Veilguard pode ter salvado a Bioware, mas não deveria ditar seu futuro

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Veilguard pode ter salvado a Bioware, mas não deveria ditar seu futuro

O pessoal da BioWare provavelmente está soltando um suspiro coletivo de alívio agora que Era do Dragão: O Guarda do Véu tornou-se seu primeiro sucesso de crítica desde 2014. As críticas são elogiosas, apresentando-o como uma aventura refrescante, e os fãs também o elogiam. Está indo muito bem para a BioWare e O Guarda do Véuo que é sempre um ótimo sinal. Esperamos que isso signifique que o tão esperado Efeito de massa 5 finalmente se concretizará depois que os fãs esperaram muito por isso.

Claro, depois Hino tornou-se um dos jogos com pior avaliação, a BioWare precisava absolutamente da vitória. No entanto, enquanto Era do Dragão: O Guarda do Véu oferece aos fãs uma história divertida e envolvente, mas tem um custo. Daqui para frente, A BioWare precisa estar ciente de que não deve abandonar muito sua identidade original para criar apostas seguraspois foi exatamente isso que aconteceu com O Guarda do Véu.

Dragon Age: The Veilguard salvou a BioWare

É um retorno à forma para o desenvolvedor

Era do Dragão: O Guarda do Véu provou ser um sucesso crítico para a BioWare, algo que ela precisava desesperadamente desde o lançamento desastroso do Hino. Fãs e críticos o saudaram como um retorno à forma para o desenvolvedor, depois que ele sofreu baixas pontuações nas análises em seus dois últimos lançamentos importantes. Para muitos, parecia que a BioWare havia perdido o brilhoespecialmente com pessoas como Portão de Baldur 3 e jogos do desenvolvedor Spiders – incluindo O Tecnomante e Ganância – oferecendo experiências no estilo BioWare que superam em muito seus esforços atuais.

Há muito que a BioWare sacrificou na produção de O Guarda do Véu que deve ser restaurado em seu próximo título.

Não foi pouca coisa para Era do Dragão: O Guarda do Véu para restaurar a reputação da BioWare de forma tão significativa quanto ela o fez. Seu último jogo com pontuação acima de 70 no Metacritic foi Era do Dragão: Inquisiçãolançado em 2014. Isso significa que, pelo menos desde o notório lançamento do Efeito de massa: Andrômeda em 2017, A BioWare tem lutado para lançar algo que foi geralmente recebido calorosamente por sua base de fãs. Isso naturalmente fez com que muitos fãs se preocupassem com a possibilidade de a EA encerrar a BioWare sem cerimônia, algo que foi inicialmente encerrado pelos desenvolvedores.

No entanto, a EA não é apenas famosa por demitir grandes desenvolvedores, mas a indústria de jogos está atualmente repleta de estúdios aclamados pela crítica sendo fechados simplesmente por não gerarem receita suficiente. Arkane Austin, o pessoal por trás Queda Vermelha e Presa foram encerrados pela Microsoft, assim como os desenvolvedores de Corrida de alta fidelidadeTango Gameworks – embora tenham sido comprados felizmente pela Krafton. Não teria sido particularmente surpreendente ver a EA encerrar a BioWareespecialmente se Era do Dragão: O Guarda do Véu provou ser um fracasso crítico e comercial.

Felizmente, parece que a BioWare está segura e pode continuar a desenvolver jogos. Na verdade, já está a passar de Era do Dragão: O Guarda do Véuo que é uma ótima notícia para os fãs que procuram futuros títulos da BioWare. No entanto, enquanto Era do Dragão: O Guarda do Véu serviu como uma espécie de bote salva-vidas para o desenvolvedor, não deve influenciar seus jogos futuros. Há muito que a BioWare sacrificou na produção de O Guarda do Véu que deve ser restaurado em seu próximo título.

Dragon Age: The Veilguard não deveria ser o modelo para futuros jogos da BioWare

Falta muito nas entradas anteriores


Um Rook masculino de Dragon Age The Veilguard ao lado do Comandante Shephard de Mass Effect.
Imagem personalizada por: Tom Wilson

É difícil argumentar isso Era do Dragão: O Guarda do Véu é um jogo ruim, especialmente porque as críticas o consideram uma obra-prima. No entanto, embora ofereça uma nova aventura divertida e emocionante, há muitas coisas diferentes dos jogos anteriores da série. Mais importante ainda, O Guarda do Véu abandona o tom mais sombrio pelo qual a BioWare é conhecida em favor de um tom mais alegre. Para muitos, isso se reflete melhor no visual do jogo, embora, francamente, O Veilguard o estilo é na verdade um destaque. Pelo contrário, a mudança de tom tem frequentemente um impacto negativo nas escolhas de diálogo e nas decisões globais.

