10 quy tắc D&D trong Sổ tay người chơi năm 2024 bạn nên xem càng sớm càng tốt

0
10 quy tắc D&D trong Sổ tay người chơi năm 2024 bạn nên xem càng sớm càng tốt

2024 mới Sổ tay người chơi ĐẾN Ngục tối và rồng cuối cùng cũng sắp được phát hành và có vẻ như đây là một trong những bản cập nhật thú vị nhất của nhượng quyền thương mại trong nhiều năm. Mặc dù đã có một số phản đối đối với một số thay đổi về quy tắc hoặc văn bản, nhưng nhìn chung sự đón nhận rất tích cực đối với nhiều bản cập nhật. Người hâm mộ có thể yên tâm người trẻ nhất Sổ tay người chơi sẽ cung cấp cho người chơi nhiều tính năng hơn nữa để nâng cao trải nghiệm và cách chơi mới trò chơi cờ được yêu thích.

Wizards of the Coast mang lại hy vọng cho nhiều người chơi DnD’tương lai cho dễ tiếp thu phản hồi hơn về những thay đổi sắp tới, thiết kế bản làm lại phù hợp với người hâm mộ và giữ nguyên bản 2024 Sổ tay người chơi Tương thích ngược rộng rãi với 5e. Mặc dù những thay đổi quan trọng nhất liên quan đến việc tạo nhân vật, nhưng vẫn có rất nhiều quy tắc mới để kích thích người chơi mới cũng như những người hâm mộ tận tâm. Bất chấp sự phấn khích về bản cập nhật mới, vẫn có có quá nhiều thay đổi trong cả việc làm lại các quy tắc quy mô nhỏ và cơ chế hoàn toàn mới đến mức có thể hơi choáng ngợp Sắp xếp để xem điều gì sẽ có tác động mạnh nhất.

10

Hành động thưởng cho thuốc

Làm cho độc dược trở nên quan trọng hơn trong chiến đấu

Sau nhiều năm chơi trò chơi tại nhà và các GM vi phạm quy tắc, thuốc độc cuối cùng cũng có thể được sử dụng như một hành động thưởng. Thay đổi này là một trong những thay đổi nhỏ hơn trong bộ quy tắc cập nhật, nhưng nó vẫn được nhiều người hâm mộ yêu thích. Mặc dù nhiều người chơi không thoải mái khi sử dụng thuốc không hồi phục như một hành động bổ sung, Đó là một thay đổi đáng hoan nghênh mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn chiến đấu hơn.

Đây là một trong những thay đổi mà ban đầu nhiều người chơi sẽ không nhận thấy, nhưng anh ấy có khả năng ảnh hưởng đáng kể đến chiến đấu và cân bằng vàng trong một phiên. Với thay đổi này, người chơi sẽ có nhiều động lực hơn để tích trữ thuốc chữa bệnh và tăng cường sức mạnh hơn là dựa vào sự kết hợp cổ điển giữa nghỉ ngơi lâu và phép thuật chữa bệnh, đồng thời cung cấp nhiều lựa chọn hơn ngoài chiến đấu.

9

Nâng cấp phép thuật triệu hồi

Cung cấp sự linh hoạt hơn cho sự đồng hành tinh thần

Lệnh triệu tập đang nhận được những cải tiến đầy đủ cho một số lớp trong phiên bản mới nhất của Sổ tay người chơi. Nhiều phép thuật đang được làm lại để kết hợp các sinh vật được triệu hồi vào chúng hoặc đơn giản là thay thế chúng hoàn toàngiả sử đối với một số phép thuật, nhiều phần thưởng bảo trợ của phù thủy, trong số những phần thưởng khác. Những thay đổi này mang đến cơ hội kết hợp việc triệu hồi vào phong cách chơi của tất cả các loại lớp, đồng thời đơn giản hóa quy trình chung cho người chơi.

Ngoài việc tăng thêm tính linh hoạt với lệnh triệu hồi, người chơi có quyền truy cập vào nhiều loại sinh vật thú vị hơn theo ý mình mà không cần cống hiến tất cả các kỹ năng của mình cho nó. Từ việc hoán đổi một quái vật được triệu hồi với một quái vật quang sai, xác sống, ác quỷ, v.v., khiến việc triệu hồi trở thành một lựa chọn thích ứng hơn nhiều với nhiều tình huống thời gian thực rộng hơn đáng kể. Nhược điểm duy nhất của chức năng triệu hồi được bổ sung là tăng thời gian và tài nguyên cần thiết để quản lý triệu hồi hiệu quả, điều này có thể làm chậm trò chơi đối với những người chơi thiếu kinh nghiệm.

