
Truyền thuyết về Zelda Có một dòng thời gian chính thức mà Nintendo cập nhật bất cứ khi nào một trò chơi mới được phát hành, nhưng dòng thời gian này nổi tiếng là khó hiểu. Đồng thời, thật thú vị khi khám phá dòng thời gian và xem cách thức cũng như lý do trò chơi được bố trí, tạo ra một câu chuyện lớn hơn cho vũ trụ trong trò chơi. Tạm biệt có nhiều hơn 10 trò chơi trong nhượng quyền thương mạimột số có tác động lớn hơn đến dòng thời gian so với những cái khác.
Thông thường, các series phát hành trò chơi của họ chủ yếu theo thứ tự thời gian, miễn là các trò chơi trong series có liên quan với nhau. Zelda trò chơi có một bối cảnh độc đáo trong đó các nhân vật chính được tái sinh vào những thời điểm khác nhau để cứu vương quốc khỏi mối đe dọa hiện tại, vì vậy bộ truyện có thể hiển thị những khoảnh khắc mới tại bất kỳ thời điểm nào trong dòng thời gian. Mặc dù phong cách này mang lại nhiều sự tự do nhưng điều đó cũng có nghĩa là việc hiểu được dòng thời gian có thể khó khăn.
10
Skyward Sword bắt đầu quay vòng
Phát hành năm 2011
Đây là trò chơi đầu tiên được sắp xếp theo thứ tự thời gian trên dòng thời gian chính thức. Thiên Kiếm bao gồm rất nhiều thông tin quan trọng cho toàn bộ bộ truyện. Bản chất sức mạnh của Zelda, lý do tại sao cô và Link liên tục tái sinh và cái ác dẫn đến việc tạo ra Ganondorf đều được đưa vào trò chơi này, khiến nó trở nên hấp dẫn hơn. quan trọng để thiết lập các sự kiện cho phần còn lại của dòng thời gian. Suy cho cùng, một loạt phim lớn như thế này cần có một nền tảng vững chắc.
Đây, hóa ra là vậy Zelda là hiện thân phàm trần của nữ thần Hylia.và Demis là đối tác đen tối của Nữ thần Vàng. Ngoài ra, Doom về mặt kỹ thuật là hình dạng ban đầu của Ganondorf – cái sau là biểu hiện của cái ác trước đây – điều này giải thích vai trò của anh ta và những lần tái sinh định kỳ trong suốt phần còn lại của bộ truyện. Thiên Kiếm thực hiện rất tốt việc xác định cách thức hoạt động của phần còn lại của dòng thời gian về các lần tái sinh, cũng như nguồn gốc của các nhân vật phản diện chính của nó.
9
Hyrule mở lại trong Wind Waker
Phát hành năm 2003
Máy đánh gió Lấy bối cảnh thời đại trưởng thành của sự phân chia dòng thời gian, Ocarina của thời gian gây ravà điều này tạo cơ sở cho Đồng hồ cát ảo Và Con đường tâm linhVới. Tuy nhiên, ngoài hai trò chơi này, kỷ nguyên mới đã bắt đầu vẫn chưa được sử dụng nhiều trong bộ truyện. Tuy nhiên, trước khi thời đại này có thể xảy ra, Hyrule phải được khám phá lại, Biển Lớn được cứu khỏi Ganondorf, và sau đó vương quốc cũ sau đó bị đại dương hủy diệt vĩnh viễn.
Mặc dù Ganondorf đã bị phong ấn nhưng việc anh trở lại thế giới là điều không thể tránh khỏi. Để bảo vệ Triforce, các Nữ thần Vàng đã phong ấn Hyrule bằng Triforce và sau đó nhấn chìm cả hai. Cuộc hành trình của Link trong trò chơi này chủ yếu xoay quanh việc tìm kiếm Master Sword bị lãng quên và tìm kiếm Hyrule cùng công chúa Zelda ẩn giấu của nó. Sau khi tìm thấy họ và đánh bại Ganondorf, Hyrule lên đường ra biển, mở đường cho việc thành lập New Hyrule trên một lục địa mới. Dấu vết tâm linh.
8
Breath of the Wild cho thấy chu kỳ sẽ luôn tiếp tục
Phát hành năm 2017
Zelda: Hơi thở của hoang dã chiếm một vị trí bất thường trong dòng thời gian, có nghĩa là lý do ảnh hưởng của nó đến dòng thời gian tổng thể hơi khác một chút. Không giống như các dòng khác. BOTV Và TOTC có không gian riêng của bạn trên dòng thời giancó nghĩa là họ đang theo đuổi OOTbị chia cắt, nhưng không liên quan trực tiếp đến bất kỳ thời đại nào đã xuất hiện. Thay vào đó, các sự kiện của các trò chơi trước đã xảy ra cách đây rất lâu nên vào thời điểm những trò chơi này diễn ra, về cơ bản chúng đã trở thành những huyền thoại xa xôi.
