
ڈریگن بال کبھی کبھار اپنے آپ سے متصادم ہوتا ہے کیونکہ anime حقیقی طور پر شدید ایکشن اور مارشل آرٹس کے ساتھ گگ کامیڈی افراتفری کو جگاتا ہے۔ کے لیے آسان ہے۔ ڈریگن بال ان انتہاؤں میں سے ایک کو دوسرے پر قبول کرنا جب گوکو کا مقابلہ ایک مضحکہ خیز کردار ہے جیسے ایک دیو قامت انتھروپمورفک جادوئی خرگوش یا گم کو پھیلانے والے ڈایناسور۔ کیا بنایا ہے ڈریگن بالریڈ ربن آرمی ساگا کی ایسی بھرپور مشق ہے کہ سامعین نہیں جانتے کہ کون سا ڈریگن بال وہ حاصل کرنے جا رہے ہیں.
اگر کچھ، ڈریگن بال ان متضاد حساسیتوں کے درمیان لائن کو کیسے باندھنا ہے اس میں کبھی زیادہ پر اعتماد محسوس نہیں ہوا۔ "ننجا مراسکی آ رہا ہے!” میں ننجا مراسکی کا تعارف اس نے بہت واضح کیا کہ یہ ایک مضحکہ خیز جنگجو ہے۔ ڈریگن بال قسط 38، "پانچ مراسکیز،” مراسکی کی غیر متوقع نوعیت پر استوار ہے تاکہ گوکو کی تازہ ترین لڑائی کے دوران ناظرین مسلسل ہنستے اور ہانپتے رہے۔ "پانچ مراسکی” اپنے پیشرو سے بہتر یا بدتر کے مقابلے میں ایک مصروف اور زیادہ پر اعتماد قسط ہے۔
ننجا مراسکی نے میکاپ میہیم کو مارشل آرٹس کے ساتھ ملایا
Goku Slapstick Comedy کے ساتھ ریڈ ربن آرمی سے لڑتا ہے۔
"پانچ مراساکیز” وہیں سے شروع ہوتا ہے جہاں قسط 37 ختم ہوئی تھی، اس لیے یہ دیکھنا حوصلہ افزا ہے کہ ننجا مراسکی کے خلاف لڑائی میں شدت آنے کے ساتھ ہی لڑائی کا مضحکہ خیز لہجہ برقرار ہے۔ Goku کو توقعات سے آگے دیکھنا اور ایک طاقتور حریف کے دماغ کو اڑا دینا ہمیشہ بہت مزہ آتا ہے۔ اونچا ہوا۔ لونی ٹونز اور ٹیکس ایوری گیگ کریکٹر تھیٹرکس اس ایپی سوڈ کے اصلی خفیہ ہتھیار ہیں۔ گوکو ابھی تک اپنی زندگی کی جنگ میں ہے۔ ڈریگن بال مدد نہیں کر سکتا لیکن حماقت کو تبدیل کر سکتا ہے – چاہے یہ مراساکی کا کفر ہو کہ گوکو اس ہڑتال سے بچ گیا ہے یا وہ مضحکہ خیز طریقہ جس میں مراساکی رفتار بڑھاتا ہے اور بھاگتا ہے، گویا وہ تیز گونزالیز ہے۔
ایک مزاحیہ سیٹ پیس ہے جو ان کرداروں کے گرد گھومتا ہے جو اسے پرانہا سے متاثرہ تالاب کے پار بناتا ہے۔ گوکو ابتدائی طور پر غیر مستحکم ہے کیونکہ اس نے پہلے کبھی پیرانہاس کے بارے میں نہیں سنا تھا۔ تشویش کی معمولی علامات ہیں جب پیرانہاس ایک بڑی مچھلی کو سیکنڈوں میں ہڈیوں تک کم کر دیتے ہیں، پھر بھی یہ سب کچھ گوکو نے خوبصورتی سے اس وقت کم کر دیا جب وہ بے فکری سے تالاب پر چھلانگ لگاتا ہے اور اپنا تعاقب جاری رکھتا ہے اور اس سے بھی بدتر نہیں ہوتا۔ گوکو اور مراساکی کے درمیان زبردست تضاد وہ تحفہ ہے جو دیتا رہتا ہے۔ مراساکی کے ھلنایک منصوبے مسلسل ناکام ہو جاتے ہیں کیونکہ وہ آہستہ آہستہ بے ترتیب ہوتا جاتا ہے۔ مراسکی کو "پانچ مراسکی” میں ایک لطیفے کے طور پر پیش کیا گیا ہے، لیکن ڈریگن بال ہوشیار ہے کہ کردار کو کبھی بھی مکمل طور پر کم نہ کریں۔ "پانچ مراسکیز” اب بھی اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ گوکو کی غیر فطری صلاحیتوں کے باوجود پورے ایپی سوڈ میں خطرے کا احساس محسوس کیا جائے۔
ایک مضبوط، ہتھیاروں پر مبنی جنگ میں گوکو کی تعداد بہت زیادہ ہے۔
جب ننجا مراسکی مدد کے لیے پکارتا ہے تو ڈریگن بال کرافٹس زبردست تناؤ
ون آن ون فائٹ کے طور پر، یہ واقعی کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ گوکو کو مراسکی کے خلاف برتری حاصل ہے۔ خوش قسمتی سے، "پانچ مراسکی” میں کچھ چالیں ہیں ایپی سوڈ کا سب سے دلچسپ عنصر یہ ہے کہ کس طرح مراساکی کی آرٹ آف ڈویژن اسپلٹ امیج تکنیک گوکو – اور سامعین کو – یہ یقین کرنے پر مجبور کرتی ہے کہ ننجا مراسکی کسی قسم کے مارشل آرٹ کے ماہر ہیں۔ گوکو کا سب سے بڑا چیلنج نہ صرف اس تصادم سے بچنا ہے، بلکہ لائنوں کے درمیان کامیابی کے ساتھ پڑھنا اور یہ معلوم کرنا ہے کہ ان میں سے کون سی تصاویر اصلی ننجا مراساکی ہیں… سوائے ان سب کے۔
یہ خیال کہ ننجا مراسکی کے صرف چار برے بہن بھائی نہیں ہیں، بلکہ یہ کہ وہ سب بنیادی طور پر ایک جیسے ہیں اور دھوکہ دہی والے پنڈلیوں کی ایک ٹیم ایک اطمینان بخش موڑ ہے۔ یہ صرف اس ایپی سوڈ اور اس کے ایکشن سیکوئنس کی مضحکہ خیزی میں اضافہ کرتا ہے۔ گوکو کی تعداد پانچ مراسکی برادران سے زیادہ ہے، جن میں سے سبھی منفرد ہتھیاروں سے لڑتے ہیں۔ یہ ایک گروپ حملے میں حصہ ڈالتا ہے جو رفتار کی ایک فائدہ مند تبدیلی ہے۔ ڈریگن بال کہ موبائل فونز کو ابھی دریافت کرنا باقی تھا۔ گوکو نے ان مخالفین کا مقابلہ کیا جو مراسکی برادرز کے مقابلے میں نمایاں طور پر مضبوط ہیں، لیکن اسے کبھی بھی کامیاب دشمنوں کی پوری ٹیم کے خلاف حکمت عملی نہیں بنانا پڑی جہاں Goku کی توجہ، توجہ اور ہر ایک پر نظر رکھنے کی صلاحیت اتنی ہی اہم ہے جتنی کہ اس کی طاقت۔