8

Cơ khí xả đơn giản

Nghỉ ngơi là một phần cơ bản của bất kỳ hành trình thành công nào

Dù cố ý hay không, kiệt sức vẫn luôn là một trong những cơ chế mà nhiều người chơi có xu hướng quên hoặc đơn giản là bỏ qua. Wizards Of The Coast đang cố gắng làm cho sự kiệt sức trở nên rõ ràng hơn đơn giản hóa để dễ hiểu hơn cho người mới bắt đầu D&D nhà thám hiểm và tích hợp nó vào các phiên chơi. Thay vì tăng các debuff khác nhau cho mỗi mức độ kiệt sức, người chơi sẽ phải đối mặt với việc giảm lượt lăn phẳng gấp đôi mức độ kiệt sức của họ, khiến hiệu ứng của họ dễ nhận thấy hơn.

Có liên quan

Tốc độ cũng bị giảm đi một lượng cố định gấp 5 lần mức độ kiệt sức của người chơi, khiến việc bỏ qua trong khi chiến đấu càng trở nên tai hại hơn. Mặc dù không phải là thay đổi được chấp nhận rộng rãi nhất trong năm 2024 mới Sổ tay người chơiít người ở trong D&D cộng đồng. Không cân nhắc, Cơ chế kiệt sức mới nhằm mục đích cải thiện dòng chảy của trò chơi và làm cho nó không chỉ là một cơ chế phụ bị bỏ quabuộc người chơi phải suy nghĩ về sức khỏe của nhân vật và nhu cầu được nghỉ ngơi qua đêm.

7

Bổ sung chính tả và làm lại diễn viên

Sức mạnh quen thuộc và các tùy chọn phép thuật mới

Ngoài các phạm vi tiêu chuẩn của phép thuật hình cầu, hình nón và đường ngắm, vùng phát ra hiệu ứng hiện có đang được thêm vào một số phép thuật nhất định. Sự phát xạ bắt đầu ở các cạnh bên ngoài của một vật thể trong bán kính hình tròn xung quanh nó mà không ảnh hưởng đến vật thể hoặc người bên trong nó. Người chơi có thể sử dụng phép thuật phát xạ để tạo vùng mù xung quanh mục tiêu hoặc triệu hồi hào nước xung quanh một khu vực để khiến nó không thể chạm tớicho phép chúng được phóng đi mà không cần lo lắng về mục tiêu.

Có liên quan

Ngoài một số phép thuật hiện có như câu đối đáp đang được làm lại để cân bằng, người trẻ nhất Sổ tay người chơi đang bổ sung vô số phép thuật mới và thú vị cho người làm phép. Trong tổng số 391 phép thuật có sẵn, 30 trong số đó là hoàn toàn mới, bổ sung những cách thú vị để chơi qua nhiều cấp độ tiến triển. Từ việc tạo ra các rào cản thần thánh cho đến triệu hồi vũ khí mới hoặc những người bạn đồng hành đầy mê hoặc, danh sách các phép thuật mới là một trong những điều đầu tiên mà người chơi quay trở lại nên kiểm tra vào năm 2024. Sổ tay người chơi.

6

Tiến trình chính tả cho người làm phép

Thậm chí nhiều phép thuật hơn để lựa chọn và cách mở khóa chúng

Với năm 2024 mới Sổ tay người chơi Kết hợp con số kỷ lục gần 400 phép thuật vào bản tóm tắt mới, thậm chí còn có nhiều lựa chọn thi triển hơn bao giờ hết. Lớp thuật sĩ đã nhận được những thay đổi lớn về chính tả, nhận được nhiều lời gọi hơn ở các cấp độ trước. Cho đến nay, hầu hết những thay đổi đối với phép thuật đều nhằm mục đích giảm bớt sự phụ thuộc của người chơi vào việc sử dụng các phép thuật truyền thống tương tự.BẰNG quả cầu lửaví dụ như mỗi lần họ chơi cùng một lớp.

Phép thuật chữa bệnh và một số thủ thuật sẽ trở nên hiệu quả hơn nhiều đối với người chơi ở mọi cấp độ.

Nhiều lớp học làm phép hơn vào năm 2024 Sổ tay người chơi đã nhận được những cuộc đại tu lớn đối với các lớp con cũng như hệ thống của họ và trong khi hầu hết đều liên quan đến những cải tiến nhỏ về lối chơi, một số lại thú vị hơn những lớp khác. Một trong những thay đổi về hương vị này là thuật sĩ, với việc loại bỏ đáng chú ý các “trường học” khác nhau. các tiêu đề và thay thế mỗi tiêu đề bằng các tiêu đề độc đáo, có hương vị hơn như Soothsayer hoặc Abjurer. Nhiều phép thuật hiện có cũng đã được cải tiến để trở nên hữu ích hơn trên diện rộng, đáng chú ý nhất là các phép thuật chữa bệnh và một số phép thuật cantrip sẽ trở nên hiệu quả hơn nhiều đối với người chơi ở mọi cấp độ.

