10 TTRPG hay nhất giống với Dungeons & Dragons nhất

0
10 TTRPG hay nhất giống với Dungeons & Dragons nhất

Bản tóm tắt

  • Những trò chơi hay nhất như D&D họ vẫn giữ được một số điểm mạnh trong khi vẫn mang đến những lợi thế riêng và hương vị độc đáo.

  • Những trò chơi giả tưởng đen tối hơn như simbarumMork Borg cảm thấy đen tối và chết chóc theo những cách đáng kể.

  • TTRPG thích ĐIỂM ĐẾNThế giới ngục tối nhấn mạnh vào việc kể chuyện theo những cách khác nhau.

Ngục tối và rồng Đây là trò chơi mà nhiều người nghĩ đến nhất khi nói về game nhập vai trên máy tính bảng, nhưng nó không phải là lựa chọn tốt duy nhất trên thị trường. Trong những năm qua, game nhập vai trên máy tính bảng đã phát triển nhanh chóng theo mọi sở thích và có một số lựa chọn thay thế chắc chắn đáng để xem xét.

Mặc dù một số TTRPG hay nhất về cơ bản không liên quan gì đến D&Dnhiều khía cạnh mang tính chất của D&D mà người chơi yêu thích trong khi dựa vào thế mạnh của chính mình. Đối với nhóm phù hợp, bất kỳ trò chơi nào trong số này đều có thể trở thành sự thay thế hoàn hảo cho D&D hoàn toàn, nhưng chúng cũng có thể tốt như một thứ gì đó để thỉnh thoảng thử.

Có liên quan

10

Vùng đất cấm khiến việc khám phá trở nên quan trọng


Cưỡi trên lưng một sinh vật rồng trong Vùng đất cấm TTRPG.

Vùng đất cấm là một tùy chọn cho phiên bản tối hơn của D&Dmặc dù điều đó không có nghĩa là nó sẽ tăng thêm độ giòn hơn. Trong khi hiện đại D&D có thể có xu hướng xử lý nhiều yếu tố về du lịch, khám phá và quản lý tài nguyên, Vùng đất cấm rất chú trọng đến khía cạnh đó của vấn đề. Nguy hiểm đến từ nhiều nơi hơn là chỉ có quái vật và cạm bẫy, buộc cả nhóm phải áp dụng cách tiếp cận chiến lược nhất quán nếu muốn sống sót.

Phép thuật không hẳn là một công cụ đáng tin cậy trong Vùng đất cấmliên tục gặp phải nguy cơ xảy ra sự cố nghiêm trọng. Vẫn còn nhiều chỗ cho các hiệu ứng thú vị dưới dạng Tài năng, nhấn mạnh khả năng độc đáo của nhân vật. Nếu như D&D nó có vẻ không hoàn hảo cho phong cách trò chơi sandbox, Vùng đất cấm Đó chắc chắn là một lựa chọn thay thế để kiểm tra.

9

Ryutama là một TTRPG thoải mái hơn


Một nhân vật có cánh cầm một quả trứng và viết lên bàn trong nghệ thuật Ryutama.

D&D Những cuộc phiêu lưu thường táo bạo và táo bạo, nhưng vẫn có chỗ cho một TTRPG giả tưởng thiên về việc dừng lại và ngửi mùi hoa hồng. TTRPG Nhật Bản Ryutama thường được so sánh với sự nhạy cảm của các bộ phim Ghibli hay JRPG nghiêng về khía cạnh cuộc sống nhiều hơn. Trọng tâm chắc chắn là khám phá hơn là chiến đấuNhưng ngay cả việc khám phá cũng thiên về ngắm cảnh và trải nghiệm thế giới hơn là sinh tồn.

Có liên quan

Ryutama Nó có thể là một game nhập vai nhập vai giới thiệu tốt cho người chơi, với cấu trúc đủ để giữ cho các tùy chọn không trở nên quá phức tạp. Nó cũng áp dụng cách tiếp cận khác thường là lôi kéo DM trực tiếp vào nhóm, đồng hành cùng họ và đưa ra sự trợ giúp đặc biệt trong suốt chặng đường. Ryutama Nó chắc chắn không dành cho tất cả mọi người, nhưng nó đáp ứng được nhu cầu mà một số người chơi sẽ yêu thích.

