10 Hiệu ứng khối lượng 5 lỗ hổng cần được sửa

0
10 Hiệu ứng khối lượng 5 lỗ hổng cần được sửa

Hiệu ứng khối lượng Vũ trụ được biết đến với những câu chuyện chi tiết và những nhân vật thú vị. Bộ ba gốc và Andromeda đã tạo ra một câu chuyện hoành tráng và mang tính cá nhân, để lại cho người chơi trải nghiệm khó quên và khao khát nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, ngay cả những câu chuyện được yêu thích nhất cũng có những sai sót. Như chúng ta mong đợi Hiệu ứng khối 5chúng ta không thể bỏ qua những câu hỏi dai dẳng và mâu thuẫn đã làm khổ người hâm mộ trong nhiều năm, đặc biệt là sau cái kết gây tranh cãi Hiệu ứng khối 3 và một câu chuyện khác Andromeda.

Một trò chơi mới có cơ hội tuyệt vời để bắt đầu lại và giải quyết những câu hỏi chưa được giải đáp này. Thay vì bỏ qua những lỗ hổng trong cốt truyện, Bioware có thể thể hiện rằng họ quan tâm đến câu chuyện bằng cách đưa ra những câu trả lời rõ ràng và giải quyết các cuộc thảo luận lâu dài. Người hâm mộ đang bận rộn đưa ra giả thuyết về mọi thứ, từ vai trò thực sự của Reaper cho đến kết quả thực tế về những lựa chọn của Shepard trong đêm chung kết. Làm rõ những vấn đề này sẽ giúp xây dựng sự tự tin khi chúng ta tiến tới Hiệu ứng khối 5.

10

Lý thuyết truyền bá đúng đến mức nào?

Tường thuật sai – hay cái gì khác?

Hiệu ứng khối 5 lý thuyết truyền bá cần được xem xét nghiêm túc, ngay cả khi nó không hoàn toàn ủng hộ nó. Trò chơi cho phép bạn khám phá những câu hỏi chưa được giải đáp về chuyện gì đã xảy ra với Shepard ở cuối trò chơi. Hiệu ứng khối 3. Những cái kết có thật không?Hay Reapers đang thao túng Shepard? Tất cả những câu hỏi này không nên bị gạt sang một bên.

Điều này có thể được thể hiện qua lời kể không đáng tin cậy, những ký ức tan vỡ hoặc những manh mối cho thấy quan điểm của Shepard về mọi thứ đã bị bóp méo. Khiếu nại ý tưởng truyền bá có thể giúp giải thích những phần khó hiểu Hiệu ứng khối 3 phần cuối cùng và sẽ thay đổi quan điểm của người chơi về toàn bộ bộ ba. Nó cũng sẽ tạo ra một mối nguy hiểm mới thú vị.Hiệu ứng khối 5. Cho dù nó xác nhận sự truyền bá hay chỉ để lại một số nghi ngờ, thì việc thảo luận về vấn đề này sẽ giúp ích cho hành trình của Shepard và toàn bộ bộ truyện.

9

Ai thực sự đã bắt đầu Crucible?

Người Protheans chỉ tiếp tục nó

Hiệu ứng khối 5 thực sự cần phải rõ ràng về việc Crucible đến từ đâu. Trò chơi gợi ý rằng đây là một hiện vật thời tiền Prothean tương tự như Thành cổ và Mass Relay, nhưng điều này đặt ra những câu hỏi quan trọng. Có phải nó thực sự được tạo ra bởi các nền văn minh của các chu kỳ trước đó?Hay đây chỉ là một mưu đồ khác của Reapers nhằm duy trì hoạt động của các nền văn minh và lãng phí thời gian? Sự không chắc chắn về người đã tạo ra nó làm tăng cảm giác lo lắng và lừa dối, điều này rất quan trọng trong Hiệu ứng khối lượng hàng ngang.

