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    Vazamentos da sequência de Cyberpunk 2077 apontam para multijogador, mas acho que pode ser um grande erro
    • O CD Projekt Red transformou
      Cyberpunk 2077
      em um produto refinado após grandes problemas no lançamento em 2020.
    • Os fãs aguardam ansiosamente notícias sobre o futuro da franquia, cujo codinome é
      Projeto Orion.
    • Embora elementos multijogador possam melhorar a experiência, um jogo completo no estilo MMO pode se desviar do conceito original.

    Cyberpunk 2077 é apontado como uma das melhores e mais envolventes experiências single-player da nossa geração, e é difícil contestar essa afirmação após atualizações e Liberdade Fantasma DLC. Embora o título certamente tenha tido grandes problemas em seu lançamento inicial em dezembro de 2020, a CD Projekt Red tem sido diligente ao longo dos anos para criar um produto polido, e muitas dessas opiniões anteriormente azedas viraram de cabeça para baixo, incluindo a minha.

    Com o fim do desenvolvimento e o conteúdo adicional e o suporte diminuindo para Cyberpunk 2077os fãs agora estão de olho no futuro da franquia por meio do codinome Projeto Orion. Embora esteja bem estabelecido que os jogadores precisarão esperar alguns anos por um anúncio ou imagens do jogo, isso não impede os fãs de especularem sobre vazamentos ou detalhes sobre o desenvolvimento.

    Uma lista de empregos aponta para o potencial do multijogador

    Otimizar sistemas multijogador

    Cyberpunk 2077 - V, Oda e Takemura com o desfile atrás deles
    Imagem personalizada por Glenn Bunn

    Em uma lista de empregos publicada recentemente no CD Projeto Vermelho site (via Desabafo de jogo), A CDPR está procurando um programador de rede líder para seu escritório em Boston. Embora isso possa teoricamente ser para qualquer um dos jogos da empresa, o fato de a posição estar localizada na América do Norte indica que é provável que a próxima sequência de Cyberpunk 2077como ambos Os escritórios de Boston e Vancouver estão encarregados de criar a sequência.

    O anúncio de emprego lista algumas responsabilidades diárias relacionadas ao multijogador, incluindo “Desenvolver e otimizar sistemas multijogador, incluindo matchmaking,” e objetivos como “Projete, implemente e mantenha arquiteturas de rede escaláveis ​​e eficientes para recursos online.“A postagem também fala sobre a necessidade de integrar essas tecnologias “perfeitamente”, o que pode fornecer alguma evidência decente de que recursos multijogador ou de rede podem desempenhar um papel mais predominante no tão aguardado título.

    O que a lista de empregos do CDPR realmente significa?

    Não há anúncios oficiais

    Embora as evidências apontem para o multijogador ou pelo menos recursos de rede sendo implementados na sequência, isso não significa que o multijogador foi confirmado para o jogo. Por um lado, há um uma infinidade de recursos como mods integrados ou cosméticos personalizados que podem exigir recursos de redee estes não afetará realmente a jogabilidade subjacente do Cyberpunk nenhuma sequela.

    Transformando a experiência Cyberpunk 2077 em uma experiência atualizada
    Cidade dos Heróis
    MMO com heróis sendo substituídos por trolls ciberneticamente modificados não é minha praia.

    O que é talvez mais curiosa é a linha sobre o casamento, que é uma evidência mais forte do que o resto da lista de empregos que alguns os recursos de jogabilidade estarão online. Esses recursos de jogabilidade ainda estão bem trancados atrás de portas fechadas nos escritórios da CDPR, mas podem variar de qualquer coisa a multijogador cooperativo ou até mesmo alguns modos PvP. Embora uma linha de uma lista de empregos certamente não confirme que esses recursos serão incluídos no jogo, é uma forte evidência de que a empresa está pelo menos examinando o potencial para um multijogador online Cyberpunk.

