
Internet thích biến tất cả các trò chơi điện tử thành tuyệt vời hoặc khủng khiếp. Tuy nhiên, có một tỷ lệ tương đối nhỏ các trò chơi thực sự tệ và khách quan. Có những người thích một số trò chơi tệ nhất mọi thời đại, nhưng tốt nhất thì chắc chắn chúng chỉ dành cho một đối tượng khán giả thích hợp.
Trên cơ sở cá nhân, trò chơi có thể không hoạt động vì nhiều lý do, một số lý do rất khó xác định. Khi một trò chơi đạt đến trạng thái một trong những trò chơi tệ nhất mọi thời đại, không có gì mơ hồ về nó. Thông thường, những trò chơi này có cảm giác chưa hoàn thiện, thiếu các yếu tố cơ bản của lối chơi thú vị và có cảm giác như chúng được kết hợp với nhau theo cách khiến người chơi hoàn toàn không hài lòng.
25
Lời kêu gọi anh hùng: Chiến tranh chính trị (2007)
Nhiều người chê lối chơi nhàm chán đến phát ngán
Kêu gọi anh hùng đưa người chơi đi qua đám đông kẻ thù bình thường trên nền lâu đài và ngục tối thông thường. Thật không may, trò chơi không có bất cứ điều gì khiến nó nổi bật và các yếu tố mà nó có không được triển khai tốt, theo nhiều người đánh giá và điểm thấp là 25 trên Metacritic. Tiêu đề này đã bị nhiều nhà phê bình chỉ trích gay gắt. GameSpot nổ tung nó lên vì”chiến đấu ấn tượng và thiết kế cấp độ phức tạp vui nhộn.“
Đã kết nối
Những người đánh giá khác tỏ ra tử tế hơn, lưu ý rằng đây là trò chơi đầu tiên của studio nhỏ đằng sau nó, Quotix Software, và mặc dù khả năng thực thi kém nhưng nó có một số ý tưởng hay. Thật không may, studio không bao giờ có cơ hội để cải thiện. Trò chơi ban đầu được phát hành cho PC với kế hoạch chuyển nó sang Wii, nhưng dự án đã bị hủy bỏ và Quotix Software không bao giờ phát hành một trò chơi khác.
24
Stalin chống lại người sao Hỏa (2019)
Đây chưa bao giờ được cho là một trò chơi hay
Stalin chống lại người sao Hỏa chưa bao giờ có nghĩa là một trò chơi hay. Trò chơi được phát triển với sự cộng tác của ba studio, nhằm mục đích nhại lại các trò chơi chiến lược thời gian thực và được cho là có tên là “sến” và lưu ý rằng điều này “trò chơi hoàn hảo cho những ai ghét thể loại chiến lược,“theo Tin tức túp lều.
Trò chơi chiến lược trong Thế chiến thứ hai nổi bật với sự hài hước và hài hước đỉnh cao, đồng thời chế giễu khái niệm trò chơi RTS nói chung thông qua các câu chuyện và nhiệm vụ lố bịch của nó. Stalin chống lại người sao Hỏa đã từng là phát hành vào tháng 4 năm 2019 và đóng cửa vài tháng sau đó vào tháng 7. cùng năm. Nó đã tồn tại đủ lâu để để lại dấu ấn trên thế giới như một trong những trò chơi tệ nhất mọi thời đại. Metacritic 25 điểm, có lẽ lần này xứng đáng.
23
NBA bất bại (2009)
Một trò chơi lộn xộn không đúng với tên gọi của nó
Tecmo là một trong những người tiên phong đầu tiên tạo ra các trò chơi thể thao có nhịp độ nhanh, đủ tương tự với môn thể thao ban đầu của họ để làm hài lòng những người theo chủ nghĩa thuần túy, nhưng đủ thú vị và dễ dàng cho bất kỳ ai chơi. Với lịch sử như vậy, Tecmo dường như là một công ty tốt để cố gắng tạo ra một xu hướng hiện đại. NBA Jammà anh ấy đã thử vào năm 2010 với NBA vô song.
