15 bài học nấu bia tại nhà hay nhất trong D&D 5e

0
15 bài học nấu bia tại nhà hay nhất trong D&D 5e

Ngục tối và rồng Có nhiều lớp được giới thiệu trong tài liệu 5e chính thức, nhưng một số lớp tốt nhất trong trò chơi là lớp tự chế. Các bài học pha chế bia tại nhà là những sáng tạo được thiết kế đặc biệt dành cho… DnD nó không được lấy từ một trong những cuốn sách quy tắc chính thức được xuất bản bởi Wizards of the Coast. Trong một số trường hợp, theo nghĩa thông tục hơn, nó thường có nghĩa là tầng lớp người hâm mộ hoặc vương quốc. Với việc phát hành phiên bản thứ năm của trò chơi vào năm 2014, người hâm mộ giờ đây có nhiều công cụ hơn bao giờ hết để phát triển các lớp và kỹ năng độc đáo của riêng mình thông qua cơ chế của trò chơi.

điều tốt nhất DnD Bài học tại nhà 5e dựa trên những ý tưởng mà tài liệu chính thức không đề cập đầy đủ, cho phép người chơi tìm kiếm một cách tiếp cận khác với các lớp học thông thường để hiện thực hóa ước mơ của họ. Từ những người làm bùa cơ bắp đến những lớp học thể chất thông minh, Những bài học pha chế bia tại nhà hay nhất sẽ khám phá những ý tưởng khác thường mà không làm đảo lộn sự cân bằng của trò chơi.. Mặc dù DnD sẽ trải qua những thay đổi lớn vào năm 2024 với việc giới thiệu các bộ quy tắc cốt lõi mới, việc tập trung vào khả năng tương thích ngược sẽ đảm bảo rằng người chơi sẽ có thể sử dụng các lớp học tại nhà 5e yêu thích của họ trong nhiều năm tới.

15

Kẻ Chết tiệt (Ross Leiser)

Một tầng lớp bị ảnh hưởng sử dụng lời nguyền của họ để có lợi cho họ

Nói chung, những lời nguyền là một đặc điểm không mong muốn đối với một lớp nhân vật. Bài học pha chế tại nhà chết tiệt Ross Leiser lật tẩy điều này, khiến nó trở thành một đẳng cấp được tính đến. The Damned được mô tả là “một giai cấp biến cuộc đấu tranh của mình thành sức mạnh” Và Loại lời nguyền quyết định hướng phát triển của nhân vật.

Đã kết nối

Có năm lời nguyền tiềm tàng có thể ảnh hưởng đến Kẻ bị nguyền rủa: Lycanthropy, Tai họa, Chiếm hữu, Vũ khí hoặc Ma cà rồng. Mỗi người trong số họ đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng, chẳng hạn như Lời nguyền bất hạnh, khiến chủ nhân của nó có kỹ năng thao túng vận may và đánh lừa số phận. Lớp học cũng bao gồm 16 phép thuật hoàn toàn mới có thể được sử dụng bởi các loại Damned khác nhau. và thậm chí có thể được điều chỉnh cho một số lớp khác (chủ yếu là Warlocks).

14

Mật mã (từ LightningOpal)

Chuyển thể lớp Pillars Of Eternity

Trụ cột vĩnh cửu là một trò chơi nhập vai năm 2015 của Obsidian, đóng vai trò là người kế thừa tinh thần cho Cổng Hói vào thời điểm đó. Một trong những lớp trong trò chơi là Mật mã, một sinh vật ma thuật quý hiếm có khả năng xâm nhập vào tâm trí người khác và thao túng linh hồn của họ. Lightning Opalđã tạo lại lớp cho ngục tối và rồng, Trò chơi board có thể được chơi và thưởng thức.

Lớp này vẫn đang trải qua những thay đổi, nhưng nó được thiết kế để hoạt động như một người bán bùa chú, tương tự như psion, có khả năng phép thuật phụ thuộc vào các đòn tấn công vật lý. Trên thực tế, điều này có nghĩa là Cipher không có gì ngăn cản anh ta nổi cơn thịnh nộ giết người để tăng sức mạnh cho đòn tấn công ma thuật của mình, tất nhiên, ngoại trừ đạo đức.

13

Pháp sư kiếm thuật (từ The Arcane Athenæum)

Điều tốt nhất từ ​​​​thế giới ma thuật và chiến đấu vật lý

D&D Có rất nhiều người dùng trên thế giới đam mê các đòn tấn công và kỹ năng cả phép thuật lẫn vật lý. Trò lố này phổ biến đến mức nó có từ riêng, “Gish,” từ thuật ngữ Githyanki dành cho loại máy bay chiến đấu này. Thật không may, võ sĩ quan tâm đến phép thuật (hoặc ngược lại) lại không có mặt trong danh sách lớp chính thức. Ngục tối và rồng ngay bây giờ.

