10 thẻ rất cần nerfs

0
10 thẻ rất cần nerfs

TRONG Trò chơi thẻ giao dịch PokémonMột số thẻ bị chi phối bởi đồng hồ, từ sức mạnh của chúng và có khả năng đánh bại các chức năng. Mặc dù các thẻ này mang lại lợi thế trong trò chơi, nhưng chúng khiến PVP mất cân bằng, cho phép người chơi giành được đối thủ quá dễ dàng. Những thay đổi nhỏ có thể giúp điều chỉnh lĩnh vực trò chơi, biến các trận chiến thành các cuộc họp chiến lược hơn và không cho phép một bản đồ tạo ra chiến thắng mà không cần nỗ lực. Hiện tại, người chơi không được thưởng cho việc tạo sàn sáng tạo hoặc thử nghiệm với các thẻ ít được sử dụng hơn. Thay vào đó, họ bị trừng phạt với những tổn thất mạnh mẽ cho các chiến lược meta thống trị.

Kể từ khi phát hành trò chơi di động vào ngày 30 tháng 10 năm 2024, ba phần mở rộng chính – Đỉnh di truyềnTRONG Đảo thần thoạiThời gian không gian Smackdown – Ra mắt. Một vài giờ sau khi phát hành mỗi tiện ích mở rộng, một số thẻ nhất định tăng lên hàng đầu và nhanh chóng trở thành bình thường trong các trận chiến. Ví dụ, Celebi Ex trở thành một lực lượng thống trị do cuộc tấn công mạnh mẽ của nó vào quá trình chuyển đổi sang tiền, điều này trở nên đặc biệt đáng thất vọng đối với những người chơi chiếm vị trí thứ hai. Điều quan trọng cần lưu ý là Thẻ mạnh mẽ không nên bị phá hủy từ trò chơi, nhưng một số vẫn cần bởi Nerfs Trong các bản cập nhật sắp tới, để làm cho trò chơi cạnh tranh hơn.

10

Celebi Ex-Destrolate Station

Cơ học khắc phục này thống trị meta

Celebi ex nhanh chóng trở thành một trong những thẻ tốt nhất trong Pokémon TCG Pocket Sau khi phát hành với sự mở rộng của hòn đảo thần thoại. Cuộc tấn công của nó có thể ra hoa mạnh mẽ của nó cho phép người chơi biến đồng xu lên từng năng lượng được gắn vào bản đồ và mỗi cái đầu tương đương với 50 thiệt hại. Điều này dẫn đến một số trận đấu kết thúc với 400 từ một cuộc tấn công. Giữ bản chất của bản đồ này di chuyển nhiều hơn nữa với sự bao gồm của serperior, tăng gấp đôi mọi năng lượng trên mỗi bản đồ.

Kiểu

Cỏ

Sân khấu

Căn cứ

HP.

130

Tấn công + Khả năng

Màu sắc mạnh mẽ: Thiệt hại 50 lần + Biến đồng xu cho mỗi năng lượng được gắn vào Pokemon này. Cuộc tấn công này gây ra 50 sát thương cho mỗi đầu.

Thẻ này có thể dễ dàng bị tắc để làm cho nó công bằng hơn trong các trận chiến cạnh tranh. Số lượng tiền xu coins có thể được thay đổi Để đảm bảo rằng điều này giới hạn lượng thiệt hại có thể được áp dụng trong một di chuyển. Ví dụ, điều này có thể yêu cầu hai năng lượng cho thêm 50 sát thương, và không chỉ một. Làm điều này Pokémon TCG Pocket Nó có thể làm giảm một số lượng lớn xe đạp Celebi Ex được sử dụng trong các trận chiến PVP hiện tại.

9

Adfernape ex quá mạnh

Loại lửa mà con thú cần điều chỉnh cuộc tấn công

Được phát hành với phần mở rộng cuối cùng, SmackDown không gian, Adfernape ex là hiện thân của sức mạnh thô Và tiềm năng của thiệt hại. Tổng cộng, với hai lữ đoàn lửa, Infernape ex có thể sử dụng Flare Blitz để gây ra thiệt hại 140. Đây là một cuộc tấn công lớn, và nhược điểm duy nhất của anh ta là anh ta tạo ra tất cả năng lượng bốc lửa từ bản đồ. Thẻ cũng có 170 mã lực khổng lồ, mang lại cho nó đủ sức bền để dễ dàng nhìn thấy trận chiến.

Kiểu

Ngọn lửa

Sân khấu

Giai đoạn 2

HP.

170

Tấn công + Khả năng

Flash blitz: 140 sát thương + từ bỏ toàn bộ năng lượng lửa từ Pokemon này.