Việc này cũng thất bại thảm hại. Vô song đó chỉ là một mớ hỗn độn nửa vời, không vui vẻ bản thân nó đã đủ tệ rồi, nhưng được phát hành cùng năm với trò chơi của chính EA. NBA Jam khởi động lại – điều gì không hoàn hảo, nhưng điều gì đã làm được Vô song đã cố gắng làm tốt hơn rất nhiều. Tất cả những yếu tố này kết hợp lại khiến danh hiệu này bị xếp hạng thấp 25 trên Metacritic
22
Cruin (2007)
Thất vọng cho một bộ truyện kinh điển
Du thuyền nó thực sự là trò chơi thứ năm trong series, với ba trò chơi đầu tiên chỉ xuất hiện trong trò chơi điện tử. Trò chơi đầu tiên ban đầu được phát triển bởi Midway và Eugene Jarvis, người sau này thành lập và xuất bản Raw Thrills. Nhanh và tức giận tên trò chơi điện tử. Đến lúc đó Du thuyền được phát hành cho Wii, thế giới đã rời xa trò chơi điện tử, nhưng rõ ràng là trò chơi thì không.
Một cái tên có Metacritic đánh giá 25, bị chỉ trích vì đồ họa lỗi thời, màn hình tải dài và trình bày tổng thể kém nó chỉ không già đi thôi. Rất may, 10 năm sau, Raw Thrills đã trở lại với sự trở lại đầy thắng lợi mang tên Cruise’n Blasthóa ra lại hay hơn nhiều, mua lại cái tên này và đưa nó đến tay khán giả hiện đại hơn. 2007 Du thuyền Trong khi đó, tựa game này vẫn chỉ là cái bóng của tên thương hiệu và là một trong những trò chơi tệ nhất mọi thời đại.
21
Terravars: Cuộc xâm lược New York (2006)
Đồ họa khối không được tăng cường bởi lối chơi
Ảnh chụp màn hình của một số trò chơi này đã nói lên điều đó. Trong trường hợp này, hình ảnh trên là từ FPS năm 2006. Terravar: Cuộc xâm lược New York trông giống như những bộ phim đầu thập niên 90 được cho là tạo ra thực tế ảo. Đó là, nó xấu, hình khối và gần như hoàn toàn không có bất kỳ chi tiết đẹp nào.
Đồ họa không phải là tất cả nhưng lối chơi là tất cả. Terravar ở đó anh ta cũng ngã sấp mặt. Rằng nó được chế tạo trên một động cơ có công suất tuyệt vời Không ai sống mãi 2 nhưng lại chơi tệ hơn tưởng tượng, đồng thời đó là một sự xúc phạm NOLA và game FPS nói chung. Cuối cùng, Terravar chỉ đạt được 24 xếp hạng trên Metacritic.
20
Trò chơi trọng lực xe đạp: Street Vert Dirt (2002)
Một ví dụ về cách thực hiện đúng các trò chơi cưỡi ngựa khó
Tiêu đề của trò chơi này quá lớn, có cảm giác như thiếu một dấu câu quan trọng nào đó. Điều này khá phù hợp, vì bản thân trò chơi thiếu một số yếu tố rất cần thiết của một trò chơi hay, chẳng hạn như sự trau chuốt, khả năng chơi và sự vui nhộn. Danh hiệu hiện đang ở vị trí thứ 24. Metacritic.
Các nhà phát triển dường như đã quên rằng có lý do Vận động viên trượt băng nghệ thuật chuyên nghiệp Tony Hawk đã có một tiết lộ như vậy. Những trò chơi như thế này không dễ chơi đúng, và chúng thường xấu hơn là tốt. Thật không may, ngay cả trong thời kỳ hậuCHP Trong một thế giới có những khuôn mẫu rõ ràng để tuân theo, hầu hết họ thậm chí còn không thể làm đúng. Cuối cùng, ngay cả Tony Hawk mặc dù vậy bộ truyện đã phải vật lộn để làm cho nó đúng Vận động viên trượt băng nghệ thuật chuyên nghiệp 1+2 bản làm lại cuối cùng đã đạt được thành công một lần nữa.
