10 quyết định quan trọng nhất trong Dragon Age: The Veilguard

0
10 quyết định quan trọng nhất trong Dragon Age: The Veilguard

Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che đầy rẫy những quyết định khó khăn có thể ảnh hưởng đến toàn bộ quá trình chơi của bạn, giống như một số game nhập vai khác của BioWare. Các mối quan hệ mong manh và nhấn mạnh vào sự lựa chọn cá nhân giúp đỡ hoặc phá hủy thế giới xung quanh Rook khiến nhiều người chơi phải dừng lại. Hậu quả của hành động của người chơi trước đây liên quan nhiều hơn đến tuổi rồng nhượng quyền thương mại, giống như trong các trò chơi trước, các quyết định của họ trong một số trường hợp được chuyển sang trò chơi tiếp theo và ảnh hưởng đến câu chuyện tổng thể ngay từ đầu trò chơi.

Có rất nhiều lựa chọn trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che khuyến khích người chơi không chỉ đưa ra quyết định liên quan đến các mối quan hệ lãng mạn hoặc các tương tác khác với bạn đồng hành mà còn để cứu các thành phố và những người khác. Điểm thu hút lớn nhất Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che sự chú ý đến từng chi tiết mà sự lựa chọn này đòi hỏibởi vì đôi khi một câu “có” hoặc “không” đơn giản có thể phá hủy một mối quan hệ đang chớm nở hoặc cả một đô thị.

10

Phá dỡ tượng: Neave hoặc Harding

Một trong những quyết định quan trọng đầu tiên mà người chơi phải đưa ra

Liên quan đến việc lựa chọn ủng hộ hay chống lại kế hoạch của Varric, hãy trò chuyện chân thành với Solas, người chơi được cung cấp tùy chọn yêu cầu Harding hoặc Neave giúp họ giải quyết vấn đề phân tâm lớn để dừng nghi lễ.. Đây là một trong những quyết định quan trọng đầu tiên mà người chơi đưa ra trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn chemang lại ý nghĩa đặc biệt này cho các quyết định tiếp theo. Chọn bất kỳ người bạn đồng hành nào để tham gia cùng Rook, họ giúp đẩy các bức tượng trong khu vực nghi lễ xuống để làm gián đoạn nỗ lực đóng Tấm màn che của Solas.

Đã kết nối

Hậu quả của sự lựa chọn này là sự xuất hiện của những người bạn đồng hành hơn là sự thay đổi mạnh mẽ trong cốt truyện, vì bất cứ ai người chơi chọn sẽ để lại một vết sẹo vĩnh viễn cho đến hết đoạn văn. Ngoài vết sẹo, Neve hoặc Harding sẽ buộc phải rút lui khỏi nhiệm vụ tiếp theo do bị thương, tùy theo lựa chọn của người chơi.

9

Phải làm gì với Thị trưởng Julius

Điều này có thể ảnh hưởng đến mối quan hệ của người chơi với đồng đội của họ.

Số phận của Thị trưởng Julius trở thành điểm gây tranh cãi trong trò chơi, khi thủ lĩnh của D’Metha’s Crossing chịu trách nhiệm về việc phá hủy ngôi làng và cái chết của hai người nhảy mạng che mặt. Người chơi có ba lựa chọn: Giải cứu Thị trưởng Julius khỏi Blight, để anh ta phải gánh chịu hậu quả cho hành động của mình hoặc đày ải anh ta nếu Rook gia nhập Grey Wardens.

Lựa chọn này không ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi, nhưng có thể ảnh hưởng lớn đến mối quan hệ của người chơi với những người bạn đồng hành của họ.

Lựa chọn này không ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi.nhưng điều này có thể ảnh hưởng lớn đến mối quan hệ của người chơi với đồng đội của họ. Đối với những người hy vọng có được mối tình lãng mạn với Bellara hoặc Harding, rời bỏ anh ta là kết quả tốt nhất và mở ra một nhiệm vụ bổ sung. Mặt khác, việc trục xuất anh ta nhận được sự đồng tình lớn nhất từ ​​Niv.