Athenaeum bí ẩn có ý định thay đổi tình trạng này thông qua việc phát minh ra lớp gia đình Sword Mage, được cộng đồng ưu ái gọi là “Arcane Gish”. Đúng như tên gọi, Sword Mage được lấy cảm hứng từ lớp nhân vật cùng tên phiên bản thứ 4, với Có một chút lớp hiệp sĩ và pháp sư của Pathfinder được đưa vào hỗn hợp. Một số người có thể thấy kết quả cuối cùng quá mạnh, nhưng với một vài điều chỉnh, người sử dụng thanh kiếm ma thuật này đơn giản là tuyệt vời để chơi cùng.

12

Người triệu hồi (bởi Yojimno)

Lấy cảm hứng từ các triệu hồi sư từ Final Fantasy Games

Người triệu hồi đã được tạo Yojimno lấy cảm hứng tưởng tượng cuối cùng trò chơi. Cụ thể, Yojimno đề cập đến hệ thống được sử dụng bởi các triệu hồi sư như Yuna trong Ảo tưởng cuối cùng 10. Bia tự làm D&D Lớp Summoner, như tên cho thấy, có khả năng Triệu hồi quái vật để chiến đấu cùng nó trong trận chiến.

Đã kết nối

Người triệu hồi có một số lớp con xác định loại quái vật mà anh ta có thể triệu tập vào trận chiến. Việc triệu hồi khác nhau về phong cách và kỹ năng, chẳng hạn như sinh vật giống treant hình người hoặc thậm chí cả áo giáp có tri giác. Phép thuật được lấy cảm hứng từ Warlock, nhưng người sáng tạo đã cẩn thận không truyền cho Người triệu hồi quá nhiều sức mạnh với tư cách là người thi triển để làm cho lớp này nổi bật so với các tùy chọn sử dụng phép thuật khác.

11

Bậc thầy cơ bắp (ngón tay)

Người dạy bùa chú D&D thiên về tấn công

Pháp sư và phù thủy có thể trở thành ứng cử viên cho danh hiệu tầng lớp quyền lực nhất thế giới. DnDnhưng một số người chơi tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu họ có thể sử dụng vũ lực cũng như phép thuật. Tiêu đề phù hợp”Bậc thầy cơ bắptrực tiếp trả lời câu hỏi này một cách hài hước. Ban đầu là một khái niệm hài hước, Reual Nathan Onirian đã tạo ra các hướng dẫn cho trò chơi trong lớp học.

Phép thuật đặc trưng của Muscle Wizard là “Fist”.cho phép nhân vật sử dụng một hành động hoặc hành động bổ sung để giáng một đòn mạnh vào kẻ thù. Bất chấp tình trạng rõ ràng là một trò đùa, khiếu hài hước độc đáo của Muscle Wizard vẫn khiến nhiều người quý mến anh. DnD Đôi khi, người hâm mộ và các chiến dịch ít nghiêm túc hơn có thể thích sử dụng nhân vật Nắm đấm.

10

Bậc thầy (bởi WeirdoWhoever)

Sự kết hợp giữa phép thuật và cơ học

Mặc dù nhiều người chơi đã cố gắng tạo ra một lớp Artisan cho nhu cầu riêng của họ, kỳ lạbất cứ ai Thi đấu với những nhà phát minh phép thuật này nổi bật so với những người còn lại. Lần lặp lại này thực sự là lần thứ hai WeirdoWhere sử dụng khái niệm này, được cải tiến để phù hợp hơn với các quy tắc cốt lõi DnD và khác với lớp 5e chính thức.

Phiên bản Artisan này có thể chấp nhận nhiều cách xây dựng nhân vật khác nhau như một Artisan chiến đấu.từ một người mặc áo giáp tầm xa đến một hiệp sĩ xe tăng mặc áo giáp cơ khí. Một kẻ kỳ quặc thậm chí còn bổ sung thêm chuyên môn thuần hóa quái thú dưới hình dạng Bậc thầy Bù nhìn, người chỉ huy các quái thú máy móc.

9

Nhà phát minh (bởi KibblesTasty)

Một cái nhìn khác về người thợ thủ công

Nhà phát minh là một trong những lớp học nấu bia tại nhà đầu tiên Thực phẩm khôNgon được tạo ra và nó vẫn là một trong những phổ biến nhất. Đây là phiên bản gốc DnD Artificer mang đến cho lớp học thêm chiều sâu và khả năng chơi. Nhà phát minh là một nhân vật luôn tò mò và luôn phát triển, người không ngừng mài giũa kỹ năng của mình.