Cần có nhiều cuộc tranh luận về Adfernape EX, vì tiềm năng hoàn thành nhanh chóng của các trận chiến, một khi được đưa vào trò chơi, có thể cực kỳ đáng thất vọng khi nhận được. Một trong những thay đổi hữu ích sẽ là làm cho Infernape Ex “Tấn công flash “đòi hỏi nhiều hơn hai năng lượngCánh đồng

Sự gia tăng nhu cầu năng lượng sẽ không dừng EX, nhưng điều này sẽ làm cho thẻ ít hành động nhanh hơn sau khi nó phát triển từ Montmanno. Hỗ trợ sự phấn khích của thẻ, làm cho nó công bằng hơn một chút trong các trận chiến cạnh tranh, sự thay đổi đơn giản này cuối cùng có thể là một cải tiến đáng kể.

8

Cangascan cho phép bạn dừng quá dễ dàng

Bản đồ cơ bản này áp dụng nhiều năng lượng hơn dự kiến

Kangascan có thể bị bỏ qua bởi nhiều người chỉ đơn giản là một thẻ cơ sở không màu, nhưng nó có sức mạnh ấn tượng. Hoạt động như một chiếc xe tăng mạnh mẽ, Pokemon này kết hợp một HP cao với một cuộc tấn công rẻ tiền, điều này làm cho nó có hiệu quả cao. Cuộc tấn công của anh ta về một cú đánh chóng mặt của người Viking có giá một năng lượng không màu cho khả năng biến hai đồng xu. Cho mỗi đầu, Kangaskan Beats cho 30 sát thươngBản đồ này cũng có 100 mã lực, mang lại cho nó sự ổn định. Nó cũng dễ dàng tăng lên với việc bổ sung các bản đồ công cụ khổng lồ cho các công cụ trên mũ bảo hiểm Cape hoặc Rocky, khiến nó thậm chí còn là một thẻ tăng mạnh hơn.

Kiểu

Không màu

Sân khấu

Căn cứ

HP.

100

Tấn công + Khả năng

Chóng mặt: Thiệt hại 30 lần + Flip 2 xu. Cuộc tấn công này gây ra 30 sát thương cho mỗi đầu.

Kangaskan không cần thay đổi nghiêm trọng, nhưng trò chơi này sẽ được hưởng lợi từ việc giảm thẻ HP. Điều này có khả năng làm phức tạp cho đối thủ khó khăn hơn một chút để định cấu hình các thẻ khác trên băng ghế dự bị và Tăng tốc độ của trận chiến nói chung.

7

Pikachu ex rất nhanh

Việc điều chỉnh cuộc tấn công của thẻ này sẽ tạo ra một quy trình chơi game năng động hơn

Pikachu Ex, cùng với Mewtwo Ex, đã trở thành một khuôn mặt Pokémon TCG PocketThống trị trong meta từ lối ra của trò chơi. Tuy nhiên, cần phải lập luận rằng Pikachu EX có thể quá mạnh mẽ. Bản đồ chính của loại sét luôn đi đầu trong những chiến thắng của cuộc thi, phá hủy đối thủ với mức độ nhẹ nhàng. Cuộc tấn công của nó là chuỗi vòng tròn “gây ra 30 sát thương cho từng loại thẻ sét trên băng ghếTrường có nghĩa là bạn có thể áp dụng 90 sát thương trong khúc cua thứ hai và cuộc tấn công chỉ cần hai năng lượng sét.

Kiểu

Lightning

Sân khấu

Căn cứ

HP.

120

Tấn công + Khả năng

Chuỗi hình tròn: Thiệt hại 30 lần + Tấn công này gây ra 30 sát thương cho mỗi Pokemon của bạn cho băng ghế sét.

Thẻ này rất tích cực và sử dụng nhanh chóng, làm phức tạp các đối thủ với sự đối đầu của tội ác không mệt mỏi của nó. TNó chỉ đơn giản là bị tắc nghẽn bằng cách tăng chi phí năng lượng tấn công năng lượng. Điều này sẽ chậm lại một chút, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn và thêm chiều sâu vào các chiến thuật cần thiết.

6

Tăng lại Mew e cần

Thay đổi yêu cầu năng lượng cho cuộc tấn công của nó có thể làm tăng công lý

Mew Ex, Pokemon của The Talisman để mở rộng hòn đảo thần thoại, rất có nhu cầu từ thời điểm phát hành. Từ đồng nghĩa với nhượng quyền thương mại, sức mạnh của thẻ này có ý nghĩa ở một mức độ nào đó, nhưng nó có thể quá mạnhTrường Hack của bộ gen của bộ gen cho phép người chơi chọn cuộc tấn công của kẻ thù và tái tạo nó. Mặc dù nó thú vị như một thợ máy và không nên thay đổi, thẻ có thể được hưởng lợi từ các cài đặt.

