
Những năm cuối của Phía xa nó giới thiệu một số truyện tranh thử nghiệm kỳ lạ nhất của tác giả Gary Larson; Bất cứ khi nào những đổi mới của anh ấy ở dạng phim hoạt hình quen thuộc đạt đến tầm cao mới về sự vui nhộn, chúng cũng khám phá những chiều sâu khó hiểu bất ngờ. Tuy nhiên, những câu chuyện cười kỳ lạ nhất của Larson thường vẫn là điều khó quên nhất của ông, vì di sản của ông với tư cách là một diễn viên hài ngày càng gắn liền với những điều phi lý.
Nhiều như”Cái gì?“Truyện tranh đầu những năm 1990 thể hiện phong cách đặc biệt đã tạo nên Phía xa thành công, chúng cũng thể hiện sự trưởng thành trong phong cách của Gary Larson. Mặc dù ở hậu trường, anh đang phải vật lộn với quyết định tất yếu của mình là vĩnh viễn rời xa hoạt hình, nhưng trên trang tác phẩm của Larson đã thể hiện một mức độ tự tin mới dẫn đến những bức vẽ thậm chí còn kỳ lạ và hoang dã hơn bao giờ hết.
Nói cách khác, vào năm 91, Phía xa đã bắn vào tất cả các xi lanh, và Trong suốt cả năm, Gary Larson đã tạo ra một số tấm bảng táo bạo và gây bối rối nhất của mình.
12
Gary Larson quay lại hiện trường của một trong những trò đùa kỳ lạ nhất của anh ấy (lần này anh ấy có hiểu đúng không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 8 tháng 1 năm 1991
Bảng điều khiển này rất gợi nhớ đến một trong những điều kỳ lạ nhất Phía xa phim hoạt hình năm 1990; trên thực tế, hai phim hoạt hình được xuất bản cách nhau đúng một năm. Những câu thoại lặp đi lặp lại và “lần thử thứ hai” ở một số câu chuyện cười nhất định là điều phổ biến trong Phía xagợi ý rằng tiền đề và hình ảnh của phim hoạt hình này đã khiến Gary Larson bận tâm suốt cả năm cho đến khi cuối cùng anh ấy tạo ra được một bảng điều khiển đã được cải thiện trong lần thử đầu tiên.
Có phụ đề, “ngục tối cá“, truyện tranh có một đường ống phủ đầy hà nhô lên trên bề mặt đại dương, với một bể cá ở cuối, một con cá bị nuôi nhốt bị bỏ rơi bên trong, trong khi bộ ba mồi câu cá lủng lẳng bấp bênh gần đầu nó. Hội đồng này lấy ý tưởng về trò đùa của năm trước và tìm ra cách thích hợp hơn để thực hiện nó, mặc dù vẫn có nhiều khả năng nhận được “Cái gì?“phản hồi từ độc giả hơn là tiếng cười mở.
11
The Far Side khám phá nguồn gốc của những chiếc gối (làm sao đây có thể là lựa chọn tốt nhất?)
Xuất bản lần đầu: ngày 14 tháng 2 năm 1991
Gary Larson đã đưa ra nhiều mô tả mỉa mai về những phát minh đầu tiên của con người với Phía xanhưng đây là một trong những điều kỳ lạ nhất. Thay vì gây nhầm lẫn cho người đọc, bảng này có thể sẽ khiến họ có cảm giác hoài nghi. Có phụ đề “trong những ngày trước hình phạt“, Bức vẽ này cho thấy một người tiền sử đang ngủ trong hang động, sử dụng một con pterodactyl đã chết làm gối..
Chắc chắn, tinh thần đổi mới của tổ tiên nhân loại, như thường xuyên được thể hiện trong Phía xalẽ ra có thể khiến nhân vật này tìm ra giải pháp thay thế tốt hơn – nhưng đó chính xác là điều khiến bảng điều khiển này trở nên kỳ lạ và thú vị không kém. Cho đến nay, chi tiết hài hước nhất của nó là khuôn mặt của chiếc “gối”, đôi mắt vô hồn của nó vẫn mở to đầy ngạc nhiên, chiếc lưỡi thè ra gần với đầu của người Neanderthal đang ngủ.
10
Theo trình tự thời gian, đây là phim hoạt hình về “ông chủ thiếu kiên nhẫn” đầu tiên của bên kia (dù sao thì “Phillips” là gì?)
