
Bản tóm tắt
-
Gary Larson Phía xa giới thiệu một loạt truyện tranh về loài nhện đáng nhớ, trong đó loài nhện thường đóng vai trò là lăng kính hài hước, qua đó nghệ sĩ khám phá bản chất con người và sự khó đoán của cuộc sống.
-
Giống như phần lớn tác phẩm hay nhất của ông, những trò đùa về con nhện của Larson thể hiện sự phi lý của cuộc sống, bao gồm các chủ đề về những cơ hội bị bỏ lỡ, công việc khó khăn đã gặp trục trặc và những khúc mắc nghiệt ngã của số phận.
- Phía xa một góc nhìn độc đáo mang đến một góc nhìn khác biệt về các tình huống hàng ngày thông qua các cuộc phiêu lưu với côn trùng – với nhện là một dòng dõi đáng chú ý và khác biệt trong tính hài hước về côn trùng của Gary Larson.
Phía xa thường đưa ra cái nhìn sâu sắc về thế giới côn trùng, ngay cả khi những câu chuyện cười về côn trùng của Gary Larson thường khiến người đọc không thể tin được. Bất cứ khi nào kiến tràn vào các tấm bảng của Larson, loài nhện sẽ giăng mạng thu hút sự chú ý của công chúng một cách vô vọng. Nhện và mạng nhện là niềm đam mê đặc biệt đối với Larson, có nghĩa là chúng luôn thể hiện trong tác phẩm của anh theo nhiều cách khác nhau.
Với nhiều nhân vật không phải con người khác nhau xuất hiện Phía xa, Gary Larson đã làm được nhiều việc hơn là chỉ thay thế con người bằng côn trùng – ông đã sử dụng sự hiểu biết của mình về thế giới tự nhiên để tạo nên quan điểm của mình về bản chất con người. Nhện cũng không ngoại lệ với quy tắc này, mặc dù ở một khía cạnh nào đó, mối quan hệ của chúng với con người là loài côn trùng phức tạp nhất của Larson, ít nhất là so với kiến hoặc ruồi.
Nói cách khác, Phía xa những trò đùa về con nhện là một nét hài hước đặc biệt của Gary Larson, mang đến một góc nhìn độc đáo về toàn bộ tác phẩm của ông.
Có liên quan
10
Trái tim tan vỡ vs. Mạng bị đứt: “Người đã trốn thoát”
Xuất bản lần đầu: 18 tháng 10 năm 1980
Lúc đầu này Phía xa hình vẽ con nhện, hai con nhện đậu trên một trong các mạng của chúng – một phần bị rách, những sợi đứt tung bay trong gió – người này an ủi người kia: “Mỗi người đều có một câu chuyện về người đã ra đi.”
Rõ ràng là Gary Larson đang làm điều anh ấy làm tốt nhất ở đây: chuyển cuộc trò chuyện quen thuộc của hai con người, sau khi mối tình lãng mạn của họ kết thúc tồi tệ, sang thế giới côn trùng. Đối với lũ nhện, đó không phải là tình yêu đã mất mà là bữa tối bị mất. Bằng cách đặt trí tuệ này trong một bối cảnh phi nhân loại, nghệ sĩ mời người đọc có một góc nhìn kỳ lạ về chủ đề chung về những điều không diễn ra như người ta có thể đã lên kế hoạch.
9
Một bản nháp trên web: “Điều này không thể đúng được!”
Xuất bản lần đầu: ngày 2 tháng 3 năm 1983
Trong điều này đặc biệt thú vị Phía xa truyện tranh, một con nhện đậu trên một chiếc lá và quan sát mạng lưới mới dệt của anh ấy – một mớ hỗn độn, không đối xứng của những sợi chỉ không đều nhau, một số trong số đó là những đường lỏng lẻo và được thực hiện kém. “Ồ”, con nhện kêu lên, bị sốc vì sự thiếu mạch lạc trong tác phẩm của mình và nói thêm “điều này không thể đúng được.”
Mặc dù hình ảnh và chú thích đi cùng nhau chắc chắn rất hài hước, điều này càng làm tăng thêm điều này Phía xa bảng điều khiển nhện là cách trò đùa hoạt động như một sự tương tự thích hợp cho việc bỏ ra công việc khó khăn hợp pháp, chỉ để kết quả cuối cùng lại xuất hiện quá sai lầm. Cho dù một người đã làm việc chăm chỉ để giải một bài toán hay viết một chương tiểu thuyết, thì ý tưởng tạo ra thứ gì đó chỉ để nhanh chóng nhận ra rằng nó là ngẫu nhiên và còn lâu mới kết thúc, đều được thể hiện một cách sâu sắc trong điều này. Phía xa truyện tranh.
8
Cuộc sống ở bên kia từng tàn khốc: Bi kịch của con bướm
Xuất bản lần đầu: ngày 9 tháng 3 năm 1983
Ở đây, Gary Larson mô tả không lời một điều gì đó đen tối trong vòng đời, khi một con sâu bướm mới biến hình chui ra khỏi kén để bắt đầu cuộc sống như một con bướm xinh đẹp – để rồi nhanh chóng thấy mình bị mắc kẹt trong mạng nhện liền kề.