Đã kết nối

Nhà phát minh có một chuyên môn, từ độc dược đến dụng cụ và chuyên môn của họ quyết định cách họ phát triển trong suốt hành trình của mình. Lớp học nấu bia tại nhà của KibblesTasty mang lại cho người chơi nhiều tự do hơn trong việc họ có thể thực hiện các sáng tạo của mình đến mức nào, từ tạo ra những khẩu đại bác có sức mạnh sấm sét để làm sinh động thiết bị của họ bằng “nghề thủ công bằng thịt bị cấm”. Artisan không dành cho tất cả mọi người, nhưng những người hâm mộ Artisan sẽ yêu thích phiên bản linh hoạt và sáng tạo hơn này của lớp học.

8

Pháp sư (Patrick Mithrega)

Sức mạnh nghi thức theo tinh thần D&D

Patrick Mitrega Take on the Shaman đã trải qua nhiều lần lặp lại và điều chỉnh nhằm cố gắng cân bằng các tính năng của nó. Là một Shaman, người chơi sử dụng sức mạnh của linh hồn để giao tiếp với người chết và thực hiện nhiều nghi lễ khác nhau.

Phiên bản thứ tư của Patrick Shaman có sẵn trên DMsGuild trên cơ sở trả theo mức bạn muốn. Điều này có nghĩa là người chơi có thể quyên góp hoặc tải xuống miễn phí. Lớp này có hai lớp con chính: Journey of Harmony tập trung vào việc chữa bệnh và Journey of Wrath ưu tiên chiến đấu. Hai con đường này có thể dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi rất khác nhau, nhưng cả hai đều có thể mang lại lợi ích.

7

Nhà khoa học (bởi LaserLlama)

Bài học D&D về khả năng làm chủ chung

Nhiều trong số DnDCác lớp học, dù là trò chơi gia đình hay trò chơi cơ bản, đều dựa vào việc sử dụng phép thuật như một phần kỹ năng của họ. Tạo ra người Savant LaserLama đặt mục tiêu tạo ra một lớp phi phép thuật sáng tạo có thể thay đổi cách người chơi trải nghiệm trò chơi. Sở hữu trí tuệ thông minh và khả năng thích ứng nhanh chóng, Savant có thể thành thạo nhiều ngành nghề khác nhau – từ khảo cổ học đến y học.

Đã kết nối

Mặc dù nó hơi giống với lớp Rogue cơ bản, Savant thu hút những người chơi muốn dựa vào sự khôn ngoan của họ để vượt qua những mánh lới quảng cáo. Đây là một sự thay đổi bất thường so với việc sử dụng ma thuật hay vũ lực tàn bạo đang thống trị nhiều người. DnD chơi, và vì vậy nó có thể đặc biệt thú vị và độc đáo. Lớp này đã trải qua một số thay đổi để có được phiên bản mới nhất, 4.7.0, có nhiều điều chỉnh về độ cân bằng cũng như thêm các tính năng mới cho một lớp vốn đã phức tạp.

6

Pháp sư chiêu hồn (Mozared)

Hồi sinh người chết với sự tinh tế chi tiết

Một số phổ biến nhất DnD quái vật bao gồm các sinh vật xác sống như thây ma và địa y. Lớp chiêu hồn mozared chọn điều gì đó khác biệt một chút, cho phép người chơi chiến đấu bên cạnh người chết. Ngay cả trong một chiến dịch mà các nhân vật chủ yếu làm việc tốt, việc khai thác thế lực đen tối có thể tạo ra kết quả kịch tính.

Không giống như “Trường học chiêu hồn dành cho pháp sư” trong Sổ tay người chơi, Lớp đặc biệt của Mozared cung cấp các đặc điểm của từng hương vị phù hợp với thuật chiêu hồn.. Từ việc giao tiếp với người chết thông qua các buổi gọi hồn cho đến việc tiêu hao sinh lực của kẻ thù, những người chơi chọn lớp này có thể khám phá sự rùng rợn một cách thích hợp.

5

Psion (bởi KibblesTasty)

D&D Phép thuật Homebrew từ tâm trí

Lớp học nấu bia tại nhà của Psion gợi nhớ đến Chiến tranh giữa các vì sao DnD homebrew, mang đến cho người chơi những khả năng giống Jedi trong khi vẫn phù hợp với phong cách chơi cốt lõi.. Được phát triển bởi Homebrewer nổi tiếng Thực phẩm khôNgonPsion dựa vào sức mạnh của tâm trí họ hơn là dựa vào nguồn ma thuật bên ngoài hoặc quyền bẩm sinh của Pháp sư.

