Um recente Campo Estelar a mineração de dados revelou dois possíveis veículos futuros a serem adicionados ao jogo e que podem ser introduzidos com o próximo Espaço Despedaçado DLC que será lançado em 30 de setembro. Embora a perspectiva de poder escolher entre mais de um veículo espacial inicialmente tenha me entusiasmado, pensando melhor, me fez perceber que oportunidade perdida o REV-8 é em seu estado atual.
Não me interpretem mal, ser capaz de dirigir um ATV espacial e sair de uma rampa para voar no ar é muito divertido; no entanto, como muitas coisas da Bethesda, é apenas um espaço reservado e uma distração para o que poderia estar no jogo. Como muitos outros patches na memória recente, o REV-8 resolve efetivamente um grande problema do jogo, mas não vai longe o suficiente para realmente entusiasmar.
Starfield Datamine revela dois novos modelos
O Rev-9 e Rev-10?
Conforme postado em r/NoSodiumStarfield no Reddit, uma datamine recente mostra três veículos em Campo Estelar. Um é o quadro memorável do recentemente adicionado REV-8, mas o outro dois designs apresentam armações mais elegantes com um corpo menos estilo ATV. Dito isto, eles também se parecem muito com a opção recentemente adicionada em muitos aspectos, o que parece bastante desanimador. A Bethesda permaneceu de boca fechada sobre o que poderiam ser, então há uma chance de que seja algo completamente diferente, como os conceitos que se tornaram o REV-8.
Em Campo Estelarembora seja possível atualizar a cor do REV-8, existem opções de personalização limitadas fora do uso de mods e, embora seja possível atualizar a torre alocando pontos em lasers, armas pesadas, demolição e outras habilidades, isso não acontece. não mudar fundamentalmente a maneira como ele dirige. Embora fosse bom ter uma mudança de estilo, as imagens vazadas dos novos veículos em potencial ilustram um grande problema com a simples adição de novas versões do rover.
Starfield precisa de personalização de veículos
Por que não esperar até que possamos construir o nosso próprio?
A melhor parte de Campo Estelar para mim é a capacidade de construir meu próprio navio. Embora eu lamente as limitações de tamanho padrão, visualizar e manifestar meu próprio navio personalizado com seu próprio esquema de cores e peças foi um dos minhas partes favoritas do jogo. Quando foi inicialmente anunciado que o REV-8 era uma coisa, fiquei entusiasmado com a perspectiva de poder construir meu próprio carro, mas infelizmente fiquei decepcionado com o lançamento.
Não me interpretem mal, o REV-8 é incrível e é uma grande atualização em relação à necessidade de correr e usar um boost pack para chegar aos POIs. Falando em boosts, o boost no REV-8 foi uma boa ideia, e faz com que pousar em alguma área aleatória para interagir com outros capitães de navios em locais de pouso (algo que eu evitei totalmente antes) seja realmente divertido. Dito isto, a oportunidade perdida de poder selecionar diferentes pneus, quadros e diferentes poderes de fogo – basicamente as mesmas coisas que eu adicionaria ao meu navio – parece uma atividade muito mais divertida de fazer.
Como muitas coisas em Campo Estelar, o REV-8 parece calçado. Obviamente não foi feito para o jogo base, então o tempo e esforço investidos nele são indicativos do produto final. Não há animações legais mostrando-o se soltando da minha nave e, no final das contas, parecia qualquer outro item que eu pudesse comprar de um vendedor. Mesmo o processo de comprar um de um técnico de nave, embora em um aspecto pareça conveniente e direto, no final das contas me deixou desapontado, pois não havia nenhuma missão associada à obtenção de um, como houve para minha primeira nave espacial.
Eu me pergunto se é possível implementar
O mecanismo de criação parece limitado
Tal como acontece com os jogos mais recentes da Bethesda, Campo Estelar é construído dentro do Creation Engine. Embora seja ótimo em coisas como árvores de diálogo, relacionamentos e outras mecânicas de jogo pelas quais a Bethesda é normalmente elogiada, nem sempre foi o melhor para outras mecânicas de jogo, como tiro, movimento até certo ponto e direção. Em Efeito Fallout 4o jogo principal mais recente antes Campo Estelaros carros foram espalhados por toda a Comunidade, mas foram usados apenas como materiais e sucata.
O REV-8, em sua forma atual, é provavelmente apenas um espaço reservado para resolver uma reclamação comum em Campo Estelar.
Do ponto de vista da jogabilidade (embora eu admita que não sou um desenvolvedor), faria sentido para mim que projetar a física de uma nave espacial movendo-se em gravidade zero fosse uma tarefa mais fácil do que desenvolver um carro que tivesse que dirija com um certo nível de gravidade em terra. Navegar em terreno rochoso com o REV-8 já pode ser um tanto frustrante, e a Bethesda levou pouco menos de um ano para lançá-lo. Por essas razões, é lógico supor que permitir a personalização de veículos com rodas pode ser mais difícil do que implementar esse mesmo sistema no espaço.
O REV-8, em sua forma atual, é provavelmente apenas um espaço reservado para resolver uma reclamação comum em Campo Estelar. A repetição de POIs não é apenas redundante e chata, mas ter que fazer a mesma jornada repetidamente para eles torna tudo ainda pior. Essa sempre foi uma das partes do jogo que menos gostei. Combine isso com o fato de que o minijogo idiota para obter poderes Starborn é o mais redundante e inútil de todos; Não estou reclamando do REV-8 estar no jogo – só estou apontando que ele parece inacabado.
O legado de Starfield depende do espaço destruído
Dei a Starfield um ano para melhorar
Ser fã da Bethesda é como ter isso um amigo que sempre faz asneira da mesma maneira, mas você espera que ele mude em algum momento da sua vidaquase milagrosamente. Talvez seja o meu amor por alguns de seus jogos anteriores, como Skyrim ou o Precipitação franquia, que cria uma expectativa irreal de que a Bethesda melhorará na atualização mais rápida de seus jogos ou melhorará velhos hábitos. Ou talvez seja o potencial que vejo no que poderia ser”Skyrim no espaço,” mas Campo Estelar realmente não me senti assim por mim, pelo menos ainda.
Há uma série de razões para isso – desde a geração processual até a vastidão do universo, falta de missões secundárias significativas ou repetição de POIs, Campo Estelar não se compara a Skyrim quando se trata de certos elementos do jogo. Dito isto, existe uma versão de Campo Estelar na minha cabeça, esse é um dos melhores jogos de todos os tempos e, a cada atualização, parece que está avançando nessa direção. No entanto, cada vez que inicio o jogo para experimentar o novo Trackers Alliance ou REV-8, isso não é suficiente para me manter envolvido no jogo e com vontade de passar por outra corrida do New Game Plus.
E talvez isso seja bom o suficiente. Afinal, já investi centenas de horas no jogo e sinto que tive uma experiência geralmente divertida, embora consiga ver as falhas. Com isso, porém, a Bethesda está me mantendo sob controle por Espaço Despedaçado e o que poderia ser incluído na primeira grande expansão para Campo Estelar. Por mais que as coisas me incomodem no jogo e eu tente sair, a Bethesda continua me puxando de volta.