
Hầu như tất cả các thủ thuật trong 2024 Ngục tối và rồng Sổ tay người chơi nó đã bị thay đổi so với hình thức ban đầu của nó, dù ở dạng chữ viết hay cơ học. Một số thay đổi nhỏ, trong khi những thay đổi khác làm thay đổi hoàn toàn tác dụng của câu thần chú. Và hầu hết những thay đổi này đều tuyệt vời, cung cấp cho người làm phép thuật những cách khác nhau để sử dụng tài nguyên ma thuật cấp thấp hơn của họ.
Đặc biệt, mười thay đổi nổi bật trong khoảng hàng tá mánh lới quảng cáo, tất cả đều quay trở lại dưới dạng này hay dạng khác từ sách quy tắc trước đó. Mặc dù một số thay đổi có thể làm cho những phép thuật này kém hấp dẫn hơn đối với một số cách xây dựng nhất định, nhưng những thay đổi khác khắc phục hoàn toàn các mánh gian lận không thể sử dụng được kể từ khi ra đời. Đặc biệt, một trong số đó đã có những cải tiến lớn khiến nó gần như không thể nhận ra và có thể sẽ làm hài lòng những người chơi muốn linh hoạt hơn trong việc lựa chọn thủ thuật của họ.
10
Sự nhạo báng độc ác được tăng một chút sát thương
Một thay đổi nhỏ đối với một câu thần chú cơ bản nhưng đáng hoan nghênh
Tuy nhiên, thay đổi đầu tiên này tuy nhỏ nhưng quan trọng, đặc biệt là đối với các bài hát. Chế nhạo tàn nhẫn, thủ thuật gây sát thương ưa thích của họ cho phép họ làm hại kẻ thù bằng những lời lăng mạ và đùa giỡn, giờ đây gây sát thương nhiều hơn một chút so với trước đây. Xúc xắc gây sát thương của bạn được cập nhật từ d4 bệnh sởi lên d6và thiệt hại hiện tăng lên ở mức cao hơn, giống như các cantrip gây sát thương khác.
Điều này không hề khiến cho sự nhạo báng tàn ác trở thành một sức mạnh thẳng thừng, và đó không phải là mục đích, nhưng nó thực sự khiến cho tổn hại tinh thần mà nó gây ra trở nên đáng kể hơn một chút. Điều đó đang được nói, các cantrips có hại khác hiện có sẵn trong danh sách của thi sĩ: sấm sét và ý chí đầy sao đầy sao. Mỗi loại đều có khả năng gây sát thương thô tốt hơn, vì vậy thay đổi này có thể không tạo ra nhiều khác biệt đối với hầu hết người chơi. Tuy nhiên, điều đó cho thấy WotC vẫn chưa quên câu thần chú táo bạo này.
9
Spare The Dying đạt được phạm vi tiếp cận lớn hơn
Người chữa lành có phạm vi xa hơn một chút khi cứu đồng minh của họ
Spare Death chưa bao giờ là một câu thần chú đặc biệt thú vị, chỉ đơn giản là cho phép giáo sĩ và tu sĩ mang về những đồng minh đang hấp hối và ổn định họ. Các phép thuật cấp cao hơn như lời nói chữa lành thường được ưa thích hơn vì chúng có phạm vi rộng hơn so với chạm và thực sự đưa đồng minh trở lại cuộc chiến. Một trong những vấn đề với thủ thuật này hiện đã được giải quyết, như cái chết dự phòng bây giờ có phạm vi 15 feet.
Có liên quan
Điều này không ấn tượng chút nào, nhưng nó tốt hơn là phải chạy đến chỗ một đồng minh đã ngã xuống để cứu mạng họ và nó khiến thủ thuật này hữu ích hơn một chút. Hơn nữa, lưu phạm vi chết mở rộng đến cấp độ cao hơntừ 15 đến 30 feet và cuối cùng là từ 60 đến 120 feet. Mặc dù việc chữa lành vết thương cho một đồng minh bị hạ gục hầu như luôn là lựa chọn tốt nhất, nhưng việc tránh khỏi cái chết là điều tuyệt vời đối với những người chữa lành vết thương kém phép thuật, những người chỉ muốn đảm bảo rằng các thành viên trong nhóm của họ không biến mất mãi mãi.
8
Sửa chữa cuối cùng có thể sửa chữa các mục ở một tốc độ hợp lý
Mặc dù vẫn không thể khôi phục lại sức mạnh phép thuật
Mending chắc chắn là một câu thần chú cụ thể hơn một số câu thần chú khác, chỉ đơn giản là được sử dụng để sửa chữa một số mặt hàng khi chúng bị hư hỏng. Anh ta luôn có những hạn chế rất cụ thể đối với anh ta, ngăn anh ta sửa chữa bất cứ thứ gì bị hư hỏng nặng và không thể sửa chữa các vật phẩm ma thuật. Nhưng câu thần chú đã trở nên hữu ích hơn một chút, giờ đây có thể sửa chữa các mặt hàng ngay lập tức thay vì trong một phút.
