20 năm sau, Nintendo DS vẫn là máy chơi game mang tính cách mạng nhất của công ty

0
20 năm sau, Nintendo DS vẫn là máy chơi game mang tính cách mạng nhất của công ty

Nintendo DC vẫn là một trong những thành tựu lớn nhất của Nintendo cho đến nay. Kể từ khi ra mắt vào năm 2004, DS đã đạt được thành công đáng kinh ngạc, trở thành máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại của Nintendo. Sự đón nhận của nó càng củng cố thêm vị thế của Nintendo với tư cách là nhà vô địch trong ngành công nghiệp game cầm tay vào thời điểm đối thủ cạnh tranh chính của thiết bị cầm tay, Sony PlayStation Portable, đang phải vật lộn để tạo được tiếng vang lớn.

20 năm sau khi ra mắt, DS vẫn còn phù hợp hơn bao giờ hết. Vào thời điểm đó, hệ máy console không chỉ thành công rực rỡ mà còn DS là chất xúc tác dẫn đến sự dịch chuyển địa chấn cho cả Nintendo và trò chơi nói chung. DS nổi bật như một máy chơi game mang tính cách mạng, hoàn toàn khác biệt so với những máy chơi game khác đang cung cấp vào thời điểm đó, đồng thời ảnh hưởng lớn đến cách tiếp cận phát triển phần cứng và phần mềm của Nintendo.

DS không giống bất kỳ máy chơi game nào khác vào thời điểm đó.

Các tính năng mới đã thay đổi cách người chơi chơi trò chơi


Hệ thống Nintendo DS Lite trên nền đen và đỏ.

Có thể nói rằng trước khi DS lần đầu tiên được giới thiệu ra thế giới, thị trường đã quen với một phong cách chơi game nhất định. Các máy chơi game thời đó, chẳng hạn như PlayStation 2, GameCube và Xbox, có cách tiếp cận điều khiển rất giống nhau. với cách bố trí nút tương đối chuẩn. Kết quả là, người chơi thấy rất dễ dàng điều hướng qua từng bảng điều khiển, mặc dù không ai trong số họ tập trung vào việc làm bất cứ điều gì đặc biệt khác biệt hoặc độc đáo để nổi bật so với đối thủ.

Đã kết nối

DS đã tạo ra bước đột phá mới bằng cách thay đổi hoàn toàn cách người chơi tương tác với trò chơi. Việc triển khai màn hình kép lúc đầu có vẻ khó khăn vì điều đó có nghĩa là có thể có nhiều điều đang diễn ra trong trò chơi vào bất kỳ thời điểm nào để người chơi tập trung vào. Hơn sử dụng hai màn hình khiến DS thú vị hơnkhi người chơi nhận thức rõ hơn về môi trường xung quanh, quản lý nhiều yếu tố của trò chơi mà không trở nên quá choáng ngợp.

Trong khi đó, màn hình cảm ứng của DS đã thay đổi hoàn toàn kiểu chơi mà người chơi mong đợi. Màn hình cảm ứng đã thêm một lớp tương tác khác giữa người chơi và trò chơi. nhờ vào các hoạt động linh hoạt và đa diện mà nó cung cấp. Việc triển khai này cho phép mang lại trải nghiệm đa dạng và độc đáo hơn trên DS, vì gần như có khả năng vô hạn cho mọi trò chơi trên hệ thống, khiến bảng điều khiển trở thành sản phẩm linh hoạt và mang tính cách mạng nhất trên thị trường vào thời điểm đó.

Rõ ràng là Nintendo không hài lòng với việc DS chỉ đơn giản là một phiên bản cập nhật của bảng điều khiển trước đó. như Game Boy Advance. Công ty muốn thay đổi nhận thức cơ bản của thời đại về khả năng của máy chơi game và loại trải nghiệm chơi game mà người chơi có thể tận hưởng. Cách tiếp cận độc đáo này đối với DS chắc chắn sẽ làm tăng sức hấp dẫn của nó khi ra mắt, góp phần vào thành công to lớn của bảng điều khiển.

Những game DS hay nhất đã tận dụng tối đa hệ thống

Thư viện đầu sách đã tiếp cận được lượng độc giả khổng lồ

Mặc dù những bổ sung này có thể khiến người chơi khó điều khiển hơn, DS là một bảng điều khiển trực quan và có khả năng thích ứng.. Màn hình cảm ứng thực sự giúp bảng điều khiển dễ tiếp cận hơn vì nó cực kỳ đơn giản và dễ học, nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể cầm và chơi mà không gặp rắc rối nào. Trên thực tế, những trò chơi DS thành công nhất đã tận dụng được tính đơn giản này, mang lại những trải nghiệm có thể thu hút những người không thường chơi trò chơi điện tử, làm tăng sức hấp dẫn của hệ thống.