Về mặt khái niệm, đây là một ví dụ về khả năng tìm thấy sự hài hước trong bóng tối của Larson; Nhìn bề ngoài, trò đùa được nhấn mạnh bởi biểu cảm trên khuôn mặt của con bướm. Thay vì kinh hãi, con côn trùng tỏ ra bất lực, như thể nó vừa tức giận với chính mình vì sai lầm bay thẳng vào mạng, vừa buồn bã khi nghĩ rằng nó sẽ không bao giờ có thể thực sự bay tự do. Mặc dù con nhện không phải là trọng tâm chính ở đây – và không xuất hiện trong khung hình – sự hiện diện nham hiểm ngụ ý của nó rất quan trọng đối với truyện tranh, đại diện cho khái niệm quan trọng là bị mắc vào cái bẫy của số phận trước khi có cơ hội tiếp xúc hoàn toàn với cái đẹp. của thế giới rộng lớn hơn.
7
Cuộc sống chuyển động nhanh ở phía bên kia: tiếng than thở của con nhện
Xuất bản lần đầu: ngày 4 tháng 6 năm 1983
Trong sự phát triển trực tiếp của ” trước đó “người đã bỏ chạy“trò đùa mạng nhện, đó Phía xa Hội thảo một lần nữa bỏ qua chú thích để để hình ảnh thực hiện công việc nặng nhọc là nhận được phản ứng từ người đọc. Toàn bộ bảng điều khiển bị bao phủ bởi một mạng nhện – phần trung tâm của nó đã bị xuyên thủng bởi một con vật hoặc vật thể đang chạy với tốc độ rõ ràng, trong khi con nhện nhìn qua cái lỗ mới bị xé toạc với biểu cảm “chết tiệt, đó là cái gì” trên khuôn mặt.
Một lần nữa, sự hài hước ở đây phụ thuộc vào đôi mắt của con nhện; Mặc dù Gary Larson không thường xuyên đam mê việc nhân hóa hoàn toàn loài nhện như các loài động vật và côn trùng khác, nhưng ông có xu hướng vẽ chúng với một số nét giống con người, để giúp người đọc có một điểm kết nối. Trong trường hợp này, thay vì đôi mắt giống loài nhện vô nhân đạo, con nhện ở đây có nhãn cầu giống con người, mở to đầy ngạc nhiên.
6
Bên kia đầy rẫy những kẻ mơ mộng và mưu mô: “Chúng ta sẽ ăn như những vị vua”
Xuất bản lần đầu: ngày 17 tháng 11 năm 1983
Điều này thật buồn cười Phía xa bảng nhện có hình ảnh hai con nhện đạt số điểm cao nhất trong đời khi chúng Tôi hy vọng có thể bắt gặp một đứa trẻ đang giăng mạng ở cuối cầu trượt ở sân chơi và một trong số chúng đang quan sát, “Nếu đạt được điều này, chúng ta sẽ ăn uống như những vị vua.“
Những con nhện này chắc chắn không phải là những con duy nhất Phía xa côn trùng cố gắng ăn thịt một đứa trẻ; trên thực tế, chính trẻ em gặp nguy hiểm thường dẫn đến những phản ứng gay gắt nhất đối với Phía xa trong thời gian xuất bản của nó. Điều đó nói lên rằng, đây là một trong những cách vô hại hơn đối với kiểu đùa này, vì không có đứa trẻ nào thực sự xuất hiện trong phim hoạt hình – và ngay cả những độc giả nhạy cảm nhất cũng có thể sẽ nhận ra rằng, bất kể ý định của lũ nhện là gì, kế hoạch của chúng sẽ không thành công. công việc. . đi theo con đường họ muốn.
5
Phía bên kia tỏ ra rung cảm: “Tôi nghĩ mình đã bắt được một thứ gì đó thực sự lớn.”
Xuất bản lần đầu: ngày 9 tháng 5 năm 1986
Trong khi ẩn ý và ý nghĩa sâu xa hơn có thể được thu thập từ Phía xaGary Larson cảnh báo độc giả rằng họ nên tự chịu rủi ro khi làm như vậy. Nghĩa là, ý nghĩa luôn luôn là ngẫu nhiên khi nói đến Phía xa; Mục tiêu của Larson trước hết luôn là khơi dậy phản ứng của khán giả.
Nói cách khác, Phía xa tất cả chỉ nhằm truyền tải một cảm xúc cụ thể hơn là truyền đạt một quan điểm. Điều này được minh họa một cách hiệu quả ở đây, trong một phim hoạt hình có hình một con nhện đang nói chuyện điện thoại, nó nói với người ở đầu dây bên kia rằng họ phải cúp máy vì “một cái gì đó rất lớn“đã đến trên trang web của bạn. Sự thông đồng của con nhện bằng điện thoại, cách Larson vẽ, chuyển động nhanh chóng của mạng rung chuyển và phản ứng của loài nhện đều phối hợp với nhau khiến người đọc có cảm giác như họ đã tìm thấy thứ gì đó.”khó hiểu, khó hiểu, bí truyền và kỳ lạ.”