Vẫn còn là một điều bí ẩn về việc đây là gì, vì Crucible không thực sự làm được mọi thứ mà người chơi muốn nó làm. Điều này mang lại sự lựa chọn kỳ lạ và ngôi sao trẻvà câu chuyện nhanh chóng bị phá vỡ. Sự mơ hồ về việc liệu điều này có cần thiết hay không là một trong những nguyên nhân ủng hộ lớn nhất cho lý thuyết truyền bá. Làm rõ vấn đề này sẽ tác động đáng kể đến lịch sử và định hướng tương lai của nhượng quyền thương mại.

8

Người Krogans lại gây chiến với thiên hà?

Họ có tiền sử và đã được chữa khỏi bệnh genophage

Chăm sóc tuyệt vời cho Hiệu ứng khối 5 có khả năng Krogan sẽ trở nên hung hãn trở lại. Người Krogan có lịch sử xung đột, và giờ họ đã được chữa khỏi bệnh genophage, khả năng sinh sản của họ có thể dẫn đến một khao khát quyền lực mới. Điều này đặt ra câu hỏi liệu chúng có lấy lại được sức mạnh của mình và bắt đầu cuộc chiến chống lại các loài khác hay không.

Giải quyết vấn đề này rất quan trọng vì nó ảnh hưởng đến nền hòa bình mong manh trong thiên hà. Bỏ qua điều này sẽ là một sai lầm nghiêm trọng vì sẽ bỏ lỡ cơ hội khám phá hậu quả của các quyết định trong quá khứ đồng thời kết nối với các chủ đề xung đột, trách nhiệm và chu kỳ bạo lực đang diễn ra của bộ ba phim gốc.

7

Quarian trông như thế nào dưới mũ bảo hiểm của họ?

Chúng tôi đã được thông báo rằng sẽ có câu trả lời thực sự

Bí ẩn về việc quarian trông như thế nào từ lâu đã là một câu hỏi trong Hiệu ứng khối lượng Vũ trụ. Trong khi người chơi đã thấy những gợi ý trong cốt truyện lãng mạn của Tali, điều này quan trọng đối với Hiệu ứng khối 5 để đảm bảo công bố thông tin rõ ràng. Người hâm mộ đã suy đoán và suy đoán về điều này trong nhiều năm, khiến nó trở thành chủ đề được quan tâm lớn. Việc hình ảnh đã thay đổi trong DLC ​​chẳng ích gì.

Việc không có câu trả lời rõ ràng khiến bí ẩn này trở nên khó chịu hơn là thú vị. Việc cho thấy họ thực sự trông như thế nào sẽ thỏa mãn sự tò mò của người hâm mộ và đưa ra lời giải đáp cho bí ẩn đang diễn ra này. Bởi vì quarian là một phần quan trọng của câu chuyệnchúng nên được tiết lộ và không được giữ bí mật. Điều này cũng sẽ giúp người chơi hiểu sâu hơn về các nhân vật Quarian và văn hóa của họ.

6

Ai là nhà tài trợ cho Sáng kiến ​​Andromeda?

Một phần của Andromeda bạn có thể trả lời

Danh tính của người tài trợ cho Sáng kiến ​​Andromeda là một câu hỏi quan trọng chưa được trả lời Hiệu ứng khối 5 cần phải được ràng buộc. Nhà hảo tâm bí ẩn này đã hỗ trợ toàn bộ dự án nhận thức được mối đe dọa của Reapers trong Dải Ngân hà, nhưng bằng cách nào đó sẽ không bao giờ thực sự được hưởng lợi từ nó.

Việc tiết lộ danh tính của người đàn ông này có thể thay đổi cách mọi người nhìn nhận Sáng kiến ​​Andromeda và liên kết nó với các nhóm quen thuộc như Cerberus hay Người ảo ảnh kết nối hai thiên hà. Để lại điều này mà không được trả lời sẽ là một sai lầm lớn.và đây thực chất là một lỗ hổng trong câu chuyện, khiến mọi người chơi kém thú vị hơn Andromeda.

