
Năm 1941, DC Comics giới thiệu với thế giới về Hiệp hội Tư pháp Hoa Kỳđội siêu anh hùng đầu tiên trong lịch sử thể loại này. Ban đầu bao gồm Hourman, Sandman, Hawkman, Spectre, Doctor Fate, Atom, Jay Garrick và Alan Scott, nhóm đã mở rộng số lượng thành viên nhiều lần. Mặc dù một số bổ sung này chỉ là tạm thời và không phải là thành viên cốt lõi của JSA, nhưng những người ở lại trong nhóm đã xác định nó qua nhiều thế hệ.
Hiệp hội Công lý Hoa Kỳ không chỉ trao cho DC đội đầu tiên mà còn lưu giữ một số di sản lâu dài nhất trong lịch sử của công ty – cụ thể là Flash, Green Lantern và Atom. Mặc dù đội có thể không phải là cường quốc mà Justice League thường được miêu tả, nhưng họ đóng một vai trò quan trọng trong vũ trụ, vừa là người cố vấn vừa là anh hùng trong quá khứ và hiện tại. Từ hoạt động của họ trong Thế chiến thứ hai cho đến vai trò của họ trong các sự kiện gần đây, JSA tiếp tục cho thấy mình có một số nhân vật mạnh mẽ nhất trong truyện tranh.
JSA trở lại vị trí dẫn đầu trong Vũ trụ DC trong một loạt phim được cải tiến từ Jeff Lemire và Diego Olortegui, đây là một phần quan trọng trong sáng kiến All In của DC. JSA # 1 sẽ có vào ngày 6 tháng 11 năm 2024 từ DC Comics.
Có liên quan
10
giờ công
Được tạo bởi Ken Fitch và Bernard Baily vào năm truyện tranh phiêu lưu #48 (1940)
Rex Tyler, còn được gọi là Hourman, là một nhà khoa học sử dụng sáng chế độc đáo của mình, huyết thanh Miraclo, để có được sức mạnh siêu phàm trong một giờ mỗi lần. Với bản cập nhật này, người chiến đấu chống tội phạm có thể đối mặt với hàng tá nhân vật phản diện cùng một lúc, khiến anh ta trở thành một người cảnh giác thậm chí còn đáng gờm hơn cả Batman. Khi kết hợp với trí thông minh của mình, người anh hùng này nổi bật như một trong những anh hùng khéo léo nhất của JSA và huyết thanh của anh ta mang lại cho anh ta những khả năng tương đương với Captain America.
Hourman có thể không mạnh bằng Superman hay Shazam, nhưng xét về các anh hùng của Thời đại Hoàng kim, anh ấy chắc chắn nằm trong top đầu của các nhân vật DC. Điều quan trọng cần lưu ý là anh hùng thực sự có một phiên bản Android đến từ tương lai bao gồm một tập hợp các nanite có thể sửa chữa mọi tổn thương trên cơ thể.
9
Máy nghiền nguyên tử
Được tạo bởi Roy Thomas và Jerry Ordway vào năm Đội hình toàn sao #25 (1983)
Ban đầu có biệt danh là Nuklon, Atom-Smasher đã nổi lên như một trong những anh hùng kế thừa hiện đại của JSA, mang đến cho độc giả một thiết kế vui nhộn theo phong cách Deadpool. Con trai của một siêu phản diện thời đồ đồng, Albert Rothstein khoác chiếc áo choàng này như một cách để vinh danh người cha đỡ đầu của mình, Nguyên tử của Thời đại Hoàng kimAl Pratt. Mặc dù phải mất một số công sức để được nhận vào đội nhưng anh ấy đã là một thành viên quan trọng kể từ đầu những năm 2000.
Atom Smasher là một trong những thành viên mạnh nhất của JSA và khả năng thay đổi kích thước của mình cho phép anh ta đối đầu với một số kẻ thù hùng mạnh nhất của DC. Khi nó lớn lên, sức mạnh và mật độ của nó tăng lên, tạo cho nó đủ sức mạnh để chiến đấu với người Kryptonians và thậm chí đánh bại phần còn lại của đội họnhư đã được thể hiện trong câu chuyện “Black Reign” của Geoff Johns, Rags Morales, v.v.
Có liên quan
8
Ngôi sao
Được tạo bởi Geoff Johns và Lee Moder trong SAO VÀ SỌC #0 (1999)
Được tạo bởi Geoff Johns và Lee Moder, Stargirl là anh hùng thứ tư trong di sản Starman, sau Ted, David và Jack Knight, người sau này đã truyền lại chiếc áo choàng cho cô. Được hỗ trợ bởi công nghệ do Ted Knight phát triển, nó nhanh chóng trở thành một anh hùng được người hâm mộ yêu thích từ những năm 2000mang đến sự trẻ trung, năng động cho vai diễn của mình. Cùng với JSA, cô đã chiến đấu với một số nhân vật phản diện cứng rắn nhất của DCU.
