• Um feitiço especial em Baldur’s Gate 3 é extremamente poderoso e só pode ser obtido através de um pergaminho de feitiço.
    • O pergaminho do feitiço pode ser encontrado no Ato 3, então os jogadores podem demorar um pouco para obtê-lo.
    • Embora seja um pergaminho único, os jogadores podem aprender o feitiço para usá-lo várias vezes.

    Há um feitiço dominado em Portão de Baldur 3 que a maioria dos jogadores pode não encontrar, pois está bem localizado em um local que alguns podem até considerar secreto. O CRPG de Larian é imenso e há pequenos detalhes espalhados por vários de seus mapas. Na verdade, é muito difícil fazer e encontrar a maioria desses recursos em uma única jogada, especialmente considerando a natureza ramificada de sua narrativa. No entanto, existem tesouros escondidos em Portão de Baldur 3 que os jogadores podem adquirir independentemente de suas escolhas durante a história em si, pois todos os caminhos levam a um confronto final na cidade que dá nome à franquia.

    Explorando minuciosamente e tomando as decisões corretas, por exemplo, é possível desbloquear Nyrulna em Portão de Baldur 3, a arma lendária mais forte de toda a arma – mesmo que só esteja disponível no Ato 3. Da mesma forma, os jogadores podem encontrar um feitiço especial no jogo se parecerem bem o suficiente. Este feitiço é facilmente um dos mais fortes do jogo e pode ajudar os jogadores a superar alguns dos encontros mais difíceis do jogo, como aquele com Raphael na Casa da Esperança, sem ter que depender de mecânicas de quebra de jogo como o uso da estratégia sorrateira de detonação de chefes em Portão de Baldur 3.

    Artistry Of War é um dos feitiços mais fortes em Baldur’s Gate 3

    O símbolo do feitiço Artistry of War sobreposto a uma imagem borrada de uma arte chave para Baldurs Gate 3, apresentando vários dos personagens companheiros.

    O feitiço dominado acima mencionado no jogo é chamado Arte da Guerra. Este é um feitiço de Evocação de Nível 5 e faz parte da subclasse Escola de Evocação para Magos em Portão de Baldur 3. Artistry of War é um feitiço de longo alcance com 18m de alcance que essencialmente convoca seis mestres estrategistas para atingir o alvo escolhido pelo jogador. De certa forma, esta parece ser uma versão avançada do feitiço Magic Missile, embora não possa ser aprendida nos estágios iniciais do jogo. Na verdade, obter acesso ao Artistry of War é bastante difícil e exige que os jogadores saibam exatamente onde procurar e como usar o pergaminho.

    Onde encontrar arte da guerra em Baldur’s Gate 3 (e como desbloqueá-la permanentemente)

    O problema com o feitiço Arte da Guerra em Portão de Baldur 3 é que é extremamente raro e só pode ser usado através de um pergaminho de feitiço. O exclusivo Scroll of Artistry of War pode ser obtido quando os jogadores alcançam o Ato 3. Depois de explorar a área inicial conhecida como Rivington, eles precisarão prosseguir além de Wyrm’s Crossing. Há muito o que fazer aqui, então pode levar algumas horas no Ato 3 para finalmente obter acesso ao local onde o pergaminho do feitiço Arte da Guerra está localizado. Assim que os jogadores chegarem à Cidade Baixa, eles poderão iniciar a busca pelo item especial.

    Ao chegar, os jogadores devem dirigir-se à loja conhecida como Sorcerous Sundries. Este edifício é decorado de forma colorida e muito fácil de localizar devido à sua extravagância. Depois de interagir com os NPCs e encontrar uma maneira de acessar uma parte especial e escondida da loja, chamada de Sorcerous Vault em Portão de Baldur 3, os jogadores precisarão começar a explorar completamente. Dentro da sala dos fundos, eles encontrarão uma caixa trancada que contém um livro chamado A estratégia final do Cavaleiro Vermelho. Ao ler este livro especial, os jogadores receberão automaticamente o pergaminho de Artistry of War, e ele será colocado em seu inventário.

    Sorcerous Sundries é um local chave para a missão de Gale, então os jogadores devem ser levados para lá naturalmente se quiserem completar missões fornecidas por seus companheiros.

    O problema de como Artistry of War é apresentado é que ele vem em um pergaminho de feitiço. Essencialmente, isso significa que ele tem um uso único. Existe, no entanto, uma ótima maneira de contornar isso. Os magos podem realmente estudar pergaminhos de feitiços, o que lhes permite integrar o feitiço em sua lista de habilidades mágicas. Se o personagem personalizado do jogador em Portão de Baldur 3 é um mago, eles deveriam fazer isso. Se não quiserem, mas quiserem garantir que a Arte da Guerra não seja desperdiçada com um único uso do pergaminho, eles podem fazer com que Gale aprenda o feitiço. Uma vez aprendido, torna-se Currículo de Estratégia: Arte da Guerra.

    Por que a arte da guerra é tão forte em Baldur’s Gate 3

    Gale evoca uma imagem de Mystra em Baldur's Gate 3

    Além de ser um feitiço muito difícil de obter e único, Artistry of War é especial porque também é extremamente poderoso em campo. Ele pode acertar os inimigos mais difíceis no Ato 3 de Portão de Baldur 3 – com exceção dos chefes. Ao usar Artistry of War, os jogadores convocam 6 mestres estrategistas, que são essencialmente crânios horríveis. Eles podem ser solicitados à vontade para atacar vários alvos. O feitiço especial trata 12d6 + 6 de dano de Força. Muito parecido com o feitiço Míssil Mágico de Nível 2, cada ataque do estrategista mestre pode ser direcionado a qualquer alvo que os jogadores preferirem.

    Individualmente, eles já causam uma quantidade razoável de dano, por isso é bom quando se lida com mobs maiores, pois pode matar vários inimigos mais fracos em um único lançamento. No entanto, Artistry of War realmente brilha quando todas as seis acusações de mestres estrategistas são acumuladas contra um único alvo em Portão de Baldur 3. Com isso, o feitiço pode eliminar oponentes mais fortes em um único lançamento, ou pelo menos danificá-los gravemente. Isso, por sua vez, permitirá que outros membros do grupo tenham mais facilidade durante a batalha ou talvez nem participem. É claro que os espaços de magia de nível 5 são mais escassos, então Artistry of War deve ser usado com sabedoria.

    Embora este seja um feitiço raro e que exija alguma pesquisa para ser encontrado, Artistry of War é facilmente um dos mais fortes do jogo e que realmente vale o esforço de obtenção. Os jogadores realmente não deveriam usar o pergaminho de feitiço em batalha e, em vez disso, ensiná-lo ao seu próprio personagem Wizard ou Gale – mesmo que Gale não esteja constantemente presente na configuração do grupo. A Arte da Guerra pode mudar a maré em batalhas difíceis e é uma grande ajuda nas partes finais do Portão de Baldur 3 quando os jogadores enfrentam constantemente todos os vilões que foram introduzidos gradualmente durante a campanha.

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