Có liên quan
Thay đổi này không đáng kể nhưng ít nhất nó giúp bản sửa lỗi có thể sử dụng được trong khi chiến đấu nếu cần. Ngoài ra, phần lớn văn bản câu thần chú đều giống hệt nhau: nó có thể sửa chữa một phần của một vật phẩm bị hỏng, các vết rách và lỗ thủng không thể vượt quá một kích thước nhất định và mặc dù nó có thể sửa chữa các vật phẩm ma thuật nếu chúng bị hư hại vật lý, nhưng nó không thể khôi phục chúng. quyền lực nếu họ mất nó. Có một sự thay đổi trong văn bản ở đây: việc sửa chữa không còn nói cụ thể rằng nó có thể được sử dụng để sửa chữa một tòa nhàmột nhiệm vụ bây giờ được chuyển giao cho một số công cụ nhất định.
7
Resistance và Blade Ward đảm nhận vai trò mới trong kho vũ khí của người làm nghề
Giao dịch bảo vệ ngắn hạn để có được độ bền lâu dài hơn
Kháng phép và kiếm thuật là hai phép thuật phục vụ các vai trò khác nhau nhưng có chủ đề tương tự nhau đối với nhiều người sử dụng phép thuật trong trò chơi trước. Blade Ward có thể được sử dụng để tăng khả năng kháng sát thương vật lý phi phép thuật trong một hiệptrong khi lực cản áp dụng một bùa lợi nhỏ 1d4 cho một cú ném cứu thua. Giờ đây, các vai trò mánh lới quảng cáo gần như đã bị đảo ngược một cách kỳ lạ.
Blade Ward hiện áp dụng hình phạt 1d4 đối với các đòn tấn công của kẻ thù chống lại người điều khiển trong một phút. Điều này kéo dài hơn thời lượng của phép thuật ban đầu, nhưng vì nhiều người sử dụng phép thuật có loại áo giáp tương đối thấp nên nó có thể kém hiệu quả hơn trong việc ngăn chặn sát thương. Chưa, tích lũy hiệu ứng từ các phép thuật như baneđiều đó thật tuyệt.
Sức đề kháng có thể được áp dụng lên một sinh vật để bảo vệ nó khỏi mọi loại sát thương ngoại trừ vũ lực và tâm linh. Trong một phút, bất cứ khi nào sinh vật được bảo vệ nhận sát thương thuộc loại đã chọn, nó sẽ trừ tổng số 1d4. Điều này có thể hữu ích khi người chơi biết họ đang đối mặt với một sinh vật sử dụng một nguyên tố nhất định và có thể đặt nó trước. Nhưng cả hai thủ thuật giờ đây đều tiêu tốn sự tập trung của người thực hiện để duy trì, điều này khiến chúng ít được lựa chọn hấp dẫn hơn.
6
Poison Spray và Chill Touch nhận được những thay đổi lớn
Một bên là phước lành, một bên là lời nguyền
Poison Spray và Icy Touch chủ yếu là những cantrip gây sát thương, mặc dù trước đây loại này được đánh giá cao hơn loại kia. Cold Touch gây sát thương hoại tử ở mức khá và có thể làm gián đoạn quá trình hồi máu của kẻ địch, trong khi Poison Spray gây sát thương độc, thường chống lại và có phạm vi rất ngắn. Việc điều chỉnh phạm vi của cả hai phép thuật đã thay đổi trạng thái của chúng rất nhiều.
Bình xịt độc từng có tầm bắn thảm hại tới 3 mét; bây giờ có thể tấn công kẻ thù ở khoảng cách xa tới 9 mét, và hoạt động như một đòn tấn công hơn là một cú ném cứu thua. Nói chung, cantrips có cơ hội gây sát thương cao hơn khi tấn công, vì vậy đây là một điểm khác có lợi cho việc phun thuốc độc. Sát thương do chất độc vẫn không lý tưởng, nhưng những thay đổi này khiến phép thuật ít nhất có thể tồn tại được.