Stargirl gần đây đã đóng một vai trò quan trọng trong việc cải tiến lịch sử của JSA, giới thiệu một số nhân vật phụ “đã mất” vào Stargirl: Những đứa trẻ lạc lối của Johns, Todd Nauck, Matt Herms và Rob Leigh, hiện đã có dưới dạng kỹ thuật số và dưới dạng ấn bản được sưu tầm từ DC Comics.
Việc sở hữu Quyền Trượng Vũ Trụ và Đai Chuyển Đổi Vũ Trụ tăng sức mạnh, tốc độ và sức bền của bạnchưa kể nó còn cho anh khả năng bay. Mặc dù không mạnh bằng Kryptonian nhưng cô ấy là một trong những anh hùng mạnh nhất và có năng lực nhất trong đội – miễn là cô ấy có công nghệ Hiệp sĩ.
7
Tia
Được tạo bởi John B. Wentworth và Stan Aschmeier vào năm Truyện tranh Flash #1 (1940)
Thunderbolt là thiên tài thường trú của Hiệp hội Tư pháp Hoa Kỳ, người yêu cầu máy chủ, chẳng hạn như Johnny hoặc Jakeem Thunderđể ban điều ước. Với sức mạnh đặc trưng của một thiên tài có thể thay đổi thực tế – một sức mạnh tăng giảm theo thời gian – sinh vật này đến từ Chiều không gian thứ Năm, mang theo những khả năng tương tự như của Chúa Mxyzptlk.
Các khả năng của Thunderbolt bao gồm từ sức mạnh chữa bệnh, triệu hồi các vật phẩm cần thiết cho các anh hùng và cả khả năng của nó. cung cấp sự bảo vệ vật chủ khỏi ma thuật. Khả năng của anh hùng bị hạn chế hơn so với một số sinh vật Chiều thứ Năm, mặc dù họ đã chứng tỏ được tầm quan trọng trong các câu chuyện của JSA như “Stealing Thunder” của Johns, David Goyer, Leonard Kirk, v.v.
6
Jay Garrick, Tia Chớp
Được tạo bởi Gardner Fox và Harry Lampert trong Truyện tranh Flash #1 (1940)
BẰNG vận động viên chạy nước rút đầu tiên trong lịch sử truyện tranhJay Garrick duy trì một trong những di sản đáng tự hào nhất về in ấn. Anh ta ra mắt lần đầu tiên vào năm 1940, khi anh ta thể hiện tốc độ cao như Siêu nhân thời đại hoàng kim, với cả hai người đàn ông đều nhanh hơn một viên đạn siêu tốc. Điều này khiến người anh hùng gần như bất khả chiến bại khi chiến đấu với những tên tội phạm thông thường và cho phép anh ta cứu được vô số mạng sống.
Bên cạnh cô con gái “mới” của mình, Judy Garrick, Jay gần đây đã đóng vai chính trong tựa phim solo của riêng mình trong nhiều thập kỷ: Jay Garrick: Tia chớp của Jeremy Adams và Olortegui, hiện có sẵn từ DC Comics.
Jay Garrick không nhanh bằng Barry Allen hay Wally West, nhưng khả năng tiếp cận Speed Force mang lại cho anh ta một lợi thế rất lớn so với đại đa số các siêu tội phạm. Là thành viên của JSA, sức mạnh của anh ấy tỏ ra không thể thiếu trước những kẻ thù như Ultra-Humanite và Degaton, chứng tỏ rằng mọi siêu đội đều cần một siêu tốc độ.
Có liên quan
5
Alan Scott, Đèn lồng xanh
Được tạo bởi Martin Nodell và Bill Finger trong Truyện tranh toàn Mỹ #16 (1940)
Alan Scott xuất hiện lần đầu với tư cách là một kỹ sư, sau khi sống sót sau một vụ tai nạn tàu hỏa, đã phát hiện ra một chiếc đèn pin bí ẩn và vòng điện. Đeo chiếc nhẫn vào ngón tay, người anh hùng phát hiện ra rằng chiếc đèn lồng đã mang lại cho anh ta vô số khả năng như bay, làm chủ năng lượng giống như ngọn lửa màu xanh lá cây và khả năng biến hình. qua chất rắn.
Kiểm tra sức mạnh mới của Alan và lịch sử đương đại của nhân vật trong Alan Scott: Đèn lồng xanh của Tim Sheridan và Cian Tormey, hiện có sẵn từ DC Comics.
Khả năng của Alan Scott đã thay đổi qua nhiều năm, với một số câu chuyện cho thấy điều đó chiếc nhẫn của anh ấy thậm chí có thể cho phép anh ấy du hành xuyên thời gian. Khi được giải phóng hoàn toàn, sức mạnh của Golden Age Green Lantern có thể thay đổi thời gian và thực tế, với khả năng trở thành một lực lượng hủy diệt gần như vô song. Điều đó nói lên rằng, nó có một trong những lỗ hổng kỳ lạ nhất của nhà xuất bản: gỗ.
