
1993 là năm áp chót Phía xavà trong suốt cả năm Gary Larson đã tạo ra nhiều phim hoạt hình hài hước, đáng nhớ hơn bao giờ hết – và cũng nhiều câu chuyện ngớ ngẩn, khó hiểu khiến độc giả băn khoăn:Cái gì?“ Những phim hoạt hình này đại diện cho một số tác phẩm kỳ lạ nhất của Larson được minh họa trong phần sau của sự nghiệp vẽ tranh biếm họa của ông.
Không phải là sự hài hước của Larson trở nên kỳ lạ hơn khi anh ấy Phía xa đã tiến bộ hơn, mà còn trở nên giỏi hơn trong việc tạo ra những đường đột kỳ lạ mà vẫn gây được phản ứng từ người đọc. Tuy nhiên, công bằng mà nói thì tác giả đã chấp nhận nhiều rủi ro sáng tạo hơn trong giai đoạn cuối của quá trình sáng tạo truyện tranh.
Nghĩa là, Gary Larson trở nên sẵn sàng thử nghiệm công thức hơn Phía xa mà anh ấy đã tạo ra trong nhiều năm và thường những phim hoạt hình thử nghiệm nhất của anh ấy hóa ra lại là một trong những phim bí ẩn nhất.
12
Nháy mắt và bạn sẽ nhớ thể loại truyện cười (Điểm mấu chốt ở đâu?)
Xuất bản lần đầu: ngày 11 tháng 1 năm 1993
Phía xa những câu chuyện cười có thể được nhóm thành nhiều loại, bao gồm “tinh vi” và “rõ ràng” – bảng này là một ví dụ về loại trước đây, có thể có sai sót. Trong phim hoạt hình Far Side Viking này, những kẻ đột kích tham gia vào một trận chiến quyết liệt. khi họ cố gắng leo lên các bức tường của lâu đài bằng những chiếc thang trông hiện đại đến đáng ngờ, trong đó có một chiếc có cảnh báo “đây không phải là một bước” in ở bước đầu tiên.
Với số lượng hành động lớn như vậy – nói một cách tương đối, đối với Phía xa truyện tranh – sự chú ý của độc giả không nhất thiết sẽ bị thu hút ngay lập tức vào chi tiết nhỏ tạo nên cao trào của truyện tranh. Mặc dù trò đùa chắc chắn là buồn cười, nhưng có thể lập luận rằng trò đùa ở đây quá tinh tế và quá xa tầm mắt người đọc, khiến nó dễ bị nghi ngờ hơn nhiều”Cái gì?” hơn là cười ở đây.
11
Công nhân nhà máy ở phía xa thích thú giết mổ gà (ai có thể lấy được nhiều ba con nhất?)
Xuất bản lần đầu: ngày 4 tháng 2 năm 1993
Ở một nơi khác không có tiêu đề Phía xa phim hoạt hình, công nhân doanh nghiệp”Công ty gia cầm gà mái đỏđược chiếu về các hoạt động hàng ngày của họ, hầu hết họ tụ tập quanh một băng chuyền, cắt nhiều miếng thịt gà khác nhau khi đi ngang qua. Một lần nữa, trò đùa ở đây không rõ ràng ngay lập tức cho đến khi người đọc nhận ra rằng Trên nền của bảng điều khiển, dựa vào bức tường phía xa của nhà máy, một chiếc vòng bóng rổ lấm tấm vết máu, treo phía trên một cái thùng có dòng chữ “dạ dày.“
Đây chính xác là những gì mọi người làm để thêm gia vị cho nơi làm việc của họ, nhưng do tính chất công việc của họ, điều đó đặc biệt gây khó chịu – mặc dù nó có thêm tính hài hước nhưng nó chỉ làm như vậy sau khi người đọc đã có thời gian làm quen với truyện tranh và nhận ra sự hài hước ranh mãnh. .
10
Một thí nghiệm tâm lý phức tạp đã kết thúc (đây có phải là trò đùa mang tính khái niệm cao nhất của The Far Side?)