Đã kết nối

Cực kỳ thành công NintendoVí dụ: người chơi có thể sử dụng màn hình cảm ứng để thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau, bao gồm thường xuyên huấn luyện và tắm rửa cho chó. Trong khi đó, Tuổi não: Rèn luyện trí não của bạn mỗi phút mỗi ngày! cung cấp một loạt câu đố đầy thử thách đòi hỏi người chơi phải nỗ lực tối thiểu hoặc bằng cách viết phản hồi trên màn hình cảm ứng hoặc nói vào micrô tích hợp của DS.. Cả hai trò chơi đều đạt được thành công lớn nhờ cơ chế điều khiển đơn giản, dễ học giúp mỗi trò chơi đều có thể truy cập được, góp phần hơn nữa vào sự thành công của DS với tư cách là bảng điều khiển dành cho mọi người.

Tất nhiên, Nintendo đảm bảo rằng các thương hiệu đặc trưng của họ sẽ xuất hiện và tận dụng tối đa các tính năng mới của DS. Ví dụ nổi bật nhất đến từ Truyền thuyết về Zeldađã sử dụng rất nhiều các biện pháp kiểm soát hai mục nhập mới cho hệ thống, Đồng hồ cát ảoDấu vết tâm linh. Tương tự như: NintendoTuổi não, cả hai Zelda các bản ghi trên DS buộc người chơi phải tập trung chủ yếu vào màn hình cảm ứng để điều khiển Link cả khi di chuyển và chiến đấu.và cũng có thể sử dụng cả hai màn hình để đi thuyền trên biển hoặc đi qua hệ thống đường sắt phức tạp.

Sơ đồ điều khiển độc đáo này được thiết kế cho một cuộc phiêu lưu khác với các mục trước trong loạt phim. Zelda loạt, nhưng cũng được đơn giản hóa đủ để biến một trong hai trò chơi trở thành điểm khởi đầu lý tưởng cho loạt game dành cho những game thủ bình thường hơn. DS mang tính cách mạng không chỉ ở khả năng tiếp cận và sự hấp dẫn mà còn ở việc cung cấp các thương hiệu nổi tiếng như Zelda khả năng làm mới bản thânmang lại trải nghiệm chơi game thú vị hơn.

DS sẽ định hình tương lai của máy chơi game Nintendo

Nintendo tiếp tục vượt qua ranh giới với mọi máy chơi game


Nintendo Switch có đế cắm.

Không có gì ngạc nhiên khi DS lại thành công như vậy ngay từ khi mới ra đời. Sự khác biệt của bảng điều khiển so với chuẩn mực và mong muốn có những trải nghiệm chơi game mới, sáng tạo đã khiến DS trở thành một sản phẩm vượt xa lĩnh vực chơi game thông thường, cung cấp cho người tiêu dùng một cách hợp lý để bắt đầu hành trình chơi game của riêng họ. Tuy nhiên, Một trong những thành tựu lớn nhất của DS là nó ảnh hưởng như thế nào đến sự phát triển trong tương lai của Nintendo.khi các bảng điều khiển sau này tiếp tục vượt qua ranh giới của những gì có thể làm được trong việc chơi game.

Bộ điều khiển chuyển động của Wii về cơ bản phục vụ cùng mục đích với màn hình cảm ứng của DS, cung cấp một sơ đồ điều khiển khác nhưng thú vị và dễ học, khuyến khích người chơi tích cực hơn nhiều. Việc sử dụng hình ảnh 3D lập thể của 3DS đã giúp các nhà phát triển tự do hơn trong việc sử dụng phối cảnh. trong trò chơi của họ vì các thiết bị ngoại vi mang lại cho người chơi khả năng nhìn thấy nhiều hơn những gì họ có thể nhìn thấy ở dạng 2D. Thành công lớn của Switch đến từ tính linh hoạt và khả năng chơi theo nhiều cách, tương tự như những gì DS cho phép với các tính năng riêng của nó.

DS không chỉ là máy chơi game cầm tay phổ biến nhất mọi thời đại. Điều này đánh dấu một thời điểm quan trọng trong lịch sử của Nintendo khi công ty nỗ lực khiến người chơi xem xét lại những trò chơi mà họ nên chơi và thưởng thức. Nintendo đã dành 20 năm qua để phát hành các máy chơi game và trò chơi mang tính cách mạng đã cách mạng hóa toàn bộ ngành công nghiệp game, và tất cả đều bắt đầu với Nintendo DC.

Leave A Reply