19
Bưu Chính III (2011)
H3
Mọi người luôn khó có thể phê bình một cách chân thành một dòng game như Thưđó là được tạo ra đặc biệt để chống lại sự đúng đắn về chính trị và hương vị truyền thống tốt đẹp. đánh đập Thư trò chơi phải có nghĩa là người đó không “hiểu” hoặc quá nhạy cảm và dễ bị xúc phạm khi thích thú với thứ gì đó có tính chất lật đổ.
Đã kết nối
Tất nhiên, có rất nhiều trò chơi rơi vào vùng nước này mà vẫn là những trò chơi hay. Grand Theft Auto, Chết hoặc sống, Thế giới điên rồVà lưỡi lê tất cả điều này là bằng chứng về điều này. Người ta đánh Thư, và đặc biệt là phần thứ ba bị trì hoãn từ lâu và cuối cùng vẫn chưa hoàn thành bởi vì, dù thô thiển nhưng chúng không phải là những trò chơi thực sự hay hoặc thú vị về mặt chức năng. Trò chơi thứ ba trong sê-ri là một trong những trò chơi tệ nhất, với số điểm từ 24 đến Metacritic và không có phẩm chất chuộc lỗi.
18
Trò chơi Party Champions (2012)
Trò chơi Shovelware Party dành cho người chơi thông thường
Một trong những tác dụng phụ đáng tiếc của việc Wii trở nên quá phổ biến và gây chú ý với công chúng “bình thường” là nó đã được đưa vào rất nhiều bộ sưu tập trò chơi tiệc tùng giá rẻ của Nintendo. với hy vọng rằng họ sẽ bị bắt bởi những người thân trong gia đình không nghi ngờ gì người không biết gì hơn. Nhiều người trong số họ đã bán rất chạy, điều này đảm bảo rằng sẽ có nhiều sản phẩm được sản xuất hơn.
Một số điều này được chuyển sang Wii U, dẫn đến một trong những ví dụ tồi tệ nhất về thể loại vốn đã tệ này: Nhà vô địch bữa tiệc trò chơi. Ngay cả với một bộ sưu tập nhỏ các trò chơi có sẵn cho hệ thống, không chủ sở hữu Wii U nào được chạm vào trò chơi này, không tốn kém gì Metacritic đánh giá 24.
17
Tay đua xung (2003)
Nhạt nhẽo, nhàm chán và không thú vị
Ngay cả trong ghi chú của các nhà phê bình về Metacritic trang (xếp hạng 24) của trò chơi Xbox gốc năm 2003 tay đua xungBa ấn phẩm khác nhau gọi trò chơi này là một trong những trò chơi tệ nhất mọi thời đại đối với hệ thống. Mặc dù có rất nhiều trò chơi Xbox gốc tuyệt vời nhưng điều đó nói lên điều gì đó vì Xbox cũng là quê hương của Chiến binh Kabuki.
Game thủ chỉ học được từ tay đua xungche để tránh xa, với một người đàn ông trông bình thường và một chiếc xe hơi mà một người lướt qua, ngay cả khi đó là trò chơi miễn phí 100% dành cho iOS. Tình hình chỉ trở nên tồi tệ hơn khi game thủ bỏ đĩa vào và được thưởng thức một trong những game nhàm chán và nhàm chán nhất trong thể loại giải trí.
16
Chiến Binh Bên Trong (2013)
Nỗ lực không tốt để buộc Kinect vào người chơi
Chiến binh bên trong là một trò chơi được phát hành cho Xbox One có ý tưởng tuyệt vời là trở thành một trò chơi chiến đấu do Kinect điều khiển khi Microsoft vẫn còn đang cố gắng đẩy Kinect tới các game thủ. Vì số điểm của anh ấy là 23 Metacritic Có thể cho rằng trò chơi không được đón nhận nồng nhiệt.