Lớp KibblesTasty Psion bao gồm nhiều nguyên mẫu và nguyên tắc.cho phép người chơi đa dạng hóa Psion của mình. Điều này có thể khiến việc tùy chỉnh khó khăn hơn một chút so với các lớp có trong tài liệu chính thức, nhưng những người chơi ưu tiên tính linh hoạt của phép thuật hơn sức mạnh chiến đấu thuần túy có thể thấy thời gian bỏ ra là xứng đáng.

4

Phù thủy (từ Mage Hand Press)

Có rất nhiều mắt Newt và ngón tay ếch

Trang web Bàn tay ma thuậttrước đây được gọi là Ngón giữa của Vecna, mang đến một góc nhìn tự chế hấp dẫn về các phù thủy. Bên cạnh những người quen và vạc rõ ràng, phù thủy độc đáo ở chỗ họ có danh sách phép thuật riêng để rút ra.

Đã kết nối

Những phép thuật đen này, được gọi là “lời nguyền” và “lời nguyền”, nhằm mục đích gây ra đau đớn và đau khổ, trong khi một số phép thuật trắng nhằm mục đích chữa lành và củng cố đội. Những lời nguyền như Evil Eye, Rag và Pox mang đến cho lớp này một hương vị phù thủy rõ rệt, nổi bật so với bất kỳ thứ gì được xuất bản bởi Wizards of the Coast.

3

Nhà khoa học (AM Black)

Theo đuổi trí tuệ trong D&D

Được tạo bởi AM Black, nhà khoa học là một lớp học nấu bia tại nhà được phát triển tốt đến mức một số người hâm mộ muốn những người sáng tạo Wizards of the Coast biến nó thành một lớp học chính thức. Là một lớp dựa trên trí thông minh và không tập trung vào phép thuật, Scholar cung cấp cho người chơi một cách khác để khám phá 5e.

Không giống như Savant thực tế hơn, Một học giả có thiên hướng mạnh mẽ về trí thông minh trong sách và theo đuổi trí tuệ.. Điều quan trọng nhất đối với Nhà khoa học là “khám phá”, một loạt các tác động tích cực mà Nhà khoa học có thể học hỏi và thay đổi khi họ lên cấp. Những khám phá bao gồm từ việc có được các kỹ năng và ngôn ngữ bổ sung cho đến thậm chí học được một chút phép thuật.

2

Chiến binh (Benjamin Huffman)

Bản dựng chiến đấu cận chiến D&D tự chế

Lấy cảm hứng từ DnDlớp tu sĩ truyền thống, võ sĩ quyền Anh đi chệch khỏi nguồn gốc của nó, đánh đổi nghệ thuật thần bí và kỷ luật để lấy sự bất cẩn và sức mạnh thể chất. Mặc dù phiên bản hiện tại đầy đủ của Pugilist là tài nguyên phải trả phí, nhưng phiên bản dùng thử cung cấp miễn phí mã nguồn lớp ít mở rộng hơn.

Thay vì các chuyên ngành thông thường, một võ sĩ có thể chọn từ nhiều câu lạc bộ chiến đấu khác nhau. Câu lạc bộ chiến đấu đáng chú ý nhất là “Dog and Hound”, cho phép các thành viên chiến đấu với bất kỳ chú chó trung thành nào.

1

Thợ săn máu (Matt Mercer)

Lớp homebrew với khả năng đen tối D&D

Matt Mercer, người dẫn chương trình podcast Vai trò quan trọng và diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp, còn được biết đến với chất liệu 5e tự chế do anh sáng tạo. Bài học phổ biến nhất của ông cho đến nay là Thợ săn đẫm máu. Với tư cách là Thợ săn máu, người chơi có thể tạo ra Van Helsing của riêng mình và làm chủ các sức mạnh bị cấm như lycanthropy..

Với nhiều loại tiền thưởng được chế tạo cẩn thận, tùy chọn đa lớp và hệ thống thăng cấp cân bằng nhưng sâu sắc, Blood Hunter được nhiều người chơi 5e coi là khá chính thức. Điều này chắc chắn xuất hiện trong nhiều chiến dịch hơn mức trung bình. Ngục tối và rồng bài học nấu bia tại nhà và thật dễ hiểu tại sao.

Nguồn: Reddit (1, 2, 3), Chất kết dính Onirian/GM đích thực, Patrick Mithrega/Hội DM, LaserLama/Patreon, Bấm tay thần kỳ, Benjamin Huffman/Hội DM, Matt Mercer/D&D Beyond, Yojimno/D&D Xa hơnNgười cho ănNgon (1, 2), Athenaeum bí ẩn, Chất kết dính opal/GM sét, Ross Leiser/Hội DM

Leave A Reply