8

Dungeon Crawl kinh điển là không bình thường


Ảnh minh họa màn hình của người quản lý trò chơi trong Dungeon Crawl Classics cho thấy một hầm ngục có những sinh vật giống côn trùng.

Một cái gì đó không phải lúc nào cũng được đánh giá cao ở trường cũ D&D nó có thể mất cân bằng và lệch tâm đến mức nào. Kinh điển thu thập thông tin trong ngục tối tuy nhiên, nó chắc chắn đánh giá cao điều này, tập trung ít hơn vào cuộc phiêu lưu anh hùng mà tập trung nhiều hơn vào cảm giác mềm mại. Phép thuật không thể đoán trước tạo nên một số khoảnh khắc đặc biệt thú vị và mối đe dọa tử vong rình rập khuyến khích rất nhiều sự sáng tạo tuyệt vọng.

Một ý tưởng đặc biệt thú vị trong Kinh điển thu thập thông tin trong ngục tối là kênh ký tự cấp 0trong đó mỗi người chơi tập hợp một số nhân vật yếu để đưa cả một đoàn xe đến một ngục tối ban đầu được xây dựng để nhai xác. Nhân vật nào xuất hiện ở phía bên kia sẽ vẫn tồn tại trong suốt chiến dịch. Điều này là không thể tha thứ, nhưng đó là một cách tuyệt vời để khiến mọi thứ trở nên tươi mới ngay từ đầu.

7

FATE rất linh hoạt


Cuốn sách TTRPG của Fate Core System nằm trên một chiếc bàn được bao quanh bởi những viên xúc xắc.

ĐIỂM ĐẾN có thể là một trò chơi rất khác D&Dnhưng đó là một câu trả lời rõ ràng cho một D&D bữa tiệc đã mệt mỏi vì phải bám sát vào bầu không khí và phong cách. Mặc dù nhiều game nhập vai mang đến một hương vị rất đặc biệt, cho dù đó là khám phá hầm ngục giả tưởng hay tội phạm khoa học viễn tưởng, ĐIỂM ĐẾN cố ý cởi mở với bất cứ điều gì. Về cốt lõi, nó thiên về kể chuyện hơn bất kỳ điều gì khác, điều này có thể dễ dàng chuyển đổi từ D&D 5e.

Điều gì đặc biệt hữu ích ĐIỂM ĐẾN nó tập trung vào cơ chế áp dụng cho các tình huống ngoài chiến đấutạo điều kiện thuận lợi cho việc tổ chức các loại sự kiện và cuộc họp khác theo cách có cấu trúc tương đối. Sẽ không thỏa mãn bằng với những ai muốn nhặt đồ và đi sâu vào những hầm ngục đầy quái vật, nhưng đối với bất cứ điều gì khác thì ít nhất cũng đáng để cân nhắc.

6

Symbaroum là một ảo mộng đen tối tuyệt đẹp


Nhân vật Symbaroum TTRPG trên lưng một con quái thú to lớn.

Trong tất cả những cách tiếp cận dũng cảm nhất Ngục tối và rồng kinh nghiệm, simbarum có thể là dễ dàng nhất để nhảy từ D&D 5e. Hệ thống cơ bản của trò chơi về cơ bản là tương tự nhau nên việc làm quen với nó không mất nhiều thời gian. Đối với những người đặc biệt miễn cưỡng, cũng có Tàn tích Symbaroum 5e, chuyển đổi mọi thứ sang hệ thống cơ sở 5e trong khi vẫn giữ nhiều simbarumhương vị.