Por exemplo, As opções de diálogo de Rook raramente são excessivamente agressivaso que torna bastante difícil interpretar um personagem vilão ou moralmente ambíguo. Os vários companheiros maravilhosos em O Guarda do Véu também são frequentemente tratados como crianças por Rook, com o protagonista falando mal deles sempre que resolve suas brigas. Esses companheiros também nunca têm grandes desentendimentos ao longo do jogo, e se o jogador tentar namorar todos, isso não terá efeito sobre os outros personagens quando eles finalmente se estabelecerem com sua pessoa especial.

Essencialmente, não há nenhuma mordida para Era do Dragão: O Guarda do Véu. Isso não é um problema inerente, mesmo apesar do fato de a série ter tradicionalmente um tom muito mais sombrio e sombrio. A abordagem mais alegre e as tentativas de imitar a mídia popular, como Guardiões da Galáxia faz sentido, pois é mais seguro e atrai um público mais amplo do que uma experiência mais sombria. Afinal, é mais fácil embarcar em um grupo de personagens extremamente simpáticos do que em um grupo de personagens moralmente ambíguos ou totalmente desagradáveis.

Isso não quer dizer isso Era do Dragão: O Guarda do Véu está mal escrito. A escrita é espetacular para o tom que o jogo busca. Os personagens são memoráveis ​​e há algumas brincadeiras fortes entre Rook e seus companheiros, algo que O Guarda do Véu faz melhor que outros DA jogos. No entanto, é triste ver a BioWare sacrificar muita violência, violência e até sexo pelos quais é conhecida. Embora essa mudança de tom tenha ajudado a colocar o pé de volta na porta, não se deve esquecer o que tornou seus jogos tão incríveis em primeiro lugar.

A BioWare deve usar o sucesso do Veilguard para retornar às suas raízes

Deve ser visto como uma plataforma de lançamento para jogos melhores


Comandante Shepherd e o protagonista Andromeda de Mass Effect com o logotipo do N7 à esquerda.
Imagem personalizada por: Katarina Cimbaljevic

Agora isso Era do Dragão: O Guarda do Véu provou ser um sucesso para a BioWare, ela deveria retornar às suas raízes e começar a fazer jogos como costumava fazer. Isso não quer dizer que a BioWare deva abandonar o tom Dinsey para sempre, já que há absolutamente um lugar para aventuras de alta fantasia que não se transformam nas atmosferas excessivamente sombrias que a maioria dos jogos de fantasia modernos normalmente adora. No entanto, é o próximo Efeito de massa e até mesmo Era do Dragão o jogo deve restaurar muitos dos recursos que foram cortados O Guarda do Véu.

Nomeadamente, A BioWare deve oferecer aos jogadores escolhas mais significativas e desafiadorascoloque uma ênfase maior na desaprovação e no índice de aprovação de seus companheiros, permita que os jogadores sejam mais malvados e agressivos nas conversas, dê consequências para a confusão de interesses amorosos e, o mais importante, faça com que os companheiros se sintam menos com vontade de brigar com crianças durante as brigas e mais com os adultos que são. Felizmente, a BioWare afirmou que Efeito de massa nunca vai parecer O Guarda do Véuo que é um passo na direção certa.

No entanto, ainda não se sabe se ele seguirá esse tom mais alegre e a mecânica de diálogo diluída. Os jogos da BioWare sempre tiveram seu quinhão de bobagens, personagens exagerados e sequências humorísticas. Tudo isso deve permanecer em seus futuros títulos, pois não só acrescenta brevidade aos momentos mais sombrios, mas torna a experiência mais memorável. No entanto, Dragon Age: The Veilguard’s o tom excessivamente doce deve ser abandonado em futuros títulos da BioWare em favor daquele mais corajoso que o desenvolvedor é tão conhecido por criar.

Fonte: OpenSession666/Reddit, NikTek/YouTube

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