5

Cập nhật thêm cho cuộn quan trọng

Những thăng trầm của D&D sẽ càng trở nên đáng nhớ hơn

Critical Hits là một cơ chế đã trải qua nhiều thay đổi trong suốt thời gian tồn tại của One D&D, nhưng có vẻ như WOTC đã chọn được một phương án ưng ý cho tất cả thành viên trong nhóm. Rolls quan trọng nhằm mục đích làm cho những sự kiện hiếm hoi này trở nên có ý nghĩa hơn nhiều đối với người chơi trong khi chiến đấu.thay vì chỉ đơn giản là gây ra thêm một chút thiệt hại hoặc vô tình làm tổn thương chính mình. Mặc dù những thay đổi mới tương tự như những thay đổi trong Phiên bản thứ 5, nhưng có một số chỉnh sửa nhỏ mà người chơi vẫn nên kiểm tra khi có thể.

Có liên quan

Sau khi đạt được Thành công quan trọng hoặc không đánh trúng kẻ thù, người chơi sẽ tự động tấn công vào mục tiêu, tung thêm một con súc sắc và thêm nó vào sát thương của đòn tấn công. Thay đổi chính là hầu hết quái vật không còn có thể đánh chúng nữa, vì One D&D nhằm mục đích giúp các cuộc chạm trán dễ dàng cân bằng hơn và lên kế hoạch cho DM mà không lo người chơi chết oan uổng sớm trong trò chơi. Những thay đổi này làm cho các lượt quan trọng trở nên hấp dẫn hơn mà không phải trừng phạt người chơi như thường lệvới cơ hội gây ra lượng sát thương lớn cho kẻ thù mà không sợ hậu quả chết người khi đến lượt quái vật lăn lộn.

4

Thuộc tính độc nhất của Thông Thạo Vũ Khí

Sự thông thạo thậm chí còn mang đến sự đa dạng hơn trong chiến đấu võ thuật

Vũ khí võ thuật thường gây khó khăn cho việc chiến đấu lặp đi lặp lại với nhiều D&D người chơi mà không đưa ra nhiều lựa chọn về cách chiến đấu khác nhau trong các cuộc chạm trán. Tương tự như các khả năng độc đáo được thêm vào công cụ, Vũ khí võ thuật cũng có được các đòn tấn công độc đáo dành riêng cho từng lớp để tăng thêm gia vị cho cuộc chiến. Thay vì chỉ thành thạo một loạt vũ khí mà người chơi có thể sẽ không sử dụng thường xuyên, họ cũng có thể chọn khả năng thông thạo vũ khí nâng cao để chuyên môn hóa một lần trong một thời gian dài nghỉ ngơi.

Sau khi chọn vũ khí yêu thích của mình, người chơi sẽ mở khóa một đòn tấn công độc đáo mới có thể tăng thêm tiện ích cho vũ khí cũng như gây ra nhiều sát thương hơn. Một Barbarian với một Câu lạc bộ vĩ đại có thể sử dụng khả năng Đẩy để đánh bật kẻ thù cách mép vách đá 10 feet sau khi thực hiện một cuộc tấn công thành công, trong khi Rogue có thể sử dụng Nick để nhanh chóng thực hiện một cuộc tấn công bổ sung mà không cần thực hiện một hành động thưởng có giá trị. Những thay đổi này không chỉ nhằm mục đích khiến người chơi cảm thấy mạnh mẽ hơn mà còn mang đến những khoảnh khắc cơ hội mới thú vị cho các lớp võ thuật, không chỉ thể hiện sự gia tăng sát thương.

3

Làm lại chế tạo cho người chơi sáng tạo

Công cụ sẽ trở thành một kỹ năng có giá trị hơn nữa

Đồ thủ công và công cụ thậm chí còn trở nên có giá trị hơn để ghi nhớ vào năm 2024 Sổ tay người chơinhờ các quy tắc chế tạo mới nhất của nó. Người chơi giờ đây có nhiều quyền tự do hơn để tạo ra vật phẩm, vũ khí và bình thuốc của riêng mìnhmỗi người sử dụng các công cụ tương ứng của họ. Cùng với những quy tắc mới này là cơ chế cung cấp nhiều tiện ích độc đáo hơn cho từng công cụ trong trò chơi, nâng cao trải nghiệm RPG.

Kết hợp việc kiểm tra điều tra với sự thành thạo về một ngọn nến chưa thắp, xác định xem nó đã được thắp sáng bao lâu và cách đây bao lâu.