اس میں ایک حقیقی نیاپن ہے کہ کس طرح ہر مراسکی بہن بھائی مختلف قسم کی لڑائیوں کے لیے ایک منفرد ہتھیار – کنائی چاقو، ایک بلو گن، ایک کسریگاما بلیڈ، اور ایک ریوالور استعمال کرتا ہے۔ اس بارے میں بھی کچھ کہنے کی ضرورت ہے کہ ان ہتھیاروں کی اکثریت کو کس طرح تربیت اور مارشل آرٹ کی درست مہارت کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ چا مراسکی صرف ایک بندوق کا نشان لگاتا ہے جسے وہ ایک بچے پر گولی مارنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ یہ واقعات کا ایسا دو ٹوک، گھمبیر موڑ ہے کہ کوئی مدد نہیں کر سکتا لیکن چا کی مجبوری کا احترام نہیں کر سکتا کہ صرف پیچھا کرنا اور نتائج کے لیے تھیٹرکس کو کھودنا۔ اس نے کہا، اضافی فائر پاور چا کو کوئی قابلِ ذکر فائدہ نہیں دیتی۔ وہ، باقی مراسکی برادران کی طرح، تیزی سے گوکو کے ہاتھوں شکست کھا جاتا ہے۔
قسط 38 میں پاور پول کا آج تک کا بہترین استعمال بھی ہے۔ گوکو ہر مراسکی بہن بھائی کو کافی آسانی سے شکست دیتا ہے – بہت آسانی سے، اگر کچھ بھی ہو تو ڈریگن بال مزاحیہ عناصر کو برقرار رکھنا جاری ہے جو ایپی سوڈ کے پہلے ایکٹ کے دوران بہت زیادہ مروجہ تھے۔ یہ ایک شاندار ترتیب پر اختتام پذیر ہوتا ہے جہاں پانچوں بھائی ایک ساتھ ہی گوکو پر حملہ کرتے ہیں، صرف اس کے لیے وہ اپنی آفٹر امیج تکنیک کے کچھ تخلیقی استعمال کے ذریعے اس خطرے کو بے اثر کر سکتا ہے۔ 21 ویں عالمی ٹورنامنٹ میں اپنی مشکل لڑائیوں کے دوران سیکھی گئی مہارتوں میں سے کچھ کو لاگو کرنے کا یہ Goku کے لیے ایک زبردست طریقہ ہے۔ گوکو کو اپنے ہی کھیل میں بہن بھائیوں کو آؤٹ کرتے ہوئے دیکھنا بھی داستانی طور پر پورا ہوتا ہے۔
ڈریگن بال نے گوکو کے اگلے مخالف کو مؤثر طریقے سے سیٹ کیا۔
ایک تخلیقی چیلنج اس سے بھی زیادہ خوفناک رکاوٹ میں داخل ہوتا ہے۔
"فائیو مراسکیز” کا اختتام ایک پیشین گوئی کے ساتھ ہوتا ہے جو اینڈرائیڈ 8 کے لیے مکمل طور پر خوفناک سیٹ اپ قائم کرتا ہے۔ اس وقت، گوکو پہلے ہی طاقتور میجر میٹلیٹرون کو شکست دے چکا ہے، پھر بھی ایک دوسرے مکینیکل ریڈ ربن آرمی منین کی ظاہری شکل واضح طور پر منفرد محسوس ہوتی ہے۔ "فائیو مراسکیز” میں اینڈرائیڈ 8 کو اسٹائلائزڈ شیڈو میں دکھایا گیا ہے جو اسے اندھیرے سے نکلنے اور فرینکنسٹین کے مونسٹر-ایسک مکروہ کے طور پر کھڑا ہونے سے پہلے ہی واقعی خوفناک نظر آتا ہے۔ یہ نتیجہ بھرپور جذبات میں ڈوبا ہوا ہے کیونکہ سنو گوکو کے تصور شدہ عذاب پر روتا ہے۔