Icy Touch, trước đây có khả năng đánh kẻ thù ở khoảng cách xa tới 60 feet, giờ đã giảm xuống phạm vi cảm ứng. Điều này có thể hợp lý nếu xét theo tên của cantrip, nhưng nó làm suy yếu nghiêm trọng tính hữu dụng của nó đối với những người làm phép, những người thường muốn tránh xa các sinh vật thù địch nhất có thể. Việc tăng sát thương, từ d8 lên d10, không bù đắp được cho việc giảm phạm vi này và gây khó khăn cho việc biết liệu nhiều người chơi có còn coi phép thuật này là một lựa chọn hay không.
5
Acid Splash cuối cùng cũng là một phép thuật có tác dụng diện rộng thực sự
Không còn hạn chế phạm vi kỳ lạ
Acid Splash từ lâu đã phải chịu đựng những quy định kỳ lạ khiến nó không thể hoạt động như người chơi mong đợi. Phép thuật bắn axit vào một khu vực, vì vậy về mặt lý thuyết, nó luôn phải là AOE. Thay vì, các quy tắc cũ quy định rằng tạt axit có thể trúng một hoặc hai sinh vật nếu chúng ở cách nhau trong phạm vi 5 feet.
Các quy tắc mới khắc phục điều này rất đơn giản, thay đổi phép thuật để có bán kính tác dụng trong bán kính 5 feet và gây sát thương cho tất cả sinh vật trong bán kính đó. Điều này có nghĩa về mặt lý thuyết, câu thần chú có thể ảnh hưởng đến ba hoặc bốn sinh vật chỉ bằng một lần niệm phépvà mặc dù sát thương vẫn không mấy ấn tượng, nhưng có thể tấn công nhiều sinh vật như thế này chỉ bằng một cú cantrip là điều tuyệt vời. Có vẻ như việc tạt axit cuối cùng cũng có thể được sử dụng theo cách nó đã dự định.
4
Nguyên tố đảm nhận vai trò của bốn chuyến đi trước đó
Bánh xe giờ đây giúp thao tác các phần tử dễ dàng hơn
Hướng dẫn mọi thứ của Xanathar đã từng thêm bốn thủ thuật độc đáo vào D&Dmỗi chủ đề xoay quanh việc điều khiển không khí, đất, nước hoặc lửa. Mặc dù những phép thuật này không gây sát thương trực tiếp nhưng chúng cung cấp cho người chơi những cách sáng tạo để sử dụng môi trường có lợi cho họ và cảm thấy mình giống như một chiến binh nguyên tố. Bốn thủ thuật này không có trong PHB 2024thay vào đó được thay thế bằng chủ nghĩa nguyên tố.
Chủ nghĩa nguyên tố bao gồm một phạm vi rộng lớn về khả năng kiểm soát từng yếu tố trong số bốn yếu tố này, chỉ rõ rằng chúng có thể được sử dụng để tạo ra nhiều hiệu ứng tương tự như Xanatar thủ đoạn. Thay vì tập trung vào một yếu tố hoặc phải chọn ra bốn thủ thuật riêng biệt, Điều này giúp người chơi dễ dàng điều khiển các yếu tố theo ý mình. Cantrip mới này có sẵn cho nhiều người sử dụng phép thuật và thậm chí cả một nhà sư nhất định, khiến nó rất dễ tiếp cận.
3
Bạn bè nhận được một debuff lớn
Tình bạn bây giờ khó rèn giũa hơn một chút
Bạn bè là một mánh lới quảng cáo hơi lạ, trước đây có thể mang lại hiệu ứng quyến rũ ngắn hạn cho phép thao túng người khác, nhưng chắc chắn không khiến chúng trở nên thân thiện hơn với người chơi về lâu dài. Về cơ bản, nó có tác dụng như một cách thay thế để quyến rũ người nó đòi hỏi sự tập trung, kéo dài ít thời gian hơn và khiến mọi người tức giận sau đó. Và quan trọng nhất, Friends không cần một cú ném cứu thua để có hiệu lực. Điều này không còn xảy ra với PHB 2024.
Có liên quan
Hiện nay, câu thần chú có kèm theo một cú ném tiết kiệm trí tuệ rất giống với sự quyến rũ của một người, điều đó có nghĩa là họ có khả năng thất bại. Nó cũng chỉ rõ rằng cantrip của người bạn không chỉ mang lại lợi thế trong việc kiểm tra Charisma mà còn áp dụng toàn bộ điều kiện quyến rũ. Tuy nhiên, không giống như người quyến rũ, bạn bè sẽ tan biến nếu người niệm phép tấn công hoặc gây sát thương cho BẤT KỲ AI (không chỉ mục tiêu) hoặc buộc ai đó thực hiện cú ném cứu thua. Câu thần chú vẫn có tất cả các hạn chế và quy tắc cũ, nhưng cũng có phạm vi ngắn hơn là 10 feet. Thủ đoạn này chắc chắn đã nhận được sự đối xử khắc nghiệt nhất trong cuốn sách mới.