5

Làm thế nào các trạm tiếp sức khối lượng có thể bị phá hủy mà không gây ra hậu quả nghiêm trọng cho thiên hà?

DLC Arrival đã được chứng minh là có tác dụng mạnh mẽ

Hiệu ứng khối 5 Các vấn đề gây ra bởi sự phá hủy các rơ le khối lượng cần phải được giải quyết, vì nó tạo ra một lỗ hổng lớn trong cốt truyện làm suy yếu phần kết của bộ ba phim gốc. Đến DLC tiết lộ rơle gây hư hỏng nặng trên toàn bộ hệ thống sao khi chúng phát nổ. Tuy nhiên, cái kết Hiệu ứng khối 3 cho rằng sự phá hủy của chúng chỉ ảnh hưởng đến chính các rơle, điều này vô nghĩa. Sự mâu thuẫn này làm xao lãng các chủ đề quan trọng của chương trình về rủi ro và sự hy sinh.

Vấn đề này cần được khắc phục để câu chuyện có thể tin cậy được. Trò chơi có thể thay đổi hoạt động của rơle, tăng hậu quả của sự hủy diệt của họ để phù hợp với những gì được thể hiện trong Đến hoặc giải thích cách chúng có thể được sửa chữa dễ dàng như trong DLC ​​của BioWare được phát hành sau ME3 đã được đón nhận một cách kém cỏi. Nếu lỗ hổng cốt truyện này bị bỏ qua, nó sẽ làm hỏng các cốt truyện đã được thiết lập sẵn của bộ truyện và làm giảm độ tin cậy của bộ truyện. Hiệu ứng khối 5.

4

Điều gì đã xảy ra với máy gặt người?

Liệu Mass Effect có tiếp tục bỏ qua điều này?

Số phận của Reaper Man là một câu hỏi quan trọng Hiệu ứng khối 5 cần phải trả lời. Việc tạo ra Man Reaper là một phần quan trọng của câu chuyện trong Hiệu ứng khối lượng 2 cho thấy cách Reaper hoạt động và cách chúng bóp méo mục tiêu của Cerberus là. Nó chủ yếu bị đẩy sang một bên Hiệu ứng khối 3và tiếp tục phớt lờ nó sẽ làm giảm bớt nỗi kinh hoàng của nó. Người hâm mộ cần biết liệu Cerberus có thành công trong nghiên cứu của mình hay không và điều gì có thể xảy ra.

Khám phá vấn đề này có thể giúp chúng ta hiểu rõ hơn về kế hoạch dài hạn của Reapers hoặc nêu bật sự nguy hiểm của công nghệ không được kiểm soát. Nó cũng có thể liên quan đến các chủ đề kiểm soát và tham nhũng là trọng tâm của Hiệu ứng khối lượng Vũ trụ. Bỏ ngỏ số phận của Reaper Man đó sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ để kết thúc và khám phá sâu hơn về cốt truyện.

3

Làm thế nào Anderson và Người đàn ông ảo ảnh đến được Thành cổ trước Shepard?

Hackett đã nói rõ là chưa có ai làm việc này

Sự xuất hiện của Anderson và Người đàn ông ảo ảnh trên Thành cổ trước mặt Shepard ở Hiệu ứng khối 3 đây là một vấn đề lớn Hiệu ứng khối 5 cần phải được sửa chữa. Sự xuất hiện của họ dường như là không thể do sự hỗn loạn và các biện pháp an ninh, làm hỏng câu chuyện và tạo ra sự nhầm lẫn. Đây là một trong những điểm cốt truyện quan trọng nhất. điều này giúp ích cho lý thuyết truyền bá, và nếu không có lý thuyết này thì nó sẽ thật ngu ngốc. Nếu không thì đó là văn bản xấu.