Xuất bản lần đầu: ngày 20 tháng 3 năm 1991
Phía xa đã giới thiệu phần chia sẻ về những ông chủ giận dữ và ở đây, Gary Larson chuyển chủ đề đó sang một trong những bối cảnh yêu thích của anh ấy, thời tiền sử. Gợi nhớ đến nhiều phim hoạt hình của Larson có Tiến sĩ Frankenstein và Igor, bảng này kể về một người thợ cơ khí cổ xưa đang làm việc trên một bánh xe bằng đá, bày tỏ sự thất vọng khi trợ lý của anh ta mang nhầm dụng cụ. Ngay cả đối với những độc giả quen thuộc với loại Phía xa đùa thôi, chuyện này có lẽ sẽ hấp dẫn hơn là ồn ào.
Có liên quan
“Không, không, không! Đá bình thường đó“, chủ sở hữu của”Tận hưởng việc sửa chữa“phàn nàn, nói thêm:”Tôi cần Phillips!” Trò đùa đã đủ rõ ràng rồi, nhưng dù vậy, sự vô lý vẫn tràn ngập toàn bộ câu chuyện này. Phía xa phim hoạt hình từ lúc thụ thai đến khi thực hiện, đặc biệt là biểu cảm được vẽ trên khuôn mặt của người trợ lý bất hạnh, khi anh ta cố gắng hiểu chính xác thế nào là “Philips“đúng vậy.
9
Một trong những thợ săn xui xẻo ở phía bên kia đã mất dấu vết (tại sao anh ta không nhìn xuống cửa lều?)
Xuất bản lần đầu: ngày 8 tháng 4 năm 1991
Phía xa thường châm biếm những người thợ săn và phim hoạt hình này trình bày một ví dụ về nhiều câu chuyện cười của Gary Larson liên quan đến việc những người thợ săn bị con mồi lừa. Hay đúng hơn, sẽ thích hợp hơn khi nói rằng người thợ săn này đã dồn mục tiêu vào chân tường – nhưng lại chùn bước ở giây cuối cùng.
Miêu tả một thợ săn, Gus, mặc áo khoác ca rô màu đỏ và đen, mang theo một khẩu súng trường, thích anh ấy”xông qua cửa phòng tắm nam“, chỉ để đi đến kết luận rằng”dấu vết rõ ràng là giả.” Ngoại trừ những độc giả tinh mắt sẽ nhận thấy cặp móng guốc bên dưới một trong những buồng vệ sinh, đặt ra câu hỏi tại sao Gus không nghĩ đến việc kiểm tra. Điều buồn cười và kỳ lạ không kém trong phần này là cách Larson thay thế âm thanh trong phòng tắm bằng âm thanh của thiên nhiên, trích dẫn “âm thanh nhẹ nhàng của nước chảy và tiếng xào xạc của tạp chí.”
8
Gary Larson phát minh ra một từ khác (tại sao từ này không được sử dụng?)
Xuất bản lần đầu: ngày 1 tháng 5 năm 1991
Nhiều Phía xa phim hoạt hình chơi chữ, nhưng ít nhất trong một số trường hợp, Gary Larson thực sự đã tạo ra thuật ngữ của riêng mình. Nổi tiếng là ông là người khởi nguồn cho từ đuôi stegosaurus, “máy gắn thẻ”, được cộng đồng khoa học áp dụng một cách không chính thức. Ở đây, ông đặt ra một thuật ngữ khác, mặc dù không phải thuật ngữ nào khiến các nhà khoa học bị mắc kẹt theo cách tương tự.
Trên bảng điều khiển, một nhà khoa học gắt gỏng ngồi sau tay lái của một chiếc ô tô đang nhìn một chiếc ô tô khác đang tham gia giao thông với “cái yussie đó từ phòng Nghiên cứu“chơi cùng”kính hiển vi ô tô mới của bạn“; chú thích làm rõ cho người đọc rằng “Yussie“là dạng rút gọn của”nhà khoa học đô thị trẻ.” Tất cả về nó Phía xa phim hoạt hình thật kỳ lạ, vì ý tưởng của “kính hiển vi ô tô‘ dành cho trò đùa từ nguyên, nhưng chính tính chất cực kỳ thích hợp của câu sau đã khiến nó trở thành “Cái gì?“truyện tranh.
7
Bên kia tiết lộ nguồn gốc bí mật của chó Dachshund (những chiếc ống này có lỗ thoát khí không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 4 tháng 6 năm 1991
Điều này rất kỳ lạ Phía xa hoạt hình miêu tả một sự bận rộn”trung tâm phân phối chó weiner“thể hiện các giai đoạn sản xuất khác nhau khi những con chó dachshund được nhét vào các ống gửi thư dài, có dán nhãn và được vận chuyển để vận chuyển trên khắp thế giới.