4
Thời gian hiếm khi đứng về phía nhân vật: nỗi thống khổ của con ruồi
Xuất bản lần đầu: ngày 2 tháng 2 năm 1987
Một lần nữa, trong phần này, Gary Larson sử dụng sự vắng mặt của con nhện để tăng cường mối đe dọa của mình và thường sử dụng mô típ “mắc kẹt trong mạng” để kể một câu chuyện cười về nỗi đau khổ khi chờ đợi điều không thể tránh khỏi. Như nhiều tổ tiên của bạn đã làm, Một con ruồi xui xẻo bị mắc kẹt trong mạng nhện – buộc phải kinh hoàng nhìn chằm chằm vào tấm biển được đóng đinh ở giữa mạng có dòng chữ “sẽ trở lại lúc 4 giờ chiều.”
Xây dựng trên một kỹ thuật quen thuộc vào thời điểm này, sự thành công hay thất bại của trò đùa một lần nữa được quy cho đôi mắt của con người và trong trường hợp này là miệng của con ruồi. Hơn nữa, ý tưởng trừu tượng về nỗi kinh hoàng khi chờ đợi điều gì đó tồi tệ xảy ra chính là nguyên nhân thúc đẩy điều này Phía xa trò đùa – và làm cho nó có sức thuyết phục về mặt ẩn dụ, cho dù Gary Larson có thừa nhận hay không.
Xuất bản lần đầu: ngày 7 tháng 7 năm 1987
Trong này buồn cười quá Phía xa truyện tranh, một con nhện kể lại cơn ác mộng tái diễn với nhà tâm lý học, tiết lộ chứng loạn thần kinh tiềm thức sâu sắc của anh ta về việc bị mắc kẹt trong trang web của chính mình. Như với thành công nhất Phía xa những câu chuyện cười, hình ảnh và chú thích sẽ tạo thêm điều gì đó khác biệt cho sự hài hước của bảng điều khiển.
Một cách tự nhiên, lời độc thoại của con nhện dựa vào nhiều phần phụ của sinh vật để tạo ra trò đùa; anh ta lần lượt mô tả từng thành viên được gắn vào trang web của nó. Đồng thời, hình minh họa sẽ ngay lập tức gây thích thú cho người đọc, vì nó mô tả bệnh nhân nhện nhỏ bé như một chấm đen nhỏ trên chiếc ghế sofa lớn màu trắng – một lần nữa sử dụng sự kết hợp giữa các đặc điểm nhân hóa và phi nhân hóa để mang lại lợi ích cho trò bịt miệng.
Có liên quan
2
Loài nhện khó tính nhất phía bên kia: “Tough Spider”
Xuất bản lần đầu: ngày 29 tháng 8 năm 1987
Chắc chắn đây là một trong những loài nhện ngớ ngẩn nhất Phía xa truyện tranh mà mô tả một con nhện với một “Mẹ“hình xăm trái tim trên ngực, thong thả hút thuốc trong khi thư giãn ở giữa một mạng lưới làm bằng dây xích. Làm chủ hình ảnh”nhện kháng”, Gary Larson diễn giải một cách khéo léo quan niệm phổ biến về cá nhân bạo lực dưới hình dạng con nhện.
Mặc dù những đặc điểm nhân cách hóa của con nhện trong bảng này chắc chắn rất buồn cười – hình xăm, điếu thuốc, chiếc kính râm, các chi của con nhện đặt sau đầu nó theo hình “rất tuyệt“tư thế – chính mạng lưới đã đưa trò đùa này lên một tầm cao mới, khiến nó trở nên thú vị và gây cười. Cuối cùng, chính loại công việc thêm chi tiết này thường phân biệt một trò hay.” Phía xa Một bộ truyện tranh tuyệt vời.
1
Người gần nhất trở nên thô lỗ: “Tôi làm bạn sợ hay sao?”
Xuất bản lần đầu: ngày 26 tháng 10 năm 1988
Phía xa không có xu hướng thích hài hước tục tĩu, mặc dù trong phần này, Gary Larson dường như chỉ đưa ra một ngoại lệ vì cơ hội duy nhất được mang lại bởi những con nhện. Trong truyện tranh, Một con nhện đội mặt nạ túi giấy trên đầu nhảy vào người bạn của nó với chú thích: “Này, Bob… tôi làm anh sợ hay sao vậy?” – như một cuộn mạng nhện được chất đống trên mặt đất bên dướiquay trở lại với bạn của bạn.
Trò đùa ở đây rất rõ ràng – và đặc biệt hiệu quả với bản chất của nó; hơn nữa, đây là một ví dụ tuyệt vời về khả năng thực sự đặc biệt của Gary Larson trong việc tạo ra mối liên hệ giữa thế giới tự nhiên và con người. Mặc dù những kết nối này dẫn đến Phía xa những bộ phim hoạt hình cực kỳ ngớ ngẩn hoặc cực kỳ kỳ quái, hoặc trong trường hợp này là cả hai.