10 câu chuyện hay nhất về Zelda không nằm trong nhiệm vụ chính

0
10 câu chuyện hay nhất về Zelda không nằm trong nhiệm vụ chính

Bản tóm tắt

  • Những câu chuyện song song ở Zelda Các trò chơi thường không được chú ý, nhưng chúng có thể là những viên ngọc ẩn với cốt truyện phong phú và sự phát triển nhân vật.

  • Groose của Kiếm tới bầu trời trải qua quá trình phát triển nhân vật đáng kể ngoài màn ảnh, tạo thêm chiều sâu cho câu chuyện chính.

  • Các nhiệm vụ phụ liên quan đến các nhân vật như Windmill Man, Ilia và những người khác sẽ tăng thêm chiều sâu cảm xúc và sự phức tạp cho vũ trụ Zelda.

Truyền thuyết về Zelda thường tập trung vào một cốt truyện bao quát liên quan đến Link, Zelda và Ganondorf theo truyền thống. Vì vậy, nhiều câu chuyện song song cuối cùng bị lãng quên vì chúng không nằm trong cốt truyện chính. Trong một số trường hợp, câu chuyện phụ hay hơn câu chuyện chính, nhưng không phải lúc nào chúng cũng được nhìn thấy nếu không cần thiết để hoàn thành trò chơi.

Mặc dù không phải lúc nào chúng cũng nhận được sự nổi bật xứng đáng nhưng vẫn có một số nhiệm vụ phụ trong Zelda trò chơi là những viên ngọc ẩn. Ngoài ra, có những câu chuyện phụ liên quan đến các địa điểm – thường là các ngôi đền – không nằm trong câu chuyện chính, nhưng Link gặp chúng trong cuộc hành trình chính của mình. Trong một số trường hợp, truyền thuyết về những địa điểm này tạo ra những câu chuyện song song đáng kinh ngạcvà họ thường không nhận được sự tín nhiệm xứng đáng. Danh sách này chỉ bao gồm 10 mục, nhưng Zelda Trò chơi chứa đầy những câu chuyện bên lề nhỏ khiến thế giới trở nên sống động hơn.

Tuyến chính Zelda Trò chơi

Trò chơi

Năm phát hành

Điểm Metacritic

Truyền thuyết về Zelda

1986

84

Zelda 2: Cuộc phiêu lưu của Link

1987

73

Truyền thuyết về Zelda: mối liên hệ với quá khứ

1991

95

Truyền thuyết về Zelda: Sự thức tỉnh của Link

1993

93

Truyền thuyết về Zelda: Ocarina thời gian

1998

99

Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora

2000

95

Truyền thuyết về Zelda: Oracle của các thời đại/các mùa

2001

92

Truyền thuyết về Zelda: Bốn thanh kiếm

2002

95

Truyền thuyết về Zelda: Người đánh thức gió

2002

96

Truyền thuyết về Zelda: Cuộc phiêu lưu trong bốn thanh kiếm

2004

86

Truyền thuyết về Zelda: Chiếc mũ nhỏ

2004

89

Truyền thuyết về Zelda: Công chúa Chạng vạng

2006

95

Truyền thuyết về Zelda: Đồng hồ cát ma quái

2007

90

Truyền thuyết về Zelda: Con đường tâm linh

2009

87

Truyền thuyết về Zelda: Thanh kiếm trên trời

2011

93

Truyền thuyết về Zelda: mối liên kết giữa các thế giới

2013

91

Truyền thuyết về Zelda: Anh hùng của Tri Force

2015

73

Truyền thuyết về Zelda: Hơi thở hoang dã

2017

97

Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc

2023

96

Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ

2024

TBD

Có liên quan

10

Cuộc phiêu lưu của Groose, chủ yếu là ngoài màn ảnh

Kiếm tới bầu trời

Truyền thuyết về Zelda: Thanh kiếm trên trời Đây là một trong số ít lần Link có đối thủ để thu hút sự chú ý của Zelda, và đó là hình dạng Groose trong trò chơi này. Ở một mức độ nào đó, Groose là một phần của câu chuyện chính. Tuy nhiên, có vẻ như phần lớn sự phát triển của nhân vật của anh ấy diễn ra ngoài màn ảnh, điều này đưa cho anh ấy câu chuyện bên lề này, trong đó Link nhìn thấy kết quả củangay cả khi anh ta không chứng kiến ​​tất cả các sự kiện.