Đây là một “Cái gì?“về cốt lõi là hoạt hình, vì tiền đề là kiểu phi lý kỳ lạ mà sự hài hước của Gary Larson gắn liền nhất. Điều cũng khiến bộ phim này trở nên thú vị, hầu như bất chấp sự kỳ lạ vượt trội của nó, là các chi tiết của”hai bên lên” giấy nến trên ống, cho đến vẻ ngạc nhiên trên khuôn mặt của một trong những công nhân khi anh ta nhét một con chó vào ống của mình. Nói chung, chính sự kết hợp giữa sự kỳ lạ và đặc trưng này đã khiến đây trở thành một tác phẩm đặc biệt đáng nhớ Phía xa trả góp.
6
Bên kia không chỉ phá vỡ bức tường thứ tư mà còn nghiên cứu nó (có phải tất cả các nhân vật của Gary Larson đều biết họ là phim hoạt hình không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 2 tháng 7 năm 1991
Ở một trong Phía xa khoảnh khắc phá vỡ bức tường thứ tư hay nhất, một người phụ nữ công khai đề cập đến “truyện tranh này“thích cô ấy giới thiệu một “nhân vật giống nhà khoa học“để nói chuyện về công việc học tập của mình, có tựa đề”Ngoài biên giới: phân tích, xác suất thống kê và suy đoán về sự tồn tại của các phim hoạt hình khác trên trang truyện tranh nổi tiếng.”
Đây là một trong những trò đùa đầy tham vọng nhất của Gary Larson, nhưng hậu quả đáng tiếc của việc này là tiềm năng đã lướt qua tâm trí nhiều độc giả. Không phải trò đùa quá khó hiểu mà là vì nó tái tạo một môi trường học thuật, hướng đến một đối tượng cụ thể; Đồng thời, một số độc giả có thể không hiểu tại sao sự tiết lộ của Larson về sự tự nhận thức của các nhân vật của ông lại là một vở hài kịch đặc biệt hiệu quả, để lại cho họ nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời, bắt đầu bằng “Cái gì?“
5
Bên kia cung cấp một lịch sử ngắn gọn về sự bất mãn của nền văn minh (Mitch đã làm gì sai?)
Xuất bản lần đầu: ngày 27 tháng 8 năm 1991
Từ thời Hy Lạp cổ đại, các nền văn hóa phương Tây đã có thói quen phân biệt giữa dân tộc “văn minh” và dân tộc “man rợ”. Trong này Phía xa trong bảng điều khiển, Gary Larson dựa trên lịch sử có thật để đưa ra một trò đùa làm nổi bật bản chất có vấn đề vốn có trong sự phân chia rõ ràng này – ném một nhân vật tên “Mitch” xuống gầm xe buýt.
giới thiệu bản phác thảo của người Viking, người Mông Cổ, người Goth, người Visigoth và người Thổ Nhĩ Kỳ – tất cả các nền văn hóa đã bị các nền văn hóa khác gán cho cái mác “man rợ” vào lúc này hay lúc khác – và cuối cùng là Mitchcái đó Phía xa Hội thảo đặt ra một câu hỏi quan trọng hơn những gì Larson có thể thừa nhận, vì nó gợi ý rằng từ góc nhìn của một người, người Mỹ hiện đại trung bình là thế hệ cuối cùng của đám man rợ. Bằng cách này, Larson đặt ra câu hỏi về việc sử dụng “sự man rợ” so với “nền văn minh” từng có trong việc tìm hiểu sự pha trộn của các nền văn hóa.
4
Đài phát thanh Twisted Take On Talk của Gary Larson (Lời khuyên của người dẫn chương trình có hữu ích không?)
Xuất bản lần đầu: ngày 6 tháng 9 năm 1991
Cái đó Phía xa truyện tranh tạo ra cả một thế giới cho người đọc – nhưng đúng như dự đoán, đó là một nơi kỳ lạ và siêu thực để tìm thấy chính mình. Trong phim hoạt hình, chủ của một con rắn cưng gọi “Rắn nói chuyện“chương trình phát thanh, được trình bày bởi hai anh em sinh đôi và hoàn toàn dành riêng để nói về chủ đề rắn.
Có liên quan
Ở đây, Larson sử dụng một cách hiệu quả hình ảnh phân chia bảng, cho phép người đọc ở trong phòng thu với những người dẫn chương trình đồng thời quan sát phòng khách của diễn giả, Larry, khi anh ấy đứng cạnh hồ cạn của mình với vẻ mặt tò mò, gợi ý rằng có lẽ anh ấy đã không nhận được câu trả lời mà anh ấy đang tìm kiếm. Sự hài hước của phần này tập trung vào đôi mắt của người gọi, trong khi ngay lập tức “Đó là cái gì vậy?“phản ứng chắc chắn sẽ đến từ”Rắn nói chuyện“Cuộc đối thoại của người dẫn chương trình và sự kỳ lạ chung của tiền đề của trò đùa.