Xuất bản lần đầu: ngày 26 tháng 3 năm 1993
Cái này Phía xa truyện tranh thì ngược lại với từ quá tinh tế, vì sự hài hước của nó dựa trên sự tiếp xúc quá mức của một nhà tâm lý học thực nghiệm, người giải thích cho một người đàn ông mặc quân phục ngồi ở bàn trước bức chân dung lớn của anh ta rằng không phải vậy.”nhà độc tài Ituania, một nước cộng hòa nhỏ ở châu Âu“nhưng đúng hơn”Edward Belcher“người đàn ông”từ Đảo Long“
Đã kết nối
Phía xa sự hài hước thường thông minh – khi nó ngu ngốc, nó có chủ ý – và thường có nhiều lớp, nhưng điều này được xếp vào hàng những câu chuyện có tính chất “khái niệm cao” hơn, khi Gary Larson cố gắng nhồi nhét toàn bộ cốt truyện phức tạp vào đoạn độc thoại của một nhân vật. Tuy nhiên, kết quả cuối cùng là như nhau; mặc dù hài hước nhưng sự khác biệt của phim hoạt hình này so với Phía xa Kiểu punchline thông thường sẽ khiến nhiều độc giả phải nheo mắt, không biết nên cười hay không.
9
Ngay cả Gary Larson cũng không thể giải thích được bộ phim hoạt hình này (Đó có phải là vấn đề không?)
Xuất bản lần đầu: 30 tháng 4 năm 1993
Đây chắc chắn là một trong những tác phẩm thử nghiệm khác thường nhất của Gary Larson. Phía xa truyện tranh. Phía xa những trò đùa có xu hướng thành công hay thất bại tùy thuộc vào mức độ kết hợp giữa hình ảnh và chú thích của chúng. Tuy nhiên, ở đây, Larson trình bày một chuỗi các bảng có chủ ý vô nghĩa, được kèm theo một tiêu đề meta có nội dung:
“Vậy,” người phỏng vấn hỏi, “bạn có bao giờ gặp khó khăn khi nảy ra ý tưởng không?” “Ừ, đôi khi,” người vẽ tranh biếm họa trả lời.
Larson nổi tiếng là không thích trả lời phỏng vấn và ghét bị hỏi ý tưởng của ông đến từ đâu. Phim hoạt hình này là sự đối đầu trực tiếp với điều này, có lẽ là sự thể hiện ít được ngụy trang nhất về quan điểm riêng của nghệ sĩ trên trang giấy. Mặc dù khoảng cách giữa chữ ký và hình ảnh có thể là sai sót ở một số Phía xa phim hoạt hình nên Larson chuyển nó thành phim truyệnvà kết quả thật bất thường: độc giả có nhiều khả năng bị bối rối bởi truyện tranh hơn là cười.
8
Đôi khi, “The Far Side” thiên về rung cảm hơn là ý nghĩa (Con sâu đó chơi trống như thế nào?)
Xuất bản lần đầu: ngày 10 tháng 5 năm 1993
Ở một nơi khác Phía xa phim hoạt hình không có chú thích, đó là một con chim được mô tả với một con sâu treo trên mỏ của nó, mới được nhổ lên khỏi mặt đất, nơi chỉ vài phút trước con sâu đang quan tâm đến công việc riêng của mình khi chơi trống. Con trống tất nhiên là một yếu tố phi lý mạnh mẽ, nhưng độc giả có thể thắc mắc:Cái gì?“Người đọc sẽ phải liên tưởng đến bộ phim hoạt hình này.
Nghĩa là, cần có kiến thức rằng chim săn mồi bằng rung động, có nghĩa là một con sâu đánh trống sẽ nhanh chóng trở thành mục tiêu. Tuy nhiên, khái niệm về một con sâu chơi trống có thể sẽ gắn bó với độc giả, vì tất nhiên việc sinh vật này không có các bộ phận phụ khiến việc chơi bất kỳ nhạc cụ nào trở nên khó khăn, nhưng trống đặc biệt bền.
7
Phía xa có cái nhìn cận cảnh hơn về các phụ kiện của chim ruồi (Đây có phải là phim hoạt hình bí ẩn nhất của Gary Larson?)
Xuất bản lần đầu: ngày 24 tháng 6 năm 1993
Trong này Phía xa Nhóm của Gary Larson kết hợp các sự kiện về loài chim với những ý tưởng kỳ lạ, tạo nên một trong những bộ phim hoạt hình kỳ quặc và khó hiểu nhất của ông. Đánh giá bằng chữ ký, bộ sưu tập đồ vật ở đây mô tả “cấu trúc, cơ quan và phụ kiện (hiển thị kích thước thật) liên quan đến Mellisuga helenae, loài chim ruồi nhỏ nhất thế giới.”