8

Chiến đấu với người cai ngục đầu tiên bằng lời nói hoặc nắm đấm

Điều này có thể ảnh hưởng đến cách Người bảo vệ đầu tiên xuất hiện trong các nhiệm vụ tiếp theo.

The First Guardian trình bày một chút vấn đề. đối với Rook và những người bạn đồng hành của anh ta, khi NPC vô lý khiến cả nhóm cân nhắc việc cuối cùng nói chuyện với anh ta bằng lời nói hoặc nắm đấm. Tại đây, người chơi có hai lựa chọn – hạ gục Người bảo vệ đầu tiên hoặc cố gắng nói chuyện lại với anh ta. Lựa chọn này sẽ khả dụng sau khi đến Phòng Chiến tranh trong nhiệm vụ chính “Cuộc vây hãm Weishaupt”.

Mặc dù bạo lực có thể không phải lúc nào cũng là lựa chọn tốt nhất, nhưng việc đánh Người bảo vệ thứ nhất sẽ cải thiện đáng kể mối quan hệ của Rook với năm nhân vật lãng mạn, trái ngược với việc chỉ mang lại lợi ích cho hai người và đánh mất tình cảm đó với những người khác khi anh ta quyết định lý luận với Người bảo vệ. Sự lựa chọn này cũng xác định xem Người bảo vệ đầu tiên tỉnh táo hay mất trí trong nhiệm vụ sau này..

7

Sự phân tâm hàng đầu: Harding hay Darwin

Người chơi quyết định để Harding hoặc Davrin dẫn dắt nhóm

Một trong những lựa chọn quan trọng nhất đối với Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che xảy ra sau khi Rook và nhóm của anh truy lùng một trong những vị thần Yêu tinh, Gilan’nain. Trong nhiệm vụ “Đảo của các vị thần” người chơi quyết định để Harding hoặc Davrin dẫn dắt nhóm điều này làm phân tâm lực lượng của Gilannain trong khi những người còn lại trong nhóm đối đầu trực tiếp với họ.

Đã kết nối

Thật không may, sự lựa chọn đặc biệt này gợi lại thiên hướng của BioWare là buộc người chơi phải chọn nhân vật yêu thích nào của họ để hy sinh sau một trận chiến cao cả. Bất chấp những gì người chơi có thể hy vọng, bất kỳ nhân vật nào Rook chọn làm vật gây xao lãng sẽ chết..

Harding và Davrin đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ của mình và câu giờ cho Rook và những người khác đối đầu với vị thần.nhưng tùy thuộc vào người chơi chọn ai, cuối cùng họ sẽ không chịu nổi sự tấn công dữ dội. Bất kỳ ai chết đương nhiên sẽ không có mặt trong phần còn lại của trò chơi và không thể hình thành các mối quan hệ lãng mạn, vì vậy hãy ghi nhớ thực tế này nếu Harding hóa ra có một điểm yếu trong trái tim Rook.

6

Harding ca ngợi cơn thịnh nộ của Titan

Sự lựa chọn này xảy ra như một phần của nhiệm vụ “Trái tim của Titan”.

Trong nhiệm vụ cuối cùng của người bạn đồng hành của Harding: Bàn tay phải lựa chọn liệu Harding sẽ chấp nhận cơn thịnh nộ của các Titan hay nhớ cô ấy là ai.. Lựa chọn này xảy ra như một phần của nhiệm vụ Heart of the Titan và mặc dù nó không ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi nhưng nó mang lại một số phần thưởng hữu ích tùy thuộc vào con đường mà Rook khuyến khích Harding đi theo. Harding có một dòng nhiệm vụ đồng hành đáng kinh ngạc cho phép người chơi biết cô ấy là người như thế nào và tương lai của những người lùn sẽ như thế nào với những đóng góp của cô ấy.