Groose khởi đầu không chỉ với tư cách là đối thủ của Link mà còn là một người muốn thế chỗ người anh hùng giải cứu Zelda sau khi nó rơi xuống bề mặt. Tại thời điểm này, anh ta có vẻ kiêu ngạo và gần như có khí chất của một nhân vật phản diện trong phim hoạt hình điển hình. Mặc dù không hài lòng vì thường phải làm các nhiệm vụ khác trong khi Link đảm nhận vai trò anh hùng, nhưng anh ấy lớn lên và chấp nhận vai trò này, hiểu rằng nếu quan tâm đến Zelda, anh ấy cần phải làm những gì có thể thay vì tìm kiếm vinh quang. thông qua những gì anh ta không thể làm, dẫn đến một trong những Zelda cung nhân vật hay nhất trong bộ truyện.

9

Người đàn ông trong cối xay gió bị mắc kẹt trong một nghịch lý

Ocarina của thời gian

TRONG Truyền thuyết về Zelda: Ocarina thời gianCó một cối xay gió ở Làng Kakariko, và người đàn ông bên trong rất quan trọng đối với cuộc hành trình của Link, vì anh ta đã dạy anh ta Bài hát Bão tố. Tuy nhiên, câu chuyện của người đàn ông này khá đáng tiếc khi xét đến hoàn cảnh của anh. Do tham gia vào câu chuyện chính khi dạy Link, cuối cùng anh ấy trở thành một phần của nghịch lý, điều đó làm cho lịch sử cá nhân của bạn không vui khi cuộc sống của bạn được xem xét.

Về cơ bản, người đàn ông tội nghiệp này rất tức giận khi Link lần đầu gặp anh ta, khi trưởng thành, bên trong cối xay gió. Anh ấy đã ghi nhớ bài hát này trong đầu suốt bảy nămvà anh ta tiếp tục chơi trong khi nguyền rủa cậu bé đã dạy anh ta, điều này cho phép Link học Bài hát Bão tố. Sau đó, Link trở lại khi còn là một đứa trẻ và chơi bài hát cho người đàn ông nghe, điều này khiến bài hát này đọng lại trong đầu anh suốt bảy năm. Khi xem xét mọi chuyện lại với nhau, có vẻ như Link đã vô tình tra tấn người đàn ông này.

8

Ilia bị kẹt giữa cuộc chiến quyền lực

Công chúa chạng vạng

Với các cài đặt thông thường cho Zelda trò chơi, thường có rất nhiều người ngẫu nhiên bị ảnh hưởng bởi các sự kiện do nhân vật phản diện chính gây ra, ngay cả khi họ chỉ đang cố gắng sống cuộc sống của mình. TRONG Công chúa chạng vạngnhững nạn nhân này bao gồm Ilia, bạn của Link và những đứa trẻ trong làng của anh ấy. Cuối cùng họ biến mất khi Twili tấn công ngôi làng của họ, và Ilia mất đi ký ức kết quả là

Điều này dẫn đến một câu chuyện buồn vui lẫn lộn về mối quan hệ giữa Link và Ilia. Anh ta cứu được những đứa trẻ khác khá dễ dàng, nhưng trường hợp của Ilia còn khó khăn hơn, bởi vì việc mất trí nhớ khiến cô ấy gần như tuyệt vọng. Sức mạnh của mối quan hệ của họ được thể hiện thông qua Tiếng gọi ngựa, giúp khôi phục trí nhớ của cô, vì cô đã làm điều này để đưa Link nhưng không bao giờ có cơ hội do cuộc tấn công vào làng.

7

The Lost Woods có một lịch sử đáng sợ

Ocarina của thời gian

The Lost Woods là một địa điểm định kỳ trong Zelda trò chơi và trong Ocarina của thời gianÂm nhạc được chơi ở khu vực này khá sống động và vui nhộn. Tuy nhiên, những khu rừng này có xu hướng có một lịch sử đen tối tùy thuộc vào trò chơivà đó là điều có thể ngăn cản mọi người bước vào mê cung của nó. Theo một cách nào đó, Ocarina của thời gian mang đến sự thừa nhận tinh tế về số phận bất hạnh ập đến với những người vào rừng mà không biết đường đi chính xác.

Theo truyền thống chơi game, đặc biệt là Ocarina của thời gianLost Woods được tạo ra để gây nhầm lẫn, vì vậy ai vào mà không biết đường sẽ mắc kẹt trong rừng. Vì vậy, sau một thời gian dài, những người bị mắc kẹt trong rừng sẽ biến thành quái vật, như Skull Kids hay Stalfos. Xem xét đây là những sinh vật mà Link có xu hướng gặp trong Khu rừng U mê, có vẻ như truyền thuyết này có phần nào đó là sự thật.