Do vị trí của nó, Hơi thở của hoang dã có ảnh hưởng tinh tế nhưng quan trọng đến dòng thời gian. Điều này cho thấy dù thời gian có trôi qua bao lâu đi chăng nữa, Chu kỳ tái sinh của Link, Zelda và Ganondorf vẫn tiếp tục. Sẽ luôn có một ác quỷ mới trên thế giới và Link và Zelda sẽ luôn quay lại để chiến đấu với nó.
7
Tears Of The Kingdom đặt ra những câu hỏi thú vị
Phát hành năm 2023
Là sự tiếp nối trực tiếp Hơi thở của hoang dã, Nước mắt của Vương quốc Trò chơi cũng lấy bối cảnh tương lai xa đến mức các sự kiện của các trò chơi trước phần lớn bị lãng quên hoặc được coi là huyền thoại. Cả hai trò chơi đều diễn ra trong một khoảng thời gian dài, với việc Link thức dậy một trăm năm sau một chấn thương nghiêm trọng ở BOTVvà sau đó Zelda du hành ngược thời gian hàng ngàn năm. TOTC.
Nhìn lại quá khứ xa xôi trong TOTC đặt ra nhiều câu hỏi thú vị hơn những ký ức mà Link nhìn thấy trong đó BOTV.
cái nhìn thoáng qua quá khứ xa xôi trong TOTC đặt ra những câu hỏi thú vị hơn hơn những kỷ niệm mà Link nhìn thấy trong đó BOTV. TOTC có khả năng có hai Ganondorf tồn tại cùng một lúc, ngay cả khi một trong số chúng về mặt kỹ thuật ở dạng Calamity Ganon.
Tuy nhiên, vì mỗi lần chỉ có thể sinh ra một Gerudo nam nên sự tồn tại của hai Ganondorf chồng chéo dường như gây ra một nghịch lý. Nếu có thể có nhiều biến thể của Ganondorf trong khi phiên bản trước ít nhất bị phong ấn để tạo ra một phiên bản mới, điều đó có thể dẫn đến một tương lai đáng sợ nếu ai đó muốn vũ khí hóa khả năng đó.
Ngoài ra, cuộc hành trình về quá khứ của Zelda bao gồm việc gặp gỡ những người sáng lập Hyrule, Zonai King Rauru và Hylian Queen Sonya, điều này dường như mâu thuẫn với câu chuyện nguồn gốc của vương quốc trong Thiên Kiếm. Mặc dù không có chi tiết cụ thể để giải thích điều này, Lời giải thích khả dĩ nhất là Hyrule ban đầu đã thất thủ và Hyrule mới được Rauru và Sonya chế tạo muộn hơn rất nhiều.xem xét BOTV Và TOTCNgày đăng bài rất muộn. Đây không phải là chuyện chưa từng xảy ra, bằng chứng là New Hyrule đã nói ở trên trong Dấu vết tâm linh.
6
Trò chơi Oracle có sự tái sinh của Ganon
Phát hành năm 2001
Cái này dành cho cả hai Lời tiên tri của các mùa Và Lời tiên tri của thời đại xét cho cùng, âm mưu của họ về cơ bản là song song và dẫn những kẻ phản diện đến cùng một mục tiêu. Thật không may, những trò chơi này nhìn chung không nhận được nhiều sự chú ý và không dễ dàng mua được so với các trò chơi sau này. Tuy nhiên, họ thực sự cho thấy đủ một sự kiện quan trọng trong dòng thời gian diễn ra sau sự sụp đổ của một anh hùngtức là thời đại bắt đầu sau khi đánh bại Link trong Ocarina của thời gian.