Có một – và chỉ một – điều tích cực để nói về một điều không thể sửa chữa được. Chiến binh bên trong. Điều này giúp củng cố thực tế rằng Kinect đơn giản là không phản hồi nhanh như hứa hẹn ban đầu, ngay cả phiên bản Xbox One, và mọi người đã mệt mỏi khi phải chờ đợi nó thực hiện lời hứa mà nó sẽ không bao giờ thực hiện được. Phải mất vài năm, dòng Kinect cuối cùng mới thoát khỏi cảnh khốn cùng vào năm 2017.
15
FlatOut 3: Hỗn loạn và hủy diệt (2011)
Một trò chơi về đâm xe với cơ khí bị hỏng
Càng sớm phẳng ra các trò chơi không ngoạn mục, nhưng chúng vẫn thú vị và tạo ra nhu cầu nhất định về các trò chơi đua xe theo phong cách derby mà ít trò chơi khác làm được vào thời điểm đó. Họ đã thu hút được nhiều người theo dõi đến mức cho đến nay đã có bốn phần chính (cộng với các phần phụ), mặc dù đó là một điều kỳ diệu. FlatOut 4 xảy ra sau một vụ va chạm trực diện FlatOut 3.
Cô đơn, chỉ có kỹ thuật số phẳng ra trò chơi, Hỗn loạn và hủy diệt Ngoài ra, nó không được thiết kế bởi nhóm làm việc trên hầu hết các bộ phận khác và điều đó cho thấy. Điều tồi tệ nhất về FlatOut 3 đó là phát hiện va chạm đã bị hỏng hoàn toàn, đó là một kiểu thay đổi cuộc chơi khi các ô tô đâm vào nhau. Điều này dẫn đến sự khủng khiếp của anh ấy Metacritic điểm 23.
14
Con lăn Homer (2008)
Hình ảnh điếc trong game khủng
Điều đáng ngạc nhiên là trò chơi này không miêu tả nền văn hóa mà nó đại diện theo bất kỳ cách thức phức tạp hay tôn trọng nào. Tuy nhiên, thật đáng buồn, điều này không phải lúc nào cũng có nghĩa là chơi xấu một chiều. Có rất nhiều trò chơi trong lịch sử trò chơi kết hợp các yếu tố tấn công nhưng lại xuất sắc ở các lĩnh vực khác, dẫn đến kết quả hỗn hợp đáng thất vọng.
May mắn thay, trò chơi DS là về đua xe và tùy chỉnh xe hơi Con lăn Homi đây không phải là một trò chơi mà bạn phải lo lắng về việc gạt lương tâm của mình sang một bên vì Bằng cách nào đó, nó thậm chí còn tệ hơn cái tựa đề tồi tệ của nó mà bạn có thể tin được. Trò chơi có Metacritic ghi được 23 điểm, đặt nó chắc chắn vào danh sách xấu hổ của những trận đấu tệ nhất mọi thời đại.
13
Những thiên thần của Charlie (2003)
thập niên 2000 Những thiên thần của Charlie những bộ phim hóa ra thú vị hơn nhiều so với mọi người mong đợi. Một bộ phim kể về ba người phụ nữ đấm vào mặt đám đông được cho là một trò chơi điện tử thực sự.
Nhưng đó không phải là trường hợp. 2003 Những thiên thần của Charlie trò chơi điện tử dựa trên cả hai bộ phim, không thể áp dụng một khái niệm tương đối an toàn dù chỉ một chút. Tất nhiên, “Angels” có phần giống với nữ diễn viên mà bộ phim dựa trên, nhưng đồ họa tệ đến mức ngay cả ở cấp độ này, nó cũng không thú vị. Kết quả là Metacritic Điểm số trong trò chơi này rất thấp 23.