اس کے والد نے یہاں تک مشورہ دیا کہ وہ گوکو کی حفاظت کے لیے دعا کریں۔ ڈریگن بالکی مسکل ٹاور کی قسطیں وقتاً فوقتاً سنو اور اس کے خاندان کے ساتھ ملتی رہتی ہیں، جو متعلقہ سامعین سروگیٹس کا کردار ادا کرتے ہیں۔ یہ انحراف بہت زیادہ رکاوٹ نہیں رہے ہیں اور یہ داؤ کو بڑھانے میں مدد کرتے ہیں، لیکن یہ کافی دہرائے جاتے ہیں اور کبھی کبھار تیار ہوتے ہیں۔ یہ کہا جا رہا ہے، "پانچ مراسکی” میں مواد، خاص طور پر اختتامی ٹیگ، اس ٹراپ کا سب سے مؤثر استعمال ہے۔ سامعین جانتے ہیں کہ گوکو اس آنے والے جھگڑے میں مرنے والا نہیں ہے، لیکن اگلے ایپی سوڈ کے لیے اسٹیج مناسب طریقے سے ترتیب دیا گیا ہے۔
پیتھوس اور ہمدردی کے موضوع پر، "پانچ مراسکیز” بھی ایک دلچسپ سوچ کے تجربے میں مشغول ہیں جو کہ جنگل ولیج چیف کے تعارف سے جڑا ہوا ہے۔ گاؤں کا سربراہ یہ جان کر حیران ہے کہ ریڈ ربن کسی بچے کو مارنے کے لیے زیادہ تیار ہے اگر اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ اپنے بڑے مشن میں کامیاب ہو جائیں گے۔ جِنگل گاؤں کا بزرگ اس بات سے لڑتا ہے کہ آیا ایک بچے کو پھانسی دینا ایک بوڑھے آدمی کی اذیت ناک اذیت سے بھی بدتر ہے – خود۔
یہ دونوں قابل مذمت حرکتیں ہیں، جو ریڈ ربن کے ولن کو تقویت دینے میں مدد کرتی رہتی ہیں۔ یہ شریر لوگ ہیں جو نجات کے مقام سے بہت آگے ہیں۔ ننجا مراسکی یا جنرل وائٹ کی شکست پر اتحادیوں میں اصلاح کی کوئی امید نہیں ہے، جیسا کہ یامچا اور اولونگ کے ساتھ تجربہ کیا گیا تھا۔ چھٹکارے کی ان کہانیوں کو کھیلتے ہوئے دیکھنا دل لگی ہے، لیکن ان دشمنوں کے لیے کچھ کہنے کی ضرورت ہے جو بغیر کسی فائدہ مند خصوصیات کے واقعی برے ہیں۔
ڈریگن بال قسط 38، "پانچ مراسکیز،” ایک اور افراتفری اور تخلیقی واقعہ ہے جو گوکو کے ساتھ ساتھ ریڈ ربن کے لیے بھی روشن ہے۔ گوکو کے پاس اپنا مقصد پورا کرنے سے پہلے مسکل ٹاور میں فتح کرنے کے لیے مزید بہت سی سطحیں ہیں۔ شکر ہے، ڈریگن بال نے اس بات کو یقینی بنایا ہے کہ یہ امکان مایوس کن ہونے کے بجائے پرجوش ہے۔ اس کامیاب ننجا ٹیم پر گوکو کی فتح قدرے زیادہ مہاکاوی اور تخلیقی ہوسکتی ہے، لیکن جب مراساکی برادرز کی لاشیں فرش سے ٹکرائیں تو بند ہونے کا اطمینان بخش احساس باقی ہے۔ دو سر ایک سے بہتر ہو سکتے ہیں، پھر بھی پانچ جھگڑے لڑنے والے ان بھائیوں کے زوال کا باعث بنتے ہیں۔
ڈریگن بال قسط 38، "پانچ مراسکی”
Son Gokû، ایک بندر کی دم والا لڑاکا، ڈریگن بالز کی تلاش میں عجیب و غریب کرداروں کے ساتھ ایک جستجو پر جاتا ہے، جو کرسٹل کا ایک مجموعہ ہے جو اس کے بردار کو اپنی مرضی کے مطابق کچھ بھی دے سکتا ہے۔
- کامیڈی اور ایکشن کا بہترین توازن
- متنوع عمل
- سنو کے خاندان کو بہت زیادہ اسکرین ٹائم ملتا ہے۔
- گوکو بمقابلہ مراسکی اچانک ختم ہو گیا۔