-
Truyền thuyết về Zelda: Oracle của các thời đại Truyền thuyết về Zelda: Oracle của các mùa Phát hành Ngày 14 tháng 5 năm 2001 Ngày 14 tháng 5 năm 2001 ESRB E cho mọi người do bạo lực nhẹ E cho mọi người do bạo lực nhẹ Nhượng quyền Truyền thuyết về Zelda Truyền thuyết về Zelda (Các) nền tảng Màu Nintendo Game Boy, 3DS Màu trò chơi cậu bé Nintendo (Các) nhà phát triển Capcom, Nintendo Nintendo, Capcom (Các) nhà xuất bản Nintendo Nintendo (Các) thể loại phiêu lưu hành động Hành động, Phiêu lưu
Vì Chiến tranh cầm tù đã xảy ra vào thời điểm này nên Ganon đã mất khả năng lao động ngay từ đầu. Lời tiên tri trò chơi. Tất nhiên, anh ấy không bao giờ vắng mặt lâu, và hai trò chơi này cho thấy Ganon được tái sinh để bắt đầu chu kỳ tiếp theo. về cái thiện và cái ác trong truyện. Xem xét tần suất Ganon được sử dụng như một nhân vật phản diện, sự hồi sinh của anh ta đương nhiên có tác động lớn đến dòng thời gian.
5
Mối liên hệ với quá khứ giúp nâng cao sức mạnh của Triforce
Phát hành năm 1992
VỚI Kết nối với quá khứ ở phía trước Lời tiên tri trò chơi, điều này phần nào dẫn đến trò chơi và cho thấy sự thất bại của Ganon trước khi anh ta được Twinrova hồi sinh sau đó. Tuy nhiên, ALttP đây là một trong số ít trò chơi trong dòng thời gian mà thực sự thể hiện sức mạnh của việc thực hiện điều ước trên Triforcevà tác động của anh ta lên dòng thời gian bao gồm việc giải phóng Ganon và đánh bại anh ta để sau này anh ta có thể được hồi sinh và tiếp tục chu kỳ của bộ truyện.
Dẫn đến ALttPGanondorf truy đuổi Triforce, đến được Vương quốc thiêng liêng và giành được nó. Tuy nhiên, anh ta không thể sử dụng nó để tác động đến thế giới vì anh ta bị phong ấn trong Vương quốc linh thiêng, điều này dẫn đến việc anh ta làm hư hỏng nó bằng sức mạnh của Triforce. Link được gửi đến Vương quốc linh thiêng, bây giờ là Thế giới bóng tối, khi anh ấy cố gắng cứu Zelda và các Thiếu nữ, và anh ấy có thể thấy tác động mà sức mạnh của Triforce có thể gây ra.
4
Sự kết nối giữa các thế giới cho thấy sự cần thiết của Triforce
Phát hành năm 2013
Tiếp tục trực tiếp Kết nối với quá khứmặc dù hành động diễn ra nhiều năm sau đó, Giao tiếp giữa các thế giới cho thấy tác động của điều có vẻ như là một lựa chọn thông minh để bảo vệ vương quốc, điều mà ảnh hưởng đến dòng thời gian chung, cho thấy tầm quan trọng của Triforce. Hóa ra Triforce không chỉ là nguồn sức mạnh có thể ban điều ước.
Thay vào đó, Triforce theo đúng nghĩa đen là gắn kết các thế giới lại với nhau, giống như chất keo siêu nhiên mà các Nữ thần Vàng để lại để bảo vệ. Hoàng gia Lorule quyết định rằng Triforce đã gây ra quá nhiều đổ máu và chiến tranh, nên họ loại bỏ phiên bản của mình.
Điều này dẫn tới những hậu quả thảm khốc, trong đó có Thế giới của Lorule bắt đầu sụp đổvà điều này giải thích kế hoạch của Hilda nhằm chiếm giữ Triforce of Hyrule trong nỗ lực cứu vương quốc của cô. Mặc dù Link giúp giải quyết vấn đề này và sử dụng Triforce of Hyrule để lấy lại Triforce of Lorule, nhưng đó là bài học cho thấy tại sao không có trò chơi nào khác cố gắng loại bỏ thứ có vẻ là vật phẩm gây chiến tranh.
3
Cuộc phiêu lưu của Link cho thấy bi kịch của Zelda
Phát hành năm 1988
Zelda 2: Cuộc phiêu lưu của Link nằm ở cuối dòng thời gian của người anh hùng đã ngã xuống, điều này mang lại cho nó một hiệu ứng hồi tố thú vị đối với phần còn lại của dòng thời gian, đặc biệt vì sự kiện chính của trò chơi là sự thật về những gì đã xảy ra với Công chúa Zelda I. Ngoại trừ cái tên đó hơi gây hiểu lầm vì Công chúa Zelda I khác xa với Zelda đầu tiênai sẽ là người xuất hiện trong Thiên Kiếm.