12
Nhanh và nguy hiểm: Cuộc thách đấu (2013)
Không thể chơi trò chơi “Fast and Furious”
Công bằng hay không thì đến thời điểm trò chơi chính thức có trụ sở Nhanh và tức giận Nhượng quyền phim, Cần tốc độ đã hấp thụ toàn bộ cảm xúc của văn hóa điều chỉnh và đua xe đường phố theo một cách khó có thể theo kịp. Tất nhiên rồi không có gì thực sự F&F các trò chơi đã đến gần.
Mặc dù không ai trong số họ là tuyệt vời, Trận đấu thật xấu hổ khi chỉ mới 22 tuổi Metacritic. Mặc dù nó diễn ra một cách kinh điển giữa hai bộ phim, nhưng người hâm mộ tốt hơn hết là không nên biết chuyện gì đã xảy ra giữa hai bộ phim. Năm nhanh Và Nhanh và nguy hiểm 6 thay vì tìm hiểu trong trò chơi đua xe đau đớn này.
11
Drake từ 99 con rồng (2003)
Thiết kế đầy hứa hẹn nhưng thực hiện không hoàn hảo
Nhớ Drake của 99 con rồng truyện tranh và phim hoạt hình? KHÔNG? Đó là bởi vì chúng chưa bao giờ tồn tại. Mọi kế hoạch biến tài sản này thành một nhượng quyền thương mại đa phương tiện lớn đã phải bị hủy bỏ sau khi sản phẩm chính, trò chơi Xbox năm 2003, hoàn toàn thất bại về mặt sáng tạo và thương mại, chỉ kiếm được 22 điểm. Metacritic.
Một số nhà phê bình không muốn khen ngợi Drakephong cách nghệ thuật hoạt hình, nhưng nó thường chỉ được đề cập ngắn gọn trong số danh sách khiếu nại về số lượng rồng vượt quá số lượng rồng đã hứa trong game. Tuy nhiên, đó hầu như chỉ là ý tưởng Drakeđồ họa đã thu hút được nhiều lời khen ngợi vì trên thực tế, trò chơi vẫn là một mớ hỗn độn kém hấp dẫn.
10
Afro Samurai 2: Sự trả thù của Kuma (2015)
Nhà phát triển thất vọng gọi đó là “thất bại”
Không hiếm khi một trò chơi tệ đến mức nhà phát triển của nó không chỉ công khai xin lỗi về nó, ngừng bán nó và ngay lập tức hủy bỏ các kế hoạch hiện có cho phần tiếp theo mà còn hoàn lại tiền cho những ai đã mua nó. Tất cả điều này chính xác là những gì đã xảy ra (thông qua GameSpot) với cái tên đáng thất vọng Afro Samurai 2: Sự trả thù của Kuma, hiện đang ngồi ở vị trí thứ 22 Metacritic.
Đã kết nối
CEO của Developer Versus Evil không hề nhẹ lời, nói thẳng: “Trò chơi hóa ra là một thất bại.“ Anh ấy cũng thừa nhận rằng vấn đề thậm chí không phải là trò chơi chứa đầy lỗi và trục trặc mà thay vào đó thừa nhận rằng “mọi người chỉ không thích nó.” Thật không may, không điều nào trong số này xóa đi các đánh giá, khiến đây trở thành một trong những trò chơi tệ nhất mọi thời đại trên Metacritic.
9
Contagion: Tales of Survivors (hay còn gọi là War Z) (2012)
Các giao dịch vi mô có vấn đề và thiết kế kém
Đánh giá bằng âm thanh khó xử Chiến tranh Z những vấn đề không thể tránh khỏi với nhãn hiệu do nó giống với Thế chiến Zvới một cái tên không khá hơn Sự lây lan: Câu chuyện của những người sống sót là một trò chơi kinh dị sinh tồn trực tuyến nhiều người chơi dựa trên zombie đã gặp phải nhiều vấn đề khác nhau trong suốt quá trình phát triển và giai đoạn alpha mở.