Kiểu

Nhà ngoại cảm

Sân khấu

Căn cứ

HP.

130

Tấn công + Khả năng

Psyshot: 20 sát thương. Hack bộ gen: Chọn 1 trong số các cuộc tấn công tích cực của kẻ thù của bạn và sử dụng chúng như cuộc tấn công này.

Cuộc tấn công của Genom Genom Hacking không màu, nghĩa là Mew Ex có thể được sử dụng trong bất kỳ bộ bài nào. Có thể lập luận rằng cả hai cuộc tấn công của MEW EX phải đòi hỏi năng lượng tinh thần. Điều này sẽ tạo ra một cách tiếp cận cân bằng hơnVì điều này sẽ hạn chế tính linh hoạt của thẻ và làm cho người chơi đầu tư chiến lược hơn vào bộ phận điều chỉnh của họ.

5

Alakazam có khả năng gây tổn hại tinh thần lớn

Tiềm năng thiệt hại và cuộc tấn công của nó có thể được yêu cầu thay đổi

Cùng với nghệ thuật minh họa sáng tạo của Alakazam, một Pokemon rất mạnh mẽ xuất hiện, điều này làm cho các chiến lược tâm linh rất hiệu quả. TÔITS Attack, “Tâm lý”, cho phép người chơi gây ra ít nhất 60 sát thươngVới thêm 30 sát thương cho mỗi năng lượng gắn liền với Pokemon hoạt động của kẻ thù. Nó có giá ba năng lượng cho Pokemon của giai đoạn 2, và có thể xóa sạch mọi sự phản đối.

Kiểu

Nhà ngoại cảm

Sân khấu

Giai đoạn 2

HP.

130

Tấn công + Khả năng

Nhà ngoại cảm: 60+ sát thương + cuộc tấn công này gây ra 30 sát thương khác cho mỗi năng lượng được gắn vào Pokemon hoạt động của kẻ thù của bạn.

Cần nói rằng thẻ này không quá đơn giản để sử dụng, vì nó phải được phát triển hai lần và tính phí. Tuy nhiên, Tiềm năng thiệt hại hơi quá cao Để làm cho thẻ này công bằng. Thay vì 30 sát thương bổ sung, điều này có thể giảm xuống còn 20. Điều này sẽ làm cho thẻ ít bị trầm cảm hơn một chút, trong khi vẫn duy trì tính hữu dụng.

4

Starmie ex cần điều chỉnh năng lượng

Cân bằng của một nhà máy điện thủy điện là một bước tiến tới công lý

Starmie EX được bao gồm trong hầu hết mọi sàn nước do sử dụng đơn giản và tấn công nhanh chóng. Từ 130 mã lực Pokemon không có vấn đề gì ở sân khấu, ngay lập tức đánh bại kẻ thù. Hydro Splash gây ra 90 thiệt hại cho năng lượng dưới nước rẻ tiềnĐiều này có nghĩa là thẻ có thể tấn công nhanh như lần thứ hai và loại bỏ các thẻ yếu hơn.

Kiểu

Nước

Sân khấu

Giai đoạn 1

HP.

130

Tấn công + Khả năng

Hydrosplake: 90 sát thương

Bản thân thẻ này rất mạnh mẽ, nhưng kết hợp với Mistey, nó có thể loại bỏ hầu hết các thẻ chính trong khóa học thứ hai của nó. Để làm cho thẻ công bằng hơn, Hydro Splash sẽ đắt hơnLĩnh vực để tạo ra ba năng lượng, không phải hai, sẽ đòi hỏi một chiến lược lớn hơn để thiết lập một thẻ, cân bằng sức mạnh tích cực của nó. Sự thay đổi này sẽ làm chậm khả năng của thẻ thống trị khi bắt đầu trò chơi, đồng thời cho phép nó vẫn là một đối thủ mạnh mẽ trong khả năng chung.