Hơi thở của thiên nhiên

Quá khứ của Link được kể lại qua ký ức trong Hơi thở của thiên nhiênmặc dù một số trong số đó rất dễ bị bỏ sót. Một số ký ức hình thành nên câu chuyện giữa Link và Mipha được cho là lãng mạn. Trong trường hợp này, có bằng chứng cho thấy Link thậm chí còn cảm thấy như vậy về Miphađiều này thật bất thường, vì tình yêu của Công chúa Zora thường không được đáp lại.

Có vẻ như Mipha có ý định kết hôn với Link, nhưng thay vào đó, rắc rối với Calamity Ganon lại nảy sinh.

Ngoại truyện này cũng là một trong những chuyện buồn nhất, nhất là khi nhìn vào mô tả của món đồ. Giáp Zora

nó nói rằng Món đồ được công chúa của mỗi thế hệ làm tặng chồng tương lai. Có vẻ như Mipha có ý định kết hôn với Link nhưng thay vào đó lại nảy sinh rắc rối với Calamity Ganon. Sau đó, cô ấy chết và Link bất tỉnh trên bờ vực của cái chết, chấm dứt mọi mối quan hệ mà họ có thể có trong tương lai.

5

Độc lập của Mattison là một câu chuyện mới mẻ về văn hóa

Nước mắt của Vương quốc

TRONG Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốcKhông thiếu những câu chuyện bên lề nhỏ mà Link có thể tìm thấy trong Hyrule. Mattison là một nhân vật được tìm thấy ở Thị trấn Tarrey và cô ấy thực sự là con gái của Hudson. Vì vợ anh ấy là Gerudo nên Mattison cũng là Gerudo, nghĩa là cô ấy phải rời Thị trấn Tarrey và tìm hiểu về văn hóa của mình bằng cách sống ở Thị trấn Gerudo. Bây giờ đã đủ tuổi hợp pháp, Mattison chuẩn bị lên đường cùng một phụ nữ Gerudo, người sẽ đến và hộ tống cô an toàn.

Thật thú vị khi thấy thành phố hỗ trợ Mattison và sự nhiệt tình học hỏi của cô ấy và sau đó chia sẻ kiến ​​thức của mình với thành phố khi cô ấy trở lại.

Mặc dù Mattison rất muốn tìm hiểu về Gerudo nhưng cô ấy hơi buồn khi phải bỏ lại Thị trấn Tarrey phía sau. Dù bố mẹ cô cũng rất vất vả để cô lớn lên, người dân thành phố cùng nhau ủng hộ nó. Thật thú vị khi thấy thành phố hỗ trợ Mattison và sự nhiệt tình học hỏi của cô ấy và sau đó chia sẻ kiến ​​thức của mình với thành phố khi cô ấy trở lại.

Có liên quan

4

Skyloft là nhà của một số sinh vật siêu nhiên

Kiếm tới bầu trời

Điều này trở nên rõ ràng thông qua một số nhiệm vụ phụ trong Skyloft trong Kiếm tới bầu trờinhưng bằng cách nào đó những hòn đảo nổi này đã trở thành nhà của nhiều sinh vật siêu nhiên khác nhau. Những sinh vật siêu nhiên không hẳn là chưa từng thấy trên thế giới. Zelda vũ trụ. Poes về cơ bản là ma và ReDead rất gợi nhớ đến zombie. Tuy nhiên, những kẻ này có xu hướng trở thành kẻ thù hơn là NPC trong nhiệm vụ phụ.

Một con quỷ và hồn ma thân thiện xuất hiện sống ở Skyloft. Mặc dù họ không có ý định xấu và các nhiệm vụ phụ mà họ tham gia cho thấy điều này, nhưng thật thú vị khi họ lại kết thúc ở đó. Đó là một cách thú vị để thể hiện khía cạnh ngầu hơn của những sinh vật quái dị điển hình. TRONG Zeldavà thật buồn cười khi gặp một con quỷ tốt bụng đang cố gắng trở thành bạn của một đứa trẻ mà không gây rắc rối.

3

Băng đảng Killer Bee thay đổi cách thức của họ

Người đánh thức gió

Những con ong sát thủ là một băng đảng của trẻ em ở Người đánh thức gió ai có một cái thói quen không vâng lời giáo viên và trốn học. Khi Link tìm thấy họ, họ thách anh ta chơi một trò chơi trốn tìm, một trò chơi mà họ tuyên bố mình là nhà vô địch. Đương nhiên, Link tìm được tất cả mà không gặp vấn đề gì, và ngay cả khi không tìm được, anh ấy vẫn có thể khởi động lại trò chơi nhỏ và thử lại.

