đáng nhớ.

Đã kết nối

Cyberpunk 2077 quan tâm nhiều hơn đến người chơi và câu chuyện của họ—chủ yếu là vì V được cho là sẽ chết chỉ sau vài tuần nữa—nên họ không mất quá nhiều thời gian để tạo ra những nhân vật có ý nghĩa ngoài sở thích lãng mạn rõ ràng. Đó là một sự xấu hổ lớn bởi vì Rõ ràng là có rất nhiều câu chuyện thú vị được kể trong vũ trụ này ngoài nhân vật người chơi.điều đó được chứng minh không chỉ Đội chấn thương và truyện tranh khác, nhưng cũng phi thường Edgerunner. Nếu như Cyberpunk 2077 học điều gì đó từ Đội chấn thươngvấn đề là nội dung phụ cần bao gồm những nhân vật xuất sắc nhất.

Bạn cũng không nên ngại cách kể chuyện tuyến tính hơn, tạo ra các chuỗi – đặc biệt là cho các nhiệm vụ phụ – diễn ra ở một địa điểm, chẳng hạn như tòa nhà chọc trời. Gây ra Đội chấn thương hoạt động tốt đến nỗi Nadya bị mắc kẹt và không thể nhảy lên nó Akira-Lấy cảm hứng từ một chiếc xe đạp và đạp xe qua Thành phố đêm, thu thập suy nghĩ của bạn. Cô buộc phải đưa ra những quyết định vội vàng trong một môi trường căng thẳng khiến tâm lý của cô bị suy sụp, dẫn đến một cái kết gây sốc. Cyberpunk 2077 cần phải buộc người chơi tham gia vào các chuỗi câu chuyện bên lề tuyến tính hơn. và ngừng để họ tự do đi lang thang quanh Thành phố đêm.

Phần tiếp theo của Cyberpunk 2077 chỉ cần nhiệm vụ phụ tốt hơn

Đội chấn thương – tiêu chuẩn vàng


Những người lính của Đội chấn thương bên ngoài tàu của họ đang giúp đỡ một người đàn ông mặc vest trên sàn trong Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077các nhiệm vụ phụ được giới hạn trong câu chuyện bao quát về việc V chết chậm nhưng chắc chắn.vì điều này ngăn cản các nhà phát triển kể những câu chuyện phát triển theo thời gian hoặc các tình tiết có vẻ tầm thường hoặc không đáng kể đối với 2077phiên bản V. Hy vọng phần tiếp theo sẽ khắc phục được vấn đề lớn này. Cyberpunk 2077 nhầm lẫn và để các nhiệm vụ phụ chiếm vị trí trung tâm, vì đây là cách duy nhất người hâm mộ có thể có được những câu chuyện thú vị và sống động như Đội chấn thương truyện tranh. Tuy nhiên, nếu anh ta vẫn bị xiềng xích bởi những hạn chế này hoặc tương tự, rất có thể các nhiệm vụ phụ sẽ chịu chung số phận.

Đã kết nối

Đội chấn thương là tiêu chuẩn vàng khi nói đến cách kể chuyện ngắn gọn, hấp dẫn và không phải ai cũng Cyberpunk 2077 nhiệm vụ phụ của phần tiếp theo phải có chất lượng tương tự. Tuy nhiên, cần phải thừa nhận nó là một tiêu chuẩn cần vượt qua, đặc biệt là khi cân bằng thành công cách kể chuyện theo hướng nhân vật với hành động căng thẳng. Cyberpunk 2077phần tiếp theo phải lặp lại Đội chấn thương truyện tranh, nhưng anh ta phải xác định lý do tại sao mình lại giỏi như vậy và tính đến những bài học quan trọng đó khi thực hiện nhiệm vụ của mình.

Nguồn: Dark LORE Dash/YouTube

Nhượng quyền

Cyberpunk

Phát hành

Ngày 10 tháng 12 năm 2020

Leave A Reply