    Ir para o modo multijogador “completo” pode ser um erro catastrófico

    O Cyberpunk foi criado para ser uma fantasia de poder

    Uma V feminina com cabelo comprido segura uma arma portada com um cartucho da bandeira americana em Cyberpunk 2077

    Um estilo MMO completo Cyberpunk jogo, embora possa parecer um conceito legal, pode não dar certo por vários motivos. Ao longo da minha própria Cyberpunk 2077 playthrough, no final do jogo, eu me senti absolutamente divino. Especificar em atirar facas e pistolas e instalar Sandevistans que retardam o tempo me permitiu enfrentar qualquer inimigo em meros segundos. O conceito de ter 20 V’s correndo por Night City e usando seu próprio Cyberware não só soa incrivelmente caótico, mas também pode sugar a diversão do jogo completamente.

    Isso não quer dizer que a CDPR faria um movimento tão drástico para transformar um título single-player de mundo aberto em um MMO, mas o conceito de servidores abertos com diferentes Vs se envolvendo aleatoriamente em PvP parece que deveria ser um jogo totalmente próprio. a beleza do Cyberpunk 2077 são seus personagens envolventes, atuação incrível, visuais incríveis e imersão total na vida de um garoto de rua, nômade ou corpo nas ruas de Night City. Transformando o Cyberpunk 2077 experiência em uma atualização Cidade dos Heróis MMO com heróis sendo substituídos por trolls ciberneticamente modificados não é minha praia.

    Além disso, tirar qualquer centímetro do foco desses elementos cinematográficos envolventes provavelmente prejudicará o produto geral que os jogadores esperam em 2024. Embora existam várias maneiras pelas quais a CDPR poderia implementar recursos de rede de uma forma divertida e separada que não deveria afetar ou interferir na experiência single-player subjacente, uma ênfase exagerada na implementação dessas mecânicas de forma coesa poderia, em última análise, afetar a narrativa principal.

    Existe uma versão do Cyberpunk 2077 Multiplayer que pode ser divertida

    Não há muito precedente

    V dirigindo uma moto em Cyberpunk 2077, atirando em um mecha com uma caveira.

    Do jeito que está, não há muito o que fazer ao tentar conceituar o que a CDPR poderia ter na manga em termos de quaisquer modos multijogador. Nem O bruxo nem Cyberpunk os jogos tem multijogador, e fora Gwent, a empresa não se aprofundou muito no mundo dos jogos multijogador. Embora um mod para Cyberpunk 2077 chamado MP cibernético está atualmente em desenvolvimento por um fã dedicado, parece que o projeto é muito mais um deathmatch no estilo FPS com as partes de mundo aberto semelhantes a algo saído de GTA Online.

    Dito isto, um estilo cooperativo menor e mais íntimo Cyberpunk 2077 pode ser uma coisa legal para tentar com um grupo próximo de amigos. Eu pessoalmente adoro aventurar-me com meus amigos em Portão de Baldur 3e o caos que pode acontecer quando várias pessoas têm o poder de afetar histórias divergentes é uma experiência que recomendo a todos. Embora certas coisas precisarão ser trabalhadas tecnicamente, como um tempo de desaceleração do Sandevistan funcionaria para várias pessoaseu pude ver um Cyberpunk 2077 campanha multijogador superando até mesmo o modo single-player se for bem executada.

    Além disso — um modo PvP separado fora do jogo principal, onde os jogadores poderiam pegar uma aberração turbinada com cyberware e entrar na fila para um combate estilo deathmatch, poderia ser uma alternativa divertida à campanha single-player básica. Também poderia dar aos jogadores a chance de testar diferentes builds contra outros jogadores para realmente acertar as contas sobre qual é a melhor tecnologia do jogo. Dito isso, independentemente do que aconteça, quaisquer recursos multijogador adicionados nunca devem prejudicar a experiência do jogo base. Agora que a CDPR estabeleceu um padrão via Cyberpunk 2077a sequência de Orion tem um grande desafio a cumprir.

    Fonte: CD Projeto Vermelho, Desabafo de jogo, MP cibernético/YouTube

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