Sẽ rất hữu ích nếu giải thích cách họ vượt qua hàng phòng thủ và đến được phòng điều khiển, có lẽ thông qua việc truyền bá. Điều này không chỉ mang lại sự kết thúc mà còn bổ sung thêm một số khúc mắc thú vị. Người hâm mộ xứng đáng nhận được lời giải thích rõ ràng cho lỗ hổng cốt truyện lớn này vì nó làm suy yếu các quy tắc đã được thiết lập của trò chơi. Hiệu ứng khối lượng Vũ trụ. Một lời giải thích hay sẽ làm cho câu chuyện trở nên thú vị hơn.. Tôi thậm chí sẽ lấy nó”họ đang lái xe đến đó trong khi Shepared ở tầng dưới” như một câu trả lời, vì ít nhất đó là một câu trả lời thực sự.

2

Rachni đã sống sót như thế nào cho đến ván thứ ba?

“Bằng cách nào đó Rachni đã trở lại”

Sự trở lại của Nữ hoàng Rachni Hiệu ứng khối 3 bỏ qua sự lựa chọn của người chơi và chi tiết câu chuyện đã được thiết lậpcâu hỏi quan trọng nhất là gì Hiệu ứng khối 5 cần phải bận rộn. Trong trò chơi đầu tiên, người chơi phải đưa ra quyết định rõ ràng: cứu hay tiêu diệt Nữ hoàng Rachni. Nếu cô ấy bị tiêu diệt, sự hiện diện của cô ấy trong trò chơi thứ ba sẽ tạo ra sự mâu thuẫn đáng kể trong câu chuyện.

Bằng cách nào đó một nữ hoàng khác lại xuất hiện và giải pháp của trò chơi đầu tiên dường như hoàn toàn vô dụng. Bỏ qua điều này sẽ tạo ra ấn tượng rằng lựa chọn của người chơi được thực hiện trong trò chơi đầu tiênđó là một trong những điểm thu hút chính Hiệu ứng khối lượng, không thực sự quan trọng. Để duy trì tính toàn vẹn của nhượng quyền thương mại và tôn trọng các quyết định trong quá khứ của người chơi, Hiệu ứng khối 5 phải đưa ra một lời giải thích tốt hơn “cái này đã bị ẩn“bởi vì nếu không thì đó chỉ là bài viết tồi.

1

Điều gì đã xảy ra với Sáng kiến ​​Andromeda?

Đừng bỏ qua con riêng của Mass Effect

Hiệu ứng khối 5 Cần phải giải quyết những gì đã xảy ra với Sáng kiến ​​Andromeda sau khi kết thúc trò chơi để tạo cho người chơi cảm giác gần gũi và gắn kết các trò chơi với nhau. Sau những sự kiện ở Andromeda, Sáng kiến ​​đang gặp rắc rốiphải đối mặt với tình trạng thiếu nguồn lực, khả năng lãnh đạo yếu kém và những thách thức trong một thiên hà nguy hiểm. Nếu trò chơi bỏ qua hoàn cảnh của họ, những quyết định của Ryder và các kiểm lâm sẽ dường như vô nghĩa.

Được biết, nhiều năm sẽ trôi qua và mọi việc họ làm sẽ được hoàn thành trước khi họ có thể quay trở lại. Vì vậy, câu trả lời có thể đến từ tầm nhìn của một nhà ngoại cảm. hoặc một cái gì đó như thế. Điều này có vẻ ngu ngốc nhưng những điều còn hoang dã hơn đã từng xảy ra trong chương trình trước đây.

Biết những gì đang diễn ra với Sáng kiến ​​Andromeda rất quan trọng vì nó được kết nối với Dải Ngân hà. Những người ở Andromeda về cơ bản là những người tị nạn đang cố gắng thoát khỏi mối đe dọa của Reapers và kết quả của họ rất quan trọng đối với những người ở lại với bộ truyện trong thời gian tồi tệ nhất của nó. Hiểu được điều này là chìa khóa để tạo ra một câu chuyện mạnh mẽ làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm. từ Hiệu ứng khối lượng và giúp đỡ Hiệu ứng khối 5.

Leave A Reply