Khi trò chơi cuối cùng đã xuất hiện đã bị chỉ trích vì thiết kế kém, đồ họa xấu và một số phương pháp giao dịch vi mô đặc biệt đáng nghi vấn. Khi các máy chủ của trò chơi này có xếp hạng 20 trên Metacriticcuối cùng đã đóng cửa vào tháng 12 năm 2016, bốn năm sau khi ra mắt, không ai ngoại trừ một số ít người vẫn chơi nó để ý hoặc quan tâm.
8
Thỏa thuận hoặc không thỏa thuận (2007)
Chậm và đầy chất độn
Và các chương trình trò chơi có xu hướng hoàn hảo cho việc chuyển thể trò chơi điện tử. Thỏa thuận hoặc không thỏa thuận KHÔNG. Nó có nhịp độ chậm và bao gồm nhiều đoạn cắt cảnh: Howie Mandel nói chuyện với một thí sinh, một thí sinh nói chuyện với gia đình mình và Howie nói chuyện với một nhân viên ngân hàng. “Hành động” thực tế trong một tình tiết điển hình Thỏa thuận hoặc không thỏa thuận chỉ kéo dài khoảng 90 giây.
Điều này dẫn đến một trò chơi điện tử cực kỳ nhàm chán. Không phải trò chơi điện tử dựa trên chương trình trò chơi thường liên quan đến việc giành được các giải thưởng thực sự, nhưng tiền đặt cược chiếm 99% khiến chương trình trở nên thú vị khi xem. Nếu không có điều này, người chơi chỉ còn lại trò chơi ngẫu nhiên mà không thắng, Kết quả là trò chơi đã nhận được đánh giá 20 trên Metacritic.
7
Một mình trong bóng tối: Sự chiếu sáng (2015)
Nguyên bản Một mình trong bóng tối mang tính đột phá khi nó được phát hành vào năm 1992, thiết lập nhiều mẫu cư dân ác cuối cùng sẽ làm theo (và được công nhận nhiều hơn). Các phần tiếp theo tiếp theo vào năm 1993 và 1994 và về cơ bản giống nhau, nhưng theo hướng tốt.
Sau đó, bộ truyện đã bị gián đoạn một thời gian dài cho đến khi hồi sinh vào năm 2001, và kể từ đó nó chưa bao giờ đáng chú ý đến thế. Thực ra, ba “hiện đại” AOTD trò chơi đang trở nên tồi tệ hơn với PC 2015 độc quyền Chiếu sáng đây là điều tồi tệ nhất xảy ra với loạt phim kể từ khi chuyển thể Tara Reid/Christian Slater. Trò chơi có 19 điểm Metacritickhiến nó trở thành một trong những trò chơi được đánh giá tệ nhất mọi thời đại.
6
Đi xuống địa ngục: Quả báo (2013)
Game không liên quan gì đến Sons of Anarchy
Đi xuống địa ngục: Quả báo trò chơi, có tựa đề là phần tiếp theo mặc dù thực tế không phải vậy, dường như đang cố gắng tận dụng chương trình truyền hình Con trai của tình trạng vô chính phủ rằng lúc đó trời rất nóng. Vấn đề là ở chỗ đó GTAIV gói mở rộng Bị lạc và bị nguyền rủa đã làm được và làm tốt hơn nhiều.
Thậm chí không ai nói hay cho Đi xe đến địa ngục thời gian trong ngày khi đó là rõ ràng là nó khủng khiếp đến mức nào nếu không có những “cảnh yêu đương” buồn cười đến mức nào. Những hành động này được mô tả trong kịch câm, nhưng các nhà phát triển không hề cố gắng cởi bỏ quần áo – vì vậy mọi thứ xảy ra giữa các nhân vật mặc quần áo đầy đủ với đôi mắt trống rỗng, trông hoàn toàn vô lý. Kết quả cuối cùng là Metacritic điểm 19.