Đầu tiên, Larson minh họa quả trứng, cái tổ, trái tim, v.v. nhưng đến cuối bảng, anh ấy chuyển sang “phím” Và “hộp cơm trưa”, trong một sự rời xa thực tế một cách lố bịch để được tin tưởng. Tuy nhiên, việc nhóm tất cả các mục này lại với nhau có thể sẽ khiến người đọc băn khoăn: “Cái gì?“ngay cả sau khi họ hiểu được ý của trò đùa, vì sự hài hước của nó có vẻ quá phù hợp, như thể đó là trường hợp nghệ sĩ phục vụ cho một khán giả: chính anh ta.
6
Gary Larson chơi chữ kỳ lạ trước khi rời thị trấn (có phải nghệ sĩ của The Far Side đã gọi như vậy không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 2 tháng 7 năm 1993
Gary Larson chỉ phát hành hai cái mới Phía xa phim hoạt hình vào tháng 7 năm 1993, trước khi nghỉ phần còn lại của tháng – nhưng cả hai đều có thể như vậy.”Cái gì?“truyện tranh như ở đây, với bảng mô tả một đoàn tàu đang đi vòng qua một khúc cua là “kỹ sư Matthews“vào hệ thống liên lạc nội bộ để thông báo cho hành khách rằng họ sắp rời đi”đã đi vào một con đường khá tệ,” khi họ đến gần một đoạn đường ray không bằng phẳng.
Sự hài hước ở đây bắt nguồn từ câu nói “hỗn loạn”, một trò đùa thường khiến mọi người thắc mắc làm thế nào Larson nghĩ ra nó. Phải thừa nhận rằng, có cảm giác như bộ phim hoạt hình này đã bị ném ra khỏi cửa khi tác giả chuẩn bị cho một kỳ nghỉ khác ngày càng thường xuyên mà ông thực hiện trong những năm cuối đời viết lách. Phía xađiều này có thể góp phần dẫn đến thực tế là nó có thể chưa được kết nối đầy đủ với độc giả.
5
Những chú sóc ở phía xa tự xoay mình (Thật dễ thương phải không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 10 tháng 8 năm 1993
“Quả hạch! Quả hạch! Lấy chúng! Quả hạch! Quả hạch! Lấy chúng!“một đàn sóc rúc vào cành cây, kêu gàonhư tiêu đề đã nói với người đọc rằng “Trước khi bắt đầu ngày mới, sóc cần phải nạp năng lượng trướcĐiều này giống như một trong những nỗ lực kéo dài hàng thập kỷ của Gary Larson nhằm liên kết hành vi của con người với hành vi của động vật bằng cách sử dụng Phía xavà ngược lại, mặc dù có lẽ không thành công như anh ấy thường làm.
Tuy nhiên, phim hoạt hình này có một sức hấp dẫn nhất định vì những chú sóc và tiếng hót bay lên của chúng có thể không phải là điều đáng nhớ nhất. Phía xa động vật, nhưng chúng và hành vi của chúng chắc chắn rất buồn cười. Có điều gì đó hơi thôi miên về nó.”Quả hạch! Quả hạch! Lấy chúng!“Điều gì mang đến cho nhóm này cơ hội trở thành Phía xa một trò đùa gắn bó với người đọc, ngay cả khi họ không hiểu rõ tại sao.
4
Làm hỏng một chiếc áo sơ mi công sở tốt là cảm giác tồi tệ nhất (mực túi để làm gì?)
Xuất bản lần đầu: ngày 16 tháng 9 năm 1993
Ai đã từng có thói quen mang bút trong túi (có bảo vệ hoặc không) đều biết vết mực nguy hiểm đến mức nào. Phía xa Trong phim hoạt hình, Gary Larson đã ngoại suy sự thay đổi không phù hợp của trải nghiệm quen thuộc này. “Một lần nữa Vernon lại làm hỏng chiếc áo đẹp“, – giải thích về chữ ký, – “bạch tuộc bỏ túi giá rẻ“
Đã kết nối
“bạch tuộc bỏ túi“Phòng sẽ có nhiều độc giả chứ không chỉ có câu hỏi.”Cái gì?Nhưng bằng cách hét to lên, Gary Larson vẫn truyền tải được điểm mấu chốt của phim hoạt hình này. để tất cả các nhân vật trong hình minh họa đều mặc trang phục “bạch tuộc bỏ túi,“giả sử đây là một phụ kiện phổ biến trong Phía xa nơi làm việc; tuy nhiên, nó là gì và tại sao sẽ mãi mãi khó nắm bắt ngay cả với những người sâu sắc nhất. Phía xa cái quạt.