Có liên quan

Bối cảnh giả tưởng đen tối có nhiều điểm hấp dẫn độc đáo, chẳng hạn như phiên bản thông minh của đua xe giả tưởng và bầu không khí phong phú không thể phủ nhận điều này đẹp đẽ nhưng nó có khả năng gây áp bức. Đó là sự lựa chọn hoàn hảo cho một thứ gì đó đen tối hơn mà chủ yếu không quan tâm đến vẻ tàn nhẫn, mặc dù cuộc chiến chắc chắn có thể gây chết người. simbarum Nó thậm chí còn được sắp xếp hợp lý hơn 5e về một số mặt, giảm thiểu tình trạng phồng HP và tốn thời gian chiến đấu.

5

Thế giới không số là một lựa chọn miễn phí tuyệt vời


Một lâu đài dưới cây cầu khổng lồ trong TTRPG Worlds Without Number.

Thế giới không có số có một điểm bán hàng lớn nhất D&D không có lựa chọn thay thế – Hoàn toàn miễn phí để tham giavới phiên bản miễn phí của cuốn sách cốt lõi của họ bao gồm tất cả những kiến ​​thức cơ bản về tài liệu và hơn thế nữa. Bất cứ ai yêu thích nó đều có thể đầu tư vào một phiên bản trả phí, nhưng không phải trường hợp thay thế đơn giản hóa này có vẻ giống một bản trình diễn hơn là một sản phẩm hoàn chỉnh.

Có liên quan

Thế giới không có số có một số hệ thống con thú vị không có trong D&Dvà vẫn cố gắng không bao giờ bị sa lầy trong các cuộc khủng hoảng. Một ý tưởng thú vị là System Strain, giới hạn những thứ như mức độ hồi phục của nhân vật theo một cách thú vị. Một hệ thống kỹ năng được điều chỉnh tốt sẽ là điều tuyệt vời và thật khó để tưởng tượng rằng hầu hết mọi người đều thích nó D&D Tôi cũng không thể tìm thấy niềm vui trong Thế giới không có số.

4

Dungeon World đề cao tính ngẫu hứng


Hình ảnh chi tiết và đầy màu sắc của thế giới ngục tối, thể hiện nhiều môi trường và kẻ thù khác nhau, tất cả được hòa quyện một cách nghệ thuật thành một thiết kế nghệ thuật

Việc chuẩn bị cho chủ ngục tối là một phần quan trọng D&Dnhưng có thể tổ chức các buổi TTRPG giúp giảm đáng kể thời gian chuẩn bị mà không làm mất đi niềm vui. Thế giới ngục tối thực hiện rất tốt việc nhấn mạnh vào cách kể chuyện và sáng tạo năng động do người chơi điều khiểngiúp việc giữ bóng lăn dễ dàng hơn mà không cần có nhiều cấu trúc. Thật tuyệt vời cho loại trải nghiệm hợp tác này, mặc dù việc có một số kinh nghiệm vững chắc với tư cách là chủ ngục tối vẫn hữu ích trong việc có thể ứng biến khi cần thiết.

Về mặt máy móc, Thế giới ngục tối cuối cùng là khác xa với D&D trải nghiệm, nhưng hương vị giả tưởng cổ điển chắc chắn vẫn còn nguyên vẹn. Nó cũng không đặc biệt nghiêng về đường cong sức mạnh truyền thống, giữ mọi thứ phẳng hơn một chút theo cách cho phép các nhóm ở các cấp độ khác nhau cùng nhau phiêu lưu một cách chức năng. Nếu thêm trường học truyền thống cũ và cách tiếp cận hiện đại D&D họ chỉ không gãi ngứa thôi, điều đó đáng để kiểm tra.

3

Mörk Borg khiến mọi thứ trở nên tối tăm hơn


Mork Borg được viết bằng màu đen trên nền vàng với một sinh vật xương đáng sợ được vẽ bằng sừng và một cây thánh giá lộn ngược trên đầu ở phía trước.

D&D Trò chơi có thể trở nên tối tăm, nhưng đó không phải là thứ mà hệ thống được xây dựng trực tiếp. Hương vị tưởng tượng cổ điển của D&D ném ra rất nhiều mối đe dọa đáng lo ngại cho người chơi, nhưng về cơ bản đó là một ảo mộng anh hùng và những chiến thắng rực rỡ có xu hướng là quỹ đạo bẩm sinh. Mork Borg Đây là trò chơi dành cho những ai thực sự muốn thứ gì đó đen tối hơnvới một thế giới không ngừng nghỉ, kỳ cục luôn đưa ra những quyết định mang tính đe dọa.