3
Gary Larson đưa độc giả đến buổi gặp gỡ “Squidheads Anonymous” (làm thế nào mà họ lại đến được đây?)
Xuất bản lần đầu: ngày 9 tháng 10 năm 1991
Theo Gary Larson, một số Phía xa phim hoạt hình có những câu chuyện cốt truyện chi tiết và nhiều độc giả sẽ theo dõi “Cái gì?‘phản ứng với truyện tranh này bằng các câu hỏi bổ sung từ có bao nhiêu người đã tụ tập trong một tháng”Lulas ẩn danh” cuộc họp. Tính năng của Phía xa những tiền đề phóng đại hơn, đây là một ví dụ về một hội thảo mà Larson hẳn đã biết sẽ khiến ngay cả những người hâm mộ trung thành nhất với tác phẩm của anh ấy bối rối hơn là gây ra những tràng cười ngay lập tức.
Tuy nhiên, một lần nữa, có rất nhiều điều thú vị về bộ truyện tranh này khi xem xét kỹ hơn. Đặc biệt, việc “không có mũ“Tấm bảng trên tường là một chi tiết tuyệt vời sẽ khiến độc giả nán lại xem phim hoạt hình này; mặc dù có thể không có gì nhiều hơn về trò đùa của nó, nhưng bố cục của nó có chiều sâu tiếp tục mang lại lợi ích cho những ai dành thêm chút thời gian cho nó.
2
Phía bên kia tiết lộ sự thật đen tối về Mark Trail (Dù sao thì anh ta là ai?)
Xuất bản lần đầu: ngày 4 tháng 11 năm 1991
Phía xa đã thực hiện chia sẻ nghiên cứu của mình về các phim hoạt hình trên báo khác trong nhiều năm và đây là một trong những phim hài hước nhất – ít nhất là đối với những độc giả quen thuộc với Đánh dấu đường đi truyện tranh, xuất bản từ năm 1946, thậm chí còn lâu đời hơn cả câu chuyện huyền thoại của Charles Schulz Đậu phộng.
Ở đây, nhiếp ảnh gia hư cấu về động vật hoang dã là người mục tiêu bị Cục Cá và Động vật hoang dã đột kích sau khi phát hiện ra “hoạt động săn trộm.” Đối với những độc giả chưa quen với Trail, việc đề cập đến nhân vật – và sự tôn kính đối với phong cách nghệ thuật của bộ phim cũ, trông khác biệt đáng kể so với gu thẩm mỹ thông thường của Gary Larson – là điều dứt khoát.Cái gì?“Và đối với những người biết Đánh dấu đường điViệc tái hiện bối cảnh gây sốc này về mối quan hệ của họ với động vật hoang dã sẽ có vẻ buồn cười hơn nhiều đối với họ, nhưng không phải trước khi sự ngạc nhiên khiến họ đặt ra câu hỏi tương tự: “Cái gì?“
1
Nhân vật ở phía bên kia tiết lộ cơ chế phòng thủ bí mật của mình (hiệu quả như thế nào?)
Xuất bản lần đầu: ngày 23 tháng 12 năm 1991
Điều này thật kỳ lạ Phía xa phim hoạt hình là sự đảo ngược công thức hài kịch cố gắng và chân thực của Gary Larson; nghĩa là, thay vì lấy hành vi của động vật và đặt nó vào bối cảnh con người, ông chuyển hành vi của động vật sang chủ thể con người. Phim hoạt hình miêu tả Một người đàn ông tựa vào bức tường gạch cuối ngõ, cúi người xuống, hai tay chống nạnh, chồm người về phía trước để lộ hai”đốm mắt“trên trán – giống như cách mà một con vật hoặc côn trùng sẽ làm để tỏ ra oai vệ hơn trước kẻ săn mồi đang đến gần.
Đối với những độc giả chưa kết nối ngay lập tức, bộ truyện tranh này có thể có vẻ hết sức kỳ lạ; Tuy nhiên, ngay cả đối với những người hiểu được mối liên hệ mà Larson đang tạo ra, nó vẫn vô lý một cách rõ ràng và trong hầu hết các trường hợp có thể sẽ gây ra một tiếng cười khúc khích thay vì một tràng cười sảng khoái, khiến nó trở thành một ví dụ thuần túy về một trò đùa. Phía xa “Cái gì?” truyện tranh.