2
Hướng dẫn trở nên cụ thể hơn
Một chuyến đi tuyệt vời tạo nên một giao dịch mạo hiểm
Cổng Hói 3 đã cho thế giới thấy sự cố vấn có sức mạnh như thế nào khi được sử dụng hiệu quả. Ở dạng truyền thống, hướng dẫn là một cantrip mà các giáo sĩ và druid có thể tạo ra để mang lại cho bản thân hoặc đồng minh một Phần thưởng 1d4 trong lần kiểm tra khả năng tiếp theo của bạn. Điều này thật tuyệt vì ngoài chiến đấu, những người thực hiện hỗ trợ về cơ bản có thể tiếp tục thực hiện điều này trước mỗi lần kiểm tra khả năng mà họ hoặc đồng đội thực hiện và miễn là họ có thời gian để thực hiện việc này giữa mỗi lần kiểm tra, đó là trung bình từ 2 đến 3 điểm được thêm vào cho mỗi lần kiểm tra kỹ năng mà nhóm thực hiện.
Có liên quan
Người chơi đã mong đợi một đợt giảm sức mạnh sẽ được áp dụng với những quy tắc mới này, nhưng thành thật mà nói thì không có sự thay đổi lớn nào có thể xảy ra. Hướng dẫn vẫn có thể được đưa ra ngoài trận chiến để cải thiện việc kiểm tra kỹ năng của người chơi một cách giả tạobây giờ nó hoạt động hơi khác một chút. Hướng dẫn hiện kéo dài một phút và thêm 1d4 vào một loại kiểm tra khả năng mà nhân vật thực hiện mỗi khi họ thực hiện nó trong suốt thời gian. Rõ ràng mục đích ở đây là làm cho nó bớt giống một câu thần chú có thể áp dụng cho mọi bài kiểm tra trong trò chơi mà vẫn hữu ích.
Thật không may cho những DM đang tìm cách cân bằng câu thần chú này, Vẫn không có giới hạn về số lần người chơi có thể sử dụng nó mỗi ngày. Điều đó có nghĩa là người thi triển có thể chỉ cần kết thúc nó sớm và sử dụng lại khi cần để kiểm tra một loại khả năng mới. Miễn là người chơi biết họ sẽ cần thực hiện loại cuộn nào để thực hiện ít nhất một lượt trước khi mỗi người thực hiện, thì hướng dẫn có thể hoạt động phần lớn giống như trước đây.
1
Shillelagh và True Strike trở thành những lựa chọn cận chiến tốt hơn cho người dùng
Chuyến đi tồi tệ nhất mọi thời đại giờ đã rất tốt
Shillelagh trải qua một số thay đổi, nhưng điều ngạc nhiên thực sự ở đây là đòn tấn công thực sự không còn vô dụng về mặt khách quan nữa. Trong nhiều năm, câu thần chú đã trở thành mục tiêu của sự chỉ trích không ngừng bởi vì, theo các quy tắc cũ, về cơ bản nó không làm gì khác ngoài việc lãng phí một lượt và thực sự không bao giờ có giá trị sử dụng. Nhưng với cái mới D&D PHBNó thực sự là một câu thần chú tốt.
Thay vì mang lại lợi thế cho người chơi khi tấn công bằng vũ khí ở lượt tiếp theo, True Strike hiện cho phép người sử dụng phép thuật thực hiện một cuộc tấn công bằng vũ khí bằng cách sử dụng số liệu thống kê về phép thuật của họ để điều chỉnh đòn tấn công và sát thương. Không chỉ vậy, họ có thể chọn đòn tấn công gây sát thương bức xạ và ở cấp độ cao hơn, nó gây thêm sát thương bức xạ.
Ở những cấp độ đầu, đây thực sự là những lựa chọn tốt để người sử dụng bùa chú sử dụng trong lượt của mình.
Điều này làm cho nó tương tự như shillelagh của druid, cho phép họ sử dụng công cụ sửa đổi trí tuệ của mình để tấn công và gây sát thương bằng gậy hoặc gậy. Shillelagh không PHB 2024 cũng có thể gây sát thương bằng lực thay vì đập mạnhvà sát thương của nó được cải thiện ở cấp độ cao hơn. Đúng là cả hai lựa chọn cận chiến này sẽ tệ hơn các cuộc tấn công bằng vũ khí mà các lớp võ thuật có thể gây ra sau cấp độ năm, nhưng sát thương mà chúng tạo ra hiện cạnh tranh với sát thương cantrip và ở các cấp độ đầu, đây là những lựa chọn thực sự tốt cho người sử dụng phép thuật. thời gian của bạn.