3
Gary Larson ghi lại những vết nhơ trong số các nhà nghiên cứu về rắn (Đây có phải là truyện tranh đảo ngược khó hiểu nhất năm không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 15 tháng 10 năm 1993
Trong này Phía xa phim hoạt hình: nhà nghiên cứu trong phòng thí nghiệm nghiên cứu về rắn và các loài bò sát khác.hành động hoảng hốt khi hai đồng nghiệp của anh ta xuất hiện. “Họ là những tên đầu trọc, bạn biết đấy,” anh ấy nói với một đồng nghiệp khác đứng cạnh mình.. Về mặt trực quan, đây là một trong những bảng chi tiết nhất của Gary Larson, giúp người đọc đắm chìm trong khoảnh khắc – điều này thật tuyệt vì tiêu đề đòi hỏi bối cảnh sâu hơn mà không thể tìm thấy ở đâu.
Nói cách khác, thế giới hư cấu của Larson xuất hiện rất chân thực và chi tiết trong phần này, nhưng kết quả cuối cùng là một sự thay đổi khiến nhiều độc giả bối rối, để lại nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời. Sự nhầm lẫn xuất phát từ thực tế là nó nằm trong số Phía xa những trò đùa ngu ngốc nhất; nghĩa là, mặc dù nó không phải là không thể hiểu được bằng bất kỳ cách nào, nhưng việc giải mã nó lại không hề dễ dàng.
2
Gary Larson luôn là người cầm nĩa trong một căn phòng đầy người cầm thìa (điều đó có hợp lý không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 9 tháng 11 năm 1993
Điều này thật ngu ngốc Phía xa hội đồng đã ký “Douglas bị ném ra khỏi băng thìa.,” Làm sao một người đàn ông với chiếc nĩa trong tay dậm chân vào góc dưới bên phải của khung hình, và phía sau anh ta là người chỉ huy dàn nhạc thìa đặt nắm tay của anh ta lên một bên hông và chỉ tay kia về phía lối ra.
Đôi mắt của các nhân vật là một cửa sổ nhìn vào điều này. Phía xa phim hoạt hình hài hước thực sự, nhưng nó cũng đáng chú ý vì phản ánh theo chủ đề cách tiếp cận của Gary Larson đối với—à, dường như là mọi thứ, ít nhất là khi nói đến nghệ thuật, sự hài hước và văn hóa. Larson luôn đi ngược lại xu hướng, diễu hành theo nhịp trống của riêng mình và có thể nói, mang theo một chiếc nĩa với một dàn thìa. Nói cách khác, đây là một bộ truyện tranh cổ điển về “người đàn ông kỳ quặc”, ngay cả khi chất lượng kỳ lạ của câu kết có thể thoạt nhìn khiến một số độc giả bối rối.
1
Ở bên kia, hạnh phúc có thể khó tìm được (nó tốn bao nhiêu tiền?)
Xuất bản lần đầu: ngày 29 tháng 12 năm 1993
Làm suy yếu ý tưởng rằng “tiền không thể mua được hạnh phúc,” cái này Phía xa truyện tranh mô tả một người đàn ông Ông Crowley rời khỏi cửa hàng Hạnh phúc và nhận ra rằng những người bạn đã nói với ông rằng ông không tồn tại”Tôi chỉ không biết cửa hàng ở đâu“ Thú vị, không giống nhiều người”Cái gì?” Phía xa phim hoạt hình, chú thích cho điều này thực sự đã phóng đại ý tưởng của anh ấy, đó là do “Cái gì?một phẩm chất xuất phát từ cách trò đùa thực sự như thế nào.
Theo một nghĩa nào đó, điều này có thể được gọi là meta-“Cái gì?“truyện tranh theo nghĩa lý do cho phản ứng này là do phim hoạt hình này có phong cách khác với khiếu hài hước thông thường của Gary Larson. Phía xa truyện tranh, nhưng nó quá dễ đọc nên có thể vô tình khiến một số người hâm mộ nghĩ rằng họ đang tạo ra thứ gì đó. Đây là nghịch lý lớn Phía xavà một phần khiến bộ truyện tranh trở nên đặc biệt.