3

Marowak Ex – Sức mạnh bền

Sự gia tăng chi phí năng lượng có thể khiến Bnememeng công bằng hơn

Marowak Ex là thẻ đầu tiên, chiến đấu với một thiết lập đơn giản. Cuộc tấn công của anh ấy, “Bonemeral” cho người chơi một cơ hội để biến hai đồng tiền. Sau đó, cuộc tấn công sẽ gây ra 80 sát thương cho mỗi đầu. Mặc dù điều này phụ thuộc vào RNG và có thể dẫn đến thiệt hại bằng không, cuộc tấn công vẫn là một trong những cuộc tấn công tốt nhất trong trò chơi. 140 mã lực của nó Nó cũng làm cho nó trở thành một lựa chọn bền bỉ để chống lại các sàn loại trong các trận chiến cạnh tranh.

Kiểu

Chiến đấu

Sân khấu

Giai đoạn 1

HP.

140

Tấn công + Khả năng

Bonemurerang: Tổn thương 80X + Flip 2 xu. Cuộc tấn công này gây ra 80 sát thương cho mỗi đầu.

Cuộc tấn công này Chỉ có hai năng lượng chiến đấu cũng được yêu cầu, Một chức năng khác làm cho nó nhanh chóng và dễ sử dụng. Giống như Starmie Ex, cuộc tấn công của thẻ này có thể quá nhanh đối với lượng thiệt hại mà nó có thể gây ra, mặc dù phụ thuộc vào may mắn. Do đó, thiệt hại tiềm tàng 160 nên yêu cầu ba năng lượng, và không phải hai.

2

Eeevee có tiềm năng không giới hạn

Thẻ này có một cuộc tấn công yêu cầu hạn chế

Eeevee có một số tùy chọn khác nhau trong Pokémon TCG PocketNhưng có một cái mạnh hơn nhiều so với những người khác. Phiên bản Đảo thần thoại có một cuộc tấn công có tên là các bước liên tục. Việc sử dụng cuộc tấn công này dẫn đến chuyển tiền thành đuôi. Đối với mỗi đầu, nó gây ra 20 thiệt hại. Điều này có nghĩa là nó có tiềm năng thiệt hại không giới hạnVà với một thành công thuận lợi, điều này có thể đánh bại bất kỳ Pokemon nào trong trò chơi. Ngoài ra, điều này chỉ đòi hỏi một năng lượng không màu, cho thấy nó có thể được đặt trong bất kỳ bộ bài nào và một cuộc tấn công vào bước đầu tiên.

Kiểu

Không màu

Sân khấu

Căn cứ

HP.

60

Tấn công + Khả năng

Các bước liên tục: Thiệt hại 20 lần + Biến đồng xu cho đến khi bạn nhận được đuôi. Cuộc tấn công này gây ra 20 sát thương cho mỗi đầu.

Những thay đổi đơn giản và rõ ràng là sự gia tăng chi phí của các bước liên tục, hoặc Hoàn thành số lượng đồng tiền có thể được lật lạiTrường các thẻ khác giới hạn tiền xu là hai, tương tự như Marowak Ex.

Việc thực hiện nắp số sẽ hạn chế khả năng tạo ra thiệt hại không giới hạn. Điều này sẽ làm cho thẻ cơ sở nhiều hơn cùng với những người khác có chi phí và ứng dụng tương tự.

1

Misty giết chết niềm vui của các trận chiến

Sẽ không dễ dàng như vậy để giành chiến thắng trong trận chiến

Misty – Bản đồ đã vượt qua nhiều nhất trong Pokémon TCG Pocket, Tạo ra các trận chiến không thú vị Điều này có khả năng trồng niềm vui từ thẻ chiến lược. Sự hỗ trợ của người hỗ trợ cho phép người chơi chọn một trong những Pokemon của họ trong loại nước và xoay đồng xu cho đến khi họ có được đuôi. Đối với mỗi đầu, họ có thể lấy năng lượng nước và gắn nó vào Pokemon này. Điều này có nghĩa là một thẻ cơ sở cao, chẳng hạn như articuno ex, có thể được tính phí và sử dụng trong khóa học đầu tiên.

Kiểu

Nước

Sân khấu

N/a

HP.

N/a

Tấn công + Khả năng

Chọn 1 từ pokemon nước của bạn và lật đồng xu cho đến khi bạn nhận được đuôi. Đối với mỗi đầu, hãy lấy năng lượng nước từ vùng năng lượng của bạn và gắn nó vào Pokemon này.

Điều này làm cho một quá trình chơi game rất đáng thất vọng, bất kể sự tham gia của RNG. Thẻ nên có một hạn chế về lượng năng lượng mà nó có thể tạo ra. Điều này sẽ làm giảm số lượng các trận chiến kết thúc trước khi họ có thể bắt đầu Pokémon TCG PocketCánh đồng

Phát hành

Ngày 30 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

Dena, Creatures Inc.

(Các) nhà xuất bản

Công ty Pokemon

Leave A Reply