Mỗi công cụ trò chơi sẽ có quyền truy cập vào khả năng Sử dụng Hành động độc đáo mô tả cách sử dụng một công cụ không chỉ trong chế tạo mà còn đóng vai trò tích cực trong quá trình chơi trò chơi. Ví dụ, mặc dù một người thợ gốm có thể làm một chiếc bình hoặc một chiếc đèn, anh ta có thể kết hợp việc kiểm tra điều tra với sự thành thạo về một ngọn nến chưa thắp, xác định xem nó đã được thắp sáng bao lâu rồi. Các công cụ cũng cung cấp phần thưởng bổ sung cho công cụ sửa đổi trình độ bên cạnh lợi thế cuộn tiêu chuẩn được cung cấp bởi công cụ sửa đổi điểm khả năng khi một công cụ được sử dụng cùng với kiểm tra khả năng.

2

Cảm hứng anh hùng nhận được bản cập nhật cần thiết từ lâu

Cảm hứng hữu ích và đáng tin cậy hơn bao giờ hết

Cảm hứng là một trong những cơ chế hữu ích nhưng thường bị nhiều người chơi bỏ qua. Cảm hứng là một phần thưởng RPG cung cấp cho người chơi khả năng sử dụng nó để đạt được lợi thế khi kiểm tra khả năng, ném cứu thua hoặc tấn công. Mặc dù việc đạt được một lợi thế chắc chắn có tác dụng của nó, nhưng nó bị giới hạn về tần suất DM nhớ chuyển điểm truyền cảm hứng và những gì họ có thể chi tiêu vào.

Chức năng bổ sung của nó cho phép người chơi cố gắng thay đổi kết quả của bất kỳ tình huống nào, có thể là thiệt hại của một cuộc tấn công thành công, một lượt chủ động, v.v.

2024 Sổ tay người chơi nhằm mục đích đổi mới cơ chế này, cập nhật Cảm hứng cũ thành một mới Cảm hứng anh hùng, cho phép Cảm hứng cũng được sử dụng để tung xúc xắc cho bất kỳ lần tung xúc xắc nào mà người chơi có thể thực hiện trong trò chơi. Mặc dù nó có những cách sử dụng tương tự như trước đây, nhưng chức năng bổ sung của nó cho phép người chơi cố gắng thay đổi kết quả của bất kỳ tình huống nào, cho dù đó là thiệt hại của một cuộc tấn công thành công, một lượt chủ động hay hơn thế nữa. Điều khiến Heroic Inspiration trở nên hữu ích hơn nữa là các khả năng của lớp mới có thể cho phép người chơi tự lấy cảm hứng, biến nó thành một cơ chế mà người chơi có thể tin cậy một cách nhất quán thay vì phải nhắc nhở DM về sự tồn tại của họ.

1

Hệ thống Bastion cung cấp công trình xây dựng cơ sở tiên tiến

Người chơi cuối cùng cũng có thể biến trại trong mơ của mình thành hiện thực

Pháo đài là một trong những tính năng được mong đợi nhất vào năm 2024 Sổ tay người chơicho phép người chơi tạo căn cứ chính thức hoạt động độc lập khi họ đi vắng. Thay vì dựa vào những trại và nhà trọ tạm bợ, Người chơi có thể tạo và nâng cấp cơ sở hoạt động mơ ước của mình ở các cấp độ khác nhau, tăng cấp khi đầu tư nhiều thời gian và tài nguyên hơn. Cho dù người chơi chọn cách nào để hình thành Pháo đài của mình, chúng đều có thể được sử dụng để tạo thu nhập hoặc có quyền truy cập vào các tùy chọn chế tạo nâng cao, tùy thuộc vào loại mục tiêu mà người chơi muốn tạo cho mình.

Người chơi sẽ phải suy nghĩ chín chắn về cách họ muốn tương tác với thế giới mà họ đang ở.

Pháo đài chỉ là một trong nhiều cách Wizards Of The Coast cung cấp cho người chơi nhiều cách hơn để tương tác với thế giới trò chơi. Người chơi được khuyến khích làm việc trên Bastion của mình một cách độc lập với mục tiêu của DM khi họ tiến bộ, tập trung vào sự lựa chọn của người chơi và chủ đề phiên riêng lẻ có thể dễ dàng tạo cảm giác giống như một phiên bản hoàn toàn mới của trò chơi. D&D. Để tận dụng tối đa cơ chế này, người chơi sẽ phải suy nghĩ chín chắn về cách họ muốn tương tác với thế giới mà họ đang ởcho phép người chơi có nhiều lựa chọn hơn để nhập vai và tương tác bao nhiêu tùy thích.

Leave A Reply