
Một trong những điều tuyệt vời nhất về Ngục tối và rồng là vũ trụ học rộng lớn của trò chơi – một đa vũ trụ vô tận cho phép tiềm năng kể chuyện gần như không giới hạn. Trong nhiều thập kỷ, nhiều phiên bản khác nhau của trò chơi đã xuất bản những mô tả sâu rộng về nhiều thế giới của vũ trụ này, nơi người chơi có thể thiết lập cài đặt của riêng mình. D&D trò chơi và khám phá. Với tương lai của rạp chiếu phim trực tiếp D&D Phương tiện truyền thông tạm dừng khi Paramount đình chỉ hoạt động D&D trình bày kế hoạch cho năm 2024, có lẽ đã đến lúc quay lại bảng vẽ để tìm ra những ý tưởng mới.
Nhiều trong số D&DCác thế giới đã được trình bày chi tiết trong các sách nguồn lớn hoặc thậm chí toàn bộ bộ hộp trong nhiều năm và một số chỉ xuất hiện trong các ấn bản cổ điển. Ngục tối và rồng mô-đun phiêu lưu, nhưng ngay cả mô-đun nhỏ nhất sau này cũng mang lại nhiều cảm hứng về mặt thẩm mỹ và câu chuyện cho những người dẫn chương trình và nhà văn đầy tham vọng. Sự đa dạng của các cài đặt này cũng sẽ cho phép bạn thử nghiệm nhiều thể loại. bên ngoài các món ăn kiếm và ma thuật truyền thống hơn D&D thường được coi là một từ đồng nghĩa.
5
Cõi bị lãng quên
Bộ chiến dịch bị lãng quên (Dungeon & Dragons nâng cao, ấn bản đầu tiên; 1987)
những năm 2023 Dungeons & Dragons: Danh dự giữa những tên trộm đã giới thiệu thế giới trò chơi Forgotten Realms, nhưng các sự kiện trong phim chỉ ảnh hưởng đến một phần nhỏ trong bối cảnh địa lý rộng lớn, chủ yếu tập trung quanh thành phố Neverwinter. Tuy nhiên, Cõi bị lãng quên rất lớn vì tham số chính cho D&D kể từ khi phát hành phần đầu tiên Gói chiến dịch Cõi bị lãng quên vào năm 1987và đã là bối cảnh cho một số phim nổi tiếng nhất D&D trò chơi điện tử như Cổng Hói, Thung lũng gió băngVà Đêm Neverwinter hàng ngang.
Mặc dù Forgotten Realms đôi khi có vẻ “đơn giản” so với một số D&Dnhững nơi bí truyền hơn như vùng đất hoang đầy cát khải huyền Mặt trời tối, nó vẫn còn đầy những điều đáng kinh ngạc mà ai cũng có thể làm được D&D sản xuất tuyệt vời. Phong cảnh tráng lệ của Faerûn, các thành phố quốc tế như Baldur's Gate và Neverwinter, cùng nhiều nhân vật chính diện và phản diện tiềm năng, có nghĩa là Vương quốc bị lãng quên mang đến vô số khả năng cho bất kỳ nhà văn nào muốn làm nhiều hơn là chỉ chuyển thể những nhân vật hiện có D&D những cuộc phiêu lưu như Waterdeep: Dragon Heist.
4
Ravenloft
Mô-đun Phiêu lưu Ravenloft (Dungeon & Dragons nâng cao, ấn bản đầu tiên; 1983)
Thế giới Ravenloftkhông giống bất kỳ hạt nhân nào khác D&D bối cảnh dựa chủ yếu vào tính thẩm mỹ và sự lố bịch của thể loại kinh dị gothic cổ điển, đặc biệt là các tiểu thuyết như Dracula Và Frankenstein. Trong khi các thế giới khác D&DĐa vũ trụ được tạo thành từ các hành tinh rời rạc Ravenloft là một kích thước bỏ túi khép kín. được gọi là Demiplane of Terror, có khả năng xuất hiện ở bất kỳ đâu trong đa vũ trụ dưới dạng một màn sương mù kỳ lạ thu hút mọi người và đưa họ đến một trong các lĩnh vực khác nhau.
Mỗi Miền khủng bố được cai trị bởi một Chúa tể bóng tối, kẻ đã thu hút sự chú ý của Lực lượng bóng tối cầm quyền của Demiplane vì những tội ác ghê tởm mà họ đã phạm phải và Miền của họ tương ứng với tội ác của họ. Bá tước ma cà rồng khét tiếng Strahd von Zarovich là một trong những Chúa tể Hắc ám như vậy, luôn nổi tiếng Lời nguyền của Strahd D&D Mô-đun phiêu lưu sẽ là điểm khởi đầu rõ ràng cho bất kỳ nhà văn nào muốn nắm bắt sương mù Ravenloft đến cuộc sống; nhờ sự phổ biến của Netflix Castlevania nhượng quyền thương mại anime dựa trên trò chơi điện tử cùng tên, hành động trực tiếp Ravenloft có thể đã có một lượng người hâm mộ đang chờ đợi.