4
Shazam (và Adam đen)
Được tạo bởi CC Beck và Bill Parker vào năm Truyện tranh Whiz #2 (1940)
Mặc dù Shazam ở trong và ngoài DC liên tục từ những năm 1970 đến những năm 80, nhưng vào thời điểm loạt phim JSA do Johns viết ra mắt vào những năm 2000, anh ấy đã là thành viên chính thức của DCU. Mặc dù ban đầu ông phục vụ trong Justice League của Batman vào những năm 1980, người anh hùng sau này trở thành thành viên quan trọng của JSAhỗ trợ nhóm Golden Age về các câu chuyện như “Crisis Times Five” và “Prince of Darkness”.
Shazam đóng vai trò là Đối tác kỳ diệu của JSA với Supermanđảm bảo rằng họ có một sinh vật phù hợp cho cuộc phiêu lưu của mình, đặc biệt là với những nhân vật phản diện thần bí như Mordru và Wotan. Được trao quyền bởi các vị thần như Atlas, Zeus và Hercules, nhân vật này sở hữu nhiều khả năng khác nhau, từ siêu tốc độ và trí tuệ đến sức mạnh và khả năng bay.
3
Cô gái quyền lực
Được tạo bởi Gerry Conway, Ric Estrada và Wally Wood trong truyện tranh ngôi sao #58 (1976)
Được tiết lộ là người sống sót sau Krypton ban đầu của Earth-Two, Power Girl đã vượt qua Earth-Prime trong Thời đại đồ đồng. Kể từ đó, cô đã trở thành một phần của gia đình Supermanmặc dù lòng trung thành của nhóm đã đưa cô đến JSA trong phần lớn những năm 2000. Với cô trong nhóm, Hiệp hội đã có Kryptonian của riêng mình.
Kara Zor-L đã chứng tỏ mình là một trong những thành viên mạnh mẽ và có năng lực nhất trong đội của mình.
Khả năng của Power Girl phần lớn phản ánh những khả năng của Siêu nhân – mặc dù đôi khi chúng gần với cấp độ Thời kỳ Hoàng kim hơn – với lợi ích bổ sung là trở thành một trong những nhân vật thông minh nhất trong JSA. Từ tầm nhìn nhiệt và khả năng bay đến siêu sức mạnh và hơi thở lạnh giá, Kara Zor-L đã chứng tỏ mình là một trong những thành viên mạnh nhất và có năng lực nhất trong đội của mình.
Có liên quan
2
bác sĩ diệt vong
Được tạo bởi Gardner Fox và Howard Sherman vào năm Truyện tranh vui hơn #55 (1940)
Kent Nelson khởi nghiệp là con trai của một nhà khảo cổ học, người Sau khi đánh thức nhầm Chúa tể Hội Nabu, anh được chọn trở thành anh hùng Doctor Doom. Sở hữu Mũ bảo hiểm của Nabu, nhân vật trở thành một pháp sư bậc thầy, chịu trách nhiệm bảo vệ thế giới và duy trì trật tự trong thế giới phép thuật. Trong khi bản thân Nelson có thể sử dụng các phép thuật để đạt hiệu quả cao, phần lớn sức mạnh lại đến từ mối liên hệ của anh ấy với Nabu.
Sức mạnh của Doctor Doom bao gồm thao túng vật chất, ma thuật bậc thầy, dịch chuyển tức thời, các vụ nổ năng lượng tập trung và khả năng hạn chế làm cong thực tế bằng cách tạo ra những ảo ảnh phức tạp lên kẻ thù của mình. Với mối liên hệ chặt chẽ với phép thuật, người anh hùng là mối đe dọa tiềm tàng đối với những người như Supermanvà sức ảnh hưởng áp đảo của Nabu đủ mạnh để đe dọa ngay cả những pháp sư mạnh nhất.
1
bóng ma
Được tạo bởi Jerry Siegel và Bernard Baily vào năm Truyện tranh vui hơn #52 (1940)
Mặc dù ngày nay anh ta được biết đến nhiều nhất vì là một sinh vật đơn độc trong vũ trụ, nhưng những câu chuyện về Thời đại hoàng kim của bóng ma lại khiêm tốn và có cơ sở hơn nhiều. Trong những cuộc phiêu lưu trước đây, nhân vật này đã tiếp xúc nhiều hơn với khía cạnh con người của mình, Jim Corrigan, và sức mạnh của anh ta đã bị khuất phục hơn đáng kể. Nhiều năm trôi qua, anh Anh ta từ một anh hùng siêu nhiên bình thường trở thành Cánh tay phải của Chúa.
Spectre không chỉ là sinh vật mạnh nhất trong JSA – và thậm chí còn không gần bằng – mà anh ta còn là một trong những nhân vật quyền lực nhất trong vũ trụ DC, chỉ bị cạnh tranh bởi một số ít vị thần và ác quỷ. Khả năng của anh ta bao gồm từ bóp méo thời gian và thực tế mà không đổ mồ hôi, đến vô hình, chiếm hữu, thao túng vật chất và hơn thế nữa. Ở đỉnh cao tiềm năng của nó, điều này Hiệp hội Tư pháp Hoa Kỳ người anh hùng gần như toàn năng.