Sau khi thua Link, Killer Bees yêu cầu anh thay mặt họ xin lỗi giáo sư. Bằng cách nào đó, có vẻ như Link đã dạy họ rằng cách làm của họ là sai, và rằng họ phải tôn trọng và lắng nghe giáo viên của họ. Ngoài ra, họ còn nói với Link rằng sinh nhật của cô ấy sắp đến và cô ấy yêu thích Dây chuyền niềm vui. Đó là một câu chuyện bên lề hay về một nhóm trẻ không chỉ sửa chữa lỗi lầm của mình mà còn cố gắng nỗ lực nhiều hơn nữa để bù đắp cho chúng.

2

Romani có chuyến phiêu lưu ngoài hành tinh ở Termina

Mặt nạ của Majora

Romani có ngoại hình giống Malon Mặt nạ của Majoravà cô ấy là một phần của nhiệm vụ phụ mà Link có thể thực hiện tại Romani Ranch. Giống như các câu chuyện bên lề khác trong trò chơi, nó diễn ra trong nhiều đêm và việc đặt lại thời gian sẽ đặt lại tiến trình. Vì vậy, nếu Link hoàn thành việc này trong một chu kỳ, anh ấy sẽ nhận được phần thưởng, nhưng xét về mặt câu chuyện, cái vấn đề được đặt lại khi nó bắt đầu một chu kỳ mới và đó là điều khiến câu chuyện này khá buồn.

Lo lắng cho trang trại và đàn bò, Romani nhờ Link giúp đỡ để chống lại sinh vật ngoài hành tinh xâm chiếm vào ban đêm. Nếu Link hoàn thành nhiệm vụ, họ sẽ cứu được trang trại và Romani rất biết ơn. Tuy nhiên, việc bỏ qua các vấn đề của trang trại đã dẫn đến vụ bắt cóc Romani, điều này ảnh hưởng lớn đến cô đến mức chị gái cô không biết làm cách nào để giúp cô và cô hoàn toàn không nói được nữa. Đó là một sứ mệnh nhỏ nhưng câu chuyện có nhiều mối đe dọa hơn so với cái nhìn đầu tiên.

1

Anju và Kafei ôm nhau ở nơi tận cùng thế giới

Mặt nạ của Majora

Một entry buồn khác từ Mặt nạ của MajoraCâu chuyện của Anju và Kafei không nhất thiết phải kết thúc trò chơi nhưng đó là một hành trình thú vị. Đáng lẽ họ sẽ gặp nhau ở Termina vì họ sắp kết hôn, nhưng mặt trăng đang đến gần và có vẻ như thế giới sắp kết thúc. Bằng cách nào đó, Đây chỉ là khởi đầu cho những lo lắng của Kafei trong khi cố gắng thực hiện lời hứa với Anju là sẽ kết hôn từ khi họ còn nhỏ.

Skull Kid, bị chiếm hữu bởi Majora’s Mask, biến Kafei thành một đứa trẻ. Ngoài ra, chiếc mặt nạ cưới của anh ấy cuối cùng đã bị đánh cắp, vì vậy giờ anh ấy không thể đối mặt với Anju. Trong khi đó, Anju không biết tại sao anh lại biến mất và cô lo sợ rằng bằng cách nào đó mình chính là nguyên nhân khiến anh biến mất. Mặc dù Link có thể đưa cặp đôi quay lại với nhau trong ZeldaTrong nhiệm vụ phụ dài nhất của Romani, việc bắt đầu một chu kỳ mới sau đó sẽ đặt lại trạng thái của bạn, giống như đối với Romani. Cuối cùng, Không thể giúp được tất cả mọi người.

Mặc dù câu chuyện không phải lúc nào cũng là tâm điểm của Zelda game, có rất nhiều nội dung ẩn thú vị mà Link có thể tìm thấy thông qua các nhiệm vụ phụ hoặc đơn giản là nói chuyện với các NPC. Kết quả cho thấy rằng, Ngay cả khi câu chuyện đơn giản, truyền thuyết về thế giới vẫn có thể phong phú và sâu sắc. Giờ đây, nhiều nhiệm vụ phụ có xu hướng được đưa vào trò chơi, có khả năng danh sách các câu chuyện lớn không nằm trong cốt truyện chính sẽ tiếp tục dài ra trong những năm tới. Zelda trò chơi.

Leave A Reply