3
Strixhaven
Strixhaven: Chương trình giảng dạy về sự hỗn loạn (Dungeons & Dragons, Phiên bản thứ năm; 2021)
Các trường học phép thuật từ lâu đã là điểm đến phổ biến của các phương tiện truyền thông giả tưởng. Harry Pottermột dân tộc ma thuật lỗi thời kỳ lạ; Tác giả huyền thoại Ursula K. LeGuin đã thiết lập những khuôn mẫu hiện đại về các trường học phép thuật với cuốn tiểu thuyết mang tính đột phá năm 1968 của bà. Một pháp sư của Earthseavà kể từ đó thể loại này đã tiếp tục phát triển. TRONG D&Dthuật ngữ “trường học phép thuật” thường có nghĩa là các loại phép thuật khác nhau. có thể được sử dụng bởi những người sử dụng phép thuật (bói, hồi sinh, v.v.), nhưng vào năm 2021 Strixhaven: Chương trình giảng dạy hỗn loạn đã thay đổi điều đó bằng cách đi D&D làm xong với Phép thuật: Tập hợp bộ đồ Strixhaven: Trường học pháp sư.
Đại học cùng tên Strixhaven trường phái pháp sư vĩ đại nhất trong đa vũ trụ; khuôn viên của nó bao gồm năm trường cao đẳng, mỗi trường được thành lập bởi Elder Dragon và có trọng tâm khác nhau cả về mặt học thuật và phép thuật. Tuy không phải nguyên bản MtG Cả bộ lẫn thư mục đều không cung cấp nhiều thông tin về thế giới bên ngoài trường học; tính chất đa phổ quát của trường học cho phép nó tồn tại ở bất kỳ đâu trên thế giới. D&Dmột vũ trụ học mở rộng mà các nhà văn có thể mong muốn. Do cuốn sách nguồn tập trung vào Strixhaven như một nơi được chấp nhận và một môi trường học tập đa dạng, đây có thể là một sự thay thế phi thường cho Harry Potter ngày càng có vấn đề của HBO.
2
Thương rồng
Những con rồng tuyệt vọng (Dungeon & Dragons nâng cao, ấn bản đầu tiên; 1984)
D&Dbối cảnh giả tưởng cao ban đầu Thương rồng đã trở thành một phần chính của loạt phim trong nhiều thập kỷ, với hàng tá mô-đun phiêu lưu và sách nguồn, hàng trăm tiểu thuyết và thậm chí cả một cuốn sách nấu ăn được phát hành trong nhiều năm, tất cả đều cùng nhau biến thế giới của Krynn trở thành một trong những thế giới giả tưởng sống động và được ghi chép đầy đủ nhất chưa từng xuất hiện trên màn ảnh rộng. Thật xấu hổ vì Thương rồngNguồn cấp tin tức rộng lớn chứa đầy những câu chuyện đáng được kể.
Từ War of the Spear hoành tráng đến War of Souls hủy diệt thế giớiDòng thời gian của Krynn chứa đầy những câu chuyện đáng kinh ngạc khi được xem trực tiếp. Một trong những điều thú vị nhất về việc chuyển thể Thương rồng có bao nhiêu con rồng được trình bày trong bộ truyện; Trong War of the Lance, toàn bộ làn sóng binh lính chiến đấu với nhau trên lưng rồng, chiến đấu trên bầu trời phía trên quân đội của họ như một cơn bão sống. Thương rồng cũng có một số nhân vật phản diện hay nhất trong D&D xứng đáng với những chuyển thể live-action, chẳng hạn như Kitiara hung hãn và tàn nhẫn cũng như hiệp sĩ tử thần bi thảm Lord Soth.
1
Eberron
Cài đặt chiến dịch Eberron (Phiên bản Dungeons & Dragons 3.5; 2004)
Tạm biệt Thương rồng Đây là một bối cảnh mang tính giả tưởng cao, Eberron khiến nó trở nên quá tải bằng cách đi đầy đủ magpunk. Trong khi một nhóm rồng cố gắng thao túng các sự kiện trong lịch sử của Eberron theo một lời tiên tri cổ xưa, các vương quốc phàm trần vẫn đang hồi phục sau cuộc chiến kéo dài hàng trăm năm với công nghệ ma thuật rực rỡ và đáng sợ. Eberron Đây là nơi mà ma thuật không phải là bí ẩn hay hiếm mà có ở khắp nơi, một phần trong cuộc sống hàng ngày của hầu hết mọi người vì nó cung cấp năng lượng cho những đoàn tàu sét và khí cầu đáng kinh ngạc nhất thế giới, cũng như các công trình sống được gọi là “cứng rắn trong trận chiến”.
Nếu như Ravenloft là D&Dhãy xem thể loại kinh dị gothic, và Thương rồng thì đây là một câu chuyện chiến tranh hoành tráng Eberron là D&D phát sóng tiểu thuyết phiêu lưu từ những năm 1930. Eberron mang lại cho các thành phố của nó một cảm giác đen tối, chẳng hạn như Sharn phân tầng về mặt xã hội (và theo nghĩa đen), Thành phố của những tòa tháp, nơi tội phạm có tổ chức và xã hội thượng lưu đụng độ nhau trong những buổi khiêu vũ đầu tiên, nhưng nó cũng có đủ tàn tích cổ ẩn giấu trong khu rừng chết chóc để đưa Indiana Jones vào phải xấu hổ. Hành động trực tiếp Eberron sẽ thách thức các quy ước của tưởng tượng truyền thốngnhắc nhở khán giả khắp nơi về điều ngược lại của định luật thứ ba Clarke – “Bất kỳ phép thuật nào được phát triển đầy đủ đều không thể phân biệt được với công nghệ.“