Có liên quan

Mork Borg quy tắc chiến đấu nhẹ nhàng hơn nhiều so với D&Dđiều đó, kết hợp với thiên hướng tàn bạo của anh ta, có thể khiến anh ta trở nên tuyệt vời cho những cuộc phiêu lưu ngắn hoặc những cuộc phiêu lưu ngắn ngủi. Chơi một D&D tiệc tùng ở Mork Borg không kiểm tra sự thay đổi trong âm sắc có thể là một ý tưởng tồi, nhưng nhiều người chơi có thể sẽ thích nó nếu họ được lựa chọn. Ngoài ra còn có một số nĩa vui nhộn của Mork Borg có thể đưa mọi thứ theo những hướng khác, chẳng hạn như điều hướng Cướp biển Borg và khoa học viễn tưởng kinh dị Grimm rộng lớn.

2

The One Ring lấy lại cảm giác của Tolkien


Nghệ thuật ba hobbit bước đi trong khung cảnh cỏ xanh từ The One Ring, The Lord of the Rings TTRPG

Có rất nhiều Tolkien trong D&Dnhưng bất chấp sự hiện diện của yêu tinh, người lùn, orc và hơn thế nữa, cuối cùng nó không có cảm giác giống lắm Chúa tể của những chiếc nhẫn. Tác phẩm của Tolkien không chỉ dừng lại ở những yếu tố bề ngoài và cuối cùng được xác định bởi sự tinh tế theo cách rất khó tái tạo trong D&D. Chiếc nhẫn duy nhấtmặt khác, nó thực hiện công việc cấu hình tốt một cách đáng ngạc nhiên các chiến dịch dường như thực sự diễn ra ở Trung Địa.

Đây có thể không phải là lựa chọn thú vị nhất đối với những người chơi muốn có những khoảnh khắc quan trọng liên tục, vì vậy nó có thể yêu cầu một số điều chỉnh khi chuyển từ DnD. Để tập trung trực tiếp hơn vào D&D kịch bản, cũng có Chúa tể của những chiếc nhẫn RPG, dựa trực tiếp vào các quy tắc của phiên bản thứ 5, đồng thời thực hiện các điều chỉnh của riêng mình để phù hợp hơn với Tolkien. Tuy nhiên, không có gì có thể so sánh tốt như thế nào Chiếc nhẫn duy nhất có được giai điệu đúng.

1

Pathfinder là giải pháp thay thế D&D rõ ràng


Pathfinder Cleric Fighter và Rogue tấn công một con rồng

Không thể có bất kỳ cuộc thảo luận nào về các lựa chọn thay thế trực tiếp cho D&D mà không đưa lên Người tìm đường. Về cơ bản là phần tiếp theo được sửa đổi của D&D 3.5e được chứng minh là một sự thay thế phổ biến cho 4e, phiên bản đầu tiên Người tìm đường về cơ bản là như vậy D&D làm sao điều đó có thể xảy ra nếu không mang thương hiệu. Ấn bản thứ hai nổi bật hơn một chút, nhưng cả hai đều quen thuộc về nhiều mặt. D&D người chơi.

Người tìm đường Đó là nơi hoàn hảo để đi D&D những người chơi bắt đầu thấy 5e hơi gầy. Với vô số sản phẩm và cộng đồng vững mạnh, việc tham gia thật dễ dàng Người tìm đườngngay cả khi khó khăn hơn một chút có thể đòi hỏi một lộ trình học tập. Việc tùy chỉnh nhân vật có thể chuyên biệt hơn nhiều và chiến đấu có một số yếu tố thực sự mà không cần người điều khiển trò chơi phải phát minh nhiều để khiến nó trở nên thú vị như Ngục tối và rồng đôi khi nó có thể.

Leave A Reply