Bản thân lối chơi này không phổ biến nhưng câu chuyện của nó tiết lộ một khía cạnh thú vị của Triforce với những hậu quả nghiêm trọng tiềm ẩn, đó là cách nó có thể ẩn giấu trong con người.
Đồng thời gọi sự kiện này là “Bi kịch của công chúa Zelda I” phù hợp một cách kỳ lạ với từng Zelda, vì họ đều phải đối mặt với những hoàn cảnh bi thảm trong truyện. Bản thân lối chơi này không phổ biến nhưng câu chuyện của nó tiết lộ một khía cạnh thú vị của Triforce với những hậu quả nghiêm trọng có thể xảy ra, đó là lý do tại sao nó có thể bị ẩn giấu trong khuôn mặt.
Link tìm thấy Triforce of Courage.mà anh ta chỉ có thể có được sau khi đánh bại cái bóng của chính mình. Điều này cho thấy tại sao Link, Zelda và Ganondorf có xu hướng có những khả năng độc đáo, vì họ thường ẩn chứa những mảnh Triforce bên trong.
2
Mũ lưỡi trai minish tượng trưng cho gia đình hoàng gia
Phát hành năm 2005
Mũ nhỏ có vẻ là một game thường bị lãng quên trong series, đặc biệt là với những gã khổng lồ như BOTVnhưng nó là một trong những sự kiện có ảnh hưởng nhất trên dòng thời gian vì nó người đầu tiên cho thấy vương quốc Hyrule được thành lập và rằng anh ấy có một gia đình hoàng gia. Lý do chính khiến trò chơi này có những yếu tố ấn tượng như vậy là do vị trí của nó trong dòng thời gian, vì đây là trò chơi đầu tiên theo dõi các sự kiện. Thiên Kiếmnơi người Hylian sống trên bầu trời.
Giữa Thiên Kiếm Và Mũ nhỏNgười Hylian di chuyển từ Skyloft đến Bề mặt, thành lập vương quốc Hyrule và gia đình hoàng gia cai trị nó, họ là hậu duệ của Zelda, Hylia phàm trần. Trò chơi này cũng bắt đầu những gì cuối cùng sẽ trở thành các cuộc tấn công theo chu kỳ của Ganondorf nhằm vào Hyrule bằng các sinh vật ma quỷ, khi Vaati dẫn đầu mối đe dọa đầu tiên đối với người Hylian kể từ Sự tàn lụi. Sự thành lập của một vương quốc trở thành trung tâm của bộ truyện. và ý tưởng rằng nơi này luôn đối mặt với nguy hiểm là một điều quan trọng nhưng lại bị đánh giá thấp.
1
Ocarina of Time chia dòng thời gian
Phát hành năm 1998
Ocarina của thời gian có những bí mật đen tối, nhưng đó không phải là bí mật trò chơi này là lý do chính tại sao Zelda biểu đồ quá khó hiểu. Kết quả là, điều này có tác động tổng thể lớn nhất đến dòng thời gian, vì hầu hết các trò chơi đều diễn ra trong những thời đại riêng biệt đó. OOT tạo. Tuy nhiên, việc hiểu sự khác biệt giữa các thời đại có thể gây nhầm lẫn vì có vẻ như chỉ nên có sự phân chia giữa thành công và thất bại.
Thay vì, Ocarina của thời gian có ba kết quả có thể xảy ra không phải hai. Điều này là do khi Link thành công trong việc đánh bại Ganon, anh ta được đưa về thời thơ ấu ở một dòng thời gian, nhưng vẫn trưởng thành ở dòng thời gian kia, dẫn đến hai dòng thời gian chỉ vì thành công của anh ta. Dòng thời gian cuối cùng sau đó được lấy từ một kịch bản trong đó Link không đánh bại được Ganon, có nghĩa là các Hiền nhân sẽ phải phong ấn anh ta đi. Chỉ riêng những kết quả này đã làm OOT trò chơi ấn tượng nhất trên dòng thời gian.
Truyền thuyết về Zelda có nhiều trò chơi nhưng chúng không được kết nối với nhau một cách thuần túy tuyến tính. Thay vào đó, một số trò chơi lâu đời nhất nằm ở cuối dòng thời gian và những trò chơi hiện đại hơn Thiên Kiếm được đặt ở đầu dòng thời gian. Điều này tạo ra một chuỗi sự kiện khó hiểu với nhiều vũ trụ song song, nhưng nó cũng có nghĩa là mỗi trò chơi có một tác động riêng đến dòng thời gian mà có thể không rõ ràng nếu chỉ xét riêng vị trí của nó trong trò chơi. Truyền thuyết về Zelda.