Mặc dù lựa chọn này không ảnh hưởng đến kết thúc trò chơi hay bất kỳ mối quan hệ nào, nhưng người chơi sẽ được tặng một bộ áo giáp huyền thoại và kỹ năng Veilguard cho Harding tùy thuộc vào việc họ chấp nhận cơn giận hay giúp cô vượt qua nó. Bộ áo giáp Huyền thoại Inquisitorial Spotter có thể hữu ích hơn bộ áo giáp Titan’s Revenge, phù hợp nhất cho các lối xây dựng tập trung vào máu.

5

Lich Emmrich hay sự trở lại của Manfred

Không có lựa chọn nào ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc của trò chơi.

Đây là một trong những dòng nhiệm vụ đồng hành thú vị hơn. Rook có quyền lựa chọn: khuyến khích Emmrich trở thành Lich hoặc hồi sinh Manfred.một bộ xương hữu ích tại Trang viên Blackthorne. Lựa chọn này có ở cuối nhiệm vụ đồng hành “Sự hy sinh của những linh hồn” của Emmrich, nhưng không có lựa chọn nào ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc của trò chơi.

Trong nhiệm vụ khá dài này, Rook và Emmrich di chuyển khắp khu đất, giúp đỡ Manfred, cho đến khi họ chiến đấu với Hesenkoss, một Lich khổng lồ, xương xẩu. Emmrich có một sự lựa chọn: hồi sinh Manfred hoặc trở thành một Lich. và để tôn vinh Manfred bằng cách lưu giữ ký ức của anh ấy.

Tùy thuộc vào lựa chọn của cả nhóm, họ sẽ được trao bộ giáp Lich’s Remnant huyền thoại và kỹ năng Death’s Caress, hoặc bộ áo giáp Gravenian Robes và kỹ năng Embrace of Life. Phần thưởng dành cho Lich và Death’s Caress đơn giản hơn về tính hữu dụng của chúng. trong chiến đấu, vì vậy người chơi phải cân nhắc mọi sát thương gây ra trước khi chọn sử dụng Lich.

4

Loại bỏ mắt: Niv hoặc Bellara

Cơ hội để lựa chọn ai sẽ làm công việc bẩn thỉu

Không giống như phần trước của các quyết định “Đảo của các vị thần”, ảnh hưởng đến kết thúc mỗi lần chơi, loại bỏ mắt trong khi làm nhiệm vụ cung cấp cho người chơi tùy chọn cử Neva hoặc Bellar làm công việc bẩn thỉu. Lựa chọn này đòi hỏi phải lập kế hoạch chiến lược nhiều hơn, vì bất kỳ ai được cử đi sẽ không có mặt cho nhiệm vụ tiếp theo. Mặc dù bất kỳ người bạn đồng hành nào cũng có thể được cử đi, nhưng nên cử những người có kinh nghiệm phép thuật.

Đã kết nối

Đây là quyết định cuối cùng Cung cấp một trong hai người bạn đồng hành chuyên về phép thuật trong nhiệm vụ “The Last Gambit”.đòi hỏi một số chiến lược để đảm bảo đảng bao quát mọi căn cứ. Về phần Neve và Bellara, Rook chọn ai sẽ không chấp thuận nên hãy cân nhắc tình trạng của từng mối quan hệ.

3

Trở thành Archon mới: Mavaris hoặc Dorian

Định hướng tương lai

Giống như một số cái trước tuổi rồng hồ sơ nhượng quyền thương mại, Người bảo vệ tấm màn che cho phép người chơi chọn ai sẽ trở thành Archon mới. Độ phân giải phụ thuộc vào việc người chơi chọn lưu Minrathos hay Treviso nhưng rất dễ bỏ sót nếu người chơi chưa thiết lập. Có một ảo tưởng về sự lựa chọn có thể được tìm thấy trước đó, nhưng nó bị mất cùng lúc với sự lựa chọn hiện diện sau này ở Loukanis.

Lựa chọn này thay đổi các trang trình bày kết thúc có thể tìm thấy sau các đoạn cắt cảnh kết thúc của trò chơi và chỉ dựa trên người mà người chơi cho là phù hợp nhất cho vị trí Archon. Đây là một trong những tùy chọn thú vị nhất mà bạn có thể thực hiện vì nó bắt chước trực tiếp các cài đặt trước đó tuổi rồng nhượng quyền thương mại.

2

Chiến đấu, lừa hoặc cứu Solas

Một trong những quyết định quan trọng nhất bạn có thể đưa ra trong suốt trò chơi

Cái kết của Solas dẫn đến Veil, mặc dù Rook đã cố gắng cứu anh ta, nhưng ba lựa chọn mà Rook đưa ra vào thời điểm này ảnh hưởng trực tiếp đến cái kết của trò chơi. Là một trong những quyết định quan trọng nhất mà bạn có thể đưa ra trong quá trình Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che, Số phận của Solas nằm trong tay Rook.

Trong trường hợp bình thường, người chơi sẽ chỉ có hai lựa chọn, nhưng nếu họ đã thu thập Tinh hoa thần thoại tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi, lựa chọn thứ ba sẽ xuất hiện. trong nhiệm vụ “The Dread Wolf Rises” sau khi đánh bại trùm cuối. Mặc dù Solas bị ràng buộc vào Tấm màn dù thế nào đi nữa, người chơi vẫn có thể lựa chọn chiến đấu trực tiếp với anh ta, lừa anh ta bằng một con dao găm lyrium giả hoặc dâng Tinh hoa thần thoại để cứu anh ta.

Đã kết nối

Nhóm sống trong cả ba kịch bản trừ khi kết thúc thay thế được kích hoạt. điều này hy sinh tất cả những người bạn đồng hành và quân xe. Nếu người chơi di chuyển lựa chọn của họ từ Tuổi Rồng: Điều TraCó một đoạn kết thay thế trong đó Điều tra viên tham gia cùng Solas khi anh ta bị kéo vào Tấm màn che và chia sẻ khoảnh khắc thân mật trước khi nói lời tạm biệt với Rook và những người bạn đồng hành còn lại của anh ta.

1

Lưu Minrathos hoặc Treviso

Kết quả của sự lựa chọn này ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc của trò chơi.

Có lẽ quyết định quan trọng nhất sẽ được đưa ra trong Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che, Người chơi có quyền lựa chọn: cứu Minrathos hoặc Treviso. Kết quả của sự lựa chọn này ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc trò chơi, đồng thời loại bỏ hoàn toàn các tùy chọn nhiệm vụ phụ, giảm sức mạnh phe phái và làm xấu đi mối quan hệ với đồng đội.

Kết quả của sự lựa chọn này ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc trò chơi, đồng thời loại bỏ hoàn toàn các tùy chọn nhiệm vụ phụ, giảm sức mạnh phe phái và làm xấu đi mối quan hệ với đồng đội.

Lựa chọn này có sẵn sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Người bạn tốt nhất của người cai ngục” và có thể cần nhiều thứ hơn là chỉ nhìn thoáng qua để đưa ra quyết định. Bất cứ thành phố nào còn lại để chống lại Blight mà không có sự giúp đỡ của Rook đều không thể tiếp cận được.nhưng mỗi nhiệm vụ cũng cho phép người chơi mở khóa các nhiệm vụ và mối quan hệ khác nhau với Antivan Raven và Shadow Dragons.

Người chơi chọn Minrathos, một lựa chọn tốt hơn, sẽ cải thiện đáng kể mối quan hệ của họ với Nev và Shadow Dragons đồng thời giúp dễ dàng đạt được kết thúc tốt đẹp nhất. Ngược lại, nếu Treviso được cứu, Lukanis và Antivan Ravens sẽ biết ơn, nhưng trong trường hợp này, việc có được cái kết đẹp nhất sẽ khó khăn hơn. Tuổi Rồng: Người bảo vệ tấm màn che.

Nguồn: tuổi rồng/YouTube

Hệ thống


Đánh giá của nhà phê bình xuất sắc nhất:
81/100

Phát hành

Ngày 31 tháng 10 năm 2024

(Các) nhà phát triển

BioWare

(Các) nhà xuất bản

nghệ thuật điện tử

Leave A Reply