de experimentos extremamente primitivos, como Guerra espacial! jogos de arcade inovadores, como asteróide e invasores do espaço, o espaço tem sido uma parte importante dos videogames desde o início. Talvez isso se deva ao fascínio inerente da humanidade pelo infinito, ou talvez tenha mais a ver com o fato de que os vazios dominados por negros são menos onerosos para o hardware de computador incipiente.
Seja qual for o motivo, a fronteira digital e a fronteira final estão intimamente ligadas há muito tempo. Não é diferente nos tempos modernos, já que os simuladores surreais de exploração espacial se tornaram um subgênero muito amado e cativante.
Título de exploração espacial publicado pela Deep Silver em 2008 X3: Confronto Terráqueo Considerado por muitos como a joia da coroa X3 Series. Pouco imaginável e surpreendentemente complexo, oferece aos jogadores um grau de liberdade quase incomparável enquanto exploram o vasto universo para avançar em seus objetivos de conquista econômica intergaláctica.
Desde pilotar um avião de carga até tomar decisões de gerenciamento em nível macro, poucos jogos, mesmo desse tipo, dão aos jogadores uma autonomia tão incrível.Além disso, combates ocasionais, variando de pequenas escaramuças a Guerra das Estrelascombate de nível com jogabilidade suficiente para manter os jogadores experientes envolvidos.
Estreou como um projeto Kickstarter de muito sucesso em 2012, Cidadão Estrela Conhecido como um dos jogos de simulação espacial mais imersivos já feitos.Apresentando vários componentes, incluindo combate espacial PvP e PvE, combate terrestre PvP e um mundo aberto que abrange o sistema solar, não é semelhante X3 ou Elite: Perigosomas seu foco em diferentes modos de jogo e atualizações constantes mantiveram os fãs viciados por quase uma década.
Cidadão Estrela Ele recebeu algumas críticas de fãs e críticos devido ao seu tempo de desenvolvimento extremamente longo. No entanto, embora seja difícil saber se uma verdadeira versão completa virá, o jogo tem sido um marco do gênero de simuladores espaciais há algum tempo.
Um jogo roguelike de ficção científica com elementos compartilhados FTL: Mais rápido que a luz e devolver a mercadoria2017 espaço eterno Veja um piloto amnésico viajar pelo universo, se envolver em combate corpo a corpo de naves espaciais e trabalhar para atualizar sua nave para alcançar seu objetivo final.
Como a maioria dos jogos Roguelike, espaço eterno Espera-se que os jogadores morram com frequência. No entanto, os pontos ganhos nas corridas anteriores permanecem e, com o tempo, os jogadores podem acumular riqueza e usá-la para construir uma nave forte o suficiente para enfrentar os pilotos mais temíveis da galáxia.
Embora empalidece em comparação com as gigantescas simulações espaciais imagináveis hoje, em 1987 o Star Voyager No NES, foi uma tentativa ambiciosa e surpreendentemente bem-sucedida de permitir que os jogadores explorassem o espaço no conforto de sua sala de estar. Star Voyager Veja os jogadores pilotando uma enorme nave estelar e peça a eles que encontrem um novo lar para sua raça depois que as estrelas de seu sistema nativo desaparecerem.
Dominar controles de navegação relativamente aprofundados, considerando o aspecto de gerenciamento de recursos e a parte de combate espacial em primeira pessoa, Star Voyager É uma maravilha, dado o hardware com pouca potência em que foi desenvolvido, e é definitivamente uma joia que os jogadores retrô podem querer ficar de olho.
Menos simuladores de exploração espacial, mais simuladores de astrofísica para engenheiros iniciantes da NASA, Programa Espacial Kerbal Os jogadores da missão constroem naves espaciais capazes de transportar a criatura titular do título ao infinito.
A maior parte da jogabilidade oferecida Programa Espacial Kerbal Gira em torno de tentativa e erro. Foguetes geralmente falham, e projetos infalíveis certamente falharão na plataforma de lançamento. Dito isso, a perseverança é fundamental e, uma vez que os jogadores desenvolvam foguetes que possam voar no céu, eles podem viajar para navios que podem pousar em outros corpos celestes.
Um roguelike seminal que estreou durante o boom do gênero no início de 2010, FTL: Mais rápido que a luz Veja o jogador comandar um navio e sua tripulação enquanto navegam em várias regiões do espaço enquanto são caçados por uma horda de rebeldes do mal. Instâncias de combate complicadas e angustiantes e partes roguelike de salto de estrelas forçarão os jogadores a tomar algumas decisões muito difíceis, FTL: Mais rápido que a luz é um exemplo típico de onde esse tipo pode estar no seu melhor.
Embora às vezes seja criticado por sua incrível dificuldade, FTL: Mais rápido que a luz Uma década inteira após seu lançamento inicial, o Steam continua extremamente positivo.
Lançado em 2008, esporo Use vários elementos do jogo para criar uma experiência única que permanece na mente dos jogadores até hoje.Começa como uma frágil criatura parecida com uma ameba forçada a passar frenesi alimentar– Como minijogos, os jogadores desenvolvem e nutrem lentamente sua própria raça alienígena, criando tudo, desde seus corpos até sua cultura e sociedade, à medida que evoluem lentamente para uma civilização espacial.
Um jogo de deus, um RTS e um simulador de exploração espacial, tudo em um pacote, esporo Pode ter sido uma decepção quando estreou, mas tem uma comunidade de fãs leal que sente que nenhum jogo oferece uma experiência semelhante.
Lançado pela primeira vez em 2003, véspera online é um jogo de RPG on-line massivo para vários jogadores transfronteiriços, sem dúvida mais conhecido por sua empresa de jogos administrada por jogadores. Por quase duas décadas, o jogo se concentrou fortemente em elementos de RPG, permitindo que os jogadores se reimaginassem como piratas espaciais, mercenários, comerciantes e CEOs em um mundo criado organicamente.
Embora seja notório por sua curva de aprendizado íngreme, véspera online é uma experiência única com uma comunidade exclusivamente engajada. Certamente é difícil entrar, mas alguns jogadores preferem profundidade e complexidade à acessibilidade.
Quando estreou, a Hello Games’ céu de ninguém Um dos videogames mais notoriamente decepcionantes de todos os tempos. Superficialidade dolorosa e repetição entorpecedora, muito longe da experiência completa de recursos que os desenvolvedores prometeram.
No entanto, com o passar dos anos, céu de ninguém Através de constantes atualizações e melhorias, evoluiu para um dos mais extensos e complexos simuladores de exploração espacial disponíveis. Com milhões de planetas para explorar, recursos multijogador, mecânica de construção de base e muito mais, o jogo atende às altas expectativas que construiu em 2016, seis anos após seu lançamento.
A próxima evolução da clássica série de simuladores espaciais elite estreou em 1984, Elite: Perigoso Tem possivelmente o universo mais expansivo de qualquer jogo. Com milhões de sistemas solares para explorar, alguns jogadores fazem do mapa de territórios desconhecidos o foco principal do jogo.
Principalmente um jogo de simulação de comércio espacial onde os jogadores podem transportar carga de uma estação espacial para outra, Elite Perigosa Permita que os jogadores lidem com as coisas como acharem melhor.Desde a mineração de materiais raros na superfície dos planetas até o sequestro da carga de outros jogadores após intensos combates aéreos, não há uma maneira de jogar